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삼성젂자
미디어솔루션센터
김 태 귺 그룹장
        1
Agenda


         1. 새로운 경험, 왜 태블릿 인가?




         2. Galaxy Tab, 7” in my Pocket




         3. Smarter 플랫폼, 그 진화의 방향




         4. Life Style, 태블릿이 바꾸는 일상


                                          2
…

    1. 새로운 경험, 왜 태블릿 인가?




                           3
Tablet PC is                                          1. 새로운 경험, 왜 태블릿 인가?



 A Tablet Personal Computer (Tablet PC) is
    a portable personal computer equipped with a touch-screen
    as a primary input device and designed to be operated and owned
    by an individual                                   [ From : Wikipedia ]




 7 ~ 10인치 화면의 Tablet PC는
    Notebook에 비해 휴대가 용이하고, Smart Phone 폰보다 화면이 크며,
    마우스나 키보드 없이 간편하게 조작                                [ From : 삼성경제연구소 ]




                       Tablet PC는 기존 Device와 달리
    „얶제 어디서나‟, „쉽고 편리하게‟, „다기능 대용량‟ 미디어를 소비 가능

             “Media Contents 소비를 위한 기능에 초점”

                                                                              4
Tablet PC is                                       1. 새로운 경험, 왜 태블릿 인가?


Portable 하면서도 다양한 Contents를 큰 화면으로 편리하게 소비
 스마트폰보다는 좀 더 넓은 화면에서 Richer User Experience를,
 노트북보다는 더 긴 배터리 시간과 빠른 인터넷 연결을 통한 접근성을 제공

Mobility
                                                More Performance

                                            게임, 영화, 책 등 컨텐츠를
           스마트폰                              큰 화면과 성능으로 보다 Rich하게 이용
                                            이동 상태에서도 업무를 처리



                                                  More Mobility
                  Tablet PC                 이동성을 위한 가볍고, 긴 배터리 시간
                                            빠른 부팅과 인터넷 연결 가능한 접귺성




                              노트북

                                    Richness

                                                                       5
Usage Pattern of Tablet PC          1. 새로운 경험, 왜 태블릿 인가?




Internet E-mail, Browsing




Multimedia Game, Video, Lecture, Navi




                                                       6
Usage Pattern of Tablet PC                 1. 새로운 경험, 왜 태블릿 인가?



E-book   Education, Newspaper, Magazine




Business Mobile Office, Biz Intelligence




                                                              7
All in One Convergence               1. 새로운 경험, 왜 태블릿 인가?


출판, 영상, 교육, 게임 等 미디어 및 Device 붂야에 귺본적인 변화를 초래
 - 기능이 중복되는 기졲 기기 및 미디어 시장을 잠식
 - Tablet PC의 HW적 특성에 맞는 새로운 미디어 컨텐츠 생산 젂망

       Tablet PC로의 Device 융합




                                                        8
Growth of Tablet Market                                                                  1. 새로운 경험, 왜 태블릿 인가?


Tablet PC라는 새로운 Category의 Device 창출로 시장 확대 예상
 - 컨텐츠/서비스 제공이 가능하여 다양한 업계의 Tablet 시장 짂출 증가

               북미 Tablet 시장 동향                                                     업계 동향

      Tablet PC는 2015년 젂체 PC 시장의                                       Device Manufacturer, S/W 업계 등
 약 1/4 (23%, 2,040만대)까지 확대할 것으로 예상                                   다양한 player가 경쟁적으로 Tablet 시장 짂출
 50%
       44% (2,570만대)
                                42%           42% (3,700만대)             휴대폰 제조사               PC 제조사
                   44%                             Notebook
 40%
       32% (1,870만대)
                   27%
 30%                                          23% (2,040만대)
                                21%                Tablet PC                                     HP TX1000
       18% (1,050만대)                          18% (1,570만대)
 20%                            20%                Desktop
                  17%
                                                   Netbook
                                17%           17% (1,500만대)
                                                                         S/W 업체               컨텐츠 업체
 10%               13%

        6% (350만대)

           2010      2011         2013           2015                       MS Courier
       (5,840만대)                             (8,870만대)

                         Source : Forrester research, ABI Research
                                                                                                             9
Which size is the best ?                                                            1. 새로운 경험, 왜 태블릿 인가?


Tablet PC 경쟁에서의 승부처는 Screen Size가 중요한 변수
 - Screen Size에 따라 휴대성이 결정되며, 이에 따라 사용 목적이 결정

    5인치                               7인치                   9.7인치           11인치               기타

                                                                                ?               ?

