SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  13
Télécharger pour lire hors ligne
Hankkeessa 
Uutisia pelaamassa! 
millainen 
uu+spelien 
Voisimmeko 
vuorovaikutuksessa 
sisältämän 
ken+es 
tuoda 
lähemmäs 
arkielämäämme? 
uu+spelien 
nostaa 
esiin 
uu+saiheiden 
maan+eteellisellä 
+etyille 
ihmisryhmille? 
mahdollisuudet 
hyviltä, 
muainakin 
tällä 
hankalia 
saavuitsessään 
vahvas+ 
leikin 
ominaisuuksia, 
niiden 
tarjoama 
pelin 
varjoon. 
syytä 
mievoivatko 
+Viime vuosina digitaalisen median 
kentällä on nähty useita yrityksiä yhdistää 
journalismia ja peleille ominaista 
muotokieltä tai niiden mekaniikkoja. 
Näiden niin kutsuttujen uutispelien 
tavoitteena on ollut motivoida uutisten 
lukijoita tai käyttää pelejä vaikuttamisen 
välineenä.! 
! 
Jyväskylän yliopiston Viestintätieteiden ja 
Tietotekniikan laitosten tutkimushanke 
etsii vastauksia kysymyksiin, kuinka 
p e l i l l i s t ä m i s t ä on h y ö d y n n e t t y 
journalismissa ja kuinka kohdeyleisö 
ottaa vastaan ja tulkitsee pelillitettyä 
journalismia. Seminaarissa keskustellaan 
uutisten j a pelien yhdistämisen 
mahdollisuuksista j a pohditaan 
tulevaisuuden kehityssuuntia! 
! 
Peleille ominaisia mekaniikkoja ja 
muotokieltä on viime vuosina hyödynnetty 
mitä erilaisimmissa ympäristöissä. 
Puhutaan hyötypeleistä tai vaikuttamaan 
pyrkivistä peleistä! 
Tervetuloa Helsingin Sanomain Säätiön ja 
Jyväskylän yliopiston järjestämään 
seminaariin Uutisia pelaamassa. Seminaari 
pidetään maanantaina 13. lokakuuta 2014 
kello 14.00, paikkana Päivälehden museo, 
Ludviginkatu 2-4, Helsinki.! 
! 
Mitkä ihmeen uutispelit?! 
! 
Yliopistonlehtori, FT Marko Siitonen, 
Jyväskylän yliopisto, viestintätieteiden laitos. 
@MarkoSiitonen! 
! 
Olemme tottuneet saamaan uutiset tietyssä 
muodossa, yleensä uutisteksteinä ja -kuvina 
sekä television ja radion uutislähetyksinä. 
Medialukutaidollamme tiedämme, miten 
näitä formaatteja lähestytään ja käytetään. 
Tottumuksemme ja tapamme joutuvat 
kuitenkin uuteen tilanteeseen, kun 
kohtaamme uutispelin. Niiden muoto ja 
käyttämismekaniikka ovat jotain uutta ja 
erilaista. Tällä erilaisuudella on seurauksia 
sille! 
!
Hankkeen blogi osoitteessa http://uutispelit.wordpress.com
Mitkä 
uu(spelit? 
• Eng. 
Newsgames 
• Tuore 
termi, 
vaikka 
esimerkkejä 
löytyy 
hieman 
kauempaakin 
menneisyydestä 
• Bogost, 
Ferrari 
ja 
Schweizer 
(2010, 
p. 
6) 
määri5elevät 
uu+spelit 
laveas+: 
"... 
a 
broad 
body 
of 
work 
produced 
at 
the 
intersec+on 
of 
videogames 
and 
journalism.” 
@MarkoSiitonen! 
Hankkeessa olemme ottaneet hyvin 
avoimen linjan, eli uutispeleiksi olemme 
kelpuuttaneet monenlaiset 
vuorovaikutteiset, pelillisiä elementtejä 
hyödyntävät sovellukset.!
