Publicité
Publicité

Contenu connexe

Publicité
Publicité

Proyecto I. Fase I. Tema 1.Software libre y Propietario. Sistema Opertivo Linux

  1. Software libre y propietario Adaptado por: Prof. Luis Raúl Guerrero M. Proyecto I. PNFCI (Fase I). Año:2014
  2. Definición de software Software es también conocido como programática o equipamiento lógico, esto es el conjunto de programas que puede ejecutar el hardware para la realización de las tareas de computación a las que se destina. Se trata del conjunto de instrucciones que permite la utilización del ordenador o computador  El software es la parte intangible de la computadora, es decir, programas, aplicaciones, etc.
  3. Definición de software libre El software libre es aquel que puede ser distribuido, modificado, copiado y usado; por lo tanto, debe venir acompañado del código fuente para hacer efectivas las libertades que lo caracterizan.
  4. Dentro de software libre hay, a su vez, matices que es necesario tener en cuenta: El software de dominio público significa que no está protegido por el copyright, por lo tanto, podrían generarse versiones no libres del mismo El software libre protegido con copyleft impide a los redistribuidores incluir algún tipo de restricción a las libertades propias del software así concebido, es decir, garantiza que las modificaciones seguirán siendo software libre.
  5. También es conveniente no confundir el software libre con el software gratuito. El no tener costo no lo convierte en software libre, porque no es una cuestión de precio, sino de libertad. Libertad de los usuarios para: Ejecutar Copiar Distribuir Estudiar Cambiar y mejorar el software.
  6. Libertades del software  La libertad para ejecutar el programa sea cual sea nuestro propósito  La libertad para estudiar el funcionamiento del programa y adaptarlo a tus necesidades (el acceso al código fuente es condición indispensable para esto)  La libertad para redistribuir copias.  La libertad para mejorar el programa y luego publicarlo para el bien de toda la comunidad (el acceso al código fuente es condición indispensable para esto).
  7. Definición de software propietario    El software no libre es llamado software propietario, software privativo, software privado o software con propietario. Se refiere a cualquier programa informático en el que los usuarios tienen limitadas las posibilidades de usarlo, modificarlo o redistribuirlo (con o sin modificaciones), o que su código fuente no está disponible o el acceso a éste se encuentra restringido. En el software no libre una persona física o jurídica posee los derechos de autor
  8. Software semilibre Es aquel que mantiene las mismas características que el software libre para los usuarios individuales, entidades educativas o sin ánimo de lucro, sin embargo prohíbe esas libertades para su uso comercial o empresarial. Freeware Suele usarse para clasificar al software que puede redistribuirse libremente pero no modificarse, entre otras cosas, porque no está disponible su código fuente. El freeware no es software libre. Shareware Es un software que permite su redistribución, sin embargo no viene acompañado de su código fuente y, por tanto, no puede ser modificado. Además, pasado un periodo de tiempo, normalmente es necesario pagar una licencia para continuar usándolo
  9. Abandonware Es software cuyos derechos de autor ya no son defendidos o que ya no está siendo vendido por la compañía que lo hizo, y por eso, se dice que ha sido “abandonado”. Warez Se refiere a una categoría de software distinta de las anteriores. “Warez” es un término muy usado en las subculturas cracker para aludir a versiones crackeadas de software comercial, versiones en las cuales la protección de los derechos de autor ha sido quitada. Los warez son distribuciones de software sujetas a los derechos de autor, comercializadas en violación a la licencia de derechos de autor del software. Las justificación que dan los crackers para el uso de los warez incluye la alegada posibilidad de la protección de los derechos de autor y la percibida injusticia de no compartir la información con aquellos que no podrían obtenerlo de otra manera que no sea a través de la compra
  10. Hackers - Crackers Durante los años 60, los sistemas informáticos medianos se popularizaron en algunas universidades. Eran todavía muy caros y estaban básicamente destinados a un uso científico. Eran en modo de texto y las interfaces gráficas todavía no existían alrededor de los centros de cálculo se fueron formando grupos de expertos que eran capaces de llevar estas máquinas hasta límites insospechados y que eran, por encima de todo, entusiastas de la tecnología. Estas personas se denominaron hackers, en el sentido de que eran capaces de encontrar soluciones ingeniosas a problemas complejos. Años más tarde, esta palabra se empezó a utilizar para nombrar a los intrusos informáticos que robaban datos o programadores que escribían virus, a quienes realmente se debe llamar crackers.
  11. Copyright, Copyleft Copyright: El símbolo del copyright “ “ es usado para indicar que una obra está sujeta al derecho de autor. El derecho de autor es un conjunto de normas y principios que regulan los derechos morales y patrimoniales que la ley concede a los autores Copyleft: El símbolo del copyleft “ “ es el símbolo del copyright invertido, viendo hacia la izquierda. Los autores y desarrolladores usan el copyleft en sus creaciones como medio para que otros puedan continuar el proceso de ampliar y mejorar su trabajo El copyleft es un método para convertir un programa en software libre y exigir que todas las versiones del mismo, modificadas o ampliadas, también lo sean|
  12. Patentes y licencias Patente Es un derecho exclusivo concedido a una invención, es decir, un producto o procedimiento que aporta, en general, una nueva manera de hacer algo o una nueva solución técnica a un problema. Licencias de software. La licencia es un contrato entre el autor de un programa de computación y los usuarios. En ella se estipula lo que los usuarios pueden hacer con la obra: uso, redistribución, modificación, copias y en qué condiciones. el usuario puede utilizar el programa informático detallando el ámbito de los derechos y obligaciones asociadas
