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Laboratorios vivientes,
                    Mentiras y medias verdades




Dr. Mariana Salgado
Senior Lecturer @Laurea University of Applied Sciences
Fellow resercher @LINKS
Twitter: Salgado
                        Skype: mariana.salgado

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            http://pinatasdigitales.wordpress.com/

IXDA Buenos Aires- ICOM -Open Design- Learning Network for Sustainability-
File exhibit- Museum3.0- museologia porto- Hyväsiskot- 3 nubes-P2P foundation-
Sustainable Design Network- Vihreat- Global Museums -
Qué NO es un
laboratorio viviente?
Picture by Andybardill

NO es una metodología
Picture by DVIDSHUB

NO es un proyecto
Picture by digitalART2
NO es una organización
     “LL type of organization”
NO es un grupo de gente
     “user group-community”
NO es un tipo de actividad
        “LL type of activity”
Y vale la pena aclararlo para ver qué elementos
    faltan y poder dirigir ciertos esfuerzos
           hacia laboratorios vivientes.
Qué es un laboratorio viviente?
Picture by Pajaroenmano
un concepto de investigación
Picture by anikaviro
Relacionado con la hélice cuadruple, diseño centrado en el usuario
y el pensamiento del diseño (design thinking)
Pictre by Unity.
Es un ecosistema centrado en el usuario
       para la innovación abierta.
Picture by forteller.ipernity.com
            En general
 opera regionalmente
(barrio, ciudad, región)
Picture by Eccentric Jeff
integrando procesos
       de inovación e
        investigación
        entre la gente
         las empresas
  y el sector público.
Picture by kowitz


 Implementando métodos
                 de diseño
     centrado en el usuario
    (escenarios, personas,
talleres, collages, y otros).
Picture by Janem
Los usuarios son las fuentes de conocimiento tácito. Trabajando
con los usuarios las empresas pueden entrar en el mercado más
               fácilmente, con un producto mejor.               17
Posibilitadores, usuarios, benefiados y desarrolladores
              (Helsinki Living Lab 2008)
                                                          18
(Ståhlbröst 2008, p.35)   19
Picture by familymwr
    Diferentes formas y
 niveles de co-producir
       con consumidor,
clientes y ciudadanos.
          Desde abajo.

                                                 20
COMPANIES




                              RESEARCHERS



              AUTHORITIES




                             USERS




usuarios + universidades + autoridades públicas + empresas

                                                             21
Usuarios como informadores y desarrolladores de I&D.
Donde grado de compromiso y participación está definido por el
                     usuario mismo.                          22
                                                Picture by anikaviro
Pueden suplir un vacío en la innovación por no haber suficiente
capacidad local, regional o nacional para hacer participar a los
                                                        ciudadanos
                                                        del
                                                        desarrollo de
                                                        productos y
                                                        servicios
                                                        púlblicos y
                                                        privados



                                                                   23
Picture by anikaviro
Picture by dalbera
Pueden ser vistos como organizaciones intermedias que sostienen
las necesidades de los usuarios al participar en I&D y desafían los
obstáculos que vienen de modelos anteriores de desarrollo basado
              en investigación o en tecnología.                   24
Qué hacen los
Laboratorios Vivientes?
Picture by konch
Manejan metodos para desarrollar tecnología
  Proveen un medio ambiente para testear      26
Picture by B_brother
Planifican y planean proyectos
Apoyan servicios para negocios
                                   27
Picture by Mike Eng
  Hacen evaluaciones de usabilidad
Mapean las necesidades de los usuarios
                                                               28
Picture by geekphysical
              Testean prototipos
             Evalúan escenarios
Evaluan productos, servicios y nuevos conceptos
            Desarrollan productos                                       29
Generan vinculaciones
rápidas para hacer testeos
             de productos

   Organizan discusiones
  online con los grupos de
                  usuarios

              Prototipean
                         Picture by Pedro Arellano.




