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Comunicação e Redes
            de Computadores

 Prof. M.Sc. André Nasserala
 Analista de Sistemas
 Esp. Redes de Computadores
 nasserala@gmail.com
 +55 (68) 8401-3742




                                 Disciplina
•    Carga Horária: 60h;
•    25% faltas reprova = 15h;
•    Código: CCET025, 2-1-0;
•    Ementa:

•    Introdução às redes de computadores. Transmissão de
     dados. Comunicação digital. Tecnologia de redes de
     computadores. Arquiteturas de redes de computadores.
     Protocolos de comunicação. Modelos de referência de redes
     de computadores. Redes de computadores de alta
     velocidade. Redes locais de computadores. Interconexão de
     redes de computadores.




                                 Disciplina
•    Prova Escrita: Peso 7;
•    Trabalho: Peso 3;

•    Média = (PE*7 + TR*3)/10;

•    Pontos para Eliminar: 16 = média 8,0;




                                                                 1
Conceito de Redes
•    Segundo INPE, Rede é um grupo interligado de nós ou
     estações, conectadas por canais de comunicação ou por
     meio de equipamentos de conexões, que seria um sistema
     de computadores e dispositivos periféricos conectados que
     podem compartilhar informações, programa, impressora,
     scanners, CD-ROMs, correio eletrônico, etc.




                         História das redes
•    As redes passaram por um longo processo de evolução
     antes de chegarem aos padrões utilizados atualmente. As
     primeiras redes de computadores foram criadas ainda
     durante a década de 60, como uma forma de transferir
     informações de um computador a outro. Na época, o meio
     mais usado para armazenamento externo de dados e
     transporte ainda eram os cartões perfurados, que
     armazenavam poucas dezenas de caracteres cada (o
     formato usado pela IBM: 80 caracteres por cartão).




                         História das redes
•    De 1969 a 1972 foi criada a Arpanet, o embrião da Internet que
     conhecemos hoje. A rede entrou no ar em dezembro de 1969,
     inicialmente com apenas 4 nós, que respondiam pelos nomes SRI,
     UCLA, UCSB e UTAH e eram sediados, respectivamente, no Stanford
     Research Institute, na Universidade da California, na Universidade de
     Santa Barbara e na Universidade de Utah, nos EUA. Eles eram
     interligados através de links de 50 kbps, criados usando linhas
     telefônicas dedicadas, adaptadas para o uso como link de dados.




                                                                             2
História das redes
•    A segunda parte da história começa em 1973 dentro do PARC (o
     laboratório de desenvolvimento da Xerox, em Palo Alto, EUA), quando
     foi feito o primeiro teste de transmissão de dados usando o padrão
     Ethernet. Por sinal, foi no PARC onde várias outras tecnologias
     importantes, incluindo a interface gráfica e o mouse, foram originalmente
     desenvolvidas. O teste deu origem ao primeiro padrão Ethernet, que
     transmitia dados a 2.94 megabits através de cabos coaxiais e permitia a
     conexão de até 256 estações de trabalho. Este célebre desenho, feito
     por Bob Metcalf, o principal desenvolvedor do padrão, ilustra o conceito:




                          Ethernet e TCP/IP
•    Ethernet é uma tecnologia de interconexão para redes
     locais - Local Area Networks (LAN) - baseada no envio de
     pacotes. Ela define cabeamento e sinais elétricos para a
     camada física, e formato de pacotes e protocolos para a
     camada de controle de acesso ao meio (Media Access
     Control - MAC) do modelo OSI. A Ethernet foi padronizada
     pelo IEEE como 802.3. A partir dos anos 90, ela vem sendo
     a tecnologia de LAN mais amplamente utilizada e tem
     tomado grande parte do espaço de outros padrões de rede
     como Token Ring, FDDI e ARCNET.
•    O conjunto de protocolos TCP/IP é um conjunto de
     protocolos de comunicação entre computadores em rede.
     Seu nome vem dos dois protocolos mais importantes do
     conjunto: o TCP (Transmission Control Protocol - Protocolo
     de Controle de Transmissão) e o IP (Internet Protocol -
     Protocolo de Interconexão).




                             Tipos de Redes
•    LANs : LAN (Rede Local de
     Área) é um sistema de
     comunicação de dados
     confinado a uma área geográfica
     limitada (até 6 milhas ou em
     torno de 10 quilômetros),com
     taxas de transmissão moderada
     a alta (100 Kbps até 50 Mbps). A
     área servida pode consistir em
     um prédio apenas, um grupo de
     prédios ou um arranjo tipo
     campus. A rede usa algum tipo
     de tecnologia de chaveamento e
     não usa circuitos de companhia
     telefônica comum (embora possa
     ter conexões do tipo "gateway"
     ou pontes para outras redes
     publicas ou privadas).




