SlideShare a Scribd company logo
1 of 16
Download to read offline
Атлас Будущего представляет




“Артефакты”
Игра в совместное ощупывание будущего
Что будем делать

• Определять, что важно, ценно в будущем
• Придумывать артефакты
• Применять эти артефакты, получая очки
Кто победит?



Набравший больше
   всего очков
PvP


• Можно играть не только “под себя”, но и
  в сторону других игроков

• Мы играем в совместное создание
Тема игры



Работа и развлечения
         в мире
     умного воздуха
Web of things: each “thing” is connected to the “web”
Ценности,
которые нам пришли в голову

• Деньги и выгода вообще
• Признание
• Личностный рост
• Диалог
• Возможность “оставить свой след”
Артефакты умного воздуха —
    заклинания
           Способ приказать или
           попросить

           - работа с информацией
           - создание и управление
             иллюзиями
Неправильно                  Правильно
“Атомная бомба”              “Обмен лицами”
все умерли                   я хожу по конференции и
это физическое воздействие   все принимают меня за
                             Синодова

“Всезнаю”
                             “Подробности”
я узнаю всю информацию
                             я узнаю всю информацию
обо всем
                             об указанном предмете
слишком абстрактно
                             (типа википедия)
Придумайте свои

• Каждый игрок пишет 5 карточек-
  заклинаний “умного воздуха”
• Кроме названия и эффекта нужно
  указать, на какие ценности карточка
  влияет (со знаком плюс или минус)
“Обмен лицами”            “Подробности”
я хожу по конференции и   я узнаю всю информацию
все принимают меня за     об указанном предмете
Синодова                  (типа википедия)




   + диалог
                               + выгода
   – признание
Общая колода
• Карты показываются игрокам
• Каждый игрок может выкинуть
  какую-нибудь карточку, объяснив,
  чем она не подходит нашей теме
• Карты смешиваются в общую колоду и
  затем раздаются игрокам поровну
Как играется карта?

• На себя: игрок сам получает плюсы
  и минусы, указанные на карте
• На другого игрока
• На всех — в центр стола: плюсы и
  минусы достаются каждому игроку
Если у вас кончились карты,
просто нарисуйте ещё — и
  дораздайте их, перемешав
Как считать очки?


 Каждый игрок получает две
карточки ценности случайным
          образом.

В зачет игроку пойдут только
  плюсы (и минусы) к этим
         ценностям.
Итого
• Какие ценности будут важны в
  умном воздухе?
• Придумайте по 5 заклинаний умного
  воздуха
• Вытащите две карточки ценностей
  (и никому их не показывайте)
• Сдаём карты и играем, пока колода
  (или время) не кончится

More Related Content

What's hot

Интернет для предпринимателя1
Интернет для предпринимателя1Интернет для предпринимателя1
Интернет для предпринимателя1Sergey Zyryanov
 
бөек җиңүнең 60 еллыгына багышланган иҗади проект
бөек җиңүнең 60 еллыгына багышланган иҗади проектбөек җиңүнең 60 еллыгына багышланган иҗади проект
бөек җиңүнең 60 еллыгына багышланган иҗади проектibragimova
 
Мой любимый спорт
Мой любимый спортМой любимый спорт
Мой любимый спортgexarvest
 
выставка «дизайн и реклама»
выставка «дизайн и реклама»выставка «дизайн и реклама»
выставка «дизайн и реклама»guest48c3ca
 
СПИК 2008: Современные электронные и мобильные платежные технологии: проблемы...
СПИК 2008: Современные электронные и мобильные платежные технологии: проблемы...СПИК 2008: Современные электронные и мобильные платежные технологии: проблемы...
СПИК 2008: Современные электронные и мобильные платежные технологии: проблемы...E-Money News
 
2. Должностная инструкция как способ рекрутмента
2. Должностная инструкция как способ рекрутмента2. Должностная инструкция как способ рекрутмента
2. Должностная инструкция как способ рекрутментаKatie Danilova
 
