SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  17
Télécharger pour lire hors ligne
CREATIVE BRIEF
Kampanye Sampah Bandung
COMMUNICATION
BACKGROUND
KEY FACTS / 	

REASON OF CAMPAIGN
Why are we communicating?What is the problem so that
communication can help?	

!
• Semua orang tahu bahwa membuang sampah haruslah
pada tempatnya, namun pada kenyataannya orang masih
membuang sampah sembarangan.	

• Slogan “Buanglah Sampah Pada Tempatnya” sudah ber-
umur puluhan tahun namun sangat sangat tidak efektif.	

• Masyarakat berpikir pendek dan instan, tidak berpikir
jauh ke depan tentang akibat buang sampah sembarangan.
COMMUNICATION
OBJECTIVES
What to do to achieve specific impact?	

!
• Mengubah perilaku masyarakat Bandung dari membuang
sampah sembarangan menjadi buang sampah pada
tempatnya.
CREATIVE STRATEGY
TARGET AUDIENCE
Who are we communicating to, and what do we know about
them?	

!
• Progressive Social: Pelajar/Mahasiswa/Karyawan usia 15-29
tahun. Kelas menengah ke atas. Mengejar prestasi akademis
maupun karir. Memiliki kehidupan sosial yang
menyenangkan bersama teman maupun keluarga.
CONSUMER INSIGHT
The consumer truth where product/campaign will become the
solution or related to their condition/problem/beliefs.	

!
• Mereka sangat akrab dengan internet, terkoneksi hampir
24/7 dengan media sosial terutama lewat gadget.	

• Mereka dalam proses pencarian jati diri, haus akan
perhatian dan apresiasi dari lingkungan sekitar.	

• Mereka memiliki kepedulian terhadap isu-isu nasional
maupun global yang tertuang dalam gerakan-gerakan di
dunia maya maupun di lapangan.	

• Mereka memiliki kebanggaan terhadap kotanya.
PROPOSITION / BIG IDEA
What is the key offer that will persuade the specific target to do
something regarding the campaign?	

!
• Membuang sampah pada tempatnya adalah sikap yang
keren, heroik, membanggakan dan layak diapresiasi.
REASONTO BELIEVE
!
!
• Membuang sampah pada tempatnya adalah sikap yang
keren, heroik, membanggakan dan layak diapresiasi.
!
Membuang sampah pada tempatnya adalah perbuatan paling
sederhana yang dapat menentukan masa depan kota. Kita dapat
mencegah kerugian masyarakat akibat banjir, membuat kota
semakin indah, semakin menarik bagi turis-turis internasional,
dsb.
TONE AND MANNER
• Epic	

• Humor	

• Lebay	

• Kolosal	

• Menggugah	

• Mengharukan
Menggunakan bahasa-bahasa yang gaul,	

lebay, dan kekinian (biasanya mengandung	

kata jomblo, galau, mantan, selfie dsb.
MOOD BOARD
MOOD BOARD
MOOD BOARD
CREATIVE OUTPUT
• Billboard (ATL): Memperkenalkan campaign, menarik perhatian publik dan langsung mengarahkan
untuk aksi. (PRIORITY)	

• Digital Campaign: Mem-blow up campaign di dunia maya (web & media sosial), mendorong
partisipasi publik untuk ikut menyumbang konten berupa meme/ video 5 detik/ foto selfie, serta
menyebarkan konten-konten cetak & multimedia.
• Ambience: Membuat media-media yang menyatu dengan lingkungan serta memiliki benefit langsung
untuk mengarahkan warga membuang sampah, jika memungkinkan terintegrasi dengan media sosial.
• Multimedia (ATL): Membuat konten-konten video/animasi yang epic, kolosal, humor, menggugah dan
mengharukan, untuk menginformasikan sekaligus mengajak warga untuk membuang sampah di
tempatnya.
• Below The Line: Media-media yang langsung berinteraksi dengan masyarakat seperti direct mail,
poster/flyer maupun kegiatan activation seperti event atau flashmob.
BILLBOARD
Buang Sampah di Tempatnya
Dicintai Wanita, Dicintai Warga
Buang Sampah di Tempatnya
Disayang Mama, Disayang Mertua
Visual:Anak muda yang membuang sampah 	

