SlideShare a Scribd company logo
1 of 25
Download to read offline
 	
  
#1:	
  Nestās*et	
  –	
  parādiet	
  
	
  
Ļaujiet	
  mums	
  iztēlo*es	
  galveno	
  varoni,	
  situāciju,	
  
emociju	
  kāpinājumu	
  un	
  kritumu,	
  norises	
  vietu.	
  	
  
	
  
Radio	
  =	
  visvizuālākais	
  medijs.	
  	
  
#	
  2:	
  Radiet	
  tēlu	
  /	
  varoni	
  	
  
	
  
Radiet	
  tēlu	
  /	
  varoni,	
  ar	
  ko	
  konkrētajai	
  auditorijai	
  
viegli	
  iden*ficē*es.	
  	
  
	
  
Gatavojie*es	
  =	
  uzziniet	
  iepriekš	
  visu	
  par	
  savu	
  
auditoriju.	
  	
  
#3:	
  Uzdodiet	
  toni	
  	
  
	
  
Uzdodiet	
  toni	
  un	
  ļaujiet	
  auditorijai	
  iztēlo*es	
  
stāsta	
  kontekstu.	
  	
  
	
  
Pasakiet,	
  kur	
  tas	
  no*ek	
  un	
  kad.	
  	
  
#4:	
  Radiet	
  noskaņu	
  
	
  
Radiet	
  noskaņu.	
  Īsākos	
  stāstos	
  izmantojiet	
  vienu	
  
noskaņu.	
  Šausmu	
  stāstā	
  ir	
  viena	
  noskaņa,	
  
informaPvā	
  stāstā	
  –	
  pavisam	
  cita.	
  	
  	
  
	
  
Domājiet,	
  kā	
  vēla*es,	
  lai	
  auditorija	
  jūtas.	
  	
  
#5:	
  Izveidojiet	
  plānu	
  
	
  
Izveidojiet	
  stāsta	
  plānu,	
  kam	
  ir	
  ievads,	
  
iz*rzājums	
  un	
  nobeigums.	
  Pat	
  ja	
  gribat	
  lauzt	
  
ierastos	
  standartus,	
  tas	
  ir	
  nepieciešams,	
  jo	
  
auditorijai	
  svarīgi,	
  lai	
  būtu	
  pabeigPbas	
  sajūta.	
  	
  
	
  
Tāpat	
  kā	
  sacerējumā	
  –	
  ievads,	
  iz*rzājums,	
  
nobeigums.	
  	
  
#6:	
  Uzvediniet	
  auditoriju	
  	
  	
  	
  
	
  
Norādes,	
  mājieni	
  vai	
  pavedieni	
  var	
  piesaisPt	
  
auditorijas	
  interesi	
  un	
  noturēt	
  uzmanību.	
  	
  	
  
	
  
Iesais*et	
  savu	
  auditoriju	
  līdzdarbo*es	
  ar	
  šādiem	
  
paņēmieniem.	
  	
  
#7:	
  Veidojiet	
  reālis*skus	
  dialogus	
  	
  
	
  
Cilvēki	
  nekavējo*es	
  zaudē	
  koncentrēšanos,	
  ja	
  
kaut	
  kas	
  izklausās	
  nedabisks,	
  nepiemērots	
  vai	
  
jocīgs.	
  	
  
	
  
Dialogus	
  vēlams	
  izlasīt	
  skaļā	
  balsī,	
  lai	
  sajustu,	
  kā	
  
*e	
  izklausās.	
  	
  
#8:	
  Apelējiet	
  pie	
  maņām	
  	
  
	
  
Mūzika,	
  a_ēli,	
  skaņas	
  var	
  palīdzēt	
  jūsu	
  stāstam	
  
kļūt	
  dzīvākam	
  un	
  vieglāk	
  uztveramam.	
  Tie	
  var	
  
palīdzēt	
  auditorijai	
  izdzīvot	
  stāstu	
  un	
  padarīt	
  to	
  
izklaidējošāku.	
  	
  
Miau.	
  
#9:	
  Veidojiet	
  stāstā	
  konfliktu	
  	
  
	
  
Kāds	
  ir	
  stāsta	
  konflikts?	
  Kas	
  ir	
  pret	
  ko?	
  Kas	
  pie	
  tā	
  
noved?	
  Kā	
  konflikts	
  *ks	
  atrisināts?	
  	
