SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  33
Projeto informatização na educação
Objetivo Introduzir o computador como ferramenta desafiadora, dando continuidade aos conteúdos trabalhados de forma atrativa e prazerosa
Utilizar o computador de maneira inteligente, como “aliado” do professor no processo ensino aprendizagem
Propor uma prática pedagógica integradora, significativa para o aluno
[object Object]
Utilizar o computador para inserção dos alunos numa sociedade informatizada
Sensibilizar os alunos para a utilização de maneira adequada o computador,e não como objeto de diversão
Estimular pesquisas, raciocínio e até mesmo diminuir a evasão e a repetência  escolar
Socializar informações sobre a importância do uso do computador como ferramenta didática no ensino-aprendizagem
Capacitar o aluno para o mercado de trabalho
Construir seus conhecimentos, despertar sua curiosidade, ,seu desejo, vontade de aprender cada vez mais  e
O uso da Série Educacional Gcompris é de fundamental importância para desenvolver nos alunos as habilidades com o uso dos recursos do computador, especialmente o mouse e o teclado .
Gcompris possui enormes possibilidades de contribuir com o processo de ensino-aprendizagem, de raciocínio lógico-matemático e de criação, que ainda precisam ser melhor explorados
[object Object]
[object Object]
[object Object]
Resultados ,[object Object]
[object Object]
[object Object]
[object Object]
[object Object]
[object Object]
Aprendizagem significativa, criatividade, através do contato com o computador
[object Object]
Avanços significativos em todas as áreas do conhecimento, prazer nas atividades
Os alunos não só recebem informação mas constroem seu conhecimento usando varias estratégias
[object Object]
DEMONSTRAM MAIS INTERESSE E CONCENTRAÇÃO
ALUNOS SURPREEDEM COM A MUDANÇA DE COMPORTAMENTO
[object Object]
COOPERAÇÃO ENTRE AS DUPLAS
ALUNOS  INTERAGEM ENTRE SI UM AUXILIA O OUTRO
PROFESSORA ENVOLVIDA NO PROJETO:  NILZA AP CAMARGO

Contenu connexe

Tendances

Projeto Laboratorio
Projeto LaboratorioProjeto Laboratorio
Projeto Laboratorioguest8b68dd
 
Tecnologia Educacional por Simone
Tecnologia Educacional por SimoneTecnologia Educacional por Simone
Tecnologia Educacional por SimoneSimone Silva
 
Projeto Jogos Virtuais
Projeto Jogos VirtuaisProjeto Jogos Virtuais
Projeto Jogos Virtuaismargaretreis
 
Projeto possibilidades educação digital – jogos educativos
Projeto possibilidades educação digital – jogos educativosProjeto possibilidades educação digital – jogos educativos
Projeto possibilidades educação digital – jogos educativosJosefa Soares
 
Uso dos jogos eletrônicos na sala de aula
Uso dos jogos eletrônicos na sala de aulaUso dos jogos eletrônicos na sala de aula
Uso dos jogos eletrônicos na sala de aulaIvan Viana
 
Tecnologias e Praticas Educativas
Tecnologias e Praticas EducativasTecnologias e Praticas Educativas
Tecnologias e Praticas Educativascristilenesantos1
 
Projeto Jogos Digitais para Educação Infantil
Projeto Jogos Digitais para Educação Infantil Projeto Jogos Digitais para Educação Infantil
Projeto Jogos Digitais para Educação Infantil cursoproinfosantarita20144
 
Apresentação do projeto sobre a introdução digital
Apresentação do projeto sobre a introdução digitalApresentação do projeto sobre a introdução digital
Apresentação do projeto sobre a introdução digitalLeonice Mezomo
 
Poster do reforço
Poster do reforçoPoster do reforço
Poster do reforçolusatrindade
 
Tecnologias e praticas educativas
Tecnologias e praticas educativasTecnologias e praticas educativas
Tecnologias e praticas educativasmairaignez
 
O computador chegou na escola.
O computador chegou na escola.O computador chegou na escola.
O computador chegou na escola.nelsonuchoa
 