                                                      30
Picture by peruisay
En la mayoría de los casos esto pasa en espacios reales y
                      NO virtuales.

NO son testeos de laboratorio, sino de situaciones reales                    31
Por qué necesitamos
laboratorios vivientes?
Picture by jakuza
    Encontrar un vocabulario en común
(entre diseñadores, desarrolladores, usuarios, investigadores, y otros)
Picture by Finsec
          Adaptar respuestas flexibles
(por el constante cambio de requerimientos que imponen los usuarios)
Picture by cloneofsnake
       Invertir tiempo y esfuerzos en
          interacción e iteraciones
(entre desarrolladores, usuarios, investigadores, economistas, etc)
Picture by Wayan Vota
          Motivar a usuarios
a participar de procesos de desarrollo
Picture by toolmantim
                     toolmantim




  Estimular a desarrolladores y diseñadores
a usar elementos provenientes de los usuarios
Picture by MeoplesMagazine
Crear sistemas sustentables
 para la innovación abierta
Qué es lo que hace que en Finlandia
haya muchos laboratorios vivientes?
Tradición en User Centered Design
   -de un poroto a una feijoada
User driven innovation policy
 -del ministerio de trabajo
         y economía
   a la gente con cariño
Financiación pública
-del maiz a la polenta con pajaritos
TEKES- Agencia Finlandesa para la Tecnología y la Innovación

            SITRA- Finnish Innovation Fund

                       FINPRO-
          Asociación de empresas finesas para exportar




                       Ciudades
        como ente de financiación y proveedor de servicios



                   Universidades
                    Centros de investigación
Casos Finlandeses
Helsinki Living Lab
http://www.helsinkilivinglab.fi/
Arabianranta
         Forum Virium Helsinki
    Kustaankartano retirement centre
            Active Life Village
                  M-cult
            RFID Lab Finland
VTT (Technical Research Center in Finland)
Smart City
http://www.forumvirium.fi/en/project-areas/smart-city
Smart City es un area de proyectos que incluye
       desarrollo de servicios digitales urbanos
        para facilitar viajar y vivir en la ciudad.


           Los servicios se usan con celulares
          y están integrados al medio ambiente
         Es un área de proyectos especializados
en tecnología ubicua que está integrada a la vida cotidiana
                   a través de objetos.


   Smart City es motivar la información pública abierta.

     Los servicios de Smart City son testeados en el
     área de Helsinki como parte de la vida cotidiana
              El objetivo es que el area sea
         líder en testeos de productios digitales
           relacionados con el medio ambiente
Laurea Living Labs
Caring TV

BarLaurea
Ballad project
Partners

                   Laurea University of
                   Applied Science,
                   Finland


                                          Institute of
SICS/Acreo,                               Baltic
Stockholm Living                          Studies,
Lab                                       Estonia
Sweden



                                   Technology
                                   Development
                                   Forum, Lativa



                                                         54
Hay laboratorios vivientes en muchos paises
                                              55
Dietrich Bojko Photographie (aka globalindex)
Pero el nivel de maduración es diferente
                                                                                       56
Picture by pamhule
El cambio demográfico y otros cambios sociales hacen
             necesario nuevos servicios
                                                             57
Picture by by alles-schlumpf
Los servicios necesitan adaptarse a nuevos mercados
               locales para poder entrar.
                                                                          58
Picture by Thomas Roessler
Y cada mercado local tiene ventajas y características que
                 se necesitan estudiar                      59
Descripción del proyecto



Crear una red operativa de innovación basada en los laboratorios
                            vivientes


Desarrollar modelos y métodos que aumenten la transferencia de
    servicios digitales y abran el mercado en el mar báltico




                                                                   60
Project description




                                                 Picture by CraftyGoat
                           En prática:
Desarrollar, testear y lanzar una red de laboratorios vivientes para la
  internacionallización de servicios digitales en la región del mar
                               Báltico.


Apoyar la exportación e importación de productos y servicios hechos
         por Pymes a través de los Laboratorios vivientes


                                  .

                                                                          61
La receta

Picture by sean dreilinger
Primeros pasos

1   Establecer la comunidad de desarrolladores de servicios y tecnología


2   Establecer la comudad de participantes públicos y social


3   Establecer la comunidad de profesionales


4   Establecer la comunidad de usuarios


5   Definir la entidad legal que va a representar el LL


6   Montar los servicios de IT para el trabajo en colaboración


7   Identificar un modelo de desempeño
                                                             (Santoro y Conte, 2009)
Pasos siguientes

1   Identificar una idea para desarrollar o los mecanismos de creación de la
    demanda.

2   Identificar un grupo de servicios/y de desarrolladores de tecnologías.
    Identificar el campo para el primer piloto.

