El documento habla sobre el uso de nuevas tecnologías y robótica en la educación secundaria. Explica cómo la robótica puede usarse como objeto y herramienta de aprendizaje, con ejemplos como incluirla en el currículo de tecnología. También menciona ofertas comerciales como Arduino, Moway y LEGO Mindstorms y competiciones como Robocampeones y RoboCup Junior para promover las ciencias y la tecnología.