                                                                                 3
Tipos de Redes
•  WANs : São redes interligando computadores em
   locais fisicamente distantes, daí seu nome Wide
   Area Network. As WAN´s utilizam linhas de
   transmissão de dados oferecidas por empresas de
   telecomunicação como a Embratel e suas
   concessionárias.




               Topologias de Rede
•  Topologia de Rede é
   a relação lógica e
   física dos nós numa
   rede. É, também, o
   arranjo esquemático
   dos links e nós de
   uma rede, as
   topologias mostram as
   formas das redes.
   Elas podem ser físicas
   ou lógicas.




                Topologias Físicas
•   Este tipo de topologia, descreve como os
    computadores se conectam fisicamente, ou
    seja, a parte da rede que pode ser tocada,
    como os cabos, os conectores, as placas de
    redes e outros equipamentos.
•  Três Tipos:
1.  Anel;
2.  Barramento;
3.  Estrela;




                                                     4
Topologia Anel
•    Todos os computadores
     são conectados em um
     anel. É a topologia das
     redes Token Ring,
     popularizadas pela IBM
     nos anos 80. Hoje, esse
     modelo é mais utilizado
     em sistemas de
     automação industrial.




               Topologia Barramento
•    Os computadores são conectados            num
     sistema linear de cabeamento               em
     sequência. Esse arranjo era usado          nas
     primeiras gerações de redes Ethernet.     Está
     sendo lentamente abandonado.




                   Topologia Estrela
•    Todas as conexões partem de um ponto central
     (concentrador), normalmente um hub ou switch. É
     o modelo mais utilizado atualmente em redes
     cabeadas e redes sem fio(Wi-Fi), onde o
     concentrador é um access point.




                                                       5
Topologia Lógica
•    As topologias lógicas descrevem a maneira como
     a rede transmite informações de um equipamento
     para outro. Ela determinará o formato o pacote de
     informações que passarão ao longo da rede,
     determinará também quanta informação ela
     conterá, o método de transferência, entre outras
     informações.




                     Topologia Ethernet
•    O exemplo mais conhecido, mais amplamente usado, que
     é utilizado em de redes de alta velocidade é a topologia
     lógica Ethernet. De forma geral, nessa topologia, cada vez
     que uma estação precisa transmitir uma informação ela
     transmite para a rede inteira. Os vários nós pegam os
     dados e verificam, pelos dados contidos no pacote, se
     aquela informação é destinada a ele. Se não for ele ignora
     aqueles dados.




                     Topologia Ethernet
•    Mesmo assim, como o sinal demora algum tempo para
     atingir todas as estações, existe uma possibilidade
     considerável de que outra estação "escute" o cabo antes
     do sinal chegar até ela, pense que o cabo está livre e
     também transmita dados. Neste caso as duas
     transmissões colidirão em algum ponto do cabo. A estação
     que estiver mais próxima, a primeira a detectar a colisão,
     emitirá um sinal de alta freqüência que anula todos os
     sinais que estiverem trafegando através do cabo e alerta
     as demais estações sobre o problema.




                                                                  6
Modelo OSI
•         ISO foi uma das primeiras
          organizações a definir
          formalmente uma forma comum
          de conectar computadores. Sua
          arquitetura é chamada OSI
          ( O p e n S y s t e m s
          Interconnection), Camadas OSI
          ou Interconexão de Sistemas
          Abertos.
•         Esta arquitetura é um modelo
          que divide as redes de
          computadores em sete
          camadas, de forma a se obter
          camadas de abstração. Cada
          protocolo implementa uma
          funcionalidade assinalada a uma
          determinada camada.




                               Modelo OSI
     •     Aplicação – Estabelecer comunicação entre os usuários e
           fornecer serviços básicos de comunicação.
     •     Apresentação – Realizar transformações nos dados antes
           de enviá-los a camada de aplicação. Entre essas
           transformações, poderíamos citar a criptografia e a
           compressão.
     •     Sessão – Fornecer a conexão entre dois processos.
     •     Transporte – Garantir que os dados cheguem ao seu
           destino, fornecendo uma comunicação fim a fim confiável,
           controlando o fluxo e a seqüência de pacotes.
     •     Rede – Rotear os pacotes da origem para o destino.
     •     Enlace – Estabelecer a conexão entre dois dispositivos
           físicos compartilhando o mesmo meio físico. Detectar e
           corrigir erros que porventura venham a ocorrer no meio
           físico.
     •     Física – Transmitir a informação através do meio.




                                   Switch?
•         Um switch é um
          dispositivo
          utilizado em
          r e d e s d e
          computadores
          p    a    r   a
          reencaminhar
          frames entre os
          diversos nós.
          P o s s u e m
          diversas portas,
          assim como os
          concentradores
          (hubs).




