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 es una máquina electrónica que
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Una computadora es una
colección de circuitos integrados y
otros componentes relacionados
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EL ABACO
LA PASCALINA
LA LOCURA DE BABBAGE
LA PRIMERA TARJETA
PERFORADA
ÁBACO
 quizá fue el primer dispositivo
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LA PASCALINA
 El inventor y pintor Leonardo Da Vencí (1452-
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mecánica. Siglo y medio después, el filósofo y
matemático francés Balicé Pascal (1623-1662) por
fin inventó y construyó la primera sumadora
mecánica. Se le llamo Pascalina y funcionaba
como maquinaria a base de engranes y ruedas. A
pesar de que Pascal fue enaltecido por toda
Europa debido a sus logros, la Pascalina, resultó
un desconsolador fallo financiero, pues para esos
momentos, resultaba más costosa que la labor
humana para los cálculos aritméticos.
LA LOCURA DE BABBAGE
 Charles Babbage (1793-1871), visionario
inglés y catedrático de Cambridge, hubiera
podido acelerar el desarrollo de las
computadoras si él y su mente inventiva
hubieran nacido 100 años después. Adelantó
la situación del hardware computacional al
inventar la "máquina de diferencias", capaz
de calcular tablas matemáticas. En 1834,
cuando trabajaba en los avances de la
máquina de diferencias Babbage concibió la
idea de una "máquina analítica".
LA PRIMERA TARJETA
PERFORADA
 El telar de tejido, inventado en 1801 por el
Francés Joseph-Marie Jackard (1753-1834), usado
todavía en la actualidad, se controla por medio de
tarjetas perforadas. El telar de Jackard opera de la
manera siguiente: las tarje tarjetas se perforan
estratégicamente y se acomodan en cierta
secuencia para indicar un diseño de tejido en
particular. Charles Babbage quiso aplicar el
concepto de las tarjetas perforadas del telar de
Jackard en su motor analítico. En 1843 Lady Ada
Augusta Lovelace sugirió la idea de que las
tarjetas perforadas pudieran adaptarse de manera
que propiciaran que el motor de Babbage repitiera
ciertas operaciones. Debido a esta sugerencia
algunas personas consideran a Lady Lovelace la
PRIMERA GENERACIÓN
SEGUNDA GENERACIÓN
TERCERA GENERACIÓN
CUARTA GENERACIÓN
PRIMERA GENERACIÓN
 (de 1951 a 1958) Las computadoras de la
primera Generación emplearon bulbos para
procesar información. Los operadores
ingresaban los datos y programas en código
especial por medio de tarjetas perforadas. El
almacenamiento interno se lograba con un
tambor que giraba rápida mente, sobre el
cual un dispositivo de lectura/escritura
colocaba marcas magnéticas. Esas
computadoras de bulbos eran mucho más
grandes y generaban más calor que los
SEGUNDA GENERACIÓN
 (1959-1964) Transistor Compatibilidad limitada
El invento del transistor hizo posible una nueva
generación de computadoras, más rápidas, más
pequeñas y con menores necesidades de
ventilación. Sin embargo el costo seguía siendo
una porción significativa del presupuesto de una
Compañía. Las computadoras de la segunda
generación también utilizaban redes de núcleos
magnéticos en lugar de tambores giratorios para
el almacenamiento primario. Estos núcleos
contenían pequeños anillos de material
magnético, enlazados entre sí, en los cuales
TERCERA GENERACIÓN
 (1964-1971) circuitos integrados
Compatibilidad con equipo mayor
Multiprogramación Minicomputadora Las
computadoras de la tercera generación
emergieron con el desarrollo de los circuitos
integrados (pastillas de silicio) en las cuales se
colocan miles de componentes electrónicos, en
una integración en miniatura. Las
computadoras nuevamente se hicieron más
pequeñas, más rápidas, desprendían menos
calor y eran energéticamente más eficientes.
Antes del advenimiento de los circuitos
integrados, las computadoras estaban
diseñadas para aplicaciones matemáticas o de
CUARTA GENERACIÓN
 (1971 a la fecha)
 Microprocesador
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 Micro miniaturización
 Dos mejoras en la tecnología de las computadoras
marcan el inicio de la cuarta generación: el reemplazo de
las memorias con núcleos magnéticos, por las de Chips
de silicio y la colocación de muchos más componentes
en un Chic: producto de la micro miniaturización de los
circuitos electrónicos. El tamaño reducido del
microprocesador de Chips hizo posible la creación de
las computadoras personales. (PC) Hoy en día las
tecnologías LSI (Integración a gran escala) y VLSI
(integración a muy gran escala) permiten que cientos de
miles de componentes electrónicos se almacén en un
clip. Usando VLSI, un fabricante puede hacer que una
computadora pequeña rivalice con una computadora de
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 es una versión de
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línea de sistemas
operativos
desarrollada por
Microsoft. Esta
versión se enfoca
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equipos de escritorio
en hogares y oficinas,
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"tablet PC" y equipos
"media center".
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 Mayor velocidad
 línea de sistemas
operativos producida por
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Esta versión está
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OFFICE
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  • 1.