“Cutthroat Capitalism” (Wired, 2009) 
http://archive.wired.com/special_multimedia/2009/cutthroatCapitalismTheGame
‘Tuhokone’ (Helsingin Sanomat, 2012) 
http://www.hs.fi/ulkomaat/a1305620620516
‘Pirate Fishing’ (Al Jazeera, 2014) 
http://webapps.aljazeera.net/aje/custom/2014/piratefishingdoc/index.html
Journalismi 
vuorovaikutteisuus, pelinomaisuus, 
vaikuttaminen, yhteiskunnallisuus… 
Digitaaliset pelit 
Sicart 
(2008) 
on 
tarkempi: 
“… 
serious 
computer 
games 
designed 
to 
illustrate 
a 
specific 
and 
concrete 
aspect 
of 
news 
by 
means 
of 
their 
procedural 
rhetoric, 
with 
the 
goal 
of 
par+cipa+ng 
in 
the 
public 
debate.” 
(p. 
28) 
@MarkoSiitonen!
Miksi 
uu(spelit? 
• Uu+sten 
viihteellistyminen, 
digitalisaa+on 
haasteet… 
• Yhtymäkoh+a 
datajournalismiin 
– > 
vaikeas+ 
ymmärre5ävien 
asiakokonaisuuksien 
yksinkertaistaminen 
tai 
näkyväksi 
tekeminen 
– > 
lukijan 
/ 
osallistujan 
mo+voiminen 
kokeilemaan 
erilaisia 
skenaarioita, 
tarkoituksena 
lisätä 
ymmärrystä 
niiden 
taustatekijöistä 
ja 
mahdollisista 
lopputuloksista 
@MarkoSiitonen!
Highscore-listat 
Pisteet 
Tasot 
Palkinnot 
Kaikki nämä ”pelillistämisen” mekaniikat ovat motivaattoreita jotka 
löytyvät pelien ulkopuoleltakin (Chorney 2012, p. 6) 
@MarkoSiitonen! 
Kyse ei useinkaan 
ole sellaisesta 
pelillistämisestä, 
jossa esimerkiksi 
pyrittäisiin jonkin 
highscore-listan 
huipulle.!
Yllättävän haasteellista? 
“The key element in newsgame design is not 
only to translate the news into a game, but also 
to make players realize the editorial line of the 
game.” (Sicart, 2008, p. 32) 
Eli ei näin? 
@MarkoSiitonen!
Pilakuvista simulaatioihin 
Monimutkainen simulaatio 
Neutraali 
Kantaaottava 
Yksinkertainen tai tarinallinen tuokiokuva 
@MarkoSiitonen!
Yksinkertaisimmillaan: kutsu leikkimään! 
Leiki YLEn rahoituksella: 
http://yle.fi/uutiset/nain_yle_kayttaa_verorahasi__kokeile_itse_laskurilla/6587204
Kirjallisuus 
• Bogost, 
I., 
Ferrari, 
S. 
& 
Schweizer, 
B. 
(2010). 
Newsgames: 
Journalism 
at 
Play. 
Cambridge: 
MIT 
Press. 
• Chorney, 
A. 
(2012). 
Taking 
the 
game 
out 
of 
gamifica+on. 
Dalhousie 
Journal 
of 
Interdisciplinary 
Management, 
8. 
• Deterding, 
S., 
Dixon, 
D., 
Khaled, 
R., 
& 
Nacke, 
L. 
(2011). 
From 
Game 
Design 
Elements 
to 
Gamefulness: 
Defining 
“Gamifica+on”. 
Proceedings 
of 
MindTrek’11, 
September 
28-­‐30, 
2011, 
Tampere, 
Finland. 
• Sicart, 
M. 
(2008). 
Newsgames: 
Theory 
and 
design. 
In 
S.M. 
Stevens 
and 
S. 
Saldamarco 
(Eds.) 
ICEC 
2008, 
LNCS 
5309, 
pp. 
27–33, 
2008. 
• Lisää 
esimerkkejä: 
h5p://blogs.journalism.co.uk/2011/12/16/ten-­‐examples-­‐ 
of-­‐games-­‐used-­‐to-­‐tell-­‐news-­‐stories/ 
@MarkoSiitonen!

