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La Web 1.0 (1991-2003) es la forma más básica que existe, con
navegadores de sólo texto bastante rápidos. Después surgió el HTML que
hizo las páginas web más agradables a la vista, así como los primeros
navegadores visuales tales como IE, Netscape, Explorer (en versiones
antiguas), etc.
La Web 1.0 es de sólo lectura. El usuario no puede interactuar con el
contenido de la página (nada de comentarios, respuestas, citas, etc),
estando totalmente limitado a lo que el Webmaster sube a ésta.
Web 1.0 se refiere a un estado de la World Wide Web, y cualquier página
web diseñada con un estilo anterior del fenómeno de la Web 2.0. Es en
general un término que ha sido creado para describir la Web antes del
impacto de la fiebre punto com en el 2001, que es visto por muchos como
el momento en que el internet dio un giro.1
Es la forma más fácil en el sentido del término Web 1.0 cuando es usada
en relación a término Web 2.0, para comparar los dos y mostrar
ejemplos de cada uno.
Esto es el principio de una serie de artículos que buscan aclarar términos que
andan dando vueltas por la red y que son utilizados frecuentemente. De que se
tratan los términos Web 1.0 y Web 1.5? Lo primero que nos viene a la mente es que
la world wide web se actualizó, dejo atrás versiones anteriores, al igual que
windows dejo atrás sus versiones 3.1, 98 y actualmente trata de suplantar el XP
que la mayoría utilizamos por el Vista. Sin embargo esto esta lejos de ser cierto.
Los términos web 1.0 y 1.5 nacieron luego de que O'Reilly definiera la Web 2.0 como
un nuevo paradigma de como se estaba comportando la gente y los negocios en
Internet. Hoy todos entendemos la Web 2.0 como el hecho de compartir, de tener
blogs, de redes sociales etc... eso nos es suficiente como para definir sus
supuestas predecesoras. Estas "versiones" (1.0 y.1.5) son todas aquellas paginas
que no están basadas en la interacción de los usuarios para el crecimiento de su
contenido y trafico. Son las páginas de empresas, personales o de productos donde
la comunicación es unidireccional, donde el dueño del contenido es exclusivamente
el dueño del sitio. Cual es la diferencia entre la una y la otra? La 1.0 se la define
como las paginas web estáticas, un repositorio de archivos htmls sin ningún
programa que gestione dinámicamente sus contenidos. La 1.5. al contrario cuenta
con contenidos dinámicos, puede llegar a ser un extenso portal como por ejemplo
el de un gran diario.
El término Web 2.0 comprende aquellos sitios web que facilitan el
compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el
usuario1 y la colaboración en la World Wide Web. Un sitio Web 2.0
permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como
creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad
virtual, a diferencia de sitios web estáticos donde los usuarios se
limitan a la observación pasiva de los contenidos que se han creado
para ellos. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los
servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, los
servicios de alojamiento de videos, las wikis, blogs, mashups y
folcsonomías. En conclusión las principales características de la Web
2.0 son la colaboración, interacción y gratuitidad. Estas herramientas
no sólo son de uso exlusivo para la educación.
Web 3.0 es una expresión que se utiliza para describir la
evolución del uso y la interacción de las personas en internet
a través de diferentes formas entre los que se incluyen la
transformación de la red en una base de datos, un movimiento
social hacia crear contenidos accesibles por múltiples
aplicaciones non-browser, el empuje de las tecnologías de
inteligencia artificial, la web semántica, la Web Geoespacial o
la Web 3D. La expresión es utilizada por los mercados para
promocionar las mejoras respecto a la Web 2.0. Esta expresión
Web 3.0 apareció por primera vez en 2006 en un artículo de
Jeffrey Zeldman, crítico de la Web 2.0 y asociado a tecnologías
como AJAX. Actualmente existe un debate considerable en
torno a lo que significa Web 3.0, y cuál sea la definición más
adecuada
Es necesario un cambio de Paradigma, un nuevo modelo de Web. La
Web 4.0 propone un nuevo modelo de interacción con el usuario
más completo y personalizado, no limitándose simplemente a
mostrar información, sino comportandose como un espejo mágico
que de soluciones concretas a las necesidades el usuario.