Tendances (17)

Projeto Laboratorio
Projeto LaboratorioProjeto Laboratorio
Projeto Laboratorio
 
Tecnologia Educacional por Simone
Tecnologia Educacional por SimoneTecnologia Educacional por Simone
Tecnologia Educacional por Simone
 
Poster
PosterPoster
Poster
 
Projeto Jogos Virtuais
Projeto Jogos VirtuaisProjeto Jogos Virtuais
Projeto Jogos Virtuais
 
Projeto possibilidades educação digital – jogos educativos
Projeto possibilidades educação digital – jogos educativosProjeto possibilidades educação digital – jogos educativos
Projeto possibilidades educação digital – jogos educativos
 
Tecnófilo
TecnófiloTecnófilo
Tecnófilo
 
Uso dos jogos eletrônicos na sala de aula
Uso dos jogos eletrônicos na sala de aulaUso dos jogos eletrônicos na sala de aula
Uso dos jogos eletrônicos na sala de aula
 
Tecnologias e Praticas Educativas
Tecnologias e Praticas EducativasTecnologias e Praticas Educativas
Tecnologias e Praticas Educativas
 
Projeto Jogos Digitais para Educação Infantil
Projeto Jogos Digitais para Educação Infantil Projeto Jogos Digitais para Educação Infantil
Projeto Jogos Digitais para Educação Infantil
 
Apresentação do projeto sobre a introdução digital
Apresentação do projeto sobre a introdução digitalApresentação do projeto sobre a introdução digital
Apresentação do projeto sobre a introdução digital
 
Puc minas virtual
Puc minas virtualPuc minas virtual
Puc minas virtual
 
Poster do reforço
Poster do reforçoPoster do reforço
Poster do reforço
 
Tecnófilo
TecnófiloTecnófilo
Tecnófilo
 
Puc virtual
Puc virtualPuc virtual
Puc virtual
 
Tecnologias e praticas educativas
Tecnologias e praticas educativasTecnologias e praticas educativas
Tecnologias e praticas educativas
 
O computador chegou na escola.
O computador chegou na escola.O computador chegou na escola.
O computador chegou na escola.
 
Atividade3patríciarosolemserra
Atividade3patríciarosolemserraAtividade3patríciarosolemserra
Atividade3patríciarosolemserra
 

En vedette

En vedette (12)

Revista Espírito Livre - nº 7 - Outubro de 2009
Revista Espírito Livre - nº 7 - Outubro de 2009Revista Espírito Livre - nº 7 - Outubro de 2009
Revista Espírito Livre - nº 7 - Outubro de 2009
 
Tutorial Gcompris
Tutorial GcomprisTutorial Gcompris
Tutorial Gcompris
 
Manual gcompris
Manual gcomprisManual gcompris
Manual gcompris
 
Renovando energias, renovando ideias com gcompris
Renovando energias, renovando ideias com gcomprisRenovando energias, renovando ideias com gcompris
Renovando energias, renovando ideias com gcompris
 
Gcompris
GcomprisGcompris
Gcompris
 
Tutorial do gcompris
Tutorial do gcomprisTutorial do gcompris
Tutorial do gcompris
 
Apresentação GCompris ENSL
Apresentação GCompris ENSLApresentação GCompris ENSL
Apresentação GCompris ENSL
 
GCompris - Linux Educacional 3.0
GCompris - Linux Educacional 3.0GCompris - Linux Educacional 3.0
GCompris - Linux Educacional 3.0
 
Formação 3º ano
Formação 3º anoFormação 3º ano
Formação 3º ano
 
Tic Gcompris
Tic GcomprisTic Gcompris
Tic Gcompris
 
Gcompris
GcomprisGcompris
Gcompris
 
Relatório semestral das atividades da sala de tecnologias 2013
Relatório semestral das atividades da sala de tecnologias 2013Relatório semestral das atividades da sala de tecnologias 2013
Relatório semestral das atividades da sala de tecnologias 2013
 