                                                                      7
Hub?
•    HUB é a parte na
     central de conexão
     de uma rede. Muito
     usado no começo
     das redes de
     computadores ele é
     o dispositivo ativo
     que concentra a
     ligação entre
     d i v e r s o s
     computadores que
     estão em uma Rede
     de área local ou
     LAN




                              Roteador?
•    Roteador é um equipamento usado para fazer a
     comutação de protocolos, a comunicação entre
     diferentes redes de computadores provendo a
     comunicação entre computadores distantes entre
     si.




                           Access Point?
•    Access Point ou AP
     ou, em Português,
     Ponto de Acesso é um
     dispositivo em uma
     rede sem fio que
     realiza a interconexão
     entre todos os
     dispositivos móveis.
     Em geral se conecta a
     uma rede cabeada
     servindo de ponto de
     acesso para uma
     outra rede, como por
     exemplo a Internet.




                                                      8
Cabos?




                         Resumindo...




                              Internet
•    A Internet é um
     conglomerado de
     redes em escala
     mundial de milhões de
     computadores
     interligados pelo
     Protocolo de Internet
     que permite o acesso
     a informações e todo
     tipo de transferência
     de dados. A Internet é
     a principal das novas
     tecnologias de
     informação e
     comunicação (NTICs).




                                         9
Como Surgiu a Internet




Como Surgiu a Internet




Como Surgiu a Internet




                         10
A Internet é importante
•    A Internet é considerada como um dos mais importantes e
     revolucionários desenvolvimentos da história da humanidade.
     Pela primeira vez no mundo um cidadão comum ou uma
     pequena empresa pode não só ter acesso a informações
     localizadas nos mais distantes pontos do globo como também -
     e é isso que torna a coisa revolucionária - criar, gerenciar e
     distribuir informações em larga escala, no âmbito mundial, algo
     que somente uma grande organização poderia fazer usando os
     meios de comunicação convencionais. Isso com certeza afeta
     substancialmente toda a estrutura de disseminação de
     informações existente no mundo, a qual é controlada
     primariamente por grandes empresas. Com a Internet uma
     pessoa qualquer pode, de sua própria casa, oferecer um serviço
     de informação baseado na Internet, a partir de um
     microcomputador, sem precisar da estrutura que no passado só
     uma empresa de grande porte poderia manter. Essa perspectiva
     abre um enorme mercado para profissionais e empresas
     interessados em oferecer serviços de informação específicos.




                Quem controla a Internet
•    A Internet surpreendentemente não é controlada
     de forma central por nenhuma pessoa ou
     organização. Não há, por exemplo, um presidente
     ou um escritório central da Internet no mundo. A
     organização do sistema é desenvolvida a partir dos
     administradores das redes que a compõe e dos
     próprios usuários. Essa organização pode parecer
     um pouco caótica à primeira vista mas tem
     funcionado extremamente bem até o presente
     momento, possibilitando o enorme crescimento da
     rede observado nos últimos anos.




                        Estar Conectado
•    Estar ligado ou conectado à Internet,
     usualmente significa ter uma "conta" em
     um computador "servidor" que esteja
     conectado à Internet localizado em uma
     instituição (ou empresa) que seja
     provedora de serviços de acesso à
     Internet. Essa "conta" nesse computador
     ligado à Internet é usualmente acessada
     de um microcomputador através de um
     modem e de uma ligação telefônica
     comum.
•    Ter essa conta implica em se ter um
     "endereço eletrônico" na Internet, que
     funciona de forma similar ao endereço
     postal. A título de exemplo, um possível
     endereço na Internet poderia ser:
•     nasserala@globo.com




                                                                       11
Números
•    O Brasil tem a décima maior população de internautas do
     mundo, com 22 milhões de pessoas conectadas à rede.
     Dados publicados pela ONU mostram que o planeta conta
     com 875,6 milhões de internautas. Mas as informações
     também revelam que o mundo está longe de ser uma
     sociedade da informação diante das disparidades entre os
     países ricos e pobres. Em termos de penetração da
     Internet na população, apenas 12 em cada 100 brasileiros
     têm acesso à rede e 8% possuem computador. Mesmo
     assim, o Brasil tem mais usuários de internet que a África.




                              Números
•    Entre 2003 e 2004, o
     aumento foi de 22,2%, o
     equivalente à média de
     aumento mundial. Nos anos
     anteriores, porém, o
     crescimento foi mais elevado
     no Brasil e chegou a 78%
     entre 2001 e 2002. Esse
     crescimento permitiu que o
     porcentual da população
     brasileira com acesso à rede
     passasse de 2,9% em 2000
     para 12,2% em 2004. Mas,
     mesmo assim, a média é
     inferior à taxa de penetração
     mundial, que está em torno
     de 14%.