анализ турбобуров
анализ турбобурованализ турбобуров
анализ турбобуровgafar87
 
машарина
машаринамашарина
машарина132345
 
основные компоненты персонального компьютера
основные компоненты персонального компьютераосновные компоненты персонального компьютера
основные компоненты персонального компьютераSaintGhz
 
viral manual for newbies
viral manual for newbiesviral manual for newbies
viral manual for newbiesGoodKarma.me
 
Хозяйственная жизнь и политическая карта Азии в Средневековье
Хозяйственная жизнь и политическая карта Азии в СредневековьеХозяйственная жизнь и политическая карта Азии в Средневековье
Хозяйственная жизнь и политическая карта Азии в СредневековьеПётр Ситник
 
RIW 2008: Новая реальность безналичных платежей (ECASH)
RIW 2008: Новая реальность безналичных платежей (ECASH)RIW 2008: Новая реальность безналичных платежей (ECASH)
RIW 2008: Новая реальность безналичных платежей (ECASH)E-Money News
 
Идеологическое разнообразие современности
Идеологическое разнообразие современностиИдеологическое разнообразие современности
Идеологическое разнообразие современностиПётр Ситник
 
Политические партии
Политические партииПолитические партии
Политические партииПётр Ситник
 
визитка проекта
визитка проектавизитка проекта
визитка проектаIrina29i
 

What's hot (20)

Интернет для предпринимателя1
Интернет для предпринимателя1Интернет для предпринимателя1
Интернет для предпринимателя1
 
бөек җиңүнең 60 еллыгына багышланган иҗади проект
бөек җиңүнең 60 еллыгына багышланган иҗади проектбөек җиңүнең 60 еллыгына багышланган иҗади проект
бөек җиңүнең 60 еллыгына багышланган иҗади проект
 
Мой любимый спорт
Мой любимый спортМой любимый спорт
Мой любимый спорт
 
Njvosib Doroi
Njvosib DoroiNjvosib Doroi
Njvosib Doroi
 
Мой Капитан
Мой КапитанМой Капитан
Мой Капитан
 
выставка «дизайн и реклама»
выставка «дизайн и реклама»выставка «дизайн и реклама»
выставка «дизайн и реклама»
 
СПИК 2008: Современные электронные и мобильные платежные технологии: проблемы...
СПИК 2008: Современные электронные и мобильные платежные технологии: проблемы...СПИК 2008: Современные электронные и мобильные платежные технологии: проблемы...
СПИК 2008: Современные электронные и мобильные платежные технологии: проблемы...
 
2. Должностная инструкция как способ рекрутмента
2. Должностная инструкция как способ рекрутмента2. Должностная инструкция как способ рекрутмента
2. Должностная инструкция как способ рекрутмента
 
анализ турбобуров
анализ турбобурованализ турбобуров
анализ турбобуров
 
машарина
машаринамашарина
машарина
 
основные компоненты персонального компьютера
основные компоненты персонального компьютераосновные компоненты персонального компьютера
основные компоненты персонального компьютера
 
viral manual for newbies
viral manual for newbiesviral manual for newbies
viral manual for newbies
 
Hohlomskaya rospis
Hohlomskaya rospisHohlomskaya rospis
Hohlomskaya rospis
 
Хозяйственная жизнь и политическая карта Азии в Средневековье
Хозяйственная жизнь и политическая карта Азии в СредневековьеХозяйственная жизнь и политическая карта Азии в Средневековье
Хозяйственная жизнь и политическая карта Азии в Средневековье
 
RIW 2008: Новая реальность безналичных платежей (ECASH)
RIW 2008: Новая реальность безналичных платежей (ECASH)RIW 2008: Новая реальность безналичных платежей (ECASH)
RIW 2008: Новая реальность безналичных платежей (ECASH)
 
Barvinska2
Barvinska2Barvinska2
Barvinska2
 
Идеологическое разнообразие современности
Идеологическое разнообразие современностиИдеологическое разнообразие современности
Идеологическое разнообразие современности
 