  • 2.  es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario
  • 3. EL ABACO LA PASCALINA LA LOCURA DE BABBAGE LA PRIMERA TARJETA PERFORADA
  • 4. ÁBACO  quizá fue el primer dispositivo mecánico de contabilidad que existió. Se ha calculado que tuvo su origen hace al menos 5000 años y su efectividad ha soportado la prueba del tiempo.
  • 5. LA PASCALINA  El inventor y pintor Leonardo Da Vencí (1452- 1519) trazó las ideas para una sumadora mecánica. Siglo y medio después, el filósofo y matemático francés Balicé Pascal (1623-1662) por fin inventó y construyó la primera sumadora mecánica. Se le llamo Pascalina y funcionaba como maquinaria a base de engranes y ruedas. A pesar de que Pascal fue enaltecido por toda Europa debido a sus logros, la Pascalina, resultó un desconsolador fallo financiero, pues para esos momentos, resultaba más costosa que la labor humana para los cálculos aritméticos.
  • 6. LA LOCURA DE BABBAGE  Charles Babbage (1793-1871), visionario inglés y catedrático de Cambridge, hubiera podido acelerar el desarrollo de las computadoras si él y su mente inventiva hubieran nacido 100 años después. Adelantó la situación del hardware computacional al inventar la "máquina de diferencias", capaz de calcular tablas matemáticas. En 1834, cuando trabajaba en los avances de la máquina de diferencias Babbage concibió la idea de una "máquina analítica".
  • 7. LA PRIMERA TARJETA PERFORADA  El telar de tejido, inventado en 1801 por el Francés Joseph-Marie Jackard (1753-1834), usado todavía en la actualidad, se controla por medio de tarjetas perforadas. El telar de Jackard opera de la manera siguiente: las tarje tarjetas se perforan estratégicamente y se acomodan en cierta secuencia para indicar un diseño de tejido en particular. Charles Babbage quiso aplicar el concepto de las tarjetas perforadas del telar de Jackard en su motor analítico. En 1843 Lady Ada Augusta Lovelace sugirió la idea de que las tarjetas perforadas pudieran adaptarse de manera que propiciaran que el motor de Babbage repitiera ciertas operaciones. Debido a esta sugerencia algunas personas consideran a Lady Lovelace la
  • 9. PRIMERA GENERACIÓN  (de 1951 a 1958) Las computadoras de la primera Generación emplearon bulbos para procesar información. Los operadores ingresaban los datos y programas en código especial por medio de tarjetas perforadas. El almacenamiento interno se lograba con un tambor que giraba rápida mente, sobre el cual un dispositivo de lectura/escritura colocaba marcas magnéticas. Esas computadoras de bulbos eran mucho más grandes y generaban más calor que los
  • 10. SEGUNDA GENERACIÓN  (1959-1964) Transistor Compatibilidad limitada El invento del transistor hizo posible una nueva generación de computadoras, más rápidas, más pequeñas y con menores necesidades de ventilación. Sin embargo el costo seguía siendo una porción significativa del presupuesto de una Compañía. Las computadoras de la segunda generación también utilizaban redes de núcleos magnéticos en lugar de tambores giratorios para el almacenamiento primario. Estos núcleos contenían pequeños anillos de material magnético, enlazados entre sí, en los cuales
  • 11. TERCERA GENERACIÓN  (1964-1971) circuitos integrados Compatibilidad con equipo mayor Multiprogramación Minicomputadora Las computadoras de la tercera generación emergieron con el desarrollo de los circuitos integrados (pastillas de silicio) en las cuales se colocan miles de componentes electrónicos, en una integración en miniatura. Las computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y eran energéticamente más eficientes. Antes del advenimiento de los circuitos integrados, las computadoras estaban diseñadas para aplicaciones matemáticas o de
  • 12. CUARTA GENERACIÓN  (1971 a la fecha)  Microprocesador  Chips de memoria.  Micro miniaturización  Dos mejoras en la tecnología de las computadoras marcan el inicio de la cuarta generación: el reemplazo de las memorias con núcleos magnéticos, por las de Chips de silicio y la colocación de muchos más componentes en un Chic: producto de la micro miniaturización de los circuitos electrónicos. El tamaño reducido del microprocesador de Chips hizo posible la creación de las computadoras personales. (PC) Hoy en día las tecnologías LSI (Integración a gran escala) y VLSI (integración a muy gran escala) permiten que cientos de miles de componentes electrónicos se almacén en un clip. Usando VLSI, un fabricante puede hacer que una computadora pequeña rivalice con una computadora de
  • 13. WINDOWS  es una versión de Microsoft Windows, línea de sistemas operativos desarrollada por Microsoft. Esta versión se enfoca para ser utilizada en equipos de escritorio en hogares y oficinas, equipos portátiles, "tablet PC" y equipos "media center".  Mejor rendimiento  Mayor velocidad  línea de sistemas operativos producida por Microsoft Corporation. Esta versión está diseñada para uso en PC, incluyendo equipos de escritorio en hogares y oficinas, equipos portátiles, tablet PC, VISTA 7
  • 14. OFFICE  es una suite de oficina que abarca e interrelaciona aplicaciones de escritorio, servidores y servicios para los sistemas operativos Microsoft Windows y Mac OS X.  incluye nuevas aplicaciones  Office 2007 incluye nuevas aplicaciones y herramientas del lado servidor, de las cuales una sobresaliente es Groove  nueva interfaz gráfica llamada Office Fluent 2003 2007