                   Recursos da Internet
•    Se sob o ponto de vista físico a Internet é uma conexão
     entre redes, para o usuário ela aparece como um grupo de
     serviços disponíveis para a troca de informações entre
     computadores ou indivíduos conectados à Internet.
     Resumidamente são os seguintes:
•    Correio Eletrônico;
•    FTP e Compartilhamento de Arquivos;
•    Listas;
•    WWW;
•    Chat;
•    VoIP
•    Comercio Eletrônico;
•    E-Learning;
•    Redes Socias;




                                                                   12
Correio Eletrônico
•    E-mail é um método que
     permite compor, enviar e
     receber mensagens através
     de sistemas eletrônicos de
     comunicação. O termo e-mail
     é aplicado tanto aos sistemas
     que utilizam a Internet e são
     baseados no protocolo
     SMTP, como aqueles
     sistemas conhecidos como
     intranets, que permitem a
     troca de mensagens dentro
     de uma empresa ou
     organização e são,
     normalmente, baseados em
     protocolos proprietários.




                      Correio Eletrônico

•  Para: Usuário de
   destino;
•  C c : C o m c ó p i a
   para;
•  Cco: Copia oculta;
•  Anexar: Mandar
   junto arquivos
   texto, imagem,
   som, etc..




                                     FTP
•    FTP significa File Transfer
     Protocol (Protocolo de
     Transferência de Arquivos), e é
     uma forma bastante rápida e
     versátil de transferir arquivos,
     sendo uma das mais usadas na
     internet.
•    Pode referir-se tanto ao
     protocolo quanto ao programa
     que implementa este protocolo
     (Servidor FTP, neste caso,
     tradicionalmente aparece em
     letras minúsculas, por
     influência do programa de
     transferência de arquivos do
     Unix).




                                           13
Compartilhamento de Arq.
•    O compartilhamento de arquivos é
     a atividade de tornar arquivos
     disponíveis para outros usuários
     através de download pela Internet e
     também em redes menores. Na
     maioria dos casos, o
     compartilhamento de arquivos
     segue o modelo P2P, no qual os
     arquivos são armazenados e
     servidos pelos computadores
     pessoais dos usuários. A maioria
     dos que participam do
     compartilhamento de arquivos
     também faz download de arquivos
     que outros usuários compartilham.
     Às vezes estas duas atividades
     estão ligadas umas às outras.




                                 Listas
•    O conceito de lista de
     distribuição é simples. Um
     grupo de pessoas com um
     interesse comum (por
     exemplo, sexo, vídeo,
     música) gostaria de trocar
     mensagens sobre esse
     assunto. Sempre se pode
     manter uma lista dessas
     pessoas e mandar cada
     mensagempara todas elas,
     mas isso seria um
     procedimento tedioso e
     difícil de manter.




                                WWW
•    A World Wide Web (que em português significa, "Rede de
     alcance mundial"; também conhecida como Web e WWW)
     é um sistema de documentos em hipermídia que são
     interligados e executados na Internet.
•    Os documentos podem estar na forma de vídeos, sons,
     hipertextos e figuras. Para visualizar a informação, pode-
     se usar um programa de computador chamado navegador
     para descarregar informações (chamadas "documentos"
     ou "páginas") de servidores web (ou "sítios") e mostrá-los
     na tela do usuário. O usuário pode então seguir as
     hiperligações na página para outros documentos ou
     mesmo enviar informações de volta para o servidor para
     interagir com ele. O ato de seguir hiperligações é,
     comumente, chamado de "navegar" na Web.




                                                                  14
Voip
•    VoIP significa Voice over IP. É
     um sistema que possibilita a
     transmissão de voz sobre o
     protocolo IP, que é o mecanismo
     de envio de informações pela
     Internet.   Hoje em dia vários
     programas conhecidos usam
     esse conceito, como exemplo
     podemos citar o Skype e MSN
     Messenger, e além disso existem
     empresas especializadas nesse
     serviço, como GVT e Brasil
     Telecom que criam um PABX
     virtual para interligar telefones
     comuns com computadores e
     telefones VoIP.




                                  Chat
•    Chat é um serviço oferecido na
     Internet onde o usuário pode
     conversar com várias pessoas
     ao mesmo tempo. Os canais de
     Chat, também chamados de
     salas, são divididos geralmente
     de acordo com o assunto
     envolvido. Não é necessário
     nenhum software especial,
     apenas o mesmo navegador
     (browser) usado para "surfar".
     Antes de entrar na sala a pessoa
     tem que escolher um apelido
     (nickname), que é usado para
     identificá-la no conjunto de
     pessoas da sala.




                    Comercio Eletronico
•    O comércio eletrônico engloba
     todas as    transações comerciais
     efetuadas por uma firma, com o
     objetivo de atender diretamente
     todos os seus clientes, utilizando
     para    tanto as    facilidades de
     comunicação e de transferência de
     dados mediadas pela internet. O
     processo para uma empresa ter o
     seu próprio comércio eletrônico, é
     simples, basta que         seja uma
     empresa     totalmente legalizada e
     contrate uma empresa de
     consultoria especializada em
     desenvolvimento desta serviço.