3   Identificar los requisitos para llevar a cabo el primer piloto y sus usuarios.
    Identificar el grupo de expertos virtuales

4   Establecer el plan piloto para el primer LL


5   Armar la infraestructura tecnológica para desarrollar el piloto


6   Conducir el piloto


7   Analizar los resultados (esto puede ser un proceso iterativo).
                                                               (Santoro y Conte, 2009)
Bibliografía


Arnkil, R.; Järvensivu, A.; Koski P.& Piirainen, T. (2010). Exploring Quadruple Helix Outlining user-oriented
innovation models. Working papers. Work Research Center. University of Tampere

Björgvinsson,E.; Ehn, P.; and Hillgren, P.A (2010). Participatory design and "democratizing innovation"
PDC '10 Proceedings of the 11th Biennial Participatory Design Conference


Eriksson, M., Niitamo, V., Kulkki, S. & Hribernik, K. A. (2006). Living Labs as a Multi-Contextual R&D
Methodology. In K. Thoben, K. S. Pawar, M. Taisch & S. Terzi (Hrsg.), 12th International Conference on
Concurrent Enterprising, Milan, Italy: Nottingham University Business School


Muller, L. and Edmonds, E. (2006). Living Laboratories. Making and Curating Interactive Art.
Electronic Art and Animation Catalog. Sydney, Australia.


Niitamo V.P and Leminen, S. (2011). Living Labin historia. In Innovoi(tko) yhdessä asiakkaittesi kanssa-
näkemyksiä Living Lab- toimintaan. Edited by Anna-Greta Nyström and Seppo Leminen.
Painosalama OY, Turku. Finland.

Santoro, R. & Conte, M. (2009)
Living Labs in Open Innovation Functional Regions.White paper.
Retrieved from http://www.ami-communities.eu/wiki/AMI%40Work_on- line_Communities on 10 March 2010.

Ståhlbröst, A. (2008) Forming Future IT – The Living Lab Way of User Involvement. Doctoral Thesis.
Luleå University of Technology
Arabianranta (2011) http://www.arabianranta.fi/

Ballad (2011). http://ballad-livinglabs.eu

BarLaurea (2011). http://laureasid.com/en/labs/barlaurea

Enoll (2011) http://www.openlivinglabs.eu/

Forum Virium (2011) http://www.forumvirium.fi//

Helsinki Living Lab (2011) http://www.helsinkilivinglab.fi

Laurea University of Applied Sciences (2011) http://laurea.fi//

Neloskierre (2011) http://www.neloskierre.fi/
Cuánta influencia le
                  quieren dar los
                  gobiernos y las
                 compañias a los
                        usuarios?

              Cuánto los usuarios
               realmente quieren
             responsabilizarse en
                     influenciar?




                                     67
Picture by anikaviro
Project description

Kiitos!                                        Muchas Gracias!


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                     mariana.salgado@iki.fi
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Laboratorios vivientes, algunos casos finlandeses