Contenu connexe

Similaire à Mitkä uutispelit?

Pelin Henki: Luento 7
Pelin Henki: Luento 7Pelin Henki: Luento 7
Pelin Henki: Luento 7ollisotamaa
 
Case Digitaaliset Pelit
Case Digitaaliset PelitCase Digitaaliset Pelit
Case Digitaaliset PelitFrans Mäyrä
 
Pelillisyys hybridisyys - hybridipelit pelimuotoillen
Pelillisyys   hybridisyys - hybridipelit pelimuotoillenPelillisyys   hybridisyys - hybridipelit pelimuotoillen
Pelillisyys hybridisyys - hybridipelit pelimuotoillenSmoothedu Ltd.
 
Nyt pelittää! Opas strategisen joukkueroolipelin rakentamiseen
Nyt pelittää! Opas strategisen joukkueroolipelin rakentamiseen Nyt pelittää! Opas strategisen joukkueroolipelin rakentamiseen
Nyt pelittää! Opas strategisen joukkueroolipelin rakentamiseen Suomen eOppimiskeskus ry
 
Pelien mahdollisuuksia järjestötoiminnassa
Pelien mahdollisuuksia järjestötoiminnassaPelien mahdollisuuksia järjestötoiminnassa
Pelien mahdollisuuksia järjestötoiminnassaSonja Ängeslevä
 
Tanja Sihvonen: Miten rahapelit näkyvät julkisuudessa?
Tanja Sihvonen: Miten rahapelit näkyvät julkisuudessa?Tanja Sihvonen: Miten rahapelit näkyvät julkisuudessa?
Tanja Sihvonen: Miten rahapelit näkyvät julkisuudessa?THL
 
Pelin Henki: Luento 6
Pelin Henki: Luento 6Pelin Henki: Luento 6
Pelin Henki: Luento 6ollisotamaa
 
Millainen on tulevaisuuden työelämä ja mitä se tekijältään vaatii?
Millainen on tulevaisuuden työelämä ja mitä se tekijältään vaatii?Millainen on tulevaisuuden työelämä ja mitä se tekijältään vaatii?
Millainen on tulevaisuuden työelämä ja mitä se tekijältään vaatii?Demos Helsinki
 
Päihdepäivät 2023 Seminaari 2. Helppo Raha - Slideshare.pdf
Päihdepäivät 2023 Seminaari  2. Helppo Raha - Slideshare.pdfPäihdepäivät 2023 Seminaari  2. Helppo Raha - Slideshare.pdf
Päihdepäivät 2023 Seminaari 2. Helppo Raha - Slideshare.pdfEHYT
 
Pelikoulutus marjomaa 130418
Pelikoulutus marjomaa 130418Pelikoulutus marjomaa 130418
Pelikoulutus marjomaa 130418Heini Oikkonen
 
Sosiaalinen media yrityksen viestinnässä
Sosiaalinen media yrityksen viestinnässäSosiaalinen media yrityksen viestinnässä
Sosiaalinen media yrityksen viestinnässäNiko Peltokangas
 
Sosiaalisesta mediasta potkua verkottuvan yrityksen haasteisiin palmenia13102010
Sosiaalisesta mediasta potkua verkottuvan yrityksen haasteisiin palmenia13102010Sosiaalisesta mediasta potkua verkottuvan yrityksen haasteisiin palmenia13102010
Sosiaalisesta mediasta potkua verkottuvan yrityksen haasteisiin palmenia13102010Timo Rainio
 
Kirjastojen kehittämispäiväkoulutus
Kirjastojen kehittämispäiväkoulutusKirjastojen kehittämispäiväkoulutus
Kirjastojen kehittämispäiväkoulutusHeikki Marjomaa
 
Johtotähtenä pelaajat - luovuus ja oma-alotteisuus peliympäristöissä
Johtotähtenä pelaajat - luovuus ja oma-alotteisuus peliympäristöissäJohtotähtenä pelaajat - luovuus ja oma-alotteisuus peliympäristöissä
Johtotähtenä pelaajat - luovuus ja oma-alotteisuus peliympäristöissäMarko Siitonen
 
