SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  18
Télécharger pour lire hors ligne
Usages pédagogiques des TIC :
de la consommation interactive
à la co-création de connaissances
Raoul Kamga
Doctorant en technologie éducative.
Faculté des Sciences de l’Éducation. Université Laval.
@MargaridaRomero
Professeure en technologie éducative.
Faculté des Sciences de l’Éducation. Université Laval.
#ipad16
#5c21
#CoCreaTIC
#vibot
#edujeux
Plan
Avant la technologie: des principes et des
valeurs éducatives.
Technologie VS Usage
De la consommation interactive à la co-
création numérique
Appel à la création!
#ipad16
#5c21
#CoCreaTIC
#vibot
#edujeux
#TEN2901
Quelle éducation pour accompagner les apprenants dans leur
épanouissement et développement personnel, social et
professionnel dans la société du 21e siècle ?
Les technologies de l’
Information et de la
communication (TIC) comme
outils de co-création
(UNESCO, 2011; PISA 2015)
Approche humaniste, participative et ouverte de l’éducation;
éducation aux valeurs (entraide, collaboration, liberté technologique)
@margaridaromero
Compétences du 21e siècle :
pensée critique, créativité, collaboration,
résolution de problèmes et pensée informatique
#TEN2901
Compétences du 21e siècle :
pensée critique, créativité, collaboration,
résolution de problèmes et pensée informatique
@margaridaromero
#OECDPISA :
Le numérique à l'école
n'est pas une garantie de
performances
La craie à l'école n'est pas
une garantie de
performances
@margaridaromero
@margaridaromero
Src:recyclart.org
mais son usage
(pédagogique)
Ce n’est pas la
technologie
@margaridaromero
mais son usage
(pédagogique)
(techné) Application
systématique d’un art ou d’
un savoir pour développer un
bien ou un service
Technologies de l’Information et
de la Communication (TIC):
dispositifs et équipement (TNI,
robotique…), composantes
logicielles et ressources
numériques (tébéiciels, jeux, apps…)
de base numérique (définition
adaptée de l’UNESCO, 2011).
Ce n’est pas la
technologie
SAÉ
TIC (RÉN)
Usage pédagogique : (TIC
avec intention
pédagogique) + SAÉ
L’usage désigne la pratique dans
laquelle est utilisée une ou plusieurs TIC
(s) avec une intention pédagogique;
habituellement au sein d’une Situation
d’Apprentissage et d’Évaluation (SAÉ).
Src:CultOfMac.com
Src:CultOfMac.comSrc:Ladieslearningcode.com
Consommation
interactive
Co-création
numériqueVS
@margaridaromero
@margaridaromero
• Besoin d’une éducation orientée aux compétences du 21e
siècle : communication,
collaboration, créativité et pensée critique (Dede, 2010).
• Les usages des TIC doivent permettre développer les compétences du 21e
siècle et
développer la création de connaissances (UNESCO, 2011).
Co-création numérique: une approche créative de l’éducation
Src:CultOfMac.com
Src:CultOfMac.comSrc:Ladieslearningcode.com
Consommation
interactive
Co-création
numérique
Consommation
passive
Création
numériqueindividuelle
Co-créationnumérique
participative
Consommation
interactive
Co-création
numériqueVS
@margaridaromero
Consommation
interactive
Co-création
numérique
Consommation
passive
Création
numériqueindividuelle
Co-créationnumérique
participative
Consommation interactive Co-création numérique
@margaridaromero
Consommation
interactive
Consommation
passive
Consommation interactive
@margaridaromero
.
Enjeux:
● Coûts et obsolescence
● Accessibilité (liberté
technologique)
● Représentativité
(notamment des groupes
minoritaires)
● Apprentissages limités
Co-création
numérique
Création
numériqueindividuelle
Co-créationnumérique
participative
.
Co-création numérique
@margaridaromero
Opportunités:
● Création participative;
valorisation de la communauté
et de la diversité
(apprentissages entre différents
groupes de personnes, …)
● Apprentissage collaboratif,
participatif; modélisation de
connaissances
● Compétences du 21e siècle
(créativité, collaboration, …)
Programme de recherche #CoCreaTIC
- #CoCreaTIC Usages créatifs du numérique.
- Objectif du programme de recherche #CoCreaTIC:
- Développer l'utilisation des TIC et de création dans les écoles primaires et secondaires
afin de permettre le développement des compétences du 21e siècle: la créativité, la
collaboration, la résolution de problèmes et la pensée informatique.
- L’article suivant synthètise l’approche théorique #CoCreaTIC: http://www.vteducation.
org/fr/articles/collaboration-avec-les-technologies/usages-pedagogiques-des-tic-de-la-
consommation-a-la
Dernières réalisations dans le cadre #CoCreaTIC: Guide d’usages pédagogiques des
technologies pour le développement des compétences du 21e siècle
- Ouvrage réalisé en collaboration avec la direction et les enseignants du collège Stanislas de
Québec qui suit le programme français et québécois.
Dernières réalisations dans le cadre #CoCreaTIC: Livre d’introduction à la programmation et à la
robotique pour les 7-77 ans
- “ViBot, le robot” (Romero & Loufane, 2016) est édité à 5000 exemplaires (3500 exemplaires
en français et 1500 en anglais) par la maison éditoriale du gouvernement du Québec.
Usages pédagogiques des TIC :
de la consommation interactive
à la co-création de connaissances
Raoul Kamga
Doctorant en technologie éducative.
Faculté des Sciences de l’Éducation. Université Laval.
@MargaridaRomero
Professeure en technologie éducative.
Faculté des Sciences de l’Éducation. Université Laval.
#ipad16
#5c21
#CoCreaTIC
#vibot
#edujeux
Merci de votre attention!
Toute rétroaction est
bienvenue!

Contenu connexe

Tendances

CIRTA 2019. Table ronde sur la robotique pédagogique
CIRTA 2019. Table ronde sur la robotique pédagogiqueCIRTA 2019. Table ronde sur la robotique pédagogique
CIRTA 2019. Table ronde sur la robotique pédagogiqueMargarida Romero
 
Usages de la robotique pédagogiques en éducation primaire selon son intégrati...
Usages de la robotique pédagogiques en éducation primaire selon son intégrati...Usages de la robotique pédagogiques en éducation primaire selon son intégrati...
Usages de la robotique pédagogiques en éducation primaire selon son intégrati...Margarida Romero
 
20171011 #CIRTAqc De Montréal à Antibes, apprentissages interdisciplinaires a...
20171011 #CIRTAqc De Montréal à Antibes, apprentissages interdisciplinaires a...20171011 #CIRTAqc De Montréal à Antibes, apprentissages interdisciplinaires a...
20171011 #CIRTAqc De Montréal à Antibes, apprentissages interdisciplinaires a...Margarida Romero
 