Similaire à Projeto proinfo 5

O uso do Computador na Escola
O uso do Computador na EscolaO uso do Computador na Escola
O uso do Computador na EscolaJosiane de Souza
 
Apresentação do projeto sobre a introdução digital
Apresentação do projeto sobre a introdução digitalApresentação do projeto sobre a introdução digital
Apresentação do projeto sobre a introdução digitalnelsioliveiratainan
 
Projeto pedagógico da sala informatizada
Projeto pedagógico da sala informatizadaProjeto pedagógico da sala informatizada
Projeto pedagógico da sala informatizadaeebelizabeth
 
12 ARTIGO TECNOLOGIA EDUCACIONAL QUAL O PAPEL E A APLICAÇÃO NA PRÁTICA DA INC...
12 ARTIGO TECNOLOGIA EDUCACIONAL QUAL O PAPEL E A APLICAÇÃO NA PRÁTICA DA INC...12 ARTIGO TECNOLOGIA EDUCACIONAL QUAL O PAPEL E A APLICAÇÃO NA PRÁTICA DA INC...
12 ARTIGO TECNOLOGIA EDUCACIONAL QUAL O PAPEL E A APLICAÇÃO NA PRÁTICA DA INC...SimoneHelenDrumond
 
ARTIGO 3 TECNOLOGIA EDUCACIONAL QUAL O PAPEL E A APLICAÇÃO NA PRÁTICA DA INCL...
ARTIGO 3 TECNOLOGIA EDUCACIONAL QUAL O PAPEL E A APLICAÇÃO NA PRÁTICA DA INCL...ARTIGO 3 TECNOLOGIA EDUCACIONAL QUAL O PAPEL E A APLICAÇÃO NA PRÁTICA DA INCL...
ARTIGO 3 TECNOLOGIA EDUCACIONAL QUAL O PAPEL E A APLICAÇÃO NA PRÁTICA DA INCL...SimoneHelenDrumond
 
Alfabetização no orestes
Alfabetização no orestesAlfabetização no orestes
Alfabetização no orestesOrestesGuimaraes
 
Atividade3joaocarloscostaoliveira
Atividade3joaocarloscostaoliveiraAtividade3joaocarloscostaoliveira
Atividade3joaocarloscostaoliveirajoaocarlosn
 
A Inclusão dos computadores na escola
A Inclusão dos computadores na escolaA Inclusão dos computadores na escola
A Inclusão dos computadores na escolaMagna Costa
 
Tecnófilo a Favor da Educação
Tecnófilo a Favor da EducaçãoTecnófilo a Favor da Educação
Tecnófilo a Favor da EducaçãoPaulinha Macêdo
 
Slide projeto proinfo1
Slide projeto proinfo1Slide projeto proinfo1
Slide projeto proinfo1Marcos Alves
 
Atividade 3 certa
Atividade 3 certaAtividade 3 certa
Atividade 3 certaTMPAIVA
 
Carla da costa rizzuto
Carla da costa rizzutoCarla da costa rizzuto
Carla da costa rizzutoCarllinha1901
 
Es1 5 pre-projeto_intervenção_cláudia
Es1 5 pre-projeto_intervenção_cláudiaEs1 5 pre-projeto_intervenção_cláudia
Es1 5 pre-projeto_intervenção_cláudiaCláudia Sousa Silva
 
Projeto possibilidades educação digital – jogos educativos
Projeto possibilidades educação digital – jogos educativosProjeto possibilidades educação digital – jogos educativos
Projeto possibilidades educação digital – jogos educativosJosenildo Oliveira
 
Projeto possibilidades educação digital – jogos educativos
Projeto possibilidades educação digital – jogos educativosProjeto possibilidades educação digital – jogos educativos
Projeto possibilidades educação digital – jogos educativosGenilda Soares
 

Similaire à Projeto proinfo 5 (20)

O uso do Computador na Escola
O uso do Computador na EscolaO uso do Computador na Escola
O uso do Computador na Escola
 
Apresentação do projeto sobre a introdução digital
Apresentação do projeto sobre a introdução digitalApresentação do projeto sobre a introdução digital
Apresentação do projeto sobre a introdução digital
 