Политические партии
Политические партииПолитические партии
Политические партии
 
визитка проекта
визитка проектавизитка проекта
визитка проекта
 
Community Pchela[1]
Community Pchela[1]Community Pchela[1]
Community Pchela[1]
 

Viewers also liked

CodeFest 2013. Бурт А. — Текст в интерфейсах
CodeFest 2013. Бурт А. — Текст в интерфейсахCodeFest 2013. Бурт А. — Текст в интерфейсах
CodeFest 2013. Бурт А. — Текст в интерфейсахCodeFest
 
Роль текста в интерфейсе (с комментариями)
Роль текста в интерфейсе (с комментариями)Роль текста в интерфейсе (с комментариями)
Роль текста в интерфейсе (с комментариями)Nikolay Yaremko
 

Viewers also liked (6)

CodeFest 2013. Бурт А. — Текст в интерфейсах
CodeFest 2013. Бурт А. — Текст в интерфейсахCodeFest 2013. Бурт А. — Текст в интерфейсах
CodeFest 2013. Бурт А. — Текст в интерфейсах
 
Роль текста в интерфейсе (с комментариями)
Роль текста в интерфейсе (с комментариями)Роль текста в интерфейсе (с комментариями)
Роль текста в интерфейсе (с комментариями)
 
3rd Gender Eng
3rd Gender Eng3rd Gender Eng
3rd Gender Eng
 
Design and designers
Design and designersDesign and designers
Design and designers
 
Email As A Game
Email As A GameEmail As A Game
Email As A Game
 
Nanoslimo Loot
Nanoslimo LootNanoslimo Loot
Nanoslimo Loot
 

More from Nikolay Yaremko

Использование вики-методик в дизайне
Использование вики-методик в дизайнеИспользование вики-методик в дизайне
Использование вики-методик в дизайнеNikolay Yaremko
 
Игры на периферии
Игры на периферииИгры на периферии
Игры на периферииNikolay Yaremko
 
Роль клуба в продуктовом дизайне
Роль клуба в продуктовом дизайнеРоль клуба в продуктовом дизайне
Роль клуба в продуктовом дизайнеNikolay Yaremko
 
Как сделать вашу презентацию офигенной?
Как сделать вашу презентацию офигенной?Как сделать вашу презентацию офигенной?
Как сделать вашу презентацию офигенной?Nikolay Yaremko
 
Роль текста в интерфейсе
Роль текста в интерфейсеРоль текста в интерфейсе
Роль текста в интерфейсеNikolay Yaremko
 
Teaching Entrepreneurship Seminar
Teaching Entrepreneurship SeminarTeaching Entrepreneurship Seminar
Teaching Entrepreneurship SeminarNikolay Yaremko
 
Wiki Movement 2, in russian
Wiki Movement 2, in russianWiki Movement 2, in russian
Wiki Movement 2, in russianNikolay Yaremko
 
Практики глубокого бурения
Практики глубокого буренияПрактики глубокого бурения
Практики глубокого буренияNikolay Yaremko
 
Какой книги я персонаж
Какой книги я персонажКакой книги я персонаж
Какой книги я персонажNikolay Yaremko
 

More from Nikolay Yaremko (20)

Bezier curves
Bezier curvesBezier curves
Bezier curves
 
The Product Tsar
The Product TsarThe Product Tsar
The Product Tsar
 
Использование вики-методик в дизайне
Использование вики-методик в дизайнеИспользование вики-методик в дизайне
Использование вики-методик в дизайне
 
Игры на периферии
Игры на периферииИгры на периферии
Игры на периферии
 
Роль клуба в продуктовом дизайне
Роль клуба в продуктовом дизайнеРоль клуба в продуктовом дизайне
Роль клуба в продуктовом дизайне
 
Как сделать вашу презентацию офигенной?
Как сделать вашу презентацию офигенной?Как сделать вашу презентацию офигенной?
Как сделать вашу презентацию офигенной?
 