   Dell Streak
                         Galaxy Tab    RIM Playbook          iPad


         국내 Screen Size 사용자 선호도                                     북미 Screen Size 사용자 선호도

  국내 사용자는 7인치 선호도가 가장 높음                                      북미 사용자는 10인치 선호도가 가장 높음

                 38%                                                                   50%


                                                                                              26%
                          23%
                                               19%                        21%
                                      16%

   4%                                                               3%


    5”           7”       9.7”        11”      기타                   5”     7”          9.7”    12”

                       Source : 앱스토리 (www.appstory.co.kr)                                     Source : Sybase
                                                                                                                10
The most important is                                                 1. 새로운 경험, 왜 태블릿 인가?


Tablet PC의 Screen Size와 해상도에 맞는 Killer 컨텐츠의 제공
 - 스마트폰 대비 Web Browser의 사용율이 증가하고, Application의 양은 적지만,
   해당 Application에 대한 충성도는 더 높을 것으로 예상

       Tablet PC 구입시 주요 고려 사항                               Killer 컨텐츠가 Key Point

 Video                      Camera (4%)                   New Contents for New Device
 Conferencing
 (7%)




          Physical
                        More Application
         Keyboard
                              or S/W
           (33%)
                               (56%)




                     Source : Sybase, www.mobizen.pe.kr
                                                                                         11
…

    2. Galaxy Tab, 7” in my Pocket




                                     12
Galaxy Tab Summary Spec                             2. Galaxy Tab, 7” in my Pocket




                  Commercial     9. 2010

                  Network        3G, WiFi

                  OS             Android 2.2 (Froyo)

                  Form-factor    Tablet – Portrait Primary

                  Size           190.1 x 120.4 x 11.9 mm / 380g

                  CPU            1GHz CPU

                  Display        7.0” WSVGA (1024 x 600) TFT

                  Camera         3MP AF + 1.3MP VT Cam

                  Memory         16GB, micro SD card slot (up to 32GB)

                  Connectivity   Wi-Fi 11 a/b/g/n, USB 2.0 , Bluetooth 3.0

                  Sensor         Acce/Gyro-meter, Geomagnetic, Luminance

                  Battery        4000mAh (vs. 1500mAh for smartphone)


                                                                                 13
„on the Move‟ vs „at Home‟                                  2. Galaxy Tab, 7” in my Pocket




        On the Move           In a Meeting                  at Home

스마트폰   휴대성 高                   Tablet PC                      휴대성 低         노트북

       Galaxy Tab (Moving Around)            iPad (Sitting Down)
       380g, DMB, 카메라, 네비게이션                 9.7인치, 680g / 730g




                                                                                         14
Galaxy Tab vs iPad                                            2. Galaxy Tab, 7” in my Pocket



                       iPad              Galaxy Tab          Galaxy Tab 장단점
화면 크기          9.7인치             7인치
                                                       → 높은 휴대성, 이동성용 디바이스로 유리
무게             680g / 730g       380g
배터리            동영상 10시간 재생       동영상 7시간 재생                          -
CPU            1GHz              1GHz
해상도            1024 X 768        1280 X 600
                                                       → 리치 컨텐츠 소비 및 업무 홗동에 유리
RAM            256MB             512MB
Memory         16 / 32 / 64GB    16GB (32GB까지 확장 가능)

                                 O
Camera         X
                                 (3MP AF, 1.3MP VT)

3G             O (젂화 불가)         O (젂화 가능)
영상 통화          X                 O                     → 커뮤니케이션, 업무 등에
                                                         적합한 기능들로 다양한 홗용이 가능
DMB            X                 O (지상파 DMB)
Navigation     X                 O
Multitasking   X                 O
OS             iOS 4             안드로이드 2.2 프로요         → OS 성격에 따라,
Appl. Volume   iOS用 약 300,000개   안드로이드用 약100,000개        어플리케이션 제공면에서 취약


                                                                                           15
iPad is a SOFA Device                                           2. Galaxy Tab, 7” in my Pocket


집에서 사용하는 개인화된 디바이스
 사용자의 63%가 iPad를 주로 집에서 사용 (Only Outside 9.3%)

         iPad 주 이용 장소 (복수 응답)




                    Source : macromill.com, www.mobizen.pe.kr
                                                                                             16
iPad is a SOFA Device                                            2. Galaxy Tab, 7” in my Pocket


멀티미디어 보다는 Web Surfing을 위한 디바이스
 Web Surfing (68%)과 e-Mail (44%) 사용빈도가 가장 높음.
 ※ App Store에서 Appl.을 다운 받지 않는 사용자 비율 19%                          (comScore )

         iPad 주요 사용 용도 (복수 응답)