  13. Software libre y propietario. Ventajas y desventajas
  14. Ventajas del software libre Bajo costo de adquisición y libre uso. Tiende a ser muy eficiente (por que mucha gente lo optimiza, mejora). Tiende a ser muy robusto (mucha gente *puede* arreglarlo, no solamente el creador o la compañía que lo produce). Mucha gente tiende a contribuir, por que es en el interés de todos mejorar esta base común. Tiende a ser muy diverso: la gente que contribuye tiene muchas necesidades diferentes y esto hace que el software esté adaptado a una cantidad más grande de problemas. Innovación tecnológica. El software libre, tiene como objetivo principal compartir la información, trabajando de manera cooperativa. Este es principalmente el modelo sobre el que la humanidad ha innovado y avanzado.
  15. Ventajas…continuación Requisitos de hardware menores y durabilidad de las soluciones. Escrutinio público. El proceso de revisión pública al que está sometido el desarrollo del software libre imprime un gran dinamismo al proceso de corrección de errores. Independencia del proveedor. su uso es libre: todo aquel que lo tiene en su poder puede usarlo cuantas veces quiera, en cuantas máquinas quiera, para los fines que quiera. De esta manera, el usuario se libera de toda dependencia de un proveedor único, y puede administrar su crecimiento y operación con total autonomía Adaptación del software. El software libre permite personalizar, gracias al hecho de que disponemos del código fuente, los programas tanto como sea necesario hasta que cubran exactamente nuestra necesidad.
  16. Desventajas del software libre La curva de aprendizaje es mayor: si antes los usuarios ya usaron software propietario generalmente tarda más en aprender a usar un software libre. El software libre no tiene garantía proveniente del autor Se necesita dedicar recursos a la reparación de errores No existen compañías únicas que respalden toda la tecnología Las interfaces gráficas de usuario (GUI) y la multimedia apenas se están estabilizando. La mayoría de la configuración de hardware no es intuitiva El usuario debe tener nociones de programación.
  17. Ventajas del software propietario Control de calidad. Las compañías productoras de software propietario por lo general tienen departamentos de control de calidad que llevan a cabo muchas pruebas sobre el software que producen. Recursos a la investigación. Se destina una parte importante de los recursos a la investigación sobre los usos del producto. Difusión de publicaciones acerca del uso y aplicación del software. Software para aplicaciones muy específicas Personal altamente capacitado. Uso común por los usuarios.
  18. Desventajas del software propietario         Secreto del código fuente. El funcionamiento del software propietario es un secreto que guarda celosamente la compañía que lo produce. Ilegal o costosa la adaptación de un módulo del software a necesidades particulares. Ilegalidad de copias sin licencia para el efecto. Es ilegal hacer copias del software propietario sin antes haber contratado las licencias necesarias. Imposibilidad de compartir. Si una dependencia tiene funcionando exitosamente un sistema dependiente de tecnología propietaria no lo puede compartir con otras dependencias a menos que cada una de éstas contrate todas las licencias necesarias. Descontinuación de una línea de software. Si una compañía fabricante de software es comprada por otra más poderosa, es probable que esa línea de software quede descontinuada y nunca más en la vida vuelva a tener una modificación. Costo elevado de licencia. Cursos de aprendizaje costosos. Derechos exclusivo de innovación.
  19. Definición de sistema operativo  Un sistema operativo es un conjunto de programas de computación destinados a realizar muchas tareas entre las que destaca la administración de todos los dispositivos del computador.  Windows, Windows Vista, Apple Mac, Linux.
  20. Inicio del Sistema Operativo: Linux Linus Torvalds en abril de 1991, tratando de inventar un núcleo de sistema operativo parecido a Unix pidió opiniones a las personas por internet, estos lo que relamente hicieron fue ayudarlo a construir lo que hoy en día se conoce como Linux. despues empezaron a realizar versiones de Linux, cada vez mas perfeccionadas.
  21. Distribuciones de Linux  SuSE LINUX ENTERPRISE FEDORA  SLACKWARE  DEBIAN  GENTOO  OpenSuSE  KUBUNTU  MANDRIVA  UBUNTU  REDHAT ENTERPRISE 
  22. Aplicaciones equivalentes Linux Windows Open Office: Writer, Calc, Impress Microsoft :Word, Excel y Power Point Firefox, konquekor, Cunaguaro Internet Explorer y Safari ClamTk/ ClamAV Cualquier antivirus/malware/troyano Gimp Adobe Photoshop Audacity Adobe Audition Kimo Window Movie Maker GnomeBaker/Serpentine Nero Burning Rom Inkscape Adobe Ilustrator, Coredraw, Adobe Fireworks Adobe Reader PDF Edit Gedit Notepad Totem Window Media Player
  23. Proyecto GNU/Linux  Fue iniciado por Richard Stallman con el objetivo de crear un sistema operativo completamente libre.  En nuestro país esta el proyecto GNU/Linux Canaima cuyo fin es contribuir con la adopción de tecnologías libres en Venezuela, en mancomunidad con diversos sectores nacionales meidiante una serie de encuentros para buscar la integración de esfuerzos y sumar colaboradores de toda índole.
  24. Preguntas para discutir en grupo ¿Qué se entiende por Software Libre? ¿Cuáles son las libertades en el software libre? ¿Cuál es la diferencia en Copyrigth y Copyleft? ¿Cuáles son las ventajas y desventajas del Software libre? ¿Cuales son las diferencias entre el software libre y propietario? ¿Qué es el sistema operativo Linux? ¿Qué beneficios tienen los venezolanos al usar Linux?
Publicité