Art and artistry
Art and artistryArt and artistry
Art and artistry
 
Роль текста в интерфейсе
Роль текста в интерфейсеРоль текста в интерфейсе
Роль текста в интерфейсе
 
Wiki media-design
Wiki media-designWiki media-design
Wiki media-design
 
Design by HTML
Design by HTMLDesign by HTML
Design by HTML
 
Teaching Entrepreneurship Seminar
Teaching Entrepreneurship SeminarTeaching Entrepreneurship Seminar
Teaching Entrepreneurship Seminar
 
Startup Smalltalk
Startup SmalltalkStartup Smalltalk
Startup Smalltalk
 
Pie Theory
Pie TheoryPie Theory
Pie Theory
 
Hexagrammaton RUS
Hexagrammaton RUSHexagrammaton RUS
Hexagrammaton RUS
 
Wiki Movement 2, in russian
Wiki Movement 2, in russianWiki Movement 2, in russian
Wiki Movement 2, in russian
 
Experiment Prototyping
Experiment PrototypingExperiment Prototyping
Experiment Prototyping
 
Form for innovation
Form for innovationForm for innovation
Form for innovation
 
Практики глубокого бурения
Практики глубокого буренияПрактики глубокого бурения
Практики глубокого бурения
 
Какой книги я персонаж
Какой книги я персонажКакой книги я персонаж
Какой книги я персонаж
 
4th America
4th America4th America
4th America
 

Атласная игра на ОК 2009, бета-версия

  • 1. Атлас Будущего представляет “Артефакты” Игра в совместное ощупывание будущего
  • 2. Что будем делать • Определять, что важно, ценно в будущем • Придумывать артефакты • Применять эти артефакты, получая очки
  • 4. PvP • Можно играть не только “под себя”, но и в сторону других игроков • Мы играем в совместное создание
  • 5. Тема игры Работа и развлечения в мире умного воздуха
  • 6. Web of things: each “thing” is connected to the “web”
  • 7. Ценности, которые нам пришли в голову • Деньги и выгода вообще • Признание • Личностный рост • Диалог • Возможность “оставить свой след”
  • 8. Артефакты умного воздуха — заклинания Способ приказать или попросить - работа с информацией - создание и управление иллюзиями
  • 9. Неправильно Правильно “Атомная бомба” “Обмен лицами” все умерли я хожу по конференции и это физическое воздействие все принимают меня за Синодова “Всезнаю” “Подробности” я узнаю всю информацию я узнаю всю информацию обо всем об указанном предмете слишком абстрактно (типа википедия)
  • 10. Придумайте свои • Каждый игрок пишет 5 карточек- заклинаний “умного воздуха” • Кроме названия и эффекта нужно указать, на какие ценности карточка влияет (со знаком плюс или минус)
  • 11. “Обмен лицами” “Подробности” я хожу по конференции и я узнаю всю информацию все принимают меня за об указанном предмете Синодова (типа википедия) + диалог + выгода – признание
  • 12. Общая колода • Карты показываются игрокам • Каждый игрок может выкинуть какую-нибудь карточку, объяснив, чем она не подходит нашей теме • Карты смешиваются в общую колоду и затем раздаются игрокам поровну
  • 13. Как играется карта? • На себя: игрок сам получает плюсы и минусы, указанные на карте • На другого игрока • На всех — в центр стола: плюсы и минусы достаются каждому игроку
  • 14. Если у вас кончились карты, просто нарисуйте ещё — и дораздайте их, перемешав
  • 15. Как считать очки? Каждый игрок получает две карточки ценности случайным образом. В зачет игроку пойдут только плюсы (и минусы) к этим ценностям.
  • 16. Итого • Какие ценности будут важны в умном воздухе? • Придумайте по 5 заклинаний умного воздуха • Вытащите две карточки ценностей (и никому их не показывайте) • Сдаём карты и играем, пока колода (или время) не кончится