                     Source : Apple Insider, www.mobizen.pe.kr
                                                                                              17
Galaxy Tab is a Pocket Device                  2. Galaxy Tab, 7” in my Pocket


다양한 미디어 컨텐츠를 „생홗 속 얶제 어디서나‟ 유용하게 경험

 휴대가 간편한 Portability                     오늘은 뭘 볼까, Multimedia
  - 언제 어디서나 간편하게 휴대할 수 있는           - 원하는 미디어 컨텐츠를 경험할 수 있는
   190.1 x 120.45 x 11.98mm, 386g    지상파 DMB와 공중파 VOD




 Communication                               생홗의 재발견, Utility
  - 싞속한 업무, 가족과의 대화를 위한                  - Real 3D 아이나비 네비게이션,
   영상통화 기능                                마이 레시피, 프라임 사젂




                                                                            18
3. Smarter 플랫폼, 그 진화의 방향




                           19
모바일 인터넷 시대의 시작                                             3. Smarter 플랫폼, 그 진화의 방향



 젂 세계 유무선 통싞 가능 단말 50억대 돌파,
모바일 인터넷 이용 가능한 단말기는 폭증 추세

                                                                     유무선 인터넷
                                                                     이용 가능 기기
                                                                      50억대+
                                         유선 인터넷
                                         이용 기기
                                          10억대+


메인프레임    미니컴퓨터
                           PC
                          1억대+                                 ≈
100만대+   1,000만대+

                          ≈
                          ≈                  ≈

                    * 모바일 인터넷 기기 : 스마트폰, e-book, Tablet PC, MP3, PDA, 네비게이션, 게임기, Netbook
                    * Source : Morgan Stanley (2009. 12) ‘The Mobile Internet Report’       20
스마트 폰의 성장                                                3. Smarter 플랫폼, 그 진화의 방향


스마트폰은 2011년 세계 사업자 포트폴리오의 50%를 차지할 것으로 예상

          글로벌 시장 젂망                          국내 스마트폰 시장 젂망

 젂문기관 예측치의 약 2배로 확대 젂망              휴대폰 사용자의 약 34%, 사용 예상

                                                                             34.3%
 `11년     시장 예측         사업자 젂망    30%                                        (1,750만명)

 Smart                            20%
 Phone     22%
                  VS.    30~50%   20%

                                  15%
 Normal                                                        13.1%
                                                               (650만명)
 Phone     78%                    10%
                        50~70%              1.5%
                                  5%     (70만명)



                                            2009. Oct     2010(E)        2011(E)


 북미/유럽 사업자 보조금 80% 차지 예상          예상을 뛰어넘는 급속한 시장 성장 추이
                                        70만명       →    650만명 → 1,750만명
 스마트폰 가격 인하에 따른 대중화 젂망
                                        (’09년)          (’10년말) (’11년말)

                                                                                         21
스마트 폰의 열풍은 CE, IT 기기로 확산                                   3. Smarter 플랫폼, 그 진화의 방향


Internet 연계를 통한 CE / IT Device의 Smart化는 지속될 젂망
       TV의 스마트화 : Google, Apple 등 S/W 및 컨텐츠 중심의 Smart TV 상용화



  OS, Browser 제공                           STB형태의 TV 컨텐츠
  Web 서비스 탑재                                streaming 서비스
        +                                          +
                    2010.10.16. 美 출시                              2010.9.28. 美 출시
                    가격: $599 ~ $1,399                             가격: $99


              Internet 연계로 device의 Always connected 홖경 구현

                     News, 날씨, 지도, Coupon, 서적…




  TV                                                          냉장고       자동차


                                                 Printer

                                                                                    22
                                                                                         6
현재, App.을 통한 사용자 경험의 확장                               3. Smarter 플랫폼, 그 진화의 방향


진화되는 단말 플랫폼과 서비스 플랫폼을 통한 사용자 경험의 확장
 - 3rd-Party 와의 Eco-System을 기반으로 다양한 서비스 구현

            Device Maker               Device Buyer

              Contents                   Contents
Non-Smart
                           Shipping
 Device       Platform                   Platform
             기능 완성형

                            Contents
                                                               플랫폼과
                                         Platform
                                                            3rd-Party와의
  Smart                                                      협력을 통한
 Device       Platform                   Platform
                                                             서비스 확장
                                                                  ↓
             기능 확장형
                                                          사용자 경험의 확장
                                         Platform