Projeto pedagógico da sala informatizada
Projeto pedagógico da sala informatizadaProjeto pedagógico da sala informatizada
Projeto pedagógico da sala informatizada
 
Atividade 11
Atividade 11Atividade 11
Atividade 11
 
12 ARTIGO TECNOLOGIA EDUCACIONAL QUAL O PAPEL E A APLICAÇÃO NA PRÁTICA DA INC...
12 ARTIGO TECNOLOGIA EDUCACIONAL QUAL O PAPEL E A APLICAÇÃO NA PRÁTICA DA INC...12 ARTIGO TECNOLOGIA EDUCACIONAL QUAL O PAPEL E A APLICAÇÃO NA PRÁTICA DA INC...
12 ARTIGO TECNOLOGIA EDUCACIONAL QUAL O PAPEL E A APLICAÇÃO NA PRÁTICA DA INC...
 
ARTIGO 3 TECNOLOGIA EDUCACIONAL QUAL O PAPEL E A APLICAÇÃO NA PRÁTICA DA INCL...
ARTIGO 3 TECNOLOGIA EDUCACIONAL QUAL O PAPEL E A APLICAÇÃO NA PRÁTICA DA INCL...ARTIGO 3 TECNOLOGIA EDUCACIONAL QUAL O PAPEL E A APLICAÇÃO NA PRÁTICA DA INCL...
ARTIGO 3 TECNOLOGIA EDUCACIONAL QUAL O PAPEL E A APLICAÇÃO NA PRÁTICA DA INCL...
 
Alfabetização no orestes
Alfabetização no orestesAlfabetização no orestes
Alfabetização no orestes
 
Atividade3joaocarloscostaoliveira
Atividade3joaocarloscostaoliveiraAtividade3joaocarloscostaoliveira
Atividade3joaocarloscostaoliveira
 
A Inclusão dos computadores na escola
A Inclusão dos computadores na escolaA Inclusão dos computadores na escola
A Inclusão dos computadores na escola
 
Tecnófilo a Favor da Educação
Tecnófilo a Favor da EducaçãoTecnófilo a Favor da Educação
Tecnófilo a Favor da Educação
 
Slide projeto proinfo1
Slide projeto proinfo1Slide projeto proinfo1
Slide projeto proinfo1
 
Ana p aula atividade 6
Ana p aula atividade 6Ana p aula atividade 6
Ana p aula atividade 6
 
Atividade 3 certa
Atividade 3 certaAtividade 3 certa
Atividade 3 certa
 
Carla da costa rizzuto
Carla da costa rizzutoCarla da costa rizzuto
Carla da costa rizzuto
 
Es1 5 pre-projeto_intervenção_cláudia
Es1 5 pre-projeto_intervenção_cláudiaEs1 5 pre-projeto_intervenção_cláudia
Es1 5 pre-projeto_intervenção_cláudia
 
Os benéficios das inovações tecnologicas em sala de aula
Os benéficios das inovações tecnologicas em sala de aulaOs benéficios das inovações tecnologicas em sala de aula
Os benéficios das inovações tecnologicas em sala de aula
 
O Uso do Computador Nas Escolas Brasileiras Como Recurso ´Pedagógico
O Uso do Computador Nas Escolas Brasileiras Como Recurso ´PedagógicoO Uso do Computador Nas Escolas Brasileiras Como Recurso ´Pedagógico
O Uso do Computador Nas Escolas Brasileiras Como Recurso ´Pedagógico
 
Puc minas virtual
Puc minas virtualPuc minas virtual
Puc minas virtual
 
Projeto possibilidades educação digital – jogos educativos
Projeto possibilidades educação digital – jogos educativosProjeto possibilidades educação digital – jogos educativos
Projeto possibilidades educação digital – jogos educativos
 
Projeto possibilidades educação digital – jogos educativos
Projeto possibilidades educação digital – jogos educativosProjeto possibilidades educação digital – jogos educativos
Projeto possibilidades educação digital – jogos educativos
 

Projeto proinfo 5