                                           15
E-Learning
•         Aos poucos, a introdução do e-learning dentro de nossas
          casas, das empresas e das próprias escolas e
          universidades adicionou um novo significado para o
          treinamento e as possibilidades para entrega e formação
          de conhecimento.
•         Os cursos e treinamentos são disponibilizados num
          compasso acelerado na Rede e os estudantes têm acesso
          a um novo mundo para a transferência de conhecimento.




                              Redes Socias
•         Rede Social é uma das formas de representação dos
          relacionamentos afetivos ou profissionais dos seres
          humanos entre si ou entre seus agrupamentos de
          interesses mútuos. A rede é responsável pelo
          compartilhamento de idéias entre pessoas que possuem
          interesses e objetivo em comum e também valores a
          serem compartilhados. Assim, um grupo de discussão é
          composto por indivíduos que possuem identidades
          semelhantes.




                                Referências
     •      I N P E , w w w 2 . d e m . i n p e . b r / i j a r /
            RedesAltaVelocidade.htm.

     •      HARDWARE, www.hardware.com.br/tutoriais/historia-
            redes/

     •      TANENBAUM, Andrew S. Redes de Computadores.
            4.ed. Rio de Janeiro: Campus, 2003.

     •      WIKIPEDIA, http://pt.wikipedia.org/




                                                                    16

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Aulas de rede

  • 1. Comunicação e Redes de Computadores Prof. M.Sc. André Nasserala Analista de Sistemas Esp. Redes de Computadores nasserala@gmail.com +55 (68) 8401-3742 Disciplina •  Carga Horária: 60h; •  25% faltas reprova = 15h; •  Código: CCET025, 2-1-0; •  Ementa: •  Introdução às redes de computadores. Transmissão de dados. Comunicação digital. Tecnologia de redes de computadores. Arquiteturas de redes de computadores. Protocolos de comunicação. Modelos de referência de redes de computadores. Redes de computadores de alta velocidade. Redes locais de computadores. Interconexão de redes de computadores. Disciplina •  Prova Escrita: Peso 7; •  Trabalho: Peso 3; •  Média = (PE*7 + TR*3)/10; •  Pontos para Eliminar: 16 = média 8,0; 1
  • 2. Conceito de Redes •  Segundo INPE, Rede é um grupo interligado de nós ou estações, conectadas por canais de comunicação ou por meio de equipamentos de conexões, que seria um sistema de computadores e dispositivos periféricos conectados que podem compartilhar informações, programa, impressora, scanners, CD-ROMs, correio eletrônico, etc. História das redes •  As redes passaram por um longo processo de evolução antes de chegarem aos padrões utilizados atualmente. As primeiras redes de computadores foram criadas ainda durante a década de 60, como uma forma de transferir informações de um computador a outro. Na época, o meio mais usado para armazenamento externo de dados e transporte ainda eram os cartões perfurados, que armazenavam poucas dezenas de caracteres cada (o formato usado pela IBM: 80 caracteres por cartão). História das redes •  De 1969 a 1972 foi criada a Arpanet, o embrião da Internet que conhecemos hoje. A rede entrou no ar em dezembro de 1969, inicialmente com apenas 4 nós, que respondiam pelos nomes SRI, UCLA, UCSB e UTAH e eram sediados, respectivamente, no Stanford Research Institute, na Universidade da California, na Universidade de Santa Barbara e na Universidade de Utah, nos EUA. Eles eram interligados através de links de 50 kbps, criados usando linhas telefônicas dedicadas, adaptadas para o uso como link de dados. 2
  • 3. História das redes •  A segunda parte da história começa em 1973 dentro do PARC (o laboratório de desenvolvimento da Xerox, em Palo Alto, EUA), quando foi feito o primeiro teste de transmissão de dados usando o padrão Ethernet. Por sinal, foi no PARC onde várias outras tecnologias importantes, incluindo a interface gráfica e o mouse, foram originalmente desenvolvidas. O teste deu origem ao primeiro padrão Ethernet, que transmitia dados a 2.94 megabits através de cabos coaxiais e permitia a conexão de até 256 estações de trabalho. Este célebre desenho, feito por Bob Metcalf, o principal desenvolvedor do padrão, ilustra o conceito: Ethernet e TCP/IP •  Ethernet é uma tecnologia de interconexão para redes locais - Local Area Networks (LAN) - baseada no envio de pacotes. Ela define cabeamento e sinais elétricos para a camada física, e formato de pacotes e protocolos para a camada de controle de acesso ao meio (Media Access Control - MAC) do modelo OSI. A Ethernet foi padronizada pelo IEEE como 802.3. A partir dos anos 90, ela vem sendo a tecnologia de LAN mais amplamente utilizada e tem tomado grande parte do espaço de outros padrões de rede como Token Ring, FDDI e ARCNET. •  O conjunto de protocolos TCP/IP é um