  	
  
#10:	
  Lietojiet	
  arhe*pus	
  	
  	
  
	
  
Tādi	
  naraPvi	
  kā	
  varoņstāsts,	
  ceļojuma	
  stāsts,	
  
stāsts	
  “no	
  sirds”	
  aizkus*na	
  cilvēkus.	
  Izmantojiet	
  
kādu	
  no	
  ierastajiem	
  un	
  pazīstamajiem	
  
naraPviem	
  savos	
  stāstos!	
  	
  
#11:	
  Kāds	
  ir	
  skata	
  punkts?	
  	
  	
  
	
  
Izmantojiet	
  kāda	
  skatupunktu	
  savā	
  stāstā.	
  Vai	
  
stāsts	
  iegūtu	
  lielāku	
  atsaucību,	
  ja	
  tas	
  *ktu	
  
stāsPts	
  no	
  bērna	
  viedokļa?	
  	
  	
  
#12:	
  Lietojiet	
  āķus	
  	
  	
  
	
  
Lietojiet	
  āķus	
  stāstu	
  sākumā,	
  uz	
  kuriem	
  
auditorijai	
  ātri	
  “uzķer*es”.	
  	
  	
  
#13:	
  Intriģējošs	
  nobeigums	
  	
  
	
  
Izmantojiet	
  intriģējošu	
  nobeigumu	
  sērijveida	
  
stās*em.	
  	
  
	
  
TV	
  seriālos	
  šī	
  metode	
  *ek	
  bieži	
  ļo*	
  veiksmīgi	
  
izmantota.	
  Lieciet	
  auditorijai	
  gribēt	
  vēl!	
  	
  
#14:	
  Izvēlie*es	
  vienotu	
  tematu	
  	
  
	
  
Katram	
  stāstam	
  nepieciešams	
  savs	
  temats.	
  Ja	
  
tas	
  ir	
  skaidrs,	
  stāsta	
  struktūra	
  ir	
  stabilāka.	
  	
  
#15:	
  Padariet	
  stāstu	
  interakPvu	
  	
  
	
  
Kā	
  iespējams	
  iesaisPt	
  auditoriju?	
  Vienkārši	
  vai	
  
izmantojot	
  tehnoloģiju?	
  
	
  
Dzirdēt,	
  redzēt,	
  pamēģināt.	
  	
  	
  
#16:	
  Vizualizējiet	
  stāstu	
  	
  
	
  
Mēs	
  gribam	
  stāstu	
  ne	
  vien	
  dzirdēt,	
  bet	
  arī	
  
redzēt.	
  To	
  var	
  panākt	
  ar	
  krāšņiem	
  apraks*em	
  
vārdos,	
  video	
  vai	
  a_ēlos.	
  	
  	
  
#17:	
  Izmantojiet	
  dinamisku	
  varoni	
  	
  
	
  
Stāsta	
  varonis	
  mainās	
  līdz	
  ar	
  stāstu.	
  Mums	
  paPk	
  
redzēt	
  labojušos	
  grēciniekus	
  vai	
  
neveiksminiekus,	
  kam	
  beidzot	
  paveicas.	
  	
  
#18:	
  Izmantojiet	
  sta*sku	
  varoni	
  	
  
	
  
Šis	
  stāsta	
  varonis	
  nemaina	
  savus	
  uzskatus	
  
konflikta	
  vai	
  citu	
  apstākļu	
  ietekmē.	
  Tas	
  var	
  
palīdzēt	
  stāsta	
  pasniegšanā.	
  	
  
#19:	
  Izviliniet	
  emocijas	
  	
  	
  
	
  
Mēs	
  vēlamies	
  no	
  stāsta	
  *kt	
  aizkus*nā*.	
  Kādas	
  
emocijas	
  jūsu	
  stāsts	
  atklāj	
  un	
  vēlas	
  izcelt?	
  	
  	
  
#20:	
  Radiet	
  kulmināciju	
  	
  
	
  
Tas	
  ir	
  stāsta	
  pagrieziena	
  punkts.	
  Kurā	
  brīdī	
  ir	
  
jūsu	
  stāsta	
  kulminācija?	
  	