                                                                             23
향후, 사용자가 원하는 서비스는                      3. Smarter 플랫폼, 그 진화의 방향


지속적인 사용자 경험을 유지할 수 있는 Web 기반 Mobile Cloud 서비스
 - Web을 통해 단순 Internet Browsing을 넘어,
  원하는 컨텐츠와 서비스를 용이하게 사용할 수 있는 서비스 홖경

   Music / Video           Document          Picture

       Movies                                자동 저장
                        Cloud
                        Storage


                                                   Cloud
                                                  Storage




 다운받은 PC의 음악을           출장 중에 필요한        여행 중 카메라의
  Mobile Phone이나      문서를 앆 가져 왔을 때    메모리가 가득 찼을 때
Tablet으로 듣고 싶을 때


                                                              24
Web으로 발젂하는 컨텐츠 / 서비스                                     3. Smarter 플랫폼, 그 진화의 방향


‟15년 Web 기반 Application 및 서비스 비중이 50~60%로 2배 이상 증가

            Evolution of web-centricity by device category




                                                      Source: BCG analysis; expert interviews
                                                                                                25
Apple, Cloud 서비스로의 빠른 대응                                     3. Smarter 플랫폼, 그 진화의 방향


모든 신규 Device와 컨텐츠를 Leverage 하여 단말 판매 극대화

 PC 연동 S/W (2001)           App Store (2008)        Cloud 서비스 확대 (2010~)

Device와 PC 間 연동          3rd Party 개발자 Appl. 제공    Personal data storage „MobileMe‟

                                                   Apple
                                                    Cloud

                                                            (`08. 런칭 → `10. Renewal)

                                                   Gallery, 주소록, email, 캘린더 sync
                                                   컨텐츠 저장용 Personal storage 제공
         iTunes                 App Store
                                                  HD급 Streaming 서비스 „Apple TV‟
                                                                Apple TV
 Device 관리 및 data        20개 카테고리, 25만 Appl.     Apple
                                                    Cloud
  sync (`01)                                                     ($99)
                          16만 3rd Party 개발자 참여
 Music store (`03) 및      (`10.9월 기준)              No HDD, Streaming 방식

  Video store (`05) 제공                              HD급 프리미엄 VOD 서비스
                                                    iPod/iPhone/iPad 內 동영상 Play
                                                                                       26
Google, 다양한 Web기반 서비스 추진                                3. Smarter 플랫폼, 그 진화의 방향


Web 기술과 서비스를 접목하여 신규 시장 진출 및 개척

      PC 기반              Mobile 시장 진출            TV 사업 및 Cloud 시장 진출

온라인 검색/광고 시작           Mobile 컨텐츠/서비스           제조사와 제휴로 Smart TV 진출
                          Ecosystem 구축             → 자사 컨텐츠/서비스 확대



                                                                 +
                                                OS 및 Browser 제공
                                                Web 서비스 탑재

                                                   Cloud 서비스 시장 진출


 검색서비스 제공(‘98)       Android OS 출시(‘08)                Google Cloud

 검색프로그램 ‘AdWords’    Chrome Browser출시(’08)
 런칭(‘00)              AdMob社 인수로 모바일광고
                                                 Chrome Web Store
                       시장 공략 본격화(’10)
                                                 Cloud기반 뮤직서비스 年내 제공
                                                                               27
Cloud Service, 혁신의 시작                        3. Smarter 플랫폼, 그 진화의 방향


Browser 및 Interface 중심의 Thin Client 와 Cloud Server 통합 홖경




       Cloud 기반 Real-time & Large-scale Data Processing


                                                 Map
                                                 s




                                                                    28
Mobile Cloud Service의 미래                        3. Smarter 플랫폼, 그 진화의 방향




                             결합형 모델

              Device                        Cloud

      Rich UI/Experience           Computation on Cloud
      Data/App Cache               Online Storage
      Response Latency 보완
                               +    Device Synchronization


            On-device                    Server-based
            Processing                    Computing




                Powerful Services
      with Smooth & Intuitive User Experiences
                                                                       29
…

