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10年後にゲームクリエイターになる.pptx
- 2. 自己紹介
大学・専門学校の教員
東京国際工科専門職大学
ヒューマンアカデミー秋葉原校
東京藝術大学ゲームコース
ゲーム教育ジャーナリスト
Yahoo! ニュース個人
Gamers Zone
ゲーム開発者コミュニティ
NPO法人IGDA日本
https://www.iput.ac.jp/tokyo
- 20. 求められる要素
片手で遊べる
指先で遊べる
大きなボタンで遊べる
4人で遊べる
内容がすぐに理解できる
途中で失敗したり、
ゲームオーバーにならない
Xbox Adaptive Controller
Adaptive Gaming Kit
「Xbox Adaptive Controller」 が取り除くゲームプレイの障壁。Microsoftのアクセシビリティに対する取組
み
- 37. 芸夢好雄さん65歳のゲーム人生
1957年 誕生
1967年 10歳
1977年 20歳
1987年 30歳
1997年 40歳
2007年 50歳
2017年 60歳
Pokémon Go(2016)ナイアンテック
Fate/Grand Order(2015)
アニプレックス
- 38. 芸夢好雄さん65歳のゲーム人生
1957年 誕生
1967年 10歳
1977年 20歳
1987年 30歳
1997年 40歳
2007年 50歳
2017年 60歳
2022年 65歳
Pokémon LEGENDS アルセウス
(2022)任天堂
VRChat(2017)VRChat Inc.
- 42. 共通する要素
友達とオンラインで遊べる
教室の人間関係の延長
何かを作る(表現する)
より複雑な相互関係
「人気のゲームタイトルを見てみると、作品づくりや友人との交流の要
素が入っているものが人気となっており、新型コロナウイルスによる友
人関係の希薄化がオンラインゲームによって緩和されていると考えられ
ます 」
出展:【ゲームに関するアンケート調査2022】〜 ゲーム実況Youtuber 1位は3年連続HikakinGames、ゲームタイトル1位は「マイ
ンクラフト」〜