20220314 #SDC2022 a MIA, un lieu public d'acculturation aux #IA
20220314 #SDC2022 a MIA, un lieu public d'acculturation aux #IA20220314 #SDC2022 a MIA, un lieu public d'acculturation aux #IA
20220314 #SDC2022 a MIA, un lieu public d'acculturation aux #IAMargarida Romero
 
#5c21 Robotique pédagogique et compétences du 21e siècle (Romero, 2016)
#5c21 Robotique pédagogique et compétences du 21e siècle (Romero, 2016)#5c21 Robotique pédagogique et compétences du 21e siècle (Romero, 2016)
#5c21 Robotique pédagogique et compétences du 21e siècle (Romero, 2016)Margarida Romero
 
Techne romero-10 juin2015-r02
Techne romero-10 juin2015-r02Techne romero-10 juin2015-r02
Techne romero-10 juin2015-r02Margarida Romero
 
#Clair2018 @margaridaromero Co-créativité et numérique
#Clair2018 @margaridaromero Co-créativité et numérique #Clair2018 @margaridaromero Co-créativité et numérique
#Clair2018 @margaridaromero Co-créativité et numérique Margarida Romero
 
ITIS. Robotique pédagogique
ITIS. Robotique pédagogiqueITIS. Robotique pédagogique
ITIS. Robotique pédagogiqueMargarida Romero
 
20191115 ari-apprendre-par-le-jeu-r01
20191115 ari-apprendre-par-le-jeu-r0120191115 ari-apprendre-par-le-jeu-r01
20191115 ari-apprendre-par-le-jeu-r01Margarida Romero
 
2021 Apprendre en jouant : entre créativité, esprit critique et usage numérique
2021 Apprendre en jouant : entre créativité, esprit critique et usage numérique2021 Apprendre en jouant : entre créativité, esprit critique et usage numérique
2021 Apprendre en jouant : entre créativité, esprit critique et usage numériqueMargarida Romero
 
#FabLINE. Laboratoire d'Innovation et Numérique pour l'Education.
#FabLINE. Laboratoire d'Innovation et Numérique pour l'Education. #FabLINE. Laboratoire d'Innovation et Numérique pour l'Education.
#FabLINE. Laboratoire d'Innovation et Numérique pour l'Education. Margarida Romero
 
Résolution créative des problèmes : seul, en équipe ou de manière participati...
Résolution créative des problèmes : seul, en équipe ou de manière participati...Résolution créative des problèmes : seul, en équipe ou de manière participati...
Résolution créative des problèmes : seul, en équipe ou de manière participati...Margarida Romero
 
#Clair2018 @margaridaromero
#Clair2018 @margaridaromero#Clair2018 @margaridaromero
#Clair2018 @margaridaromeroMargarida Romero
 
Création de ressources éducatives libres
Création de ressources éducatives libresCréation de ressources éducatives libres
Création de ressources éducatives libresMargarida Romero
 
202002 Didapro 2020 Du code à la pensée informatique
202002 Didapro 2020 Du code à la pensée informatique202002 Didapro 2020 Du code à la pensée informatique
202002 Didapro 2020 Du code à la pensée informatiqueMargarida Romero
 
20191029 #LudoviaBE Activités techno-créatives pour le développement de la cr...
20191029 #LudoviaBE Activités techno-créatives pour le développement de la cr...20191029 #LudoviaBE Activités techno-créatives pour le développement de la cr...
20191029 #LudoviaBE Activités techno-créatives pour le développement de la cr...Margarida Romero
 
Co-créer la ville et développer une citoyenneté co-créative par des activités...
Co-créer la ville et développer une citoyenneté co-créative par des activités...Co-créer la ville et développer une citoyenneté co-créative par des activités...
Co-créer la ville et développer une citoyenneté co-créative par des activités...Margarida Romero
 
20151105 midi metho-crires-romero-r01
20151105 midi metho-crires-romero-r0120151105 midi metho-crires-romero-r01
20151105 midi metho-crires-romero-r01Margarida Romero
 
Défis de programmation créative: Du conte au code avec Scratch et #VibotLeRobot
Défis de programmation créative:  Du conte au code avec Scratch et #VibotLeRobotDéfis de programmation créative:  Du conte au code avec Scratch et #VibotLeRobot
Défis de programmation créative: Du conte au code avec Scratch et #VibotLeRobotMargarida Romero
 

Tendances (20)

CIRTA 2019. Table ronde sur la robotique pédagogique
CIRTA 2019. Table ronde sur la robotique pédagogiqueCIRTA 2019. Table ronde sur la robotique pédagogique
CIRTA 2019. Table ronde sur la robotique pédagogique
 
Usages de la robotique pédagogiques en éducation primaire selon son intégrati...
Usages de la robotique pédagogiques en éducation primaire selon son intégrati...Usages de la robotique pédagogiques en éducation primaire selon son intégrati...
Usages de la robotique pédagogiques en éducation primaire selon son intégrati...
 
20171011 #CIRTAqc De Montréal à Antibes, apprentissages interdisciplinaires a...
20171011 #CIRTAqc De Montréal à Antibes, apprentissages interdisciplinaires a...20171011 #CIRTAqc De Montréal à Antibes, apprentissages interdisciplinaires a...
20171011 #CIRTAqc De Montréal à Antibes, apprentissages interdisciplinaires a...
 
20220314 #SDC2022 a MIA, un lieu public d'acculturation aux #IA
20220314 #SDC2022 a MIA, un lieu public d'acculturation aux #IA20220314 #SDC2022 a MIA, un lieu public d'acculturation aux #IA
20220314 #SDC2022 a MIA, un lieu public d'acculturation aux #IA
 
#5c21 Robotique pédagogique et compétences du 21e siècle (Romero, 2016)
#5c21 Robotique pédagogique et compétences du 21e siècle (Romero, 2016)#5c21 Robotique pédagogique et compétences du 21e siècle (Romero, 2016)
#5c21 Robotique pédagogique et compétences du 21e siècle (Romero, 2016)
 
Techne romero-10 juin2015-r02
Techne romero-10 juin2015-r02Techne romero-10 juin2015-r02
Techne romero-10 juin2015-r02
 
#Clair2018 @margaridaromero Co-créativité et numérique
#Clair2018 @margaridaromero Co-créativité et numérique #Clair2018 @margaridaromero Co-créativité et numérique
#Clair2018 @margaridaromero Co-créativité et numérique
 
ITIS. Robotique pédagogique
ITIS. Robotique pédagogiqueITIS. Robotique pédagogique
ITIS. Robotique pédagogique
 
20191115 ari-apprendre-par-le-jeu-r01
20191115 ari-apprendre-par-le-jeu-r0120191115 ari-apprendre-par-le-jeu-r01
20191115 ari-apprendre-par-le-jeu-r01
 
2021 Apprendre en jouant : entre créativité, esprit critique et usage numérique
2021 Apprendre en jouant : entre créativité, esprit critique et usage numérique2021 Apprendre en jouant : entre créativité, esprit critique et usage numérique
2021 Apprendre en jouant : entre créativité, esprit critique et usage numérique
 
#FabLINE. Laboratoire d'Innovation et Numérique pour l'Education.
#FabLINE. Laboratoire d'Innovation et Numérique pour l'Education. #FabLINE. Laboratoire d'Innovation et Numérique pour l'Education.
#FabLINE. Laboratoire d'Innovation et Numérique pour l'Education.
 