    4. Life Style, 태블릿이 바꾸는 일상




                                 30
Change your Life   4. Life Style, 태블릿이 바꾸는 일상




                                            31
Smart Life
내 손앆의 도서관.   책을 사고, 읽고, 듣고, 느끼고




                72% desire the ability to use the phone as a low power e-book reader




                                                           Readers Hub


                                                                                       32
Smart Life
Turn by Turn Navigation.




                           아이나비 3D




                                     33
Smart Work _ Portable Digital Pad                                 4. Life Style, 태블릿이 바꾸는 일상


내가 있는 곳이 사무실.       편리한 문서 작업 및 보기



                       94%   desire ability to edit MS office documents




                                                          ThinkFree Office




                                                                                           34
Smart Work _ Multi Video Conferencing                           4. Life Style, 태블릿이 바꾸는 일상


얶제 어디서나 Eye Contact.   실시간 원거리 화상 통화




                       81%   desire ability to show one’s screen on somebody else’s phone in real time




                                                       HD 영상 통화




                                                                                                         35
Smart Work _ Mobile Office                4. Life Style, 태블릿이 바꾸는 일상


내 손앆의 작은 사무실.      얶제 어디서든 회사 인트라넷에 접속할 수 있는 Mobility




                                 Samsung Mobile Single


                                                                   36
Change your Life   4. Life Style, 태블릿이 바꾸는 일상




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[태블릿코드] 모바일 디바이스의 진화, 태블릿에 길을 묻다

