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Mary Moran Mora
Era un editor de anicion basada en vectores escrito por Jonathan Gay para
su compañía, software FutureSplash.
•   Fecha de aparición: 1997.
•   Principalmente vectores en movimiento y
    algunos gráficos rasterizados.
•   Sonido estéreo de forma limitada, integración de
    mapas de bits mejorados, botones, la Biblioteca y la
    capacidad de interpolar cambios de color
•   Fecha de aparición: 1998.
•   Añadida la transparencia alfa y la licencia de
    compresión MP3 .
•   Mejoras a la animación, la reproducción y
    publicación, así como la introducción de comandos
    sencillos para obtener interactividad.
• Fecha de aparición: mayo de 1999
Con esta versión, Flash se empieza a hacer notar realmente y nos permite ya un
grado de interactividad interesante. El aspecto es aún algo tosco; las ventanas y
paneles invaden molestamente la pantalla. Aun así, se empiezan a ver en la web
animación llamativa con un grado de interactividad desconocido hasta la fecha.
Después de esta versión aparece flash 5.
• Fecha de aparición: agosto de 2000
Con ésta versión Flash alcanza una enorme fama. Diseñadores, creativos y
entusiastas utilizan masivamente la herramienta. Es la época dorada de sitios
como Flashkit. Por aquellas épocas podían verse elementos de interfaz
personalizados de todo tipo (algunos realmente peculiares e "imposibles").
Actionscript ya es un lenguaje lo suficientemente potente como para acceder a datos
externos (XML) y desarrollar aplicaciones dinámicas. Surgen aplicaciones de todo
tipo, algunas realmente complejas y útiles.
• Fecha de aparición de la versión 6.0.21.0: marzo de 2002
Flash, Dreamweaver, Fireworks, Freehand y ColdFusion unifican sus fuerzas, aspecto
y compatibilidad en esta suite de Macromedia.
El lenguaje de programación actionScript madura enormemente y se añaden
elementos reutilizables (Componentes) que remplazan a los "SmartClips" de Flash 5 y
posibilitan la rápida y eficaz construcción de aplicaciones (R.I.A). La conexión con
fuentes de Datos es ya una realidad cotidiana más que una posibilidad.
•   Fecha de aparición de la versión 7.0.14.0: septiembre de 2003
•   Apoyo progresivo de audio y video streaming (HTTP).
•   Apoyo ActionScript 2.0, Lenguaje de programación orientado a objetos para los
    desarrolladores.
•   Capacidad para crear tablas, gráficos y efectos adicionales de texto con el nuevo
    soporte para extensiones (se vende por separado), la importación de alta fidelidad de
    los archivos PDF y Adobe Illustrator 10, móvil y el desarrollo de dispositivos y un
    entorno de desarrollo basado en formularios. ActionScript 2.0 también se introdujo,
    dando a los desarrolladores un enfoque formal orientado a objetos en ActionScript.
    Componentes V2 sustituirá los componentes de Flash MX, siendo re-escrito desde cero
    para aprovechar las características de ActionScript 2.0 y principios orientados a objetos.
•   En 2004, la "plataforma Flash" fue introducida. Ampliando el Flash de la
    herramienta de edición de Flash. Flex 1.0 y 1.0 Brisa fueron liberados, los
    cuales utilizan el Flash Player como un método de entrega, pero se basó en
    otras herramientas que el programa de edición de Flash para crear
    aplicaciones Flash y presentaciones. Flash Lite 1.1 también fue lanzado,
    permitiendo a los teléfonos móviles reproducir contenido Flash.
•   Fecha de aparición de la versión 8.0.22.0: agosto de 2005.
•   Soporte para la carga en tiempo de ejecución de las imágenes GIF y PNG.
•   Nuevo codec de vídeo (On2 VP6).
•   Mejora del rendimiento en tiempo de ejecución y de mapa de bits en tiempo de
    ejecución de almacenamiento en caché.
•   Filtros en vivo y blendmodes.
•   Carga de archivos y capacidad de descarga
•   Nuevo motor de procesamiento de texto.
•   Subsistema ExternalAPI introducido para reemplazar fscommand ().
El 3 de diciembre de 2005, Adobe Systems adquirió los
productos de Macromedia (incluyendo Flash) .
•   Fecha de aparición de la versión 9.0.15.0: junio de 2006.
•   Nuevo motor de scripting ECMAScript, ActionScript Virtual Machine AVM2.
    AVM1 se conserva por compatibilidad.
•   ActionScript 3 a través de AVM2.
•   E4X, que es un nuevo enfoque de análisis XML.
•   Soporte para sockets binarios.
•   Soporte para expresiones regulares y espacios de nombres.
•   ECMAScript 4 máquina virtual donada a la Fundación Mozilla y el llamado
    Tamarin.
O   Fecha de aparición de la versión 9.0.15.0: junio de 2006.
O   Nuevo motor de scripting ECMAScript, ActionScript Virtual Machine
    AVM2. AVM1 se conserva por compatibilidad.
O   ActionScript 3 a través de AVM2.
O   E4X, que es un nuevo enfoque de análisis XML.
O   Soporte para sockets binarios.
O   Soporte para expresiones regulares y espacios de nombres.