Frans Mäyrä: Tosi ja virtuaalinen - liikettä maailmojen välillä
Frans Mäyrä: Tosi ja virtuaalinen - liikettä maailmojen välilläFrans Mäyrä: Tosi ja virtuaalinen - liikettä maailmojen välillä
Frans Mäyrä: Tosi ja virtuaalinen - liikettä maailmojen välilläFrans Mäyrä
 
Pelin Henki: Luento 2
Pelin Henki: Luento 2Pelin Henki: Luento 2
Pelin Henki: Luento 2ollisotamaa
 

Similaire à Mitkä uutispelit? (18)

Pelin Henki: Luento 7
Pelin Henki: Luento 7Pelin Henki: Luento 7
Pelin Henki: Luento 7
 
Case Digitaaliset Pelit
Case Digitaaliset PelitCase Digitaaliset Pelit
Case Digitaaliset Pelit
 
Pelillisyys hybridisyys - hybridipelit pelimuotoillen
Pelillisyys   hybridisyys - hybridipelit pelimuotoillenPelillisyys   hybridisyys - hybridipelit pelimuotoillen
Pelillisyys hybridisyys - hybridipelit pelimuotoillen
 
Tulevaisuuden työ: Pokemon Go:ta vai marjanpoimintaa?
Tulevaisuuden työ: Pokemon Go:ta vai marjanpoimintaa?Tulevaisuuden työ: Pokemon Go:ta vai marjanpoimintaa?
Tulevaisuuden työ: Pokemon Go:ta vai marjanpoimintaa?
 
Nyt pelittää! Opas strategisen joukkueroolipelin rakentamiseen
Nyt pelittää! Opas strategisen joukkueroolipelin rakentamiseen Nyt pelittää! Opas strategisen joukkueroolipelin rakentamiseen
Nyt pelittää! Opas strategisen joukkueroolipelin rakentamiseen
 
Pelit ja oppiminen_hands_on
Pelit ja oppiminen_hands_onPelit ja oppiminen_hands_on
Pelit ja oppiminen_hands_on
 
Pelien mahdollisuuksia järjestötoiminnassa
Pelien mahdollisuuksia järjestötoiminnassaPelien mahdollisuuksia järjestötoiminnassa
Pelien mahdollisuuksia järjestötoiminnassa
 
Tanja Sihvonen: Miten rahapelit näkyvät julkisuudessa?
Tanja Sihvonen: Miten rahapelit näkyvät julkisuudessa?Tanja Sihvonen: Miten rahapelit näkyvät julkisuudessa?
Tanja Sihvonen: Miten rahapelit näkyvät julkisuudessa?
 
Pelin Henki: Luento 6
Pelin Henki: Luento 6Pelin Henki: Luento 6
Pelin Henki: Luento 6
 
Millainen on tulevaisuuden työelämä ja mitä se tekijältään vaatii?
Millainen on tulevaisuuden työelämä ja mitä se tekijältään vaatii?Millainen on tulevaisuuden työelämä ja mitä se tekijältään vaatii?
Millainen on tulevaisuuden työelämä ja mitä se tekijältään vaatii?
 
Päihdepäivät 2023 Seminaari 2. Helppo Raha - Slideshare.pdf
Päihdepäivät 2023 Seminaari  2. Helppo Raha - Slideshare.pdfPäihdepäivät 2023 Seminaari  2. Helppo Raha - Slideshare.pdf
Päihdepäivät 2023 Seminaari 2. Helppo Raha - Slideshare.pdf
 
Pelikoulutus marjomaa 130418
Pelikoulutus marjomaa 130418Pelikoulutus marjomaa 130418
Pelikoulutus marjomaa 130418
 
Sosiaalinen media yrityksen viestinnässä
Sosiaalinen media yrityksen viestinnässäSosiaalinen media yrityksen viestinnässä
Sosiaalinen media yrityksen viestinnässä
 