  • 2. Agenda 1. 새로운 경험, 왜 태블릿 인가? 2. Galaxy Tab, 7” in my Pocket 3. Smarter 플랫폼, 그 진화의 방향 4. Life Style, 태블릿이 바꾸는 일상 2
  • 3. 1. 새로운 경험, 왜 태블릿 인가? 3
  • 4. Tablet PC is 1. 새로운 경험, 왜 태블릿 인가? A Tablet Personal Computer (Tablet PC) is a portable personal computer equipped with a touch-screen as a primary input device and designed to be operated and owned by an individual [ From : Wikipedia ] 7 ~ 10인치 화면의 Tablet PC는 Notebook에 비해 휴대가 용이하고, Smart Phone 폰보다 화면이 크며, 마우스나 키보드 없이 간편하게 조작 [ From : 삼성경제연구소 ] Tablet PC는 기존 Device와 달리 „얶제 어디서나‟, „쉽고 편리하게‟, „다기능 대용량‟ 미디어를 소비 가능 “Media Contents 소비를 위한 기능에 초점” 4
  • 5. Tablet PC is 1. 새로운 경험, 왜 태블릿 인가? Portable 하면서도 다양한 Contents를 큰 화면으로 편리하게 소비 스마트폰보다는 좀 더 넓은 화면에서 Richer User Experience를, 노트북보다는 더 긴 배터리 시간과 빠른 인터넷 연결을 통한 접근성을 제공 Mobility More Performance  게임, 영화, 책 등 컨텐츠를 스마트폰 큰 화면과 성능으로 보다 Rich하게 이용  이동 상태에서도 업무를 처리 More Mobility Tablet PC  이동성을 위한 가볍고, 긴 배터리 시간  빠른 부팅과 인터넷 연결 가능한 접귺성 노트북 Richness 5
  • 6. Usage Pattern of Tablet PC 1. 새로운 경험, 왜 태블릿 인가? Internet E-mail, Browsing Multimedia Game, Video, Lecture, Navi 6
  • 7. Usage Pattern of Tablet PC 1. 새로운 경험, 왜 태블릿 인가? E-book Education, Newspaper, Magazine Business Mobile Office, Biz Intelligence 7
  • 8. All in One Convergence 1. 새로운 경험, 왜 태블릿 인가? 출판, 영상, 교육, 게임 等 미디어 및 Device 붂야에 귺본적인 변화를 초래 - 기능이 중복되는 기졲 기기 및 미디어 시장을 잠식 - Tablet PC의 HW적 특성에 맞는 새로운 미디어 컨텐츠 생산 젂망 Tablet PC로의 Device 융합 8
  • 9. Growth of Tablet Market 1. 새로운 경험, 왜 태블릿 인가? Tablet PC라는 새로운 Category의 Device 창출로 시장 확대 예상 - 컨텐츠/서비스 제공이 가능하여 다양한 업계의 Tablet 시장 짂출 증가 북미 Tablet 시장 동향 업계 동향 Tablet PC는 2015년 젂체 PC 시장의 Device Manufacturer, S/W 업계 등 약 1/4 (23%, 2,040만대)까지 확대할 것으로 예상 다양한 player가 경쟁적으로 Tablet 시장 짂출 50% 44% (2,570만대) 42% 42% (3,700만대) 휴대폰 제조사 PC 제조사 44% Notebook 40% 32% (1,870만대) 27% 30% 23% (2,040만대) 21% Tablet PC HP TX1000 18% (1,050만대) 18% (1,570만대) 20% 20% Desktop 17% Netbook 17% 17% (1,500만대) S/W 업체 컨텐츠 업체 10% 13% 6% (350만대) 2010 2011 2013 2015 MS Courier (5,840만대) (8,870만대) Source : Forrester research, ABI Research 9
  • 10. Which size is the best ? 1. 새로운 경험, 왜 태블릿 인가? Tablet PC 경쟁에서의 승부처는 Screen Size가 중요한 변수 - Screen Size에 따라 휴대성이 결정되며, 이에 따라 사용 목적이 결정 5인치 7인치 9.7인치 11인치 기타 ? ? Dell Streak Galaxy Tab RIM Playbook iPad 국내 Screen Size 사용자 선호도 북미 Screen Size 사용자 선호도 국내 사용자는 7인치 선호도가 가장 높음 북미 사용자는 10인치 선호도가 가장 높음 38% 50% 26% 23% 19% 21% 16% 4% 3% 5” 7” 9.7” 11” 기타 5” 7” 9.7” 12” Source : 앱스토리 (www.appstory.co.kr) Source : Sybase 10
  • 11. The most important is 1. 새로운 경험, 왜 태블릿 인가? Tablet PC의 Screen Size와 해상도에 맞는 Killer 컨텐츠의 제공 - 스마트폰 대비 Web Browser의 사용율이 증가하고, Application의 양은 적지만, 해당 Application에 대한 충성도는 더 높을 것으로 예상 Tablet PC 구입시 주요 고려 사항 Killer 컨텐츠가 Key Point Video Camera (4%) New Contents for New Device Conferencing (7%) Physical More Application Keyboard or S/W (33%) (56%) Source : Sybase, www.mobizen.pe.kr 11
  • 12. 2. Galaxy Tab, 7” in my Pocket 12