  • 1. Laboratorios vivientes, Mentiras y medias verdades Dr. Mariana Salgado Senior Lecturer @Laurea University of Applied Sciences Fellow resercher @LINKS
  • 2. Twitter: Salgado Skype: mariana.salgado Slideshare: http://www.slideshare.net/marianasalgado Scribd: http://www.scribd.com/salgadomariana http://laurea.academia.edu/MarianaSalgado/ http://www.researchgate.net/profile/Mariana_Salgado http://pinatasdigitales.wordpress.com/ IXDA Buenos Aires- ICOM -Open Design- Learning Network for Sustainability- File exhibit- Museum3.0- museologia porto- Hyväsiskot- 3 nubes-P2P foundation- Sustainable Design Network- Vihreat- Global Museums -
  • 3. Qué NO es un laboratorio viviente?
  • 4. Picture by Andybardill NO es una metodología
  • 5. Picture by DVIDSHUB NO es un proyecto
  • 6. Picture by digitalART2 NO es una organización “LL type of organization”
  • 7. NO es un grupo de gente “user group-community”
  • 8. NO es un tipo de actividad “LL type of activity”
  • 9. Y vale la pena aclararlo para ver qué elementos faltan y poder dirigir ciertos esfuerzos hacia laboratorios vivientes.
  • 10. Qué es un laboratorio viviente?
  • 11. Picture by Pajaroenmano un concepto de investigación
  • 12. Picture by anikaviro Relacionado con la hélice cuadruple, diseño centrado en el usuario y el pensamiento del diseño (design thinking)
  • 13. Pictre by Unity. Es un ecosistema centrado en el usuario para la innovación abierta.
  • 14. Picture by forteller.ipernity.com En general opera regionalmente (barrio, ciudad, región)
  • 15. Picture by Eccentric Jeff integrando procesos de inovación e investigación entre la gente las empresas y el sector público.
  • 16. Picture by kowitz Implementando métodos de diseño centrado en el usuario (escenarios, personas, talleres, collages, y otros).
  • 17. Picture by Janem Los usuarios son las fuentes de conocimiento tácito. Trabajando con los usuarios las empresas pueden entrar en el mercado más fácilmente, con un producto mejor. 17
  • 18. Posibilitadores, usuarios, benefiados y desarrolladores (Helsinki Living Lab 2008) 18
  • 20. Picture by familymwr Diferentes formas y niveles de co-producir con consumidor, clientes y ciudadanos. Desde abajo. 20
  • 21. COMPANIES RESEARCHERS AUTHORITIES USERS usuarios + universidades + autoridades públicas + empresas 21
  • 22. Usuarios como informadores y desarrolladores de I&D. Donde grado de compromiso y participación está definido por el usuario mismo. 22 Picture by anikaviro
  • 23. Pueden suplir un vacío en la innovación por no haber suficiente capacidad local, regional o nacional para hacer participar a los ciudadanos del desarrollo de productos y servicios púlblicos y privados 23 Picture by anikaviro
  • 24. Picture by dalbera Pueden ser vistos como organizaciones intermedias que sostienen las necesidades de los usuarios al participar en I&D y desafían los obstáculos que vienen de modelos anteriores de desarrollo basado en investigación o en tecnología. 24
  • 26. Picture by konch Manejan metodos para desarrollar tecnología Proveen un medio ambiente para testear 26
  • 27. Picture by B_brother Planifican y planean proyectos Apoyan servicios para negocios 27
  • 28. Picture by Mike Eng Hacen evaluaciones de usabilidad Mapean las necesidades de los usuarios 28
  • 29. Picture by geekphysical Testean prototipos Evalúan escenarios Evaluan productos, servicios y nuevos conceptos Desarrollan productos 29
  • 30. Generan vinculaciones rápidas para hacer testeos de productos Organizan discusiones online con los grupos de usuarios Prototipean Picture by Pedro Arellano. 30
  • 31. Picture by peruisay En la mayoría de los casos esto pasa en espacios reales y NO virtuales. NO son testeos de laboratorio, sino de situaciones reales 31
  • 33. Picture by jakuza Encontrar un vocabulario en común (entre diseñadores, desarrolladores, usuarios, investigadores, y otros)
  • 34. Picture by Finsec Adaptar respuestas flexibles (por el constante cambio de requerimientos que imponen los usuarios)
  • 35. Picture by cloneofsnake Invertir tiempo y esfuerzos en interacción e iteraciones (entre desarrolladores, usuarios, investigadores, economistas, etc)
  • 36. Picture by Wayan Vota Motivar a usuarios a participar de procesos de desarrollo
  • 37. Picture by toolmantim toolmantim Estimular a desarrolladores y diseñadores a usar elementos provenientes de los usuarios
  • 38. Picture by MeoplesMagazine Crear sistemas sustentables para la innovación abierta
  • 39. Qué es lo que hace que en Finlandia haya muchos laboratorios vivientes?
  • 40. Tradición en User Centered Design -de un poroto a una feijoada
  • 41. User driven innovation policy -del ministerio de trabajo y economía a la gente con cariño
  • 42. Financiación pública -del maiz a la polenta con pajaritos
  • 43. TEKES- Agencia Finlandesa para la Tecnología y la Innovación SITRA- Finnish Innovation Fund FINPRO- Asociación de empresas finesas para exportar Ciudades como ente de financiación y proveedor de servicios Universidades Centros de investigación
  • 47. Arabianranta Forum Virium Helsinki Kustaankartano retirement centre Active Life Village M-cult RFID Lab Finland VTT (Technical Research Center in Finland)