Résolution créative des problèmes : seul, en équipe ou de manière participati...
Résolution créative des problèmes : seul, en équipe ou de manière participati...Résolution créative des problèmes : seul, en équipe ou de manière participati...
Résolution créative des problèmes : seul, en équipe ou de manière participati...
 
20210608 pnf-ia
20210608 pnf-ia20210608 pnf-ia
20210608 pnf-ia
 
#Clair2018 @margaridaromero
#Clair2018 @margaridaromero#Clair2018 @margaridaromero
#Clair2018 @margaridaromero
 
Création de ressources éducatives libres
Création de ressources éducatives libresCréation de ressources éducatives libres
Création de ressources éducatives libres
 
202002 Didapro 2020 Du code à la pensée informatique
202002 Didapro 2020 Du code à la pensée informatique202002 Didapro 2020 Du code à la pensée informatique
202002 Didapro 2020 Du code à la pensée informatique
 
20191029 #LudoviaBE Activités techno-créatives pour le développement de la cr...
20191029 #LudoviaBE Activités techno-créatives pour le développement de la cr...20191029 #LudoviaBE Activités techno-créatives pour le développement de la cr...
20191029 #LudoviaBE Activités techno-créatives pour le développement de la cr...
 
Co-créer la ville et développer une citoyenneté co-créative par des activités...
Co-créer la ville et développer une citoyenneté co-créative par des activités...Co-créer la ville et développer une citoyenneté co-créative par des activités...
Co-créer la ville et développer une citoyenneté co-créative par des activités...
 
20151105 midi metho-crires-romero-r01
20151105 midi metho-crires-romero-r0120151105 midi metho-crires-romero-r01
20151105 midi metho-crires-romero-r01
 
Défis de programmation créative: Du conte au code avec Scratch et #VibotLeRobot
Défis de programmation créative:  Du conte au code avec Scratch et #VibotLeRobotDéfis de programmation créative:  Du conte au code avec Scratch et #VibotLeRobot
Défis de programmation créative: Du conte au code avec Scratch et #VibotLeRobot
 

En vedette

Accompagnement de stagiaires insérés dans un projet iPad 1:1
Accompagnement de stagiaires insérés dans un projet iPad 1:1Accompagnement de stagiaires insérés dans un projet iPad 1:1
Accompagnement de stagiaires insérés dans un projet iPad 1:1pgiroux
 
Quand les TIC sont utilisées simultannément pour étudier et écrire l'histoire...
Quand les TIC sont utilisées simultannément pour étudier et écrire l'histoire...Quand les TIC sont utilisées simultannément pour étudier et écrire l'histoire...
Quand les TIC sont utilisées simultannément pour étudier et écrire l'histoire...pgiroux
 
La collaboration entre apprenants dans le cadre d’un projet d’intégration des...
La collaboration entre apprenants dans le cadre d’un projet d’intégration des...La collaboration entre apprenants dans le cadre d’un projet d’intégration des...
La collaboration entre apprenants dans le cadre d’un projet d’intégration des...pgiroux
 
Hcii2016 #silvergaming session by E. Loos. Romero & Ouellet (2016)
Hcii2016 #silvergaming session by E. Loos. Romero & Ouellet (2016)Hcii2016 #silvergaming session by E. Loos. Romero & Ouellet (2016)
Hcii2016 #silvergaming session by E. Loos. Romero & Ouellet (2016)Margarida Romero
 
Enseignant vs formateur
Enseignant vs formateurEnseignant vs formateur
Enseignant vs formateurEmeric VIDAL
 
Creatividad digital para la educación del siglo XXI. Citie 2016. Arequipa. P...
Creatividad digital para la educación del siglo XXI. Citie 2016. Arequipa. P...Creatividad digital para la educación del siglo XXI. Citie 2016. Arequipa. P...
Creatividad digital para la educación del siglo XXI. Citie 2016. Arequipa. P...Margarida Romero
 
Scratch. Romero. Intergenerational game creation with Scratch
Scratch. Romero. Intergenerational game creation with ScratchScratch. Romero. Intergenerational game creation with Scratch
Scratch. Romero. Intergenerational game creation with ScratchMargarida Romero
 
#5c21 Cinq compétences clés pour le 21e siècle (Romero, 2016)
#5c21 Cinq compétences clés pour le 21e siècle (Romero, 2016)#5c21 Cinq compétences clés pour le 21e siècle (Romero, 2016)
#5c21 Cinq compétences clés pour le 21e siècle (Romero, 2016)Margarida Romero
 
#CoCreaTIC TEN2901 Hiver2016 Idées à emporter après le cours
#CoCreaTIC TEN2901 Hiver2016 Idées à emporter après le cours#CoCreaTIC TEN2901 Hiver2016 Idées à emporter après le cours
#CoCreaTIC TEN2901 Hiver2016 Idées à emporter après le coursMargarida Romero
 
20170126 #bett2017 @margaridaromero From computing to computational thinking:...
20170126 #bett2017 @margaridaromero From computing to computational thinking:...20170126 #bett2017 @margaridaromero From computing to computational thinking:...
20170126 #bett2017 @margaridaromero From computing to computational thinking:...Margarida Romero
 
#Gc2020 Innovation through game design thinking, play and experience
#Gc2020 Innovation through game design thinking, play and experience#Gc2020 Innovation through game design thinking, play and experience
#Gc2020 Innovation through game design thinking, play and experienceMargarida Romero
 
#Edulearn16 #cocreatic. Educational robotics: from procedural learning to co-...
#Edulearn16 #cocreatic. Educational robotics: from procedural learning to co-...#Edulearn16 #cocreatic. Educational robotics: from procedural learning to co-...
#Edulearn16 #cocreatic. Educational robotics: from procedural learning to co-...Margarida Romero
 
Tecnocreatividad y design thinking. Usos creativos de las tecnologías para el...
Tecnocreatividad y design thinking. Usos creativos de las tecnologías para el...Tecnocreatividad y design thinking. Usos creativos de las tecnologías para el...
Tecnocreatividad y design thinking. Usos creativos de las tecnologías para el...Margarida Romero
 

En vedette (17)

Accompagnement de stagiaires insérés dans un projet iPad 1:1
Accompagnement de stagiaires insérés dans un projet iPad 1:1Accompagnement de stagiaires insérés dans un projet iPad 1:1
Accompagnement de stagiaires insérés dans un projet iPad 1:1
 
Web 1 0
Web 1 0Web 1 0
Web 1 0
 
Quand les TIC sont utilisées simultannément pour étudier et écrire l'histoire...
Quand les TIC sont utilisées simultannément pour étudier et écrire l'histoire...Quand les TIC sont utilisées simultannément pour étudier et écrire l'histoire...
Quand les TIC sont utilisées simultannément pour étudier et écrire l'histoire...
 