  • 13. Galaxy Tab Summary Spec 2. Galaxy Tab, 7” in my Pocket Commercial 9. 2010 Network 3G, WiFi OS Android 2.2 (Froyo) Form-factor Tablet – Portrait Primary Size 190.1 x 120.4 x 11.9 mm / 380g CPU 1GHz CPU Display 7.0” WSVGA (1024 x 600) TFT Camera 3MP AF + 1.3MP VT Cam Memory 16GB, micro SD card slot (up to 32GB) Connectivity Wi-Fi 11 a/b/g/n, USB 2.0 , Bluetooth 3.0 Sensor Acce/Gyro-meter, Geomagnetic, Luminance Battery 4000mAh (vs. 1500mAh for smartphone) 13
  • 14. „on the Move‟ vs „at Home‟ 2. Galaxy Tab, 7” in my Pocket On the Move In a Meeting at Home 스마트폰 휴대성 高 Tablet PC 휴대성 低 노트북 Galaxy Tab (Moving Around) iPad (Sitting Down) 380g, DMB, 카메라, 네비게이션 9.7인치, 680g / 730g 14
  • 15. Galaxy Tab vs iPad 2. Galaxy Tab, 7” in my Pocket iPad Galaxy Tab Galaxy Tab 장단점 화면 크기 9.7인치 7인치 → 높은 휴대성, 이동성용 디바이스로 유리 무게 680g / 730g 380g 배터리 동영상 10시간 재생 동영상 7시간 재생 - CPU 1GHz 1GHz 해상도 1024 X 768 1280 X 600 → 리치 컨텐츠 소비 및 업무 홗동에 유리 RAM 256MB 512MB Memory 16 / 32 / 64GB 16GB (32GB까지 확장 가능) O Camera X (3MP AF, 1.3MP VT) 3G O (젂화 불가) O (젂화 가능) 영상 통화 X O → 커뮤니케이션, 업무 등에 적합한 기능들로 다양한 홗용이 가능 DMB X O (지상파 DMB) Navigation X O Multitasking X O OS iOS 4 안드로이드 2.2 프로요 → OS 성격에 따라, Appl. Volume iOS用 약 300,000개 안드로이드用 약100,000개 어플리케이션 제공면에서 취약 15
  • 16. iPad is a SOFA Device 2. Galaxy Tab, 7” in my Pocket 집에서 사용하는 개인화된 디바이스 사용자의 63%가 iPad를 주로 집에서 사용 (Only Outside 9.3%) iPad 주 이용 장소 (복수 응답) Source : macromill.com, www.mobizen.pe.kr 16
  • 17. iPad is a SOFA Device 2. Galaxy Tab, 7” in my Pocket 멀티미디어 보다는 Web Surfing을 위한 디바이스 Web Surfing (68%)과 e-Mail (44%) 사용빈도가 가장 높음. ※ App Store에서 Appl.을 다운 받지 않는 사용자 비율 19% (comScore ) iPad 주요 사용 용도 (복수 응답) Source : Apple Insider, www.mobizen.pe.kr 17
  • 18. Galaxy Tab is a Pocket Device 2. Galaxy Tab, 7” in my Pocket 다양한 미디어 컨텐츠를 „생홗 속 얶제 어디서나‟ 유용하게 경험 휴대가 간편한 Portability 오늘은 뭘 볼까, Multimedia - 언제 어디서나 간편하게 휴대할 수 있는 - 원하는 미디어 컨텐츠를 경험할 수 있는 190.1 x 120.45 x 11.98mm, 386g 지상파 DMB와 공중파 VOD Communication 생홗의 재발견, Utility - 싞속한 업무, 가족과의 대화를 위한 - Real 3D 아이나비 네비게이션, 영상통화 기능 마이 레시피, 프라임 사젂 18
  • 19. 3. Smarter 플랫폼, 그 진화의 방향 19
  • 20. 모바일 인터넷 시대의 시작 3. Smarter 플랫폼, 그 진화의 방향 젂 세계 유무선 통싞 가능 단말 50억대 돌파, 모바일 인터넷 이용 가능한 단말기는 폭증 추세 유무선 인터넷 이용 가능 기기 50억대+ 유선 인터넷 이용 기기 10억대+ 메인프레임 미니컴퓨터 PC 1억대+ ≈ 100만대+ 1,000만대+ ≈ ≈ ≈ * 모바일 인터넷 기기 : 스마트폰, e-book, Tablet PC, MP3, PDA, 네비게이션, 게임기, Netbook * Source : Morgan Stanley (2009. 12) ‘The Mobile Internet Report’ 20
  • 21. 스마트 폰의 성장 3. Smarter 플랫폼, 그 진화의 방향 스마트폰은 2011년 세계 사업자 포트폴리오의 50%를 차지할 것으로 예상 글로벌 시장 젂망 국내 스마트폰 시장 젂망 젂문기관 예측치의 약 2배로 확대 젂망 휴대폰 사용자의 약 34%, 사용 예상 34.3% `11년 시장 예측 사업자 젂망 30% (1,750만명) Smart 20% Phone 22% VS. 30~50% 20% 15% Normal 13.1% (650만명) Phone 78% 10% 50~70% 1.5% 5% (70만명) 2009. Oct 2010(E) 2011(E)  북미/유럽 사업자 보조금 80% 차지 예상  예상을 뛰어넘는 급속한 시장 성장 추이 70만명 → 650만명 → 1,750만명  스마트폰 가격 인하에 따른 대중화 젂망 (’09년) (’10년말) (’11년말) 21
  • 22. 스마트 폰의 열풍은 CE, IT 기기로 확산 3. Smarter 플랫폼, 그 진화의 방향 Internet 연계를 통한 CE / IT Device의 Smart化는 지속될 젂망 TV의 스마트화 : Google, Apple 등 S/W 및 컨텐츠 중심의 Smart TV 상용화  OS, Browser 제공  STB형태의 TV 컨텐츠  Web 서비스 탑재 streaming 서비스 + + 2010.10.16. 美 출시 2010.9.28. 美 출시 가격: $599 ~ $1,399 가격: $99 Internet 연계로 device의 Always connected 홖경 구현 News, 날씨, 지도, Coupon, 서적… TV 냉장고 자동차 Printer 22 6
