7. 어떻게 프로그래머가 되었나
•
82년생.
•
재믹스 등 게임기를 하고 자라났음.
•
게임에 대한 개발 욕구 + 주변에 컴퓨터 학원이 많음.
•
베이직등으로 게임을 만들거나 게임을 만드려면 C를 만들
어야 한다는 이야기를 듣고, 컴퓨터 학원에서 C 수업반을 만
들어서 수업을 듣기도 함. (포인터까지만)
8. 어떻게 프로그래머가 되었나
•
중고등학교때는 평범하게 학창생활.
•
대학때 진로에 대해 고민하다가 게임을 만드는 쪽으로 굳혀
볼까 하고 공대에 가서 컴과에 갔으려고 했으나 유감스럽게
도 학점이 낮아서 컴과 전공을 못함.
•
대신 동아리에서 프로그래밍을 하고 로봇을 만듬.
9. 어떻게 프로그래머가 되었나
•
2005년부터 SI 업체에서 산업기능요원으로 프로그래밍 시작
•
2006년에 네오플 입사
•
2008년 퇴사후 위즈핸즈 입사
•
2009년 회사 도산 후 플로우게임즈 입사
•
2011년 바닐라브리즈로 이직
•
2013년 새거모어 스튜디오에 합류