pada tempatnya, lalu di sekelilingnya tampak	

wanita-wanita cantik yang berteriak kagum,
wartawan-wartawan yang meliput serta
warga yang gembira. Lelaki tersebut
disanjung bak selebritis
Target: Mahasiswa & First Jobber
Visual: Eksekutif muda yang membuang
sampah pada tempatnya, lalu di
sekelilingnya tampak ibunya dan ibu mertua
dan sang istri yang memuji-muji, wartawan-
wartawan yang meliput serta warga yang
gembira. Lelaki tersebut disanjung bak
selebritis
Target: Eksekutif Muda
BILLBOARD
Buang Sampah di Tempatnya
Disayang Ibu, Disayang Guru
Visual: Anak SD yang membuang sampah
pada tempatnya, lalu di sekelilingnya tampak	

ibunya dan gurunya yang tampak bangga,
wartawan-wartawan yang meliput serta
warga yang gembira. Anak tersebut
disanjung bak selebritis
Target: Siswa-siswi SD-SMP
Buang Sampah di Tempatnya
Dikagumi Pria, Dikagumi Sosialita
Visual: Wanita yang membuang sampah
pada tempatnya, lalu di sekelilingnya tampak	

pria-pria serta sosialita yang berdecak
kagum, wartawan-wartawan yang meliput
serta warga yang gembira. Wanita tersebut
disanjung bak selebritis
Target: Mahasiswi & Wanita Karir
SEKIAN DULU
Nanti disambung pas meeting yah…

Contenu connexe

Tendances

Kenalan Sama Design Thinking
Kenalan Sama Design ThinkingKenalan Sama Design Thinking
Kenalan Sama Design ThinkingFri Rasyidi
 
2. Prinsip desain grafis.pptx
2. Prinsip desain grafis.pptx2. Prinsip desain grafis.pptx
2. Prinsip desain grafis.pptxAndsngTeruna
 
423956814-1-Pengantar-Sinematografi-ppt.ppt
423956814-1-Pengantar-Sinematografi-ppt.ppt423956814-1-Pengantar-Sinematografi-ppt.ppt
423956814-1-Pengantar-Sinematografi-ppt.pptIrulMaulana
 
Sistem Informasi Pemasaran
Sistem Informasi PemasaranSistem Informasi Pemasaran
Sistem Informasi Pemasaranira123456
 
Belajar desain grafis materi 1
Belajar desain grafis materi 1Belajar desain grafis materi 1
Belajar desain grafis materi 1ASBJ1
 
Kampanye & Strategi Digital Marketing
Kampanye & Strategi Digital MarketingKampanye & Strategi Digital Marketing
Kampanye & Strategi Digital MarketingJejualan
 
Materi Presentasi Desain Grafis untuk Produk UMKM
Materi Presentasi Desain Grafis untuk Produk UMKM Materi Presentasi Desain Grafis untuk Produk UMKM
Materi Presentasi Desain Grafis untuk Produk UMKM Musthafa Network
 
Industri Kreatif Indonesia
Industri Kreatif IndonesiaIndustri Kreatif Indonesia
Industri Kreatif IndonesiaTogar Simatupang
 
08. Metodologi Desain, Metode Pengambilan Keputusan dan Pengujian Konsep Desain
08. Metodologi Desain, Metode Pengambilan Keputusan dan Pengujian Konsep Desain08. Metodologi Desain, Metode Pengambilan Keputusan dan Pengujian Konsep Desain
08. Metodologi Desain, Metode Pengambilan Keputusan dan Pengujian Konsep DesainAditya Sasongko
 
Logo dan Merek Sebagai Identitas UMKM
Logo dan Merek Sebagai Identitas UMKMLogo dan Merek Sebagai Identitas UMKM
Logo dan Merek Sebagai Identitas UMKMPeterPakpahan1
 
12. Metodologi Desain, Strategi Desain
12. Metodologi Desain, Strategi Desain12. Metodologi Desain, Strategi Desain
12. Metodologi Desain, Strategi DesainAditya Sasongko
 
Pelatihan digital marketing untuk UKM
Pelatihan digital marketing untuk UKMPelatihan digital marketing untuk UKM
Pelatihan digital marketing untuk UKMAlvi Syahrina
 

Tendances (20)

Kenalan Sama Design Thinking
Kenalan Sama Design ThinkingKenalan Sama Design Thinking
Kenalan Sama Design Thinking
 