conjunto de protocolos de comunicação entre computadores em rede. Seu nome vem dos dois protocolos mais importantes do conjunto: o TCP (Transmission Control Protocol - Protocolo de Controle de Transmissão) e o IP (Internet Protocol - Protocolo de Interconexão). Tipos de Redes •  LANs : LAN (Rede Local de Área) é um sistema de comunicação de dados confinado a uma área geográfica limitada (até 6 milhas ou em torno de 10 quilômetros),com taxas de transmissão moderada a alta (100 Kbps até 50 Mbps). A área servida pode consistir em um prédio apenas, um grupo de prédios ou um arranjo tipo campus. A rede usa algum tipo de tecnologia de chaveamento e não usa circuitos de companhia telefônica comum (embora possa ter conexões do tipo "gateway" ou pontes para outras redes publicas ou privadas). 3
  • 4. Tipos de Redes •  WANs : São redes interligando computadores em locais fisicamente distantes, daí seu nome Wide Area Network. As WAN´s utilizam linhas de transmissão de dados oferecidas por empresas de telecomunicação como a Embratel e suas concessionárias. Topologias de Rede •  Topologia de Rede é a relação lógica e física dos nós numa rede. É, também, o arranjo esquemático dos links e nós de uma rede, as topologias mostram as formas das redes. Elas podem ser físicas ou lógicas. Topologias Físicas •  Este tipo de topologia, descreve como os computadores se conectam fisicamente, ou seja, a parte da rede que pode ser tocada, como os cabos, os conectores, as placas de redes e outros equipamentos. •  Três Tipos: 1.  Anel; 2.  Barramento; 3.  Estrela; 4
  • 5. Topologia Anel •  Todos os computadores são conectados em um anel. É a topologia das redes Token Ring, popularizadas pela IBM nos anos 80. Hoje, esse modelo é mais utilizado em sistemas de automação industrial. Topologia Barramento •  Os computadores são conectados num sistema linear de cabeamento em sequência. Esse arranjo era usado nas primeiras gerações de redes Ethernet. Está sendo lentamente abandonado. Topologia Estrela •  Todas as conexões partem de um ponto central (concentrador), normalmente um hub ou switch. É o modelo mais utilizado atualmente em redes cabeadas e redes sem fio(Wi-Fi), onde o concentrador é um access point. 5
  • 6. Topologia Lógica •  As topologias lógicas descrevem a maneira como a rede transmite informações de um equipamento para outro. Ela determinará o formato o pacote de informações que passarão ao longo da rede, determinará também quanta informação ela conterá, o método de transferência, entre outras informações. Topologia Ethernet •  O exemplo mais conhecido, mais amplamente usado, que é utilizado em de redes de alta velocidade é a topologia lógica Ethernet. De forma geral, nessa topologia, cada vez que uma estação precisa transmitir uma informação ela transmite para a rede inteira. Os vários nós pegam os dados e verificam, pelos dados contidos no pacote, se aquela informação é destinada a ele. Se não for ele ignora aqueles dados. Topologia Ethernet •  Mesmo assim, como o sinal demora algum tempo para atingir todas as estações, existe uma possibilidade considerável de que outra estação "escute" o cabo antes do sinal chegar até ela, pense que o cabo está livre e também transmita dados. Neste caso as duas transmissões colidirão em algum ponto do cabo. A estação que estiver mais próxima, a primeira a detectar a colisão, emitirá um sinal de alta freqüência que anula todos os sinais que estiverem trafegando através do cabo e alerta as demais estações sobre o problema. 6
  • 7. Modelo OSI •  ISO foi uma das primeiras organizações a definir formalmente uma forma comum de conectar computadores. Sua arquitetura é chamada OSI ( O p e n S y s t e m s Interconnection), Camadas OSI ou Interconexão de Sistemas Abertos. •  Esta arquitetura é um modelo que divide as redes de computadores em sete camadas, de forma a se obter camadas de abstração. Cada protocolo implementa uma funcionalidade assinalada a uma determinada camada. Modelo OSI •  Aplicação – Estabelecer comunicação entre os usuários e fornecer serviços básicos de comunicação. •  Apresentação – Realizar transformações nos dados antes de enviá-los a camada de aplicação. Entre essas transformações, poderíamos citar a criptografia e a compressão. •  Sessão – Fornecer a conexão entre dois processos. •  Transporte – Garantir que os dados cheguem ao seu destino, fornecendo uma comunicação fim a fim confiável, controlando o fluxo e a seqüência de pacotes. •  Rede – Rotear os pacotes da origem para o destino. •  Enlace – Estabelecer a conexão entre dois dispositivos físicos compartilhando o mesmo meio físico. Detectar e corrigir erros que porventura venham a ocorrer no meio físico. •  Física – Transmitir a informação através do meio. Switch? •  Um switch é um dispositivo utilizado em r e d e s d e computadores p a r a reencaminhar frames entre os diversos nós. P o s s u e m diversas portas, assim como os concentradores (hubs). 7