  
#21:	
  Sniedziet	
  risinājumu	
  	
  	
  
	
  
Auditorijai	
  stāsta	
  beigās	
  jājūtas	
  apmierinātai.	
  Pat	
  
gadījumā,	
  ja	
  stāstam	
  gaidāms	
  turpinājums.	
  
Konfliktam	
  stāsta	
  beigās	
  jābūt	
  atrisinātam.	
  	
  
 	
  

More Related Content

More from LBB JSS

LBB JSS darbības pārskats par 2013. gadu
LBB JSS darbības pārskats par 2013. gaduLBB JSS darbības pārskats par 2013. gadu
LBB JSS darbības pārskats par 2013. gadu
LBB JSS
 
Information seeking behavior of national minorities’ secondary school student...
Information seeking behavior of national minorities’ secondary school student...Information seeking behavior of national minorities’ secondary school student...
Information seeking behavior of national minorities’ secondary school student...
LBB JSS
 
LBB JSS darbības pārskats par 2012. gadu
LBB JSS darbības pārskats par 2012. gaduLBB JSS darbības pārskats par 2012. gadu
LBB JSS darbības pārskats par 2012. gadu
LBB JSS
 
LBB JSS darbības pārskats par 2011. gadu
LBB JSS darbības pārskats par 2011. gaduLBB JSS darbības pārskats par 2011. gadu
LBB JSS darbības pārskats par 2011. gadu
LBB JSS
 
LBB JSS darbības pārskats par 2010. gadu
LBB JSS darbības pārskats par 2010. gaduLBB JSS darbības pārskats par 2010. gadu
LBB JSS darbības pārskats par 2010. gadu
LBB JSS
 

More from LBB JSS (20)

Mūžizglītības iespējas
Mūžizglītības iespējasMūžizglītības iespējas
Mūžizglītības iespējas
 
Tell me, Daugava! – 21 suggestions how to tell an exciting story (translation)
Tell me, Daugava! – 21 suggestions how to tell an exciting story (translation)Tell me, Daugava! – 21 suggestions how to tell an exciting story (translation)
Tell me, Daugava! – 21 suggestions how to tell an exciting story (translation)
 
Children's involvement in library activities (translation)
Children's involvement in library activities (translation)Children's involvement in library activities (translation)
Children's involvement in library activities (translation)
 
Bērnu atraisīšana un iesaistīšana bibliotēkas aktivitātēs
Bērnu atraisīšana un iesaistīšana bibliotēkas aktivitātēsBērnu atraisīšana un iesaistīšana bibliotēkas aktivitātēs
Bērnu atraisīšana un iesaistīšana bibliotēkas aktivitātēs
 
Work with no limits of time and workplace by Ignacas Kislauskas
Work with no limits of time and workplace by Ignacas KislauskasWork with no limits of time and workplace by Ignacas Kislauskas
Work with no limits of time and workplace by Ignacas Kislauskas
 
Estonian Librarians of Tomorrow by Jaana Roos
Estonian Librarians of Tomorrow by Jaana RoosEstonian Librarians of Tomorrow by Jaana Roos
Estonian Librarians of Tomorrow by Jaana Roos
 
Me and the Estonian Librarians Association by Brigitta Kivisaar
Me and the Estonian Librarians Association by Brigitta KivisaarMe and the Estonian Librarians Association by Brigitta Kivisaar
Me and the Estonian Librarians Association by Brigitta Kivisaar
 
LBB JSS darbības pārskats par 2013. gadu
LBB JSS darbības pārskats par 2013. gaduLBB JSS darbības pārskats par 2013. gadu
LBB JSS darbības pārskats par 2013. gadu
 
Information seeking behavior of national minorities’ secondary school student...
Information seeking behavior of national minorities’ secondary school student...Information seeking behavior of national minorities’ secondary school student...
Information seeking behavior of national minorities’ secondary school student...
 
ERASMUS (15.05.2013.)
ERASMUS (15.05.2013.)ERASMUS (15.05.2013.)
ERASMUS (15.05.2013.)
 