Desain Grafis.ppt
Desain Grafis.pptDesain Grafis.ppt
Desain Grafis.ppt
 
2. Prinsip desain grafis.pptx
2. Prinsip desain grafis.pptx2. Prinsip desain grafis.pptx
2. Prinsip desain grafis.pptx
 
Desain grafis
Desain grafisDesain grafis
Desain grafis
 
423956814-1-Pengantar-Sinematografi-ppt.ppt
423956814-1-Pengantar-Sinematografi-ppt.ppt423956814-1-Pengantar-Sinematografi-ppt.ppt
423956814-1-Pengantar-Sinematografi-ppt.ppt
 
Design Thinking
Design ThinkingDesign Thinking
Design Thinking
 
ppt seni lukis.pptx
ppt seni lukis.pptxppt seni lukis.pptx
ppt seni lukis.pptx
 
Sistem Informasi Pemasaran
Sistem Informasi PemasaranSistem Informasi Pemasaran
Sistem Informasi Pemasaran
 
Produk kreatif dan kewirausahaan proses kerja pembuatan prototype produk bara...
Produk kreatif dan kewirausahaan proses kerja pembuatan prototype produk bara...Produk kreatif dan kewirausahaan proses kerja pembuatan prototype produk bara...
Produk kreatif dan kewirausahaan proses kerja pembuatan prototype produk bara...
 
Belajar desain grafis materi 1
Belajar desain grafis materi 1Belajar desain grafis materi 1
Belajar desain grafis materi 1
 
Kampanye & Strategi Digital Marketing
Kampanye & Strategi Digital MarketingKampanye & Strategi Digital Marketing
Kampanye & Strategi Digital Marketing
 
Materi Presentasi Desain Grafis untuk Produk UMKM
Materi Presentasi Desain Grafis untuk Produk UMKM Materi Presentasi Desain Grafis untuk Produk UMKM
Materi Presentasi Desain Grafis untuk Produk UMKM
 
Industri Kreatif Indonesia
Industri Kreatif IndonesiaIndustri Kreatif Indonesia
Industri Kreatif Indonesia
 
Berpikir kreatif
Berpikir kreatifBerpikir kreatif
Berpikir kreatif
 
Sistem Penyampaian Jasa
Sistem Penyampaian JasaSistem Penyampaian Jasa
Sistem Penyampaian Jasa
 
08. Metodologi Desain, Metode Pengambilan Keputusan dan Pengujian Konsep Desain
08. Metodologi Desain, Metode Pengambilan Keputusan dan Pengujian Konsep Desain08. Metodologi Desain, Metode Pengambilan Keputusan dan Pengujian Konsep Desain
08. Metodologi Desain, Metode Pengambilan Keputusan dan Pengujian Konsep Desain
 
Logo dan Merek Sebagai Identitas UMKM
Logo dan Merek Sebagai Identitas UMKMLogo dan Merek Sebagai Identitas UMKM
Logo dan Merek Sebagai Identitas UMKM
 
12. Metodologi Desain, Strategi Desain
12. Metodologi Desain, Strategi Desain12. Metodologi Desain, Strategi Desain
12. Metodologi Desain, Strategi Desain
 
Sejarah periklanan di dunia
Sejarah periklanan di duniaSejarah periklanan di dunia
Sejarah periklanan di dunia
 
Pelatihan digital marketing untuk UKM
Pelatihan digital marketing untuk UKMPelatihan digital marketing untuk UKM
Pelatihan digital marketing untuk UKM
 

Similaire à Creative Brief CC:BDG

030 bijak bertindak
030   bijak bertindak030   bijak bertindak
030 bijak bertindakAdWar15
 
Media effect terhadap kaum muda
Media effect terhadap kaum mudaMedia effect terhadap kaum muda
Media effect terhadap kaum mudarumahbianglala
 
JoniRP_UPI_Manajemen Medsos & Kegiatan Komunikasi (Sept-2022).pdf
JoniRP_UPI_Manajemen Medsos & Kegiatan Komunikasi (Sept-2022).pdfJoniRP_UPI_Manajemen Medsos & Kegiatan Komunikasi (Sept-2022).pdf
JoniRP_UPI_Manajemen Medsos & Kegiatan Komunikasi (Sept-2022).pdfjonirahmatpramudia
 