La collaboration entre apprenants dans le cadre d’un projet d’intégration des...
La collaboration entre apprenants dans le cadre d’un projet d’intégration des...La collaboration entre apprenants dans le cadre d’un projet d’intégration des...
La collaboration entre apprenants dans le cadre d’un projet d’intégration des...
 
Autoformation
AutoformationAutoformation
Autoformation
 
Hcii2016 #silvergaming session by E. Loos. Romero & Ouellet (2016)
Hcii2016 #silvergaming session by E. Loos. Romero & Ouellet (2016)Hcii2016 #silvergaming session by E. Loos. Romero & Ouellet (2016)
Hcii2016 #silvergaming session by E. Loos. Romero & Ouellet (2016)
 
Enseignant vs formateur
Enseignant vs formateurEnseignant vs formateur
Enseignant vs formateur
 
Creatividad digital para la educación del siglo XXI. Citie 2016. Arequipa. P...
Creatividad digital para la educación del siglo XXI. Citie 2016. Arequipa. P...Creatividad digital para la educación del siglo XXI. Citie 2016. Arequipa. P...
Creatividad digital para la educación del siglo XXI. Citie 2016. Arequipa. P...
 
Cloud Computing
Cloud ComputingCloud Computing
Cloud Computing
 
Scratch. Romero. Intergenerational game creation with Scratch
Scratch. Romero. Intergenerational game creation with ScratchScratch. Romero. Intergenerational game creation with Scratch
Scratch. Romero. Intergenerational game creation with Scratch
 
#5c21 Cinq compétences clés pour le 21e siècle (Romero, 2016)
#5c21 Cinq compétences clés pour le 21e siècle (Romero, 2016)#5c21 Cinq compétences clés pour le 21e siècle (Romero, 2016)
#5c21 Cinq compétences clés pour le 21e siècle (Romero, 2016)
 
#CoCreaTIC TEN2901 Hiver2016 Idées à emporter après le cours
#CoCreaTIC TEN2901 Hiver2016 Idées à emporter après le cours#CoCreaTIC TEN2901 Hiver2016 Idées à emporter après le cours
#CoCreaTIC TEN2901 Hiver2016 Idées à emporter après le cours
 
20170126 #bett2017 @margaridaromero From computing to computational thinking:...
20170126 #bett2017 @margaridaromero From computing to computational thinking:...20170126 #bett2017 @margaridaromero From computing to computational thinking:...
20170126 #bett2017 @margaridaromero From computing to computational thinking:...
 
#Gc2020 Innovation through game design thinking, play and experience
#Gc2020 Innovation through game design thinking, play and experience#Gc2020 Innovation through game design thinking, play and experience
#Gc2020 Innovation through game design thinking, play and experience
 
#Edulearn16 #cocreatic. Educational robotics: from procedural learning to co-...
#Edulearn16 #cocreatic. Educational robotics: from procedural learning to co-...#Edulearn16 #cocreatic. Educational robotics: from procedural learning to co-...
#Edulearn16 #cocreatic. Educational robotics: from procedural learning to co-...
 
Tecnocreatividad y design thinking. Usos creativos de las tecnologías para el...
Tecnocreatividad y design thinking. Usos creativos de las tecnologías para el...Tecnocreatividad y design thinking. Usos creativos de las tecnologías para el...
Tecnocreatividad y design thinking. Usos creativos de las tecnologías para el...
 
Guide d'activité PRIMO - Fréquence Écoles
Guide d'activité PRIMO - Fréquence ÉcolesGuide d'activité PRIMO - Fréquence Écoles
Guide d'activité PRIMO - Fréquence Écoles
 

Similaire à #Ipad16 Usages pédagogiques des TIC: de la consommation interactive à la co-création de connaissances

Résolution collaborative de problèmes dans le cadre d’une activité de type ma...
Résolution collaborative de problèmes dans le cadre d’une activité de type ma...Résolution collaborative de problèmes dans le cadre d’une activité de type ma...
Résolution collaborative de problèmes dans le cadre d’une activité de type ma...Margarida Romero
 
Colloque HUMANE, Dijon, le 16-12-2020. Elie Alliouche : les humanités numériq...
Colloque HUMANE, Dijon, le 16-12-2020. Elie Alliouche : les humanités numériq...Colloque HUMANE, Dijon, le 16-12-2020. Elie Alliouche : les humanités numériq...
Colloque HUMANE, Dijon, le 16-12-2020. Elie Alliouche : les humanités numériq...Université de Franche-Comté
 
20171129 apprendre avecdesrobots-villedevibot
20171129 apprendre avecdesrobots-villedevibot20171129 apprendre avecdesrobots-villedevibot
20171129 apprendre avecdesrobots-villedevibotMargarida Romero
 
2019 Laboratoire d'Innovation et Numérique pour l'Education
2019 Laboratoire d'Innovation et Numérique pour l'Education2019 Laboratoire d'Innovation et Numérique pour l'Education
2019 Laboratoire d'Innovation et Numérique pour l'EducationMargarida Romero
 
20200518 Pédagogie créative et nouvelle formes scolaires
20200518 Pédagogie créative et nouvelle formes scolaires 20200518 Pédagogie créative et nouvelle formes scolaires
20200518 Pédagogie créative et nouvelle formes scolaires Margarida Romero
 
Les enjeux du numérique à l'Ecole (mars 2014)
Les enjeux du numérique à l'Ecole (mars 2014)Les enjeux du numérique à l'Ecole (mars 2014)
Les enjeux du numérique à l'Ecole (mars 2014)Elie ALLOUCHE
 
20220106 Enjeux éducatifs à l’ère de l’IA : Compétences, dispositifs de form...
20220106 Enjeux éducatifs à l’ère de l’IA :  Compétences, dispositifs de form...20220106 Enjeux éducatifs à l’ère de l’IA :  Compétences, dispositifs de form...
20220106 Enjeux éducatifs à l’ère de l’IA : Compétences, dispositifs de form...Margarida Romero
 
Conférences | Ateliers | Formations | Projections - Timothy Duquesne
Conférences | Ateliers | Formations | Projections - Timothy DuquesneConférences | Ateliers | Formations | Projections - Timothy Duquesne
Conférences | Ateliers | Formations | Projections - Timothy DuquesneTimothy Duquesne
 