BOBCATSSS (15.05.2013.)
BOBCATSSS (15.05.2013.)BOBCATSSS (15.05.2013.)
BOBCATSSS (15.05.2013.)
 
Projekts "Bibliotēkas diena dzīvē"
Projekts "Bibliotēkas diena dzīvē"Projekts "Bibliotēkas diena dzīvē"
Projekts "Bibliotēkas diena dzīvē"
 
LBB JSS darbības pārskats par 2012. gadu
LBB JSS darbības pārskats par 2012. gaduLBB JSS darbības pārskats par 2012. gadu
LBB JSS darbības pārskats par 2012. gadu
 
LBB JSS darbības pārskats par 2011. gadu
LBB JSS darbības pārskats par 2011. gaduLBB JSS darbības pārskats par 2011. gadu
LBB JSS darbības pārskats par 2011. gadu
 
LBB JSS darbības pārskats par 2010. gadu
LBB JSS darbības pārskats par 2010. gaduLBB JSS darbības pārskats par 2010. gadu
LBB JSS darbības pārskats par 2010. gadu
 
Uzdevumi grupu darbam (4CanGurus)
Uzdevumi grupu darbam (4CanGurus)Uzdevumi grupu darbam (4CanGurus)
Uzdevumi grupu darbam (4CanGurus)
 
Inovācijas bibliotēkās (Jānis Briedis)
Inovācijas bibliotēkās (Jānis Briedis)Inovācijas bibliotēkās (Jānis Briedis)
Inovācijas bibliotēkās (Jānis Briedis)
 
Projektu vadība (Silvija Tretjakova)
Projektu vadība (Silvija Tretjakova)Projektu vadība (Silvija Tretjakova)
Projektu vadība (Silvija Tretjakova)
 
Lietotājorientēta bibliotēka (Ilze Marga)
Lietotājorientēta bibliotēka (Ilze Marga)Lietotājorientēta bibliotēka (Ilze Marga)
Lietotājorientēta bibliotēka (Ilze Marga)
 
LBB JSS plakāts 2013 - projekts "Bibliotēkas diena dzīvē"
LBB JSS plakāts 2013 - projekts "Bibliotēkas diena dzīvē"LBB JSS plakāts 2013 - projekts "Bibliotēkas diena dzīvē"
LBB JSS plakāts 2013 - projekts "Bibliotēkas diena dzīvē"
 