Sosiaalisesta mediasta potkua verkottuvan yrityksen haasteisiin palmenia13102010
Sosiaalisesta mediasta potkua verkottuvan yrityksen haasteisiin palmenia13102010Sosiaalisesta mediasta potkua verkottuvan yrityksen haasteisiin palmenia13102010
Sosiaalisesta mediasta potkua verkottuvan yrityksen haasteisiin palmenia13102010
 
Kirjastojen kehittämispäiväkoulutus
Kirjastojen kehittämispäiväkoulutusKirjastojen kehittämispäiväkoulutus
Kirjastojen kehittämispäiväkoulutus
 
Johtotähtenä pelaajat - luovuus ja oma-alotteisuus peliympäristöissä
Johtotähtenä pelaajat - luovuus ja oma-alotteisuus peliympäristöissäJohtotähtenä pelaajat - luovuus ja oma-alotteisuus peliympäristöissä
Johtotähtenä pelaajat - luovuus ja oma-alotteisuus peliympäristöissä
 
Frans Mäyrä: Tosi ja virtuaalinen - liikettä maailmojen välillä
Frans Mäyrä: Tosi ja virtuaalinen - liikettä maailmojen välilläFrans Mäyrä: Tosi ja virtuaalinen - liikettä maailmojen välillä
Frans Mäyrä: Tosi ja virtuaalinen - liikettä maailmojen välillä
 
Pelin Henki: Luento 2
Pelin Henki: Luento 2Pelin Henki: Luento 2
Pelin Henki: Luento 2
 

Mitkä uutispelit?

