1. Informatica di Base
Sound Design 1 - IED Milano
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lorenzo.cassulo@15multimedia.it
Twitter: @lorenzocassulo
Lezione 5
martedì 21 dicembre 2010
2. Hardware
Hardware = Ferramenta
Componenti di un computer:
Processore
Memoria centrale
Memoria secondaria
Periferiche di input e output
Bus di comunicazione
martedì 21 dicembre 2010
3. Processore
E' il processore che esegue le istruzioni
del programma, processori diversi
eseguono istruzioni diverse.
Esegue un numero limitato di istruzioni
(40/100).
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4. Processore
Contiene:
La ALU (Unità Aritmentico Logica) esegue
operazioni matematiche.
L'Unità di Controllo legge dalla memoria le istruzioni,
esegue le istruzioni, memorizza il risultato.
I registri, memorie ad altissima velocità che possono
essere dedicate a svolgere funzioni particolari
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5. Processore
La velocità di calcolo si misura grazia alla frequenza
di clock.
Il clock è un segnale periodico utilizzato per
sincronizzare dei dispositivi elettronici, viene
generato da un oscillatore al quarzo. Il segnale
varia periodicamente da zero al livello della
tensione del circuito e quindi ritorna a zero, la
commutazione dei circuiti logici avviene durante i
passaggi di stato.
La frequenza di clock è il numero di cicli realizzati in
un secondo.
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6. Bus di comunicazione
I dati possono essere trasmessi in maniera SERIALE e
in maniera PARALLELA.
Bus di SISTEMA collega due componenti ed è
comosto da:
Bus DATI: transitano le informazioni.
Bus INDIRIZZI: permettono di decidere a che
indirizzo leggere e scrivere, i dati vengono poi inviati
sul bus dati.
Bus CONTROLLI: coordinano l'attività del sistema.
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7. Memorie
Memorie elettroniche basate su circuiti logici: L'informazione è
conservata in uno switch elettronico che permette il
permanere di uno stato binario (memorie statiche).
Memorie elettroniche con carica conservata: l'informazione è
conservata attraverso al presenza o l'assenza di carica,
alimentazione costante (memorie RAM).
Memorie magnetiche: l'informazione è conservata attraverso
dei campi magnetici (dischi fissi).
Memorie ottiche: l'informazione è conservata grazie a
modifiche nella struttura della materia (DVD).
OGNI TIPOLOGIA DI MEMORIA HA PREGI E DIFETTI
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8. Memoria centrale
Permette l'accesso in tempi molto brevi alle
informazioni in modo diretto. Ogni locazione di
memoria ha un indirizzo grazie al quale il processore
vi può accedere direttamente, un indirizzo di n bit
può indirizzare a 2n locazioni, queste grandezze
sono la word del processore.
Ciascuna locazione di memoria ha un indirizzo fisico
e un contenuto.
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9. Memoria centrale
Tempo di accesso: tempo necessario per leggere
un dato.
Ciclo di memoria: è il tempo minimo tra due accessi
consecutivi
Per sopperire la differenza tra tempo di accesso e
tempo di elaborazione del processore viene
utilizzata la memoria cache che attraverso il
teorema di prossimità massimizza l'efficenza della
RAM.
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10. Memorie secondarie
HardDisk:
La superficie è materiale magnetico, sono in
rotazione a velocità costante, una testina legge e
scrive informazioni sul disco, l'informazione è
organizzata in tracce, la superficie è organizzata in
settori, il numero di bit per settore è costante,
l'operazione di scrittura di tracce e settori è la
formattazione.
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11. Memorie secondarie
HardDisk:
Tempo di posizionamento: raggiungere il cilindro.
Tempo di latenza: raggiungere il settore (latenza
media pari al tempo di metà rotazione del disco).
Tempo di trasmissione: tempo per far transitare sotto
la testina il settore interessato.
Tempo d'accesso: tempo di posizionamento più
tempo di latenza.
Data Transfert Rate: velocità di lettura e scrittura.
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12. Periferiche di Input
Input Output
Tastiera
Mouse Monitor
Tavolette grafica Stampante
Scanner
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14. Lorenzo Cassulo
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