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PROCESO
COMPRA
DE
Es aquello que es
indispensable para que las
personas puedan vivir en
un estado de salud plena.
Si no se satisface una
necesidad se producen
resultados negativos
evidentes, como puede ser
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Las necesidades son como
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Proceso de compra

  • 2. Es aquello que es indispensable para que las personas puedan vivir en un estado de salud plena. Si no se satisface una necesidad se producen resultados negativos evidentes, como puede ser una disfunción o incluso morir. NECESIDAD
  • 3. Las necesidades son como una pirámide. Conforme vamos completando un nivel vamos subiendo. MASLOW
  • 4. NECESIDADES FISIOLÓGICAS Son las necesidades básicas como comer, beber, dormir, descansar, respirar, la homeostasis y el sexo. COMO BEMBOS NO HAY OTRA https://www.youtube.com/watch?v=FbEtgq9oRYE
  • 5. Implica satisfacer necesidades futuras que me permitirán evitar escasez más adelante como salud, vivienda, educación, etc. Abrir una cuenta en un banco. NECESIDAD DE SEGURIDAD TU CUERPO PIDE PASTA https://www.youtube.com/watch?v=lKNiexAALiQ
  • 6. Se basa en que el ser humano busca la compañía de otros (familia, amigos, etc.) y opta por ser incluido dentro del grupo siguiendo ciertos patrones. Salir de viaje con tus amigos. NECESIDADES SOCIALES INGREDIENTES DE TU VIDA https://www.youtube.com/watch?v=zbRwkU2Ihhs
  • 7. Las personas buscan sentirse queridas, valoradas, reconocidas. Una cena romántica en el aniversario con tu pareja. CREA TU BEMBOS https://www.youtube.com/watch?v=XQV8676oREE NECESIDADES DE RECONOCIMIENTO BEMBOS HA EVOLUCIONADO https://www.youtube.com/watch?v=-FbBONtL0Uo
  • 8. Son más idealistas y están ligadas a un crecimiento de orden de un conocimiento superior, moral y espiritual de la persona. Inscribirte en un curso de cocina que siempre quisiste tomar y nunca te atreviste. NECESIDADES DE AUTOREALIZACIÓN MENOS ES MÁS https://www.youtube.com/watch?v=PLWShhWoC8M
  • 9. Es cuando la necesidad toma la forma o el interés por un producto, marca o empresa. Tiene sed. Siente la necesidad de hidratarse. Puede hacerlo con un vaso con agua pero prefiere satisfacer su necesidad con agua Evian. DESEO
  • 10. Las necesidades no se crean, lo que las marcas crean o fomenta es el deseo de comprar una marca.
  • 11. El marketing detecta necesidades y las transforma en oportunidades de negocio, despertando el deseo por sus productos o servicios, es decir convencer al consumidor que comprar su producto es la mejor opción para satisfacer su necesidad. JUST CALL US https://www.youtube.com/watch?v=IH5mTUnLqsE
  • 13. CICLO MOTIVACIONAL Es el proceso que atravesamos al darnos cuenta de una carencia o una necesidad insatisfecha. Las estrategias de comunicación de las marcas definen con claridad a que etapa del proceso va dirigido el mensaje.
  • 15. Homeostasis Es decir, en cierto momento el organismo humano permanece en estado de equilibrio. Estímulo La aparición de un estímulo genera una necesidad. HABLAS DE MÁS https://www.youtube.com/watch?v=XnMYciYoUJA A
  • 16. Necesidad Esta necesidad (insatisfecha aún), provoca un estado de tensión. Estado de tensión La tensión produce un impulso que da lugar a un comportamiento o acción. B AXE ACADEMIA https://www.youtube.com/watch?v=eeGd03LBdG4
  • 17. Comportamiento El comportamiento, al activarse, se dirige a satisfacer dicha necesidad. Alcanzar el objetivo satisfactoriamente. SE TE VINO EL MUNDO ABAJO https://www.youtube.com/watch?v=5BewcqwblQA C
  • 18. Satisfacción Si se satisface la necesidad, el organismo retorna a su estado de equilibrio, hasta que otro estímulo se presente. Toda satisfacción es, básicamente, una liberación de tensión que permite el retorno al equilibrio homeostático anterior. Crucero Disney https://www.youtube.com/watch?v=XbyS9Wf9rV4 D
  • 19. PROCESO DE COMPRA Cada vez que compramos un producto nuestra mente pasa por una serie de pasos y procesos muy veloces que se suceden uno a uno mientras elegimos qué consumir.
  • 20. Es cuando nos percatamos de la carencia o necesidad. Puede darse por un estímulo externo o interno. RECONOCIMIENTO DE LA NECESIDAD 1
  • 21. Las personas preguntan para tener mayor información a sus familiares, vecinos y amigos; vendedores detallistas (bodegas), expertos (bloggers, periodistas, economistas, etc.), publicidad, asociaciones de consumidores. BÚSQUEDA DE INFORMACIÓN 2
  • 22. Antes de la compra el consumidor evalúa sus opciones. Cruza la información que tiene con la que observa en el punto de venta, con la que le proporciona la fuerza de venta (degustadoras, vendedores, anfitrionas, etc.) Se realiza la compra y consumo del producto o servicio. LA COMPRA 3
  • 23. ¿Nos gustó el producto o servicio? ¿Lo recomendamos? ¿Tiene otras ventajas o servicios aparte del que se ha utilizado? Una mala experiencia será comentada a varias personas EVOLUCIÓN POST COMPRA 2
  • 25. Consume poco el producto, no tiene una identificación con la marca, o con ninguna marca probablemente. Son consumidores movidos, básicamente, por el factor precio. Se mueve de acuerdo a las ofertas. LOW USERS
  • 26. Es como un monje en el sentido que su consumo es “metódico” y racional. Prefiere la marca, pero no desaprovecharía una oferta si es lo bastante buena. Lo importante es su frecuencia de consumo. MEDIUM USERS
  • 27. Es como un hincha. Siempre consume la marca, a veces en grandes cantidades y con bastante frecuencia. La marca ha trabajado en este consumidor para lograr identificación. Este consumidor “no acepta” otra marca. Si no hay no consume. No la cambia, la defiende. HEAVY USERS
  • 28. 1. Realizar un análisis de la marca y presentar en la quinta semana el Brand Scan en una PPT. TAREA GRUPAL
  • 29. 1. Analizar cuáles son las motivaciones del público objetivo para comprar o desear el producto o servicio. ¿Cómo influye su estilo de vida?, ¿sus sueños?, ¿sus grupos de referencia?, etc. 2. Presentar el informe de la investigación por el Aula Virtual en formato .ppt o .pdf (si pesa mucho) 3. Deberá incluir imágenes del estilo de vida del público objetivo que ayuden a entender sus motivaciones. NOTA: El archivo no debe pesar más de 5mb TAREA INDIVIDUAL