Semua orang adalah BRAND GARDENER
Semua orang adalah BRAND GARDENER Semua orang adalah BRAND GARDENER
Semua orang adalah BRAND GARDENER Acesa Rebecca
 
Creative brief global warming
Creative brief global warmingCreative brief global warming
Creative brief global warmingpkpclass
 
Social media impact of consumer behavior sundari suhita dewi
Social media impact of consumer behavior  sundari suhita dewiSocial media impact of consumer behavior  sundari suhita dewi
Social media impact of consumer behavior sundari suhita dewiSundariSuhita
 
Karakteristik Konsumen di Era Digital 4.0 dan Generasi Milennial _Pelatihan "...
Karakteristik Konsumen di Era Digital 4.0 dan Generasi Milennial _Pelatihan "...Karakteristik Konsumen di Era Digital 4.0 dan Generasi Milennial _Pelatihan "...
Karakteristik Konsumen di Era Digital 4.0 dan Generasi Milennial _Pelatihan "...Kanaidi ken
 
Ambeint Media.ppt for media become for Business
Ambeint Media.ppt for media become for BusinessAmbeint Media.ppt for media become for Business
Ambeint Media.ppt for media become for BusinessDahrulSiregar3
 
Pengantar: Manajemen Media Sosial dan Kegiatan Komunikasi
Pengantar: Manajemen Media Sosial dan Kegiatan KomunikasiPengantar: Manajemen Media Sosial dan Kegiatan Komunikasi
Pengantar: Manajemen Media Sosial dan Kegiatan KomunikasiAdePutraTunggali
 
Faktor Pertimbangan Penciptaan/Pengembangan Produk Digital Banking 4.0._ Trai...
Faktor Pertimbangan Penciptaan/Pengembangan Produk Digital Banking 4.0._ Trai...Faktor Pertimbangan Penciptaan/Pengembangan Produk Digital Banking 4.0._ Trai...
Faktor Pertimbangan Penciptaan/Pengembangan Produk Digital Banking 4.0._ Trai...Kanaidi ken
 
Digital Marketing Presentation - Kuliah Tamu FEB - UB
Digital Marketing Presentation - Kuliah Tamu FEB - UBDigital Marketing Presentation - Kuliah Tamu FEB - UB
Digital Marketing Presentation - Kuliah Tamu FEB - UBHarwindra Yoga
 
Public Relations 2.0 (Cyber PR)
Public Relations 2.0 (Cyber PR)Public Relations 2.0 (Cyber PR)
Public Relations 2.0 (Cyber PR)Siti Nurhayati
 
BAPPEDA-STRATEGI KOM Pembangunan Pentahelix
BAPPEDA-STRATEGI KOM Pembangunan PentahelixBAPPEDA-STRATEGI KOM Pembangunan Pentahelix
BAPPEDA-STRATEGI KOM Pembangunan Pentahelixssuser565d9a
 
15 millennials big trends to watch in 2018 (and beyond) - inventure
15 millennials big trends to watch in 2018 (and beyond) - inventure15 millennials big trends to watch in 2018 (and beyond) - inventure
15 millennials big trends to watch in 2018 (and beyond) - inventureSari Alessandra
 

Similaire à Creative Brief CC:BDG (20)

BUDAYA DIGITAL.pptx
BUDAYA DIGITAL.pptxBUDAYA DIGITAL.pptx
BUDAYA DIGITAL.pptx
 
030 bijak bertindak
030   bijak bertindak030   bijak bertindak
030 bijak bertindak
 
Media effect terhadap kaum muda
Media effect terhadap kaum mudaMedia effect terhadap kaum muda
Media effect terhadap kaum muda
 
Kita bisa crowdfunding guide book
Kita bisa crowdfunding guide bookKita bisa crowdfunding guide book
Kita bisa crowdfunding guide book
 
JoniRP_UPI_Manajemen Medsos & Kegiatan Komunikasi (Sept-2022).pdf
JoniRP_UPI_Manajemen Medsos & Kegiatan Komunikasi (Sept-2022).pdfJoniRP_UPI_Manajemen Medsos & Kegiatan Komunikasi (Sept-2022).pdf
JoniRP_UPI_Manajemen Medsos & Kegiatan Komunikasi (Sept-2022).pdf
 
Semua orang adalah BRAND GARDENER
Semua orang adalah BRAND GARDENER Semua orang adalah BRAND GARDENER
Semua orang adalah BRAND GARDENER
 