Les humanités numériques, enjeu de transdisciplinarité et pistes d’actions pé...
Les humanités numériques, enjeu de transdisciplinarité et pistes d’actions pé...Les humanités numériques, enjeu de transdisciplinarité et pistes d’actions pé...
Les humanités numériques, enjeu de transdisciplinarité et pistes d’actions pé...Elie ALLOUCHE
 
20190624 L’écosystème techno-créatif de la Métropole Nice Côte d’Azur
20190624 L’écosystème techno-créatif de la Métropole Nice Côte d’Azur20190624 L’écosystème techno-créatif de la Métropole Nice Côte d’Azur
20190624 L’écosystème techno-créatif de la Métropole Nice Côte d’AzurMargarida Romero
 
Conférences | Ateliers | Formations | Projections - Timothy Duquesne
Conférences | Ateliers | Formations | Projections - Timothy DuquesneConférences | Ateliers | Formations | Projections - Timothy Duquesne
Conférences | Ateliers | Formations | Projections - Timothy DuquesneTimothy Duquesne
 
Le numérique dans l’école : enjeux, perspectives, controverses…
Le numérique dans l’école : enjeux, perspectives, controverses…Le numérique dans l’école : enjeux, perspectives, controverses…
Le numérique dans l’école : enjeux, perspectives, controverses…Michel Guillou
 
Faire l’éducation autrement - Ma conférence clair 2014
Faire l’éducation autrement  - Ma conférence clair 2014 Faire l’éducation autrement  - Ma conférence clair 2014
Faire l’éducation autrement - Ma conférence clair 2014 Jacques Cool
 
Les enjeux du numérique à l'Ecole (novembre 2013)
Les enjeux du numérique à l'Ecole (novembre 2013)Les enjeux du numérique à l'Ecole (novembre 2013)
Les enjeux du numérique à l'Ecole (novembre 2013)Elie ALLOUCHE
 
Formation "Médias numeriques et évolutions" (Clemi - PAF)
Formation "Médias numeriques et évolutions" (Clemi - PAF)Formation "Médias numeriques et évolutions" (Clemi - PAF)
Formation "Médias numeriques et évolutions" (Clemi - PAF)Alexandre Acou
 
Les médias sociaux dans nos établissements scolaires... mieux les connaître ...
Les médias sociaux dans nos établissements scolaires...  mieux les connaître ...Les médias sociaux dans nos établissements scolaires...  mieux les connaître ...
Les médias sociaux dans nos établissements scolaires... mieux les connaître ...Mario tout de go Inc.
 
Formation au numérique J5
 Formation au numérique J5 Formation au numérique J5
Formation au numérique J5nvolpato
 
Les tablettistes 2015 plan de commandite fr_web
Les tablettistes 2015 plan de commandite fr_webLes tablettistes 2015 plan de commandite fr_web
Les tablettistes 2015 plan de commandite fr_webcfiguiere
 

Similaire à #Ipad16 Usages pédagogiques des TIC: de la consommation interactive à la co-création de connaissances (20)

Résolution collaborative de problèmes dans le cadre d’une activité de type ma...
Résolution collaborative de problèmes dans le cadre d’une activité de type ma...Résolution collaborative de problèmes dans le cadre d’une activité de type ma...
Résolution collaborative de problèmes dans le cadre d’une activité de type ma...
 
Colloque HUMANE, Dijon, le 16-12-2020. Elie Alliouche : les humanités numériq...
Colloque HUMANE, Dijon, le 16-12-2020. Elie Alliouche : les humanités numériq...Colloque HUMANE, Dijon, le 16-12-2020. Elie Alliouche : les humanités numériq...
Colloque HUMANE, Dijon, le 16-12-2020. Elie Alliouche : les humanités numériq...
 
20171129 apprendre avecdesrobots-villedevibot
20171129 apprendre avecdesrobots-villedevibot20171129 apprendre avecdesrobots-villedevibot
20171129 apprendre avecdesrobots-villedevibot
 
2019 Laboratoire d'Innovation et Numérique pour l'Education
2019 Laboratoire d'Innovation et Numérique pour l'Education2019 Laboratoire d'Innovation et Numérique pour l'Education
2019 Laboratoire d'Innovation et Numérique pour l'Education
 
20200518 Pédagogie créative et nouvelle formes scolaires
20200518 Pédagogie créative et nouvelle formes scolaires 20200518 Pédagogie créative et nouvelle formes scolaires
20200518 Pédagogie créative et nouvelle formes scolaires
 
Les enjeux du numérique à l'Ecole (mars 2014)
Les enjeux du numérique à l'Ecole (mars 2014)Les enjeux du numérique à l'Ecole (mars 2014)
Les enjeux du numérique à l'Ecole (mars 2014)
 
20190927 educode
20190927 educode20190927 educode
20190927 educode
 
20201118 ULB
20201118 ULB20201118 ULB
20201118 ULB
 
20220106 Enjeux éducatifs à l’ère de l’IA : Compétences, dispositifs de form...
20220106 Enjeux éducatifs à l’ère de l’IA :  Compétences, dispositifs de form...20220106 Enjeux éducatifs à l’ère de l’IA :  Compétences, dispositifs de form...
20220106 Enjeux éducatifs à l’ère de l’IA : Compétences, dispositifs de form...
 
Conférences | Ateliers | Formations | Projections - Timothy Duquesne
Conférences | Ateliers | Formations | Projections - Timothy DuquesneConférences | Ateliers | Formations | Projections - Timothy Duquesne
Conférences | Ateliers | Formations | Projections - Timothy Duquesne
 
Les humanités numériques, enjeu de transdisciplinarité et pistes d’actions pé...
Les humanités numériques, enjeu de transdisciplinarité et pistes d’actions pé...Les humanités numériques, enjeu de transdisciplinarité et pistes d’actions pé...
Les humanités numériques, enjeu de transdisciplinarité et pistes d’actions pé...
 
20190624 L’écosystème techno-créatif de la Métropole Nice Côte d’Azur
20190624 L’écosystème techno-créatif de la Métropole Nice Côte d’Azur20190624 L’écosystème techno-créatif de la Métropole Nice Côte d’Azur
20190624 L’écosystème techno-créatif de la Métropole Nice Côte d’Azur
 
Conférences | Ateliers | Formations | Projections - Timothy Duquesne
Conférences | Ateliers | Formations | Projections - Timothy DuquesneConférences | Ateliers | Formations | Projections - Timothy Duquesne
Conférences | Ateliers | Formations | Projections - Timothy Duquesne
 
Le numérique dans l’école : enjeux, perspectives, controverses…
Le numérique dans l’école : enjeux, perspectives, controverses…Le numérique dans l’école : enjeux, perspectives, controverses…
Le numérique dans l’école : enjeux, perspectives, controverses…
 
Faire l’éducation autrement - Ma conférence clair 2014
Faire l’éducation autrement  - Ma conférence clair 2014 Faire l’éducation autrement  - Ma conférence clair 2014
Faire l’éducation autrement - Ma conférence clair 2014
 
Les enjeux du numérique à l'Ecole (novembre 2013)
Les enjeux du numérique à l'Ecole (novembre 2013)Les enjeux du numérique à l'Ecole (novembre 2013)
Les enjeux du numérique à l'Ecole (novembre 2013)
 
Formation "Médias numeriques et évolutions" (Clemi - PAF)
Formation "Médias numeriques et évolutions" (Clemi - PAF)Formation "Médias numeriques et évolutions" (Clemi - PAF)
Formation "Médias numeriques et évolutions" (Clemi - PAF)
 
Les médias sociaux dans nos établissements scolaires... mieux les connaître ...
Les médias sociaux dans nos établissements scolaires...  mieux les connaître ...Les médias sociaux dans nos établissements scolaires...  mieux les connaître ...
Les médias sociaux dans nos établissements scolaires... mieux les connaître ...
 