Actualmente las formas que tiene un usuario de interactuar con
la Web son muy limitadas. Una parte fundamental de la Web tal
como hoy la conocemos son los buscadores, con el tiempo hemos
ido aprendiendo su funcionamiento y nos hemos adaptado a sus
limitaciones. Su principal limitación es que no hablan el
lenguaje del usuario, no son capaces de responder a preguntas
del estilo ¿En qué año murió Kennedy? Y no las pueden responder
por una sencilla razón, no son capaces de entenderla.
Crowdsourcing, del inglés crowd (multitud) y outsourcing
(externalización), que se podría traducir al español como colaboración
abierta distribuida, consiste en externalizar tareas que,
tradicionalmente, realizaba un empleado o contratista, a un grupo
numeroso de personas o una comunidad, a través de una convocatoria
abierta.
Jeff Howe, uno de los primeros autores en emplear el término,
estableció que el concepto de "crowdsourcing" depende esencialmente
del hecho de que, debido a que es una convocatoria abierta a un grupo
indeterminado de personas, reúne a los más aptos para ejercer las
tareas, para responder ante problemas complejos y contribuir
aportando las ideas más frescas y relevantes.
Por ejemplo, se podría invitar al público a desarrollar una nueva
tecnología, a llevar a cabo una tarea de diseño (también conocida como
diseño basado en la comunidad1 y diseño participativo distribuido, a
mejorar o a llevar a cabo los pasos de un algoritmo (véase
computación basada en humanos), o ayudar a capturar, sistematizar o
analizar grandes cantidades de datos (ciencia ciudadana).
Cloud computing is a colloquial expression used to describe a
variety of different types of computing concepts that involve a
large number of computers connected through a real-time
communication network (typically the Internet).[1] Cloud
computing is a jargon term[citation needed] without a commonly
accepted unequivocal scientific or technical definition. In
science, cloud computing is a synonym for distributed computing
over a network and means the ability to run a program on many
connected computers at the same time. The phrase is also, more
commonly used to refer to network-based services which appear
to be provided by real server hardware, which in fact are
served up by virtual hardware, simulated by software running
on one or more real machines. Such virtual servers do not
physically exist and can therefore be moved around and scaled
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  • 1.
  • 2. La Web 1.0 (1991-2003) es la forma más básica que existe, con navegadores de sólo texto bastante rápidos. Después surgió el HTML que hizo las páginas web más agradables a la vista, así como los primeros navegadores visuales tales como IE, Netscape, Explorer (en versiones antiguas), etc. La Web 1.0 es de sólo lectura. El usuario no puede interactuar con el contenido de la página (nada de comentarios, respuestas, citas, etc), estando totalmente limitado a lo que el Webmaster sube a ésta. Web 1.0 se refiere a un estado de la World Wide Web, y cualquier página web diseñada con un estilo anterior del fenómeno de la Web 2.0. Es en general un término que ha sido creado para describir la Web antes del impacto de la fiebre punto com en el 2001, que es visto por muchos como el momento en que el internet dio un giro.1 Es la forma más fácil en el sentido del término Web 1.0 cuando es usada en relación a término Web 2.0, para comparar los dos y mostrar ejemplos de cada uno.
  • 3. Esto es el principio de una serie de artículos que buscan aclarar términos que andan dando vueltas por la red y que son utilizados frecuentemente. De que se tratan los términos Web 1.0 y Web 1.5? Lo primero que nos viene a la mente es que la world wide web se actualizó, dejo atrás versiones anteriores, al igual que windows dejo atrás sus versiones 3.1, 98 y actualmente trata de suplantar el XP que la mayoría utilizamos por el Vista. Sin embargo esto esta lejos de ser cierto. Los términos web 1.0 y 1.5 nacieron luego de que O'Reilly definiera la Web 2.0 como un nuevo paradigma de como se estaba comportando la gente y los negocios en Internet. Hoy todos entendemos la Web 2.0 como el hecho de compartir, de tener blogs, de redes sociales etc... eso nos es suficiente como para definir sus supuestas predecesoras. Estas "versiones" (1.0 y.1.5) son todas aquellas paginas que no están basadas en la interacción de los usuarios para el crecimiento de su contenido y trafico. Son las páginas de empresas, personales o de productos donde la comunicación es unidireccional, donde el dueño del contenido es exclusivamente el dueño del sitio. Cual es la diferencia entre la una y la otra? La 1.0 se la define como las paginas web estáticas, un repositorio de archivos htmls sin ningún programa que gestione dinámicamente sus contenidos. La 1.5. al contrario cuenta con contenidos dinámicos, puede llegar a ser un extenso portal como por ejemplo el de un gran diario.