Stāsti manim, Daugaviņa! – 21 padoms, kā pastāstīt aizraujošu stāstu

  • 2.
  • 3. #1:  Nestās*et  –  parādiet     Ļaujiet  mums  iztēlo*es  galveno  varoni,  situāciju,   emociju  kāpinājumu  un  kritumu,  norises  vietu.       Radio  =  visvizuālākais  medijs.    
  • 4. #  2:  Radiet  tēlu  /  varoni       Radiet  tēlu  /  varoni,  ar  ko  konkrētajai  auditorijai   viegli  iden*ficē*es.       Gatavojie*es  =  uzziniet  iepriekš  visu  par  savu   auditoriju.    
  • 5. #3:  Uzdodiet  toni       Uzdodiet  toni  un  ļaujiet  auditorijai  iztēlo*es   stāsta  kontekstu.       Pasakiet,  kur  tas  no*ek  un  kad.    
  • 6. #4:  Radiet  noskaņu     Radiet  noskaņu.  Īsākos  stāstos  izmantojiet  vienu   noskaņu.  Šausmu  stāstā  ir  viena  noskaņa,   informaPvā  stāstā  –  pavisam  cita.         Domājiet,  kā  vēla*es,  lai  auditorija  jūtas.    
  • 7. #5:  Izveidojiet  plānu     Izveidojiet  stāsta  plānu,  kam  ir  ievads,   iz*rzājums  un  nobeigums.  Pat  ja  gribat  lauzt   ierastos  standartus,  tas  ir  nepieciešams,  jo   auditorijai  svarīgi,  lai  būtu  pabeigPbas  sajūta.       Tāpat  kā  sacerējumā  –  ievads,  iz*rzājums,   nobeigums.    
  • 8. #6:  Uzvediniet  auditoriju           Norādes,  mājieni  vai  pavedieni  var  piesaisPt   auditorijas  interesi  un  noturēt  uzmanību.         Iesais*et  savu  auditoriju  līdzdarbo*es  ar  šādiem   paņēmieniem.    
  • 9. #7:  Veidojiet  reālis*skus  dialogus       Cilvēki  nekavējo*es  zaudē  koncentrēšanos,  ja   kaut  kas  izklausās  nedabisks,  nepiemērots  vai   jocīgs.       Dialogus  vēlams  izlasīt  skaļā  balsī,  lai  sajustu,  kā   *e  izklausās.    
  • 10. #8:  Apelējiet  pie  maņām       Mūzika,  a_ēli,  skaņas  var  palīdzēt  jūsu  stāstam   kļūt  dzīvākam  un  vieglāk  uztveramam.  Tie  var   palīdzēt  auditorijai  izdzīvot  stāstu  un  padarīt  to   izklaidējošāku.     Miau.  
  • 11. #9:  Veidojiet  stāstā  konfliktu       Kāds  ir  stāsta  konflikts?  Kas  ir  pret  ko?  Kas  pie  tā   noved?  Kā  konflikts  *ks  atrisināts?      
  • 12. #10:  Lietojiet  arhe*pus         Tādi  naraPvi  kā  varoņstāsts,  ceļojuma  stāsts,   stāsts  “no  sirds”  aizkus*na  cilvēkus.  Izmantojiet   kādu  no  ierastajiem  un  pazīstamajiem   naraPviem  savos  stāstos!    
  • 13. #11:  Kāds  ir  skata  punkts?         Izmantojiet  kāda  skatupunktu  savā  stāstā.  Vai   stāsts  iegūtu  lielāku  atsaucību,  ja  tas  *ktu   stāsPts  no  bērna  viedokļa?      
  • 14. #12:  Lietojiet  āķus         Lietojiet  āķus  stāstu  sākumā,  uz  kuriem   auditorijai  ātri  “uzķer*es”.      
  • 15. #13:  Intriģējošs  nobeigums       Izmantojiet  intriģējošu  nobeigumu  sērijveida   stās*em.       TV  seriālos  šī  metode  *ek  bieži  ļo*  veiksmīgi   izmantota.  Lieciet  auditorijai  gribēt  vēl!    
  • 16. #14:  Izvēlie*es  vienotu  tematu       Katram  stāstam  nepieciešams  savs  temats.  Ja   tas  ir  skaidrs,  stāsta  struktūra  ir  stabilāka.    
  • 17. #15:  Padariet  stāstu  interakPvu       Kā  iespējams  iesaisPt  auditoriju?  Vienkārši  vai   izmantojot  tehnoloģiju?     Dzirdēt,  redzēt,  pamēģināt.      
  • 18. #16:  Vizualizējiet  stāstu       Mēs  gribam  stāstu  ne  vien  dzirdēt,  bet  arī   redzēt.  To  var  panākt  ar  krāšņiem  apraks*em   vārdos,  video  vai  a_ēlos.      
  • 19. #17:  Izmantojiet  dinamisku  varoni       Stāsta  varonis  mainās  līdz  ar  stāstu.  Mums  paPk   redzēt  labojušos  grēciniekus  vai   neveiksminiekus,  kam  beidzot  paveicas.    
  • 20. #18:  Izmantojiet  sta*sku  varoni       Šis  stāsta  varonis  nemaina  savus  uzskatus   konflikta  vai  citu  apstākļu  ietekmē.  Tas  var   palīdzēt  stāsta  pasniegšanā.    
  • 21. #19:  Izviliniet  emocijas         Mēs  vēlamies  no  stāsta  *kt  aizkus*nā*.  Kādas   emocijas  jūsu  stāsts  atklāj  un  vēlas  izcelt?      
  • 22. #20:  Radiet  kulmināciju       Tas  ir  stāsta  pagrieziena  punkts.  Kurā  brīdī  ir   jūsu  stāsta  kulminācija?    
  • 23. #21:  Sniedziet  risinājumu         Auditorijai  stāsta  beigās  jājūtas  apmierinātai.  Pat   gadījumā,  ja  stāstam  gaidāms  turpinājums.   Konfliktam  stāsta  beigās  jābūt  atrisinātam.    
  • 24.
  • 25.