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En primer lugar abrimos adobe flash 3.0




Luego vamos a menú VENTANA y seleccionamos ACCIONES
Como podemos ver nos aparece un cuadro en donde empezaremos a poner las
variables.




Para empezar escribimos var nombreestudiante:String="marlon";




Luego escribimos    var numero:int=56;
                    trace (nombreEstudiante);
Despues la ejecutamos dando ctrl intro y en salida nos debe aparecer nuestro
nombre en este caso marlon




Luego podemos escribirle lo siguiente       trace (numero);
                                            trace (nombreEstudiante);
                                            trace (numero+4)




y al ejecutarlo nos quedara de la siguiente manera.
Para realizar el siguiente ejercicio lo primero que debemos hacer es abrir otro
ducumetno de flash y hacer un circulo con la herrramienta ovalo




Luego nos vamos a la opción modificar y damos clic en convertir en símbolo




En el cuadro de dialogo que aparece colocamos como nombre Bola con la inicial
en mayúscula y en tipo como clic de película
Luego damos clic en AVANZADO para seleccionar la opcion EXPORTAR PARA
ACTION SCRIPT y por ultimo damos clic en aceptar




De ahí nos vamos a menú VENTANA y seleccionamos ACCIONES
Y nuevamente seguimos escribiendo nuestro código de la siguiente manera




  y al ejecutarla el color de la Bola cambiara según el numero que se le asigne.
luego creamos y guardamos dos documentos que se llamen SALUDO el primero
lo guardamos con un formato de FLA y el segundo como as.




Para crear el documento como FLA seleccionamos la opcion de actionscrip 3.0 y
para crear el documento como AS seleccionamos la opcion de archivo actionscrip




En el documento del formato AS escribimos

Trace (“este es el segundo metodo de actionscrip”)




                Y al ejecutarlo aparecerá de la siguiente manera.
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4 tipos en clase

  • 1. En primer lugar abrimos adobe flash 3.0 Luego vamos a menú VENTANA y seleccionamos ACCIONES
  • 2. Como podemos ver nos aparece un cuadro en donde empezaremos a poner las variables. Para empezar escribimos var nombreestudiante:String="marlon"; Luego escribimos var numero:int=56; trace (nombreEstudiante);
  • 3. Despues la ejecutamos dando ctrl intro y en salida nos debe aparecer nuestro nombre en este caso marlon Luego podemos escribirle lo siguiente trace (numero); trace (nombreEstudiante); trace (numero+4) y al ejecutarlo nos quedara de la siguiente manera.
  • 4. Para realizar el siguiente ejercicio lo primero que debemos hacer es abrir otro ducumetno de flash y hacer un circulo con la herrramienta ovalo Luego nos vamos a la opción modificar y damos clic en convertir en símbolo En el cuadro de dialogo que aparece colocamos como nombre Bola con la inicial en mayúscula y en tipo como clic de película
  • 5. Luego damos clic en AVANZADO para seleccionar la opcion EXPORTAR PARA ACTION SCRIPT y por ultimo damos clic en aceptar De ahí nos vamos a menú VENTANA y seleccionamos ACCIONES
  • 6. Y nuevamente seguimos escribiendo nuestro código de la siguiente manera y al ejecutarla el color de la Bola cambiara según el numero que se le asigne.
  • 7. luego creamos y guardamos dos documentos que se llamen SALUDO el primero lo guardamos con un formato de FLA y el segundo como as. Para crear el documento como FLA seleccionamos la opcion de actionscrip 3.0 y para crear el documento como AS seleccionamos la opcion de archivo actionscrip En el documento del formato AS escribimos Trace (“este es el segundo metodo de actionscrip”) Y al ejecutarlo aparecerá de la siguiente manera.