O   ECMAScript 4 máquina virtual donada a la Fundación Mozilla y el
    llamado Tamarin.

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  • 3. Era un editor de anicion basada en vectores escrito por Jonathan Gay para su compañía, software FutureSplash.
  • 4. Fecha de aparición: 1997. • Principalmente vectores en movimiento y algunos gráficos rasterizados. • Sonido estéreo de forma limitada, integración de mapas de bits mejorados, botones, la Biblioteca y la capacidad de interpolar cambios de color
  • 5. Fecha de aparición: 1998. • Añadida la transparencia alfa y la licencia de compresión MP3 . • Mejoras a la animación, la reproducción y publicación, así como la introducción de comandos sencillos para obtener interactividad.
  • 6. • Fecha de aparición: mayo de 1999 Con esta versión, Flash se empieza a hacer notar realmente y nos permite ya un grado de interactividad interesante. El aspecto es aún algo tosco; las ventanas y paneles invaden molestamente la pantalla. Aun así, se empiezan a ver en la web animación llamativa con un grado de interactividad desconocido hasta la fecha. Después de esta versión aparece flash 5.
  • 7. • Fecha de aparición: agosto de 2000 Con ésta versión Flash alcanza una enorme fama. Diseñadores, creativos y entusiastas utilizan masivamente la herramienta. Es la época dorada de sitios como Flashkit. Por aquellas épocas podían verse elementos de interfaz personalizados de todo tipo (algunos realmente peculiares e "imposibles"). Actionscript ya es un lenguaje lo suficientemente potente como para acceder a datos externos (XML) y desarrollar aplicaciones dinámicas. Surgen aplicaciones de todo tipo, algunas realmente complejas y útiles.
  • 8. • Fecha de aparición de la versión 6.0.21.0: marzo de 2002 Flash, Dreamweaver, Fireworks, Freehand y ColdFusion unifican sus fuerzas, aspecto y compatibilidad en esta suite de Macromedia. El lenguaje de programación actionScript madura enormemente y se añaden elementos reutilizables (Componentes) que remplazan a los "SmartClips" de Flash 5 y posibilitan la rápida y eficaz construcción de aplicaciones (R.I.A). La conexión con fuentes de Datos es ya una realidad cotidiana más que una posibilidad.
  • 9. Fecha de aparición de la versión 7.0.14.0: septiembre de 2003 • Apoyo progresivo de audio y video streaming (HTTP). • Apoyo ActionScript 2.0, Lenguaje de programación orientado a objetos para los desarrolladores. • Capacidad para crear tablas, gráficos y efectos adicionales de texto con el nuevo soporte para extensiones (se vende por separado), la importación de alta fidelidad de los archivos PDF y Adobe Illustrator 10, móvil y el desarrollo de dispositivos y un entorno de desarrollo basado en formularios. ActionScript 2.0 también se introdujo, dando a los desarrolladores un enfoque formal orientado a objetos en ActionScript. Componentes V2 sustituirá los componentes de Flash MX, siendo re-escrito desde cero para aprovechar las características de ActionScript 2.0 y principios orientados a objetos.
  • 10. En 2004, la "plataforma Flash" fue introducida. Ampliando el Flash de la herramienta de edición de Flash. Flex 1.0 y 1.0 Brisa fueron liberados, los cuales utilizan el Flash Player como un método de entrega, pero se basó en otras herramientas que el programa de edición de Flash para crear aplicaciones Flash y presentaciones. Flash Lite 1.1 también fue lanzado, permitiendo a los teléfonos móviles reproducir contenido Flash.
  • 11. Fecha de aparición de la versión 8.0.22.0: agosto de 2005. • Soporte para la carga en tiempo de ejecución de las imágenes GIF y PNG. • Nuevo codec de vídeo (On2 VP6). • Mejora del rendimiento en tiempo de ejecución y de mapa de bits en tiempo de ejecución de almacenamiento en caché. • Filtros en vivo y blendmodes. • Carga de archivos y capacidad de descarga • Nuevo motor de procesamiento de texto. • Subsistema ExternalAPI introducido para reemplazar fscommand ().
  • 12. El 3 de diciembre de 2005, Adobe Systems adquirió los productos de Macromedia (incluyendo Flash) .
  • 13. Fecha de aparición de la versión 9.0.15.0: junio de 2006. • Nuevo motor de scripting ECMAScript, ActionScript Virtual Machine AVM2. AVM1 se conserva por compatibilidad. • ActionScript 3 a través de AVM2. • E4X, que es un nuevo enfoque de análisis XML. • Soporte para sockets binarios. • Soporte para expresiones regulares y espacios de nombres. • ECMAScript 4 máquina virtual donada a la Fundación Mozilla y el llamado Tamarin.
  • 14. O Fecha de aparición de la versión 9.0.15.0: junio de 2006. O Nuevo motor de scripting ECMAScript, ActionScript Virtual Machine AVM2. AVM1 se conserva por compatibilidad. O ActionScript 3 a través de AVM2. O E4X, que es un nuevo enfoque de análisis XML. O Soporte para sockets binarios. O Soporte para expresiones regulares y espacios de nombres. O ECMAScript 4 máquina virtual donada a la Fundación Mozilla y el llamado Tamarin.