Creative brief global warming
Creative brief global warmingCreative brief global warming
Creative brief global warming
 
Social media impact of consumer behavior sundari suhita dewi
Social media impact of consumer behavior  sundari suhita dewiSocial media impact of consumer behavior  sundari suhita dewi
Social media impact of consumer behavior sundari suhita dewi
 
Karakteristik Konsumen di Era Digital 4.0 dan Generasi Milennial _Pelatihan "...
Karakteristik Konsumen di Era Digital 4.0 dan Generasi Milennial _Pelatihan "...Karakteristik Konsumen di Era Digital 4.0 dan Generasi Milennial _Pelatihan "...
Karakteristik Konsumen di Era Digital 4.0 dan Generasi Milennial _Pelatihan "...
 
Ambeint Media.ppt for media become for Business
Ambeint Media.ppt for media become for BusinessAmbeint Media.ppt for media become for Business
Ambeint Media.ppt for media become for Business
 
Pengantar: Manajemen Media Sosial dan Kegiatan Komunikasi
Pengantar: Manajemen Media Sosial dan Kegiatan KomunikasiPengantar: Manajemen Media Sosial dan Kegiatan Komunikasi
Pengantar: Manajemen Media Sosial dan Kegiatan Komunikasi
 
Faktor Pertimbangan Penciptaan/Pengembangan Produk Digital Banking 4.0._ Trai...
Faktor Pertimbangan Penciptaan/Pengembangan Produk Digital Banking 4.0._ Trai...Faktor Pertimbangan Penciptaan/Pengembangan Produk Digital Banking 4.0._ Trai...
Faktor Pertimbangan Penciptaan/Pengembangan Produk Digital Banking 4.0._ Trai...
 
Digital Marketing Presentation - Kuliah Tamu FEB - UB
Digital Marketing Presentation - Kuliah Tamu FEB - UBDigital Marketing Presentation - Kuliah Tamu FEB - UB
Digital Marketing Presentation - Kuliah Tamu FEB - UB
 
Sosial media
Sosial mediaSosial media
Sosial media
 
Devcom - SDM
Devcom - SDMDevcom - SDM
Devcom - SDM
 
Public Relations 2.0 (Cyber PR)
Public Relations 2.0 (Cyber PR)Public Relations 2.0 (Cyber PR)
Public Relations 2.0 (Cyber PR)
 
BAPPEDA-STRATEGI KOM Pembangunan Pentahelix
BAPPEDA-STRATEGI KOM Pembangunan PentahelixBAPPEDA-STRATEGI KOM Pembangunan Pentahelix
BAPPEDA-STRATEGI KOM Pembangunan Pentahelix
 
Membangun Etika Komunikasi .pdf
Membangun Etika Komunikasi .pdfMembangun Etika Komunikasi .pdf
Membangun Etika Komunikasi .pdf
 
Lespi, media watch, dongeng
Lespi, media watch, dongengLespi, media watch, dongeng
Lespi, media watch, dongeng
 
15 millennials big trends to watch in 2018 (and beyond) - inventure
15 millennials big trends to watch in 2018 (and beyond) - inventure15 millennials big trends to watch in 2018 (and beyond) - inventure
15 millennials big trends to watch in 2018 (and beyond) - inventure
 