Formation au numérique J5
 Formation au numérique J5 Formation au numérique J5
Formation au numérique J5
 
Les tablettistes 2015 plan de commandite fr_web
Les tablettistes 2015 plan de commandite fr_webLes tablettistes 2015 plan de commandite fr_web
Les tablettistes 2015 plan de commandite fr_web
 

Plus de Margarida Romero

Actividades tecnocreativas para el desarrollo de competencias transversales
Actividades tecnocreativas para el desarrollo de competencias transversalesActividades tecnocreativas para el desarrollo de competencias transversales
Actividades tecnocreativas para el desarrollo de competencias transversalesMargarida Romero
 
20220308 ANR #CreaMaker #IWD2022 #womenInstem
20220308 ANR #CreaMaker #IWD2022 #womenInstem20220308 ANR #CreaMaker #IWD2022 #womenInstem
20220308 ANR #CreaMaker #IWD2022 #womenInstemMargarida Romero
 
2021 Creativity and Game Based Learning @margaridaromero
2021 Creativity and Game Based Learning @margaridaromero2021 Creativity and Game Based Learning @margaridaromero
2021 Creativity and Game Based Learning @margaridaromeroMargarida Romero
 
20211022 L’engagement créatif des apprenants dans les formations hybrides et ...
20211022 L’engagement créatif des apprenants dans les formations hybrides et ...20211022 L’engagement créatif des apprenants dans les formations hybrides et ...
20211022 L’engagement créatif des apprenants dans les formations hybrides et ...Margarida Romero
 
20210610 #EIAH2021 keynote ANR #CreaMaker
20210610 #EIAH2021 keynote ANR #CreaMaker20210610 #EIAH2021 keynote ANR #CreaMaker
20210610 #EIAH2021 keynote ANR #CreaMakerMargarida Romero
 
Activités technocréatives autour de la ville (intelligente)
Activités technocréatives autour de la ville (intelligente)Activités technocréatives autour de la ville (intelligente)
Activités technocréatives autour de la ville (intelligente)Margarida Romero
 
A learning scientist approach to modeling human cognition in individual and c...
A learning scientist approach to modeling human cognition in individual and c...A learning scientist approach to modeling human cognition in individual and c...
A learning scientist approach to modeling human cognition in individual and c...Margarida Romero
 
20201208 Gala Conf. Artifactual Affordances In Playful Robotics
20201208 Gala Conf. Artifactual Affordances In Playful Robotics20201208 Gala Conf. Artifactual Affordances In Playful Robotics
20201208 Gala Conf. Artifactual Affordances In Playful RoboticsMargarida Romero
 
20201116-KickOff-PréAO #GTnum #Scol_ia
20201116-KickOff-PréAO #GTnum #Scol_ia20201116-KickOff-PréAO #GTnum #Scol_ia
20201116-KickOff-PréAO #GTnum #Scol_iaMargarida Romero
 
20200615 Résoudre des problèmes au 1D L’approche STIAM
20200615 Résoudre des problèmes au 1D  L’approche STIAM20200615 Résoudre des problèmes au 1D  L’approche STIAM
20200615 Résoudre des problèmes au 1D L’approche STIAMMargarida Romero
 
20200603 Activités technocréatives à l'école primaire
20200603 Activités technocréatives à l'école primaire20200603 Activités technocréatives à l'école primaire
20200603 Activités technocréatives à l'école primaireMargarida Romero
 
20200505 jouer-est-ce-bien-serieux
20200505 jouer-est-ce-bien-serieux20200505 jouer-est-ce-bien-serieux
20200505 jouer-est-ce-bien-serieuxMargarida Romero
 
20191002 Let's STEAM ! Un projet Erasmus+ pour l'apprentissage techno-créatif...
20191002 Let's STEAM ! Un projet Erasmus+ pour l'apprentissage techno-créatif...20191002 Let's STEAM ! Un projet Erasmus+ pour l'apprentissage techno-créatif...
20191002 Let's STEAM ! Un projet Erasmus+ pour l'apprentissage techno-créatif...Margarida Romero
 
20190513 future classroom-creativite
20190513 future classroom-creativite20190513 future classroom-creativite
20190513 future classroom-creativiteMargarida Romero
 

Plus de Margarida Romero (15)

Actividades tecnocreativas para el desarrollo de competencias transversales
Actividades tecnocreativas para el desarrollo de competencias transversalesActividades tecnocreativas para el desarrollo de competencias transversales
Actividades tecnocreativas para el desarrollo de competencias transversales
 
20220308 ANR #CreaMaker #IWD2022 #womenInstem
20220308 ANR #CreaMaker #IWD2022 #womenInstem20220308 ANR #CreaMaker #IWD2022 #womenInstem
20220308 ANR #CreaMaker #IWD2022 #womenInstem
 
2021 Creativity and Game Based Learning @margaridaromero
2021 Creativity and Game Based Learning @margaridaromero2021 Creativity and Game Based Learning @margaridaromero
2021 Creativity and Game Based Learning @margaridaromero
 
20211022 L’engagement créatif des apprenants dans les formations hybrides et ...
20211022 L’engagement créatif des apprenants dans les formations hybrides et ...20211022 L’engagement créatif des apprenants dans les formations hybrides et ...
20211022 L’engagement créatif des apprenants dans les formations hybrides et ...
 
20210610 #EIAH2021 keynote ANR #CreaMaker
20210610 #EIAH2021 keynote ANR #CreaMaker20210610 #EIAH2021 keynote ANR #CreaMaker
20210610 #EIAH2021 keynote ANR #CreaMaker
 
Activités technocréatives autour de la ville (intelligente)
Activités technocréatives autour de la ville (intelligente)Activités technocréatives autour de la ville (intelligente)
Activités technocréatives autour de la ville (intelligente)
 
A learning scientist approach to modeling human cognition in individual and c...
A learning scientist approach to modeling human cognition in individual and c...A learning scientist approach to modeling human cognition in individual and c...
A learning scientist approach to modeling human cognition in individual and c...
 