  • 8. Hub? •  HUB é a parte na central de conexão de uma rede. Muito usado no começo das redes de computadores ele é o dispositivo ativo que concentra a ligação entre d i v e r s o s computadores que estão em uma Rede de área local ou LAN Roteador? •  Roteador é um equipamento usado para fazer a comutação de protocolos, a comunicação entre diferentes redes de computadores provendo a comunicação entre computadores distantes entre si. Access Point? •  Access Point ou AP ou, em Português, Ponto de Acesso é um dispositivo em uma rede sem fio que realiza a interconexão entre todos os dispositivos móveis. Em geral se conecta a uma rede cabeada servindo de ponto de acesso para uma outra rede, como por exemplo a Internet. 8
  • 9. Cabos? Resumindo... Internet •  A Internet é um conglomerado de redes em escala mundial de milhões de computadores interligados pelo Protocolo de Internet que permite o acesso a informações e todo tipo de transferência de dados. A Internet é a principal das novas tecnologias de informação e comunicação (NTICs). 9
  • 10. Como Surgiu a Internet Como Surgiu a Internet Como Surgiu a Internet 10
  • 11. A Internet é importante •  A Internet é considerada como um dos mais importantes e revolucionários desenvolvimentos da história da humanidade. Pela primeira vez no mundo um cidadão comum ou uma pequena empresa pode não só ter acesso a informações localizadas nos mais distantes pontos do globo como também - e é isso que torna a coisa revolucionária - criar, gerenciar e distribuir informações em larga escala, no âmbito mundial, algo que somente uma grande organização poderia fazer usando os meios de comunicação convencionais. Isso com certeza afeta substancialmente toda a estrutura de disseminação de informações existente no mundo, a qual é controlada primariamente por grandes empresas. Com a Internet uma pessoa qualquer pode, de sua própria casa, oferecer um serviço de informação baseado na Internet, a partir de um microcomputador, sem precisar da estrutura que no passado só uma empresa de grande porte poderia manter. Essa perspectiva abre um enorme mercado para profissionais e empresas interessados em oferecer serviços de informação específicos. Quem controla a Internet •  A Internet surpreendentemente não é controlada de forma central por nenhuma pessoa ou organização. Não há, por exemplo, um presidente ou um escritório central da Internet no mundo. A organização do sistema é desenvolvida a partir dos administradores das redes que a compõe e dos próprios usuários. Essa organização pode parecer um pouco caótica à primeira vista mas tem funcionado extremamente bem até o presente momento, possibilitando o enorme crescimento da rede observado nos últimos anos. Estar Conectado •  Estar ligado ou conectado à Internet, usualmente significa ter uma "conta" em um computador "servidor" que esteja conectado à Internet localizado em uma instituição (ou empresa) que seja provedora de serviços de acesso à Internet. Essa "conta" nesse computador ligado à Internet é usualmente acessada de um microcomputador através de um modem e de uma ligação telefônica comum. •  Ter essa conta implica em se ter um "endereço eletrônico" na Internet, que funciona de forma similar ao endereço postal. A título de exemplo, um possível endereço na Internet poderia ser: •  nasserala@globo.com 11
  • 12. Números •  O Brasil tem a décima maior população de internautas do mundo, com 22 milhões de pessoas conectadas à rede. Dados publicados pela ONU mostram que o planeta conta com 875,6 milhões de internautas. Mas as informações também revelam que o mundo está longe de ser uma sociedade da informação diante das disparidades entre os países ricos e pobres. Em termos de penetração da Internet na população, apenas 12 em cada 100 brasileiros têm acesso à rede e 8% possuem computador. Mesmo assim, o Brasil tem mais usuários de internet que a África. Números •  Entre 2003 e 2004, o aumento foi de 22,2%, o equivalente à média de aumento mundial. Nos anos anteriores, porém, o crescimento foi mais elevado no Brasil e chegou a 78% entre 2001 e 2002. Esse crescimento permitiu que o porcentual da população brasileira com acesso à rede passasse de 2,9% em 2000 para 12,2% em 2004. Mas, mesmo assim, a média é inferior à taxa de penetração mundial, que está em torno de 14%. Recursos da Internet •  Se sob o ponto de vista físico a Internet é uma conexão entre redes, para o usuário ela aparece como um grupo de serviços disponíveis para a troca de informações entre computadores ou indivíduos conectados à Internet. Resumidamente são os seguintes: •  Correio Eletrônico; •  FTP e Compartilhamento de Arquivos; •  Listas; •  WWW; •  Chat; •  VoIP •  Comercio Eletrônico; •  E-Learning; •  Redes Socias; 12