  • 50. Smart City es un area de proyectos que incluye desarrollo de servicios digitales urbanos para facilitar viajar y vivir en la ciudad. Los servicios se usan con celulares y están integrados al medio ambiente Es un área de proyectos especializados en tecnología ubicua que está integrada a la vida cotidiana a través de objetos. Smart City es motivar la información pública abierta. Los servicios de Smart City son testeados en el área de Helsinki como parte de la vida cotidiana El objetivo es que el area sea líder en testeos de productios digitales relacionados con el medio ambiente
  • 54. Partners Laurea University of Applied Science, Finland Institute of SICS/Acreo, Baltic Stockholm Living Studies, Lab Estonia Sweden Technology Development Forum, Lativa 54
  • 55. Hay laboratorios vivientes en muchos paises 55
  • 56. Dietrich Bojko Photographie (aka globalindex) Pero el nivel de maduración es diferente 56
  • 57. Picture by pamhule El cambio demográfico y otros cambios sociales hacen necesario nuevos servicios 57
  • 58. Picture by by alles-schlumpf Los servicios necesitan adaptarse a nuevos mercados locales para poder entrar. 58
  • 59. Picture by Thomas Roessler Y cada mercado local tiene ventajas y características que se necesitan estudiar 59
  • 60. Descripción del proyecto Crear una red operativa de innovación basada en los laboratorios vivientes Desarrollar modelos y métodos que aumenten la transferencia de servicios digitales y abran el mercado en el mar báltico 60
  • 61. Project description Picture by CraftyGoat En prática: Desarrollar, testear y lanzar una red de laboratorios vivientes para la internacionallización de servicios digitales en la región del mar Báltico. Apoyar la exportación e importación de productos y servicios hechos por Pymes a través de los Laboratorios vivientes . 61
  • 62. La receta Picture by sean dreilinger
  • 63. Primeros pasos 1 Establecer la comunidad de desarrolladores de servicios y tecnología 2 Establecer la comudad de participantes públicos y social 3 Establecer la comunidad de profesionales 4 Establecer la comunidad de usuarios 5 Definir la entidad legal que va a representar el LL 6 Montar los servicios de IT para el trabajo en colaboración 7 Identificar un modelo de desempeño (Santoro y Conte, 2009)
  • 64. Pasos siguientes 1 Identificar una idea para desarrollar o los mecanismos de creación de la demanda. 2 Identificar un grupo de servicios/y de desarrolladores de tecnologías. Identificar el campo para el primer piloto. 3 Identificar los requisitos para llevar a cabo el primer piloto y sus usuarios. Identificar el grupo de expertos virtuales 4 Establecer el plan piloto para el primer LL 5 Armar la infraestructura tecnológica para desarrollar el piloto 6 Conducir el piloto 7 Analizar los resultados (esto puede ser un proceso iterativo). (Santoro y Conte, 2009)
  • 65. Bibliografía Arnkil, R.; Järvensivu, A.; Koski P.& Piirainen, T. (2010). Exploring Quadruple Helix Outlining user-oriented innovation models. Working papers. Work Research Center. University of Tampere Björgvinsson,E.; Ehn, P.; and Hillgren, P.A (2010). Participatory design and "democratizing innovation" PDC '10 Proceedings of the 11th Biennial Participatory Design Conference Eriksson, M., Niitamo, V., Kulkki, S. & Hribernik, K. A. (2006). Living Labs as a Multi-Contextual R&D Methodology. In K. Thoben, K. S. Pawar, M. Taisch & S. Terzi (Hrsg.), 12th International Conference on Concurrent Enterprising, Milan, Italy: Nottingham University Business School Muller, L. and Edmonds, E. (2006). Living Laboratories. Making and Curating Interactive Art. Electronic Art and Animation Catalog. Sydney, Australia. Niitamo V.P and Leminen, S. (2011). Living Labin historia. In Innovoi(tko) yhdessä asiakkaittesi kanssa- näkemyksiä Living Lab- toimintaan. Edited by Anna-Greta Nyström and Seppo Leminen. Painosalama OY, Turku. Finland. Santoro, R. & Conte, M. (2009) Living Labs in Open Innovation Functional Regions.White paper. Retrieved from http://www.ami-communities.eu/wiki/AMI%40Work_on- line_Communities on 10 March 2010. Ståhlbröst, A. (2008) Forming Future IT – The Living Lab Way of User Involvement. Doctoral Thesis. Luleå University of Technology
  • 66. Arabianranta (2011) http://www.arabianranta.fi/ Ballad (2011). http://ballad-livinglabs.eu BarLaurea (2011). http://laureasid.com/en/labs/barlaurea Enoll (2011) http://www.openlivinglabs.eu/ Forum Virium (2011) http://www.forumvirium.fi// Helsinki Living Lab (2011) http://www.helsinkilivinglab.fi Laurea University of Applied Sciences (2011) http://laurea.fi// Neloskierre (2011) http://www.neloskierre.fi/
  • 67. Cuánta influencia le quieren dar los gobiernos y las compañias a los usuarios? Cuánto los usuarios realmente quieren responsabilizarse en influenciar? 67 Picture by anikaviro
  • 68. Project description Kiitos! Muchas Gracias! Toda responsabilidad sobre el mal uso de las imágenes recae en el autor Y por favor no usen estas imágenes sin atribuir autoría a los que las hicieron. mariana.salgado@iki.fi 68