20201208 Gala Conf. Artifactual Affordances In Playful Robotics
20201208 Gala Conf. Artifactual Affordances In Playful Robotics20201208 Gala Conf. Artifactual Affordances In Playful Robotics
20201208 Gala Conf. Artifactual Affordances In Playful Robotics
 
20201116-KickOff-PréAO #GTnum #Scol_ia
20201116-KickOff-PréAO #GTnum #Scol_ia20201116-KickOff-PréAO #GTnum #Scol_ia
20201116-KickOff-PréAO #GTnum #Scol_ia
 
20200615 Résoudre des problèmes au 1D L’approche STIAM
20200615 Résoudre des problèmes au 1D  L’approche STIAM20200615 Résoudre des problèmes au 1D  L’approche STIAM
20200615 Résoudre des problèmes au 1D L’approche STIAM
 
20200603 Activités technocréatives à l'école primaire
20200603 Activités technocréatives à l'école primaire20200603 Activités technocréatives à l'école primaire
20200603 Activités technocréatives à l'école primaire
 
20200505 jouer-est-ce-bien-serieux
20200505 jouer-est-ce-bien-serieux20200505 jouer-est-ce-bien-serieux
20200505 jouer-est-ce-bien-serieux
 
20191002 Let's STEAM ! Un projet Erasmus+ pour l'apprentissage techno-créatif...
20191002 Let's STEAM ! Un projet Erasmus+ pour l'apprentissage techno-créatif...20191002 Let's STEAM ! Un projet Erasmus+ pour l'apprentissage techno-créatif...
20191002 Let's STEAM ! Un projet Erasmus+ pour l'apprentissage techno-créatif...
 
Msc SmartEdTech
Msc SmartEdTechMsc SmartEdTech
Msc SmartEdTech
 
20190513 future classroom-creativite
20190513 future classroom-creativite20190513 future classroom-creativite
20190513 future classroom-creativite
 

Dernier

SciencesPo_Aix_InnovationPédagogique_Conférence_SK.pdf
SciencesPo_Aix_InnovationPédagogique_Conférence_SK.pdfSciencesPo_Aix_InnovationPédagogique_Conférence_SK.pdf
SciencesPo_Aix_InnovationPédagogique_Conférence_SK.pdfSKennel
 
Annie Ernaux Extérieurs. pptx. Exposition basée sur un livre .
Annie   Ernaux  Extérieurs. pptx. Exposition basée sur un livre .Annie   Ernaux  Extérieurs. pptx. Exposition basée sur un livre .
Annie Ernaux Extérieurs. pptx. Exposition basée sur un livre .Txaruka
 
PIE-A2-P4-support stagiaires sept 22-validé.pdf
PIE-A2-P4-support stagiaires sept 22-validé.pdfPIE-A2-P4-support stagiaires sept 22-validé.pdf
PIE-A2-P4-support stagiaires sept 22-validé.pdfRiDaHAziz
 
Bibdoc 2024 - Les maillons de la chaine du livre face aux enjeux écologiques.pdf
Bibdoc 2024 - Les maillons de la chaine du livre face aux enjeux écologiques.pdfBibdoc 2024 - Les maillons de la chaine du livre face aux enjeux écologiques.pdf
Bibdoc 2024 - Les maillons de la chaine du livre face aux enjeux écologiques.pdfBibdoc 37
 
SciencesPo_Aix_InnovationPédagogique_Bilan.pdf
SciencesPo_Aix_InnovationPédagogique_Bilan.pdfSciencesPo_Aix_InnovationPédagogique_Bilan.pdf
SciencesPo_Aix_InnovationPédagogique_Bilan.pdfSKennel
 
SciencesPo_Aix_InnovationPédagogique_Atelier_FormationRecherche.pdf
SciencesPo_Aix_InnovationPédagogique_Atelier_FormationRecherche.pdfSciencesPo_Aix_InnovationPédagogique_Atelier_FormationRecherche.pdf
SciencesPo_Aix_InnovationPédagogique_Atelier_FormationRecherche.pdfSKennel
 
Zotero avancé - support de formation doctorants SHS 2024
Zotero avancé - support de formation doctorants SHS 2024Zotero avancé - support de formation doctorants SHS 2024
Zotero avancé - support de formation doctorants SHS 2024Alain Marois
 
Principe de fonctionnement d'un moteur 4 temps
Principe de fonctionnement d'un moteur 4 tempsPrincipe de fonctionnement d'un moteur 4 temps
Principe de fonctionnement d'un moteur 4 tempsRajiAbdelghani
 
Bibdoc 2024 - Ecologie du livre et creation de badge.pdf
Bibdoc 2024 - Ecologie du livre et creation de badge.pdfBibdoc 2024 - Ecologie du livre et creation de badge.pdf
Bibdoc 2024 - Ecologie du livre et creation de badge.pdfBibdoc 37
 
Le Lean sur une ligne de production : Formation et mise en application directe
Le Lean sur une ligne de production : Formation et mise en application directeLe Lean sur une ligne de production : Formation et mise en application directe
Le Lean sur une ligne de production : Formation et mise en application directeXL Groupe
 
PIE-A2-P 5- Supports stagiaires.pptx.pdf
PIE-A2-P 5- Supports stagiaires.pptx.pdfPIE-A2-P 5- Supports stagiaires.pptx.pdf
PIE-A2-P 5- Supports stagiaires.pptx.pdfRiDaHAziz
 
LA MONTÉE DE L'ÉDUCATION DANS LE MONDE DE LA PRÉHISTOIRE À L'ÈRE CONTEMPORAIN...
LA MONTÉE DE L'ÉDUCATION DANS LE MONDE DE LA PRÉHISTOIRE À L'ÈRE CONTEMPORAIN...LA MONTÉE DE L'ÉDUCATION DANS LE MONDE DE LA PRÉHISTOIRE À L'ÈRE CONTEMPORAIN...
LA MONTÉE DE L'ÉDUCATION DANS LE MONDE DE LA PRÉHISTOIRE À L'ÈRE CONTEMPORAIN...Faga1939
 
SciencesPo_Aix_InnovationPédagogique_Atelier_EtudiantActeur.pdf
SciencesPo_Aix_InnovationPédagogique_Atelier_EtudiantActeur.pdfSciencesPo_Aix_InnovationPédagogique_Atelier_EtudiantActeur.pdf
SciencesPo_Aix_InnovationPédagogique_Atelier_EtudiantActeur.pdfSKennel
 
SciencesPo_Aix_InnovationPédagogique_Atelier_IA.pdf
SciencesPo_Aix_InnovationPédagogique_Atelier_IA.pdfSciencesPo_Aix_InnovationPédagogique_Atelier_IA.pdf
SciencesPo_Aix_InnovationPédagogique_Atelier_IA.pdfSKennel
 
