1. Model gry U7-U14 w procesie nauczania
Opracowali
Kamil Wojkowski
Maciej Laskowski
Paweł Szajrych
2. bramkarz jako zawodnik z pola
przebywanie na pozycjach, zamiast gry na pozycjach
utrzymywanie odległości między zawodnikami w ataku i obronie (struktura)
ciągły ruch, by zapewniać linie podanie w każdym możliwym kierunku
błyskawiczna reakcja po stracie i odbiorze
budowanie ataku od bramkarza
dążenie do zdobycia SBZ
zabezpieczenie SBZ priorytetem
JAK CHCEMY GRAĆ?
U7> zajęcia ruchowe z piłką
U11> ogólne fundamenty drużynowe,
zalecenia TT pierwszego stopnia
U15> ogólny model gry, zalecenia TT drugiego
stopnia
U19> specyficzny model gry, analiza,
LIGA adaptacja do futbolu zawodowego
ETAPY SZKOLENIA
GŁÓWNE WYTYCZNE
3. JAK CHCEMY GRAĆ? U10
KONTROLA PIŁKI
Prowadzenie piłki
zewnętrzną częścią stopy
obserwując
Zmiana kierunku i tempa
prowadzenia piłki
Prowadzenie w wolną
przestrzeń
Prowadzenie dalszą nogą
od przeciwnika
Kontrola blisko-daleko stopy
FUNDAMENTY
DRUŻYNOWE
wszyscy biorą udział w
atakowaniu i bronieniu
odzyskanie piłki po stracie
kompaktowość w obronie
wykorzystanie przestrzeni w
ataku
utrzymać piłkę w posiadaniu
drużyny
OCHRONA PIŁKI
Obniżenie środka ciężkości
Ustawienie przeciwnik-ja-
piłka
Wystawienie ramienia, by
wyczuć przeciwnika
szukanie miejsca do
dalszego działania
TWORZENIE LINII
PODANIA
przeciwnik nie stoi na drodze
podania (linia podania)
ustawienie by widzieć jak
najwięcej boiska
zawsze dawaj wsparcie
koledze pod presją
szukanie diagonalnych linii
podania
PODANIA I
UDERZENIA
Jakość uderzenia:
usztywnienie stopy
Jakość uderzenia:
odpowiednia siła
podniesienie głowy przed
uderzeniem
szukanie wolnego miejsca w
bramce
1V1 W OBRONIE
Wybór zawodnika do krycia
Przeszkadzanie jako odbiór:
wślizgi, gra ciałem, wybicie
Kontynuowanie gry
obronnej, gdy minie nas
przeciwnik
Wejście między przeciwnika,
a piłkę
Zawsze musisz widzieć piłkę
i przeciwnika
Zamykanie jednego z
kierunków gry
Trzymanie odpowiedniej
odległości od przeciwnika
Reakcja na utratę kontroli
nad piłką przeciwnika
Zmuszenie przeciwnika do
gry słabszą nogą
1V1 W ATAKU
Piłka nie może się
zatrzymać
Zmiana tempa i kierunku
Zwód jako fałszywa
informacja dla przeciwnika
Wbiegnięcie przed
przeciwnika
Podejmowanie działania po
udanym dryblingu
wyciąganie informacji z
ustawienia przeciwnika
U7
U8
U9
U10 BUFOR
5. JAK CHCEMY GRAĆ? U14
U11
U12
U13
U14 BUFOR
PODANIE
kontynuuj grę po podaniu
podanie na dalszą nogę od
przeciwnika
podanie ułatwiające grę koledze
zmiana centrum gry
timing podania
PRZYJĘCIE
KIERUNKOWE
Piłka nie może się zatrzymać
Ustawienie ciała, by widzieć jak
największą przestrzeń
Przyjęcie w wolną przestrzeń
Obserwacja pola, przed przyjęciem
Przyjęcie, by minąć przeciwnika
FINALIZACJA
szukanie drugich piłek po
uderzeniach
szukanie miejsca do finalizacji
uderzenie w biegu
uderzenie bez przyjęcia
+
ZAWARTOŚCI Z OGÓLNEGO
MODELU GRY
6. FAZY
GRY
POSIADANIE PIŁKI STRATA PIŁKI BRAK PIŁKI ODBIÓR PIŁKI
CEL DEZORGANIZACJA STRUKTUR PRZECIWNIKA
ODBUDOWANIE ZORGANIZOWANEJ
STRUKTURY
ZABEZPIECZENIE PRZED ZDOBYWANIEM
POLA
JAK NAJSZYBSZE STWORZENIE SYTUACJI
BRAMKOWEJ
FUNDAMENTYORAZZAWARTOŚĆIWOGÓLNYMMODELUGRY
ROZMIESZCZENIE W PRZESTRZENI STREFA PRESSINGU JAKOŚCIOWY PRESSING WYJŚCIE ZE STREFY PRESSINGU
zajęcie jak największej przestrzeni na polu gry w szerokości i długości bez
dublowania pozycji
natychmiastowa presja na zawodnika z piłką
skierowanie przeciwnika w strefy, które
chcemy
podanie do zawodnika otwartego
natychmiastowe odbudowanie ostatniej linii
obrony
identyfikacja momentów pressingowych
wykorzystanie przestrzeni po zawodnikach
atakujących
ustawianie się, by widzieć jak najwięcej przestrzeni pozorna linia podania (pułapki pressingowe) zmiana centrum gry jeśli nie można atakować
bezpośrednioasekuracja ofensywna PRZECIWDZIAŁANIE KONTRZE
po wyjściu ze strefy pressingu odbuduj
wszystkie linie obrony
ZABEZPIECZENIE PRZESTRZENI
CYRKULACJA PIŁKI kompaktowość w ustawieniu KONTRATAK
dawanie opcji podania we wszystkich kierunkach zabezpiecz centralny pas pola gry gotowość do wzajemnej asekuracji zajmowanie 3 pasów w szerokości
zrywanie krycia
opóźniaj rywala celem zwiekszenia czasu na
odbudowe
zamykanie linii podania asekuracja ewentualnej straty
podanie ułatwiające działanie
zdobywanie przestrzeni prowadzeniem, aby
ściągnąć uwagę rywaliZABEZPIECZENIE PRZED
FINALIZACJĄ
MANIPULACJA PRZESTRZENIĄ
zabezpieczenie strefy bezpośredniego
zagrożenia
rotacja zajmowanych pozycji zabezpieczenie przed penetracją linii obrony
wyciąganie przeciwników ze strefy wybór zawodnika do krycia
szukanie opcji gry między i za liniami
POSTĘP W PRZESTRZENI
szukanie centrum gry z przewagą
zdobywanie przestrzeni pojedynkami 1v1
tworzenie szans w strefie bezpośredniego zagrożenia
ZORGANIZOWANA FINALIZACJA
zajęcie pozycji w strefie bezpośredniego zagrożenia
szukanie drugich piłek
szukanie pewnego zawodnika do finalizacji akcji
U11
U12
U13
U14 BUFOR
OGÓLNY MODEL GRY