  • 1. Hankkeessa Uutisia pelaamassa! millainen uu+spelien Voisimmeko vuorovaikutuksessa sisältämän ken+es tuoda lähemmäs arkielämäämme? uu+spelien nostaa esiin uu+saiheiden maan+eteellisellä +etyille ihmisryhmille? mahdollisuudet hyviltä, muainakin tällä hankalia saavuitsessään vahvas+ leikin ominaisuuksia, niiden tarjoama pelin varjoon. syytä mievoivatko +Viime vuosina digitaalisen median kentällä on nähty useita yrityksiä yhdistää journalismia ja peleille ominaista muotokieltä tai niiden mekaniikkoja. Näiden niin kutsuttujen uutispelien tavoitteena on ollut motivoida uutisten lukijoita tai käyttää pelejä vaikuttamisen välineenä.! ! Jyväskylän yliopiston Viestintätieteiden ja Tietotekniikan laitosten tutkimushanke etsii vastauksia kysymyksiin, kuinka p e l i l l i s t ä m i s t ä on h y ö d y n n e t t y journalismissa ja kuinka kohdeyleisö ottaa vastaan ja tulkitsee pelillitettyä journalismia. Seminaarissa keskustellaan uutisten j a pelien yhdistämisen mahdollisuuksista j a pohditaan tulevaisuuden kehityssuuntia! ! Peleille ominaisia mekaniikkoja ja muotokieltä on viime vuosina hyödynnetty mitä erilaisimmissa ympäristöissä. Puhutaan hyötypeleistä tai vaikuttamaan pyrkivistä peleistä! Tervetuloa Helsingin Sanomain Säätiön ja Jyväskylän yliopiston järjestämään seminaariin Uutisia pelaamassa. Seminaari pidetään maanantaina 13. lokakuuta 2014 kello 14.00, paikkana Päivälehden museo, Ludviginkatu 2-4, Helsinki.! ! Mitkä ihmeen uutispelit?! ! Yliopistonlehtori, FT Marko Siitonen, Jyväskylän yliopisto, viestintätieteiden laitos. @MarkoSiitonen! ! Olemme tottuneet saamaan uutiset tietyssä muodossa, yleensä uutisteksteinä ja -kuvina sekä television ja radion uutislähetyksinä. Medialukutaidollamme tiedämme, miten näitä formaatteja lähestytään ja käytetään. Tottumuksemme ja tapamme joutuvat kuitenkin uuteen tilanteeseen, kun kohtaamme uutispelin. Niiden muoto ja käyttämismekaniikka ovat jotain uutta ja erilaista. Tällä erilaisuudella on seurauksia sille! !
  • 2. Hankkeen blogi osoitteessa http://uutispelit.wordpress.com
  • 3. Mitkä uu(spelit? • Eng. Newsgames • Tuore termi, vaikka esimerkkejä löytyy hieman kauempaakin menneisyydestä • Bogost, Ferrari ja Schweizer (2010, p. 6) määri5elevät uu+spelit laveas+: "... a broad body of work produced at the intersec+on of videogames and journalism.” @MarkoSiitonen! Hankkeessa olemme ottaneet hyvin avoimen linjan, eli uutispeleiksi olemme kelpuuttaneet monenlaiset vuorovaikutteiset, pelillisiä elementtejä hyödyntävät sovellukset.!
  • 4. “Cutthroat Capitalism” (Wired, 2009) http://archive.wired.com/special_multimedia/2009/cutthroatCapitalismTheGame
  • 5. ‘Tuhokone’ (Helsingin Sanomat, 2012) http://www.hs.fi/ulkomaat/a1305620620516
  • 6. ‘Pirate Fishing’ (Al Jazeera, 2014) http://webapps.aljazeera.net/aje/custom/2014/piratefishingdoc/index.html
  • 7. Journalismi vuorovaikutteisuus, pelinomaisuus, vaikuttaminen, yhteiskunnallisuus… Digitaaliset pelit Sicart (2008) on tarkempi: “… serious computer games designed to illustrate a specific and concrete aspect of news by means of their procedural rhetoric, with the goal of par+cipa+ng in the public debate.” (p. 28) @MarkoSiitonen!
  • 8. Miksi uu(spelit? • Uu+sten viihteellistyminen, digitalisaa+on haasteet… • Yhtymäkoh+a datajournalismiin – > vaikeas+ ymmärre5ävien asiakokonaisuuksien yksinkertaistaminen tai näkyväksi tekeminen – > lukijan / osallistujan mo+voiminen kokeilemaan erilaisia skenaarioita, tarkoituksena lisätä ymmärrystä niiden taustatekijöistä ja mahdollisista lopputuloksista @MarkoSiitonen!
  • 9. Highscore-listat Pisteet Tasot Palkinnot Kaikki nämä ”pelillistämisen” mekaniikat ovat motivaattoreita jotka löytyvät pelien ulkopuoleltakin (Chorney 2012, p. 6) @MarkoSiitonen! Kyse ei useinkaan ole sellaisesta pelillistämisestä, jossa esimerkiksi pyrittäisiin jonkin highscore-listan huipulle.!
  • 10. Yllättävän haasteellista? “The key element in newsgame design is not only to translate the news into a game, but also to make players realize the editorial line of the game.” (Sicart, 2008, p. 32) Eli ei näin? @MarkoSiitonen!
  • 11. Pilakuvista simulaatioihin Monimutkainen simulaatio Neutraali Kantaaottava Yksinkertainen tai tarinallinen tuokiokuva @MarkoSiitonen!
  • 12. Yksinkertaisimmillaan: kutsu leikkimään! Leiki YLEn rahoituksella: http://yle.fi/uutiset/nain_yle_kayttaa_verorahasi__kokeile_itse_laskurilla/6587204
  • 13. Kirjallisuus • Bogost, I., Ferrari, S. & Schweizer, B. (2010). Newsgames: Journalism at Play. Cambridge: MIT Press. • Chorney, A. (2012). Taking the game out of gamifica+on. Dalhousie Journal of Interdisciplinary Management, 8. • Deterding, S., Dixon, D., Khaled, R., & Nacke, L. (2011). From Game Design Elements to Gamefulness: Defining “Gamifica+on”. Proceedings of MindTrek’11, September 28-­‐30, 2011, Tampere, Finland. • Sicart, M. (2008). Newsgames: Theory and design. In S.M. Stevens and S. Saldamarco (Eds.) ICEC 2008, LNCS 5309, pp. 27–33, 2008. • Lisää esimerkkejä: h5p://blogs.journalism.co.uk/2011/12/16/ten-­‐examples-­‐ of-­‐games-­‐used-­‐to-­‐tell-­‐news-­‐stories/ @MarkoSiitonen!