Cours SE Gestion des périphériques - IG IPSET
Cours SE Gestion des périphériques - IG IPSETCours SE Gestion des périphériques - IG IPSET
Cours SE Gestion des périphériques - IG IPSETMedBechir
 
Presentation de la plateforme Moodle - avril 2024
Presentation de la plateforme Moodle - avril 2024Presentation de la plateforme Moodle - avril 2024
Presentation de la plateforme Moodle - avril 2024Gilles Le Page
 
Cours SE Le système Linux : La ligne de commande bash - IG IPSET
Cours SE Le système Linux : La ligne de commande bash - IG IPSETCours SE Le système Linux : La ligne de commande bash - IG IPSET
Cours SE Le système Linux : La ligne de commande bash - IG IPSETMedBechir
 
Bernard Réquichot.pptx Peintre français
Bernard Réquichot.pptx   Peintre françaisBernard Réquichot.pptx   Peintre français
Bernard Réquichot.pptx Peintre françaisTxaruka
 

Dernier (19)

SciencesPo_Aix_InnovationPédagogique_Conférence_SK.pdf
SciencesPo_Aix_InnovationPédagogique_Conférence_SK.pdfSciencesPo_Aix_InnovationPédagogique_Conférence_SK.pdf
SciencesPo_Aix_InnovationPédagogique_Conférence_SK.pdf
 
Annie Ernaux Extérieurs. pptx. Exposition basée sur un livre .
Annie   Ernaux  Extérieurs. pptx. Exposition basée sur un livre .Annie   Ernaux  Extérieurs. pptx. Exposition basée sur un livre .
Annie Ernaux Extérieurs. pptx. Exposition basée sur un livre .
 
PIE-A2-P4-support stagiaires sept 22-validé.pdf
PIE-A2-P4-support stagiaires sept 22-validé.pdfPIE-A2-P4-support stagiaires sept 22-validé.pdf
PIE-A2-P4-support stagiaires sept 22-validé.pdf
 
Bibdoc 2024 - Les maillons de la chaine du livre face aux enjeux écologiques.pdf
Bibdoc 2024 - Les maillons de la chaine du livre face aux enjeux écologiques.pdfBibdoc 2024 - Les maillons de la chaine du livre face aux enjeux écologiques.pdf
Bibdoc 2024 - Les maillons de la chaine du livre face aux enjeux écologiques.pdf
 
SciencesPo_Aix_InnovationPédagogique_Bilan.pdf
SciencesPo_Aix_InnovationPédagogique_Bilan.pdfSciencesPo_Aix_InnovationPédagogique_Bilan.pdf
SciencesPo_Aix_InnovationPédagogique_Bilan.pdf
 
SciencesPo_Aix_InnovationPédagogique_Atelier_FormationRecherche.pdf
SciencesPo_Aix_InnovationPédagogique_Atelier_FormationRecherche.pdfSciencesPo_Aix_InnovationPédagogique_Atelier_FormationRecherche.pdf
SciencesPo_Aix_InnovationPédagogique_Atelier_FormationRecherche.pdf
 
Zotero avancé - support de formation doctorants SHS 2024
Zotero avancé - support de formation doctorants SHS 2024Zotero avancé - support de formation doctorants SHS 2024
Zotero avancé - support de formation doctorants SHS 2024
 
Principe de fonctionnement d'un moteur 4 temps
Principe de fonctionnement d'un moteur 4 tempsPrincipe de fonctionnement d'un moteur 4 temps
Principe de fonctionnement d'un moteur 4 temps
 
Bibdoc 2024 - Ecologie du livre et creation de badge.pdf
Bibdoc 2024 - Ecologie du livre et creation de badge.pdfBibdoc 2024 - Ecologie du livre et creation de badge.pdf
Bibdoc 2024 - Ecologie du livre et creation de badge.pdf
 
Le Lean sur une ligne de production : Formation et mise en application directe
Le Lean sur une ligne de production : Formation et mise en application directeLe Lean sur une ligne de production : Formation et mise en application directe
Le Lean sur une ligne de production : Formation et mise en application directe
 
PIE-A2-P 5- Supports stagiaires.pptx.pdf
PIE-A2-P 5- Supports stagiaires.pptx.pdfPIE-A2-P 5- Supports stagiaires.pptx.pdf
PIE-A2-P 5- Supports stagiaires.pptx.pdf
 
LA MONTÉE DE L'ÉDUCATION DANS LE MONDE DE LA PRÉHISTOIRE À L'ÈRE CONTEMPORAIN...
LA MONTÉE DE L'ÉDUCATION DANS LE MONDE DE LA PRÉHISTOIRE À L'ÈRE CONTEMPORAIN...LA MONTÉE DE L'ÉDUCATION DANS LE MONDE DE LA PRÉHISTOIRE À L'ÈRE CONTEMPORAIN...
LA MONTÉE DE L'ÉDUCATION DANS LE MONDE DE LA PRÉHISTOIRE À L'ÈRE CONTEMPORAIN...
 
DO PALÁCIO À ASSEMBLEIA .
DO PALÁCIO À ASSEMBLEIA                 .DO PALÁCIO À ASSEMBLEIA                 .
DO PALÁCIO À ASSEMBLEIA .
 
SciencesPo_Aix_InnovationPédagogique_Atelier_EtudiantActeur.pdf
SciencesPo_Aix_InnovationPédagogique_Atelier_EtudiantActeur.pdfSciencesPo_Aix_InnovationPédagogique_Atelier_EtudiantActeur.pdf
SciencesPo_Aix_InnovationPédagogique_Atelier_EtudiantActeur.pdf
 
SciencesPo_Aix_InnovationPédagogique_Atelier_IA.pdf
SciencesPo_Aix_InnovationPédagogique_Atelier_IA.pdfSciencesPo_Aix_InnovationPédagogique_Atelier_IA.pdf
SciencesPo_Aix_InnovationPédagogique_Atelier_IA.pdf
 
Cours SE Gestion des périphériques - IG IPSET
Cours SE Gestion des périphériques - IG IPSETCours SE Gestion des périphériques - IG IPSET
Cours SE Gestion des périphériques - IG IPSET
 
Presentation de la plateforme Moodle - avril 2024
Presentation de la plateforme Moodle - avril 2024Presentation de la plateforme Moodle - avril 2024
Presentation de la plateforme Moodle - avril 2024
 
Cours SE Le système Linux : La ligne de commande bash - IG IPSET
Cours SE Le système Linux : La ligne de commande bash - IG IPSETCours SE Le système Linux : La ligne de commande bash - IG IPSET
Cours SE Le système Linux : La ligne de commande bash - IG IPSET
 
Bernard Réquichot.pptx Peintre français
Bernard Réquichot.pptx   Peintre françaisBernard Réquichot.pptx   Peintre français
Bernard Réquichot.pptx Peintre français
 

#Ipad16 Usages pédagogiques des TIC: de la consommation interactive à la co-création de connaissances