El documento describe las etapas del proceso de diseño, incluyendo la definición del problema, investigación, ideación de conceptos, prototipos, selección de conceptos, implementación y producción digital, y aprendizaje. Define cada etapa y ofrece ejemplos de actividades como collages de investigación, bocetos a mano alzada, vectorización de imágenes y desarrollo de paletas de colores.
APORTES Y CARACTERISTICAS DE LAS OBRAS DE CORBUSIER. MIES VAN DER ROHE
Proceso de diseño
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2. DEFINICIÓN INVESTIGACIÓN IDEACIÓN DEL CONCEPTO PROTOTIPOS – BOCETOS SELECCIÓN DE CONCEPTOS IMPLEMENTACIÓN - PRODUCCIÓN DIGITAL APRENDIZAJE - LECCIONES APRENDIDAS
3. DEFINICIÓN En esta fase el diseñador tiene que definir el problema visual (inclusive el público objetivo) con precisión y simpleza.
4. DEFINICIÓN El brief o encargo de diseño es un documento donde se exponen todos los requerimientos, necesidades, expectativas, etc. del cliente para un trabajo específico.
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6. Diseñar un cartel para sensibilizar a la población que debe cuidar el medio ambiente mediante el menor uso de la electricidad en casa.
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8. INVESTIGACIÓN Desarrolla una lista de preguntas que cuestionen la idea central del encargo y te brinden nuevas direcciones para pensar más el concepto: ¿cómo?, ¿cuándo?, ¿por qué?, ¿quién?, ¿qué?, ¿para quién?, ¿dónde?, etc.
13. IDEACIÓN DEL CONCEPTO En esta etapa creamos alternativas o soluciones al problema visual encargado. El diseñador empieza a usar los datos recopilados (collage de investigación) para definir el concepto del diseño. Creamos ideas para resolver el brief.
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15. PROTOTIPOS – BOCETOS Traslada todas las ideas que tengas en la mente al papel. Dibujar, cortar, pegar, imprimir, volver a recortar y pegar, borrar, dibujar nuevamente, etc. te permitirá representar con precisión y soltura el concepto. El boceto o el prototipo nos permiten observar y palpar la apariencia física del concepto.
19. SELECCIÓN DE CONCEPTOS Selecciónlas más idóneas propuestas de conceptos. Toma en cuenta los objetivos del encargo o el brief. ¿Soluciona directamente a los objetivos específicos del problema visual?
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23. EJERCICIO Dibujen un objeto que les guste y busquen que transmita como se sintieron el domingo en la noche antes de irse a dormir
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25. IMPLEMENTACIÓN PRODUCCIÓN DIGITAL Es la fase donde se ejecuta y produce digitalmente el concepto (productos impresos o digitales). Aquí pueden corregirse algunas características de la idea.
26. IMPLEMENTACIÓN PRODUCCIÓN DIGITAL Es recomendable hacer una serie de pruebas de color y de funcionamiento para completar con la apariencia visual final del proyecto de diseño hacia el cliente. Esta etapa termina con la entrega del trabajo terminado.
30. APRENDIZAJE LECCIONES APRENDIDAS Después de todo proceso de diseño, es recomendable desarrollar una retroalimentación de todo lo aprendido, para identificar qué funcionó bien y dónde se puede mejorar. El feedback (retroalimentación) permite identificar nuestras fortalezas y debilidades para la mejora continua de proyectos gráficos futuros.