Creative Brief CC:BDG

  • 3. KEY FACTS / REASON OF CAMPAIGN Why are we communicating?What is the problem so that communication can help? ! • Semua orang tahu bahwa membuang sampah haruslah pada tempatnya, namun pada kenyataannya orang masih membuang sampah sembarangan. • Slogan “Buanglah Sampah Pada Tempatnya” sudah ber- umur puluhan tahun namun sangat sangat tidak efektif. • Masyarakat berpikir pendek dan instan, tidak berpikir jauh ke depan tentang akibat buang sampah sembarangan.
  • 4. COMMUNICATION OBJECTIVES What to do to achieve specific impact? ! • Mengubah perilaku masyarakat Bandung dari membuang sampah sembarangan menjadi buang sampah pada tempatnya.
  • 6. TARGET AUDIENCE Who are we communicating to, and what do we know about them? ! • Progressive Social: Pelajar/Mahasiswa/Karyawan usia 15-29 tahun. Kelas menengah ke atas. Mengejar prestasi akademis maupun karir. Memiliki kehidupan sosial yang menyenangkan bersama teman maupun keluarga.
  • 7. CONSUMER INSIGHT The consumer truth where product/campaign will become the solution or related to their condition/problem/beliefs. ! • Mereka sangat akrab dengan internet, terkoneksi hampir 24/7 dengan media sosial terutama lewat gadget. • Mereka dalam proses pencarian jati diri, haus akan perhatian dan apresiasi dari lingkungan sekitar. • Mereka memiliki kepedulian terhadap isu-isu nasional maupun global yang tertuang dalam gerakan-gerakan di dunia maya maupun di lapangan. • Mereka memiliki kebanggaan terhadap kotanya.
  • 8. PROPOSITION / BIG IDEA What is the key offer that will persuade the specific target to do something regarding the campaign? ! • Membuang sampah pada tempatnya adalah sikap yang keren, heroik, membanggakan dan layak diapresiasi.
  • 9. REASONTO BELIEVE ! ! • Membuang sampah pada tempatnya adalah sikap yang keren, heroik, membanggakan dan layak diapresiasi. ! Membuang sampah pada tempatnya adalah perbuatan paling sederhana yang dapat menentukan masa depan kota. Kita dapat mencegah kerugian masyarakat akibat banjir, membuat kota semakin indah, semakin menarik bagi turis-turis internasional, dsb.
  • 10. TONE AND MANNER • Epic • Humor • Lebay • Kolosal • Menggugah • Mengharukan Menggunakan bahasa-bahasa yang gaul, lebay, dan kekinian (biasanya mengandung kata jomblo, galau, mantan, selfie dsb.
  • 14. CREATIVE OUTPUT • Billboard (ATL): Memperkenalkan campaign, menarik perhatian publik dan langsung mengarahkan untuk aksi. (PRIORITY) • Digital Campaign: Mem-blow up campaign di dunia maya (web & media sosial), mendorong partisipasi publik untuk ikut menyumbang konten berupa meme/ video 5 detik/ foto selfie, serta menyebarkan konten-konten cetak & multimedia. • Ambience: Membuat media-media yang menyatu dengan lingkungan serta memiliki benefit langsung untuk mengarahkan warga membuang sampah, jika memungkinkan terintegrasi dengan media sosial. • Multimedia (ATL): Membuat konten-konten video/animasi yang epic, kolosal, humor, menggugah dan mengharukan, untuk menginformasikan sekaligus mengajak warga untuk membuang sampah di tempatnya. • Below The Line: Media-media yang langsung berinteraksi dengan masyarakat seperti direct mail, poster/flyer maupun kegiatan activation seperti event atau flashmob.
  • 15. BILLBOARD Buang Sampah di Tempatnya Dicintai Wanita, Dicintai Warga Buang Sampah di Tempatnya Disayang Mama, Disayang Mertua Visual:Anak muda yang membuang sampah pada tempatnya, lalu di sekelilingnya tampak wanita-wanita cantik yang berteriak kagum, wartawan-wartawan yang meliput serta warga yang gembira. Lelaki tersebut disanjung bak selebritis Target: Mahasiswa & First Jobber Visual: Eksekutif muda yang membuang sampah pada tempatnya, lalu di sekelilingnya tampak ibunya dan ibu mertua dan sang istri yang memuji-muji, wartawan- wartawan yang meliput serta warga yang gembira. Lelaki tersebut disanjung bak selebritis Target: Eksekutif Muda
  • 16. BILLBOARD Buang Sampah di Tempatnya Disayang Ibu, Disayang Guru Visual: Anak SD yang membuang sampah pada tempatnya, lalu di sekelilingnya tampak ibunya dan gurunya yang tampak bangga, wartawan-wartawan yang meliput serta warga yang gembira. Anak tersebut disanjung bak selebritis Target: Siswa-siswi SD-SMP Buang Sampah di Tempatnya Dikagumi Pria, Dikagumi Sosialita Visual: Wanita yang membuang sampah pada tempatnya, lalu di sekelilingnya tampak pria-pria serta sosialita yang berdecak kagum, wartawan-wartawan yang meliput serta warga yang gembira. Wanita tersebut disanjung bak selebritis Target: Mahasiswi & Wanita Karir
  • 17. SEKIAN DULU Nanti disambung pas meeting yah…