  • 4. El término Web 2.0 comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario1 y la colaboración en la World Wide Web. Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual, a diferencia de sitios web estáticos donde los usuarios se limitan a la observación pasiva de los contenidos que se han creado para ellos. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento de videos, las wikis, blogs, mashups y folcsonomías. En conclusión las principales características de la Web 2.0 son la colaboración, interacción y gratuitidad. Estas herramientas no sólo son de uso exlusivo para la educación.
  • 5. Web 3.0 es una expresión que se utiliza para describir la evolución del uso y la interacción de las personas en internet a través de diferentes formas entre los que se incluyen la transformación de la red en una base de datos, un movimiento social hacia crear contenidos accesibles por múltiples aplicaciones non-browser, el empuje de las tecnologías de inteligencia artificial, la web semántica, la Web Geoespacial o la Web 3D. La expresión es utilizada por los mercados para promocionar las mejoras respecto a la Web 2.0. Esta expresión Web 3.0 apareció por primera vez en 2006 en un artículo de Jeffrey Zeldman, crítico de la Web 2.0 y asociado a tecnologías como AJAX. Actualmente existe un debate considerable en torno a lo que significa Web 3.0, y cuál sea la definición más adecuada
  • 6. Es necesario un cambio de Paradigma, un nuevo modelo de Web. La Web 4.0 propone un nuevo modelo de interacción con el usuario más completo y personalizado, no limitándose simplemente a mostrar información, sino comportandose como un espejo mágico que de soluciones concretas a las necesidades el usuario. Actualmente las formas que tiene un usuario de interactuar con la Web son muy limitadas. Una parte fundamental de la Web tal como hoy la conocemos son los buscadores, con el tiempo hemos ido aprendiendo su funcionamiento y nos hemos adaptado a sus limitaciones. Su principal limitación es que no hablan el lenguaje del usuario, no son capaces de responder a preguntas del estilo ¿En qué año murió Kennedy? Y no las pueden responder por una sencilla razón, no son capaces de entenderla.
  • 7. Crowdsourcing, del inglés crowd (multitud) y outsourcing (externalización), que se podría traducir al español como colaboración abierta distribuida, consiste en externalizar tareas que, tradicionalmente, realizaba un empleado o contratista, a un grupo numeroso de personas o una comunidad, a través de una convocatoria abierta. Jeff Howe, uno de los primeros autores en emplear el término, estableció que el concepto de "crowdsourcing" depende esencialmente del hecho de que, debido a que es una convocatoria abierta a un grupo indeterminado de personas, reúne a los más aptos para ejercer las tareas, para responder ante problemas complejos y contribuir aportando las ideas más frescas y relevantes. Por ejemplo, se podría invitar al público a desarrollar una nueva tecnología, a llevar a cabo una tarea de diseño (también conocida como diseño basado en la comunidad1 y diseño participativo distribuido, a mejorar o a llevar a cabo los pasos de un algoritmo (véase computación basada en humanos), o ayudar a capturar, sistematizar o analizar grandes cantidades de datos (ciencia ciudadana).
  • 8. Cloud computing is a colloquial expression used to describe a variety of different types of computing concepts that involve a large number of computers connected through a real-time communication network (typically the Internet).[1] Cloud computing is a jargon term[citation needed] without a commonly accepted unequivocal scientific or technical definition. In science, cloud computing is a synonym for distributed computing over a network and means the ability to run a program on many connected computers at the same time. The phrase is also, more commonly used to refer to network-based services which appear to be provided by real server hardware, which in fact are served up by virtual hardware, simulated by software running on one or more real machines. Such virtual servers do not physically exist and can therefore be moved around and scaled up (or down) on the fly without affecting the end user - arguably, rather like a cloud.