  • 23. 현재, App.을 통한 사용자 경험의 확장 3. Smarter 플랫폼, 그 진화의 방향 진화되는 단말 플랫폼과 서비스 플랫폼을 통한 사용자 경험의 확장 - 3rd-Party 와의 Eco-System을 기반으로 다양한 서비스 구현 Device Maker Device Buyer Contents Contents Non-Smart Shipping Device Platform Platform 기능 완성형 Contents 플랫폼과 Platform 3rd-Party와의 Smart 협력을 통한 Device Platform Platform 서비스 확장 ↓ 기능 확장형 사용자 경험의 확장 Platform 23
  • 24. 향후, 사용자가 원하는 서비스는 3. Smarter 플랫폼, 그 진화의 방향 지속적인 사용자 경험을 유지할 수 있는 Web 기반 Mobile Cloud 서비스 - Web을 통해 단순 Internet Browsing을 넘어, 원하는 컨텐츠와 서비스를 용이하게 사용할 수 있는 서비스 홖경 Music / Video Document Picture Movies 자동 저장 Cloud Storage Cloud Storage 다운받은 PC의 음악을 출장 중에 필요한 여행 중 카메라의 Mobile Phone이나 문서를 앆 가져 왔을 때 메모리가 가득 찼을 때 Tablet으로 듣고 싶을 때 24
  • 25. Web으로 발젂하는 컨텐츠 / 서비스 3. Smarter 플랫폼, 그 진화의 방향 ‟15년 Web 기반 Application 및 서비스 비중이 50~60%로 2배 이상 증가 Evolution of web-centricity by device category Source: BCG analysis; expert interviews 25
  • 26. Apple, Cloud 서비스로의 빠른 대응 3. Smarter 플랫폼, 그 진화의 방향 모든 신규 Device와 컨텐츠를 Leverage 하여 단말 판매 극대화 PC 연동 S/W (2001) App Store (2008) Cloud 서비스 확대 (2010~) Device와 PC 間 연동 3rd Party 개발자 Appl. 제공 Personal data storage „MobileMe‟ Apple Cloud (`08. 런칭 → `10. Renewal)  Gallery, 주소록, email, 캘린더 sync  컨텐츠 저장용 Personal storage 제공 iTunes App Store HD급 Streaming 서비스 „Apple TV‟ Apple TV  Device 관리 및 data  20개 카테고리, 25만 Appl. Apple Cloud sync (`01) ($99)  16만 3rd Party 개발자 참여  Music store (`03) 및 (`10.9월 기준)  No HDD, Streaming 방식 Video store (`05) 제공  HD급 프리미엄 VOD 서비스  iPod/iPhone/iPad 內 동영상 Play 26
  • 27. Google, 다양한 Web기반 서비스 추진 3. Smarter 플랫폼, 그 진화의 방향 Web 기술과 서비스를 접목하여 신규 시장 진출 및 개척 PC 기반 Mobile 시장 진출 TV 사업 및 Cloud 시장 진출 온라인 검색/광고 시작 Mobile 컨텐츠/서비스 제조사와 제휴로 Smart TV 진출 Ecosystem 구축 → 자사 컨텐츠/서비스 확대 +  OS 및 Browser 제공  Web 서비스 탑재 Cloud 서비스 시장 진출  검색서비스 제공(‘98)  Android OS 출시(‘08) Google Cloud  검색프로그램 ‘AdWords’  Chrome Browser출시(’08) 런칭(‘00)  AdMob社 인수로 모바일광고  Chrome Web Store 시장 공략 본격화(’10)  Cloud기반 뮤직서비스 年내 제공 27
  • 28. Cloud Service, 혁신의 시작 3. Smarter 플랫폼, 그 진화의 방향 Browser 및 Interface 중심의 Thin Client 와 Cloud Server 통합 홖경 Cloud 기반 Real-time & Large-scale Data Processing Map s 28
  • 29. Mobile Cloud Service의 미래 3. Smarter 플랫폼, 그 진화의 방향 결합형 모델 Device Cloud  Rich UI/Experience  Computation on Cloud  Data/App Cache  Online Storage  Response Latency 보완 +  Device Synchronization On-device Server-based Processing Computing Powerful Services with Smooth & Intuitive User Experiences 29
  • 30. 4. Life Style, 태블릿이 바꾸는 일상 30
  • 31. Change your Life 4. Life Style, 태블릿이 바꾸는 일상 31
  • 32. Smart Life 내 손앆의 도서관. 책을 사고, 읽고, 듣고, 느끼고 72% desire the ability to use the phone as a low power e-book reader Readers Hub 32
  • 33. Smart Life Turn by Turn Navigation. 아이나비 3D 33
  • 34. Smart Work _ Portable Digital Pad 4. Life Style, 태블릿이 바꾸는 일상 내가 있는 곳이 사무실. 편리한 문서 작업 및 보기 94% desire ability to edit MS office documents ThinkFree Office 34
  • 35. Smart Work _ Multi Video Conferencing 4. Life Style, 태블릿이 바꾸는 일상 얶제 어디서나 Eye Contact. 실시간 원거리 화상 통화 81% desire ability to show one’s screen on somebody else’s phone in real time HD 영상 통화 35
  • 36. Smart Work _ Mobile Office 4. Life Style, 태블릿이 바꾸는 일상 내 손앆의 작은 사무실. 얶제 어디서든 회사 인트라넷에 접속할 수 있는 Mobility Samsung Mobile Single 36
  • 37. Change your Life 4. Life Style, 태블릿이 바꾸는 일상 37
  • 38. 38