  • 13. Correio Eletrônico •  E-mail é um método que permite compor, enviar e receber mensagens através de sistemas eletrônicos de comunicação. O termo e-mail é aplicado tanto aos sistemas que utilizam a Internet e são baseados no protocolo SMTP, como aqueles sistemas conhecidos como intranets, que permitem a troca de mensagens dentro de uma empresa ou organização e são, normalmente, baseados em protocolos proprietários. Correio Eletrônico •  Para: Usuário de destino; •  C c : C o m c ó p i a para; •  Cco: Copia oculta; •  Anexar: Mandar junto arquivos texto, imagem, som, etc.. FTP •  FTP significa File Transfer Protocol (Protocolo de Transferência de Arquivos), e é uma forma bastante rápida e versátil de transferir arquivos, sendo uma das mais usadas na internet. •  Pode referir-se tanto ao protocolo quanto ao programa que implementa este protocolo (Servidor FTP, neste caso, tradicionalmente aparece em letras minúsculas, por influência do programa de transferência de arquivos do Unix). 13
  • 14. Compartilhamento de Arq. •  O compartilhamento de arquivos é a atividade de tornar arquivos disponíveis para outros usuários através de download pela Internet e também em redes menores. Na maioria dos casos, o compartilhamento de arquivos segue o modelo P2P, no qual os arquivos são armazenados e servidos pelos computadores pessoais dos usuários. A maioria dos que participam do compartilhamento de arquivos também faz download de arquivos que outros usuários compartilham. Às vezes estas duas atividades estão ligadas umas às outras. Listas •  O conceito de lista de distribuição é simples. Um grupo de pessoas com um interesse comum (por exemplo, sexo, vídeo, música) gostaria de trocar mensagens sobre esse assunto. Sempre se pode manter uma lista dessas pessoas e mandar cada mensagempara todas elas, mas isso seria um procedimento tedioso e difícil de manter. WWW •  A World Wide Web (que em português significa, "Rede de alcance mundial"; também conhecida como Web e WWW) é um sistema de documentos em hipermídia que são interligados e executados na Internet. •  Os documentos podem estar na forma de vídeos, sons, hipertextos e figuras. Para visualizar a informação, pode- se usar um programa de computador chamado navegador para descarregar informações (chamadas "documentos" ou "páginas") de servidores web (ou "sítios") e mostrá-los na tela do usuário. O usuário pode então seguir as hiperligações na página para outros documentos ou mesmo enviar informações de volta para o servidor para interagir com ele. O ato de seguir hiperligações é, comumente, chamado de "navegar" na Web. 14
  • 15. Voip •  VoIP significa Voice over IP. É um sistema que possibilita a transmissão de voz sobre o protocolo IP, que é o mecanismo de envio de informações pela Internet. Hoje em dia vários programas conhecidos usam esse conceito, como exemplo podemos citar o Skype e MSN Messenger, e além disso existem empresas especializadas nesse serviço, como GVT e Brasil Telecom que criam um PABX virtual para interligar telefones comuns com computadores e telefones VoIP. Chat •  Chat é um serviço oferecido na Internet onde o usuário pode conversar com várias pessoas ao mesmo tempo. Os canais de Chat, também chamados de salas, são divididos geralmente de acordo com o assunto envolvido. Não é necessário nenhum software especial, apenas o mesmo navegador (browser) usado para "surfar". Antes de entrar na sala a pessoa tem que escolher um apelido (nickname), que é usado para identificá-la no conjunto de pessoas da sala. Comercio Eletronico •  O comércio eletrônico engloba todas as transações comerciais efetuadas por uma firma, com o objetivo de atender diretamente todos os seus clientes, utilizando para tanto as facilidades de comunicação e de transferência de dados mediadas pela internet. O processo para uma empresa ter o seu próprio comércio eletrônico, é simples, basta que seja uma empresa totalmente legalizada e contrate uma empresa de consultoria especializada em desenvolvimento desta serviço. 15
  • 16. E-Learning •  Aos poucos, a introdução do e-learning dentro de nossas casas, das empresas e das próprias escolas e universidades adicionou um novo significado para o treinamento e as possibilidades para entrega e formação de conhecimento. •  Os cursos e treinamentos são disponibilizados num compasso acelerado na Rede e os estudantes têm acesso a um novo mundo para a transferência de conhecimento. Redes Socias •  Rede Social é uma das formas de representação dos relacionamentos afetivos ou profissionais dos seres humanos entre si ou entre seus agrupamentos de interesses mútuos. A rede é responsável pelo compartilhamento de idéias entre pessoas que possuem interesses e objetivo em comum e também valores a serem compartilhados. Assim, um grupo de discussão é composto por indivíduos que possuem identidades semelhantes. Referências •  I N P E , w w w 2 . d e m . i n p e . b r / i j a r / RedesAltaVelocidade.htm. •  HARDWARE, www.hardware.com.br/tutoriais/historia- redes/ •  TANENBAUM, Andrew S. Redes de Computadores. 4.ed. Rio de Janeiro: Campus, 2003. •  WIKIPEDIA, http://pt.wikipedia.org/ 16