A arte eletrónica envolve o espectador de forma interativa, respondendo aos seus movimentos e estímulos. As obras caracterizam-se por serem altamente interativas e dependentes da participação do público. Este tipo de arte distingue-se pelo diálogo entre a obra e o participante, que é habilitado a agir e interagir com a peça.
2. É uma forma de arte que envolve, de certa
forma, um espectador interativo. Isto é
conseguido, fazendo com que, por exemplo, o
espectador ande pela obra, tornando-se parte dela.
A grande parte dos trabalhos incluem
computadores e sensores para responder a
movimentos, sons e outros estímulos efetuados
pelo espectador.
As obras características da arte eletrónica
são, geralmente, altamente interativas, fazendo
com que o observador navegue pela
obra, aceitando que a participação e/ou influência
da audiência local ou remota altere o curso da obra.
3. Este tipo de arte distingue-se pelo diálogo
existente entre a peça e o participante, assim
sendo, o espetador é habilitado a agir e, muitas
vezes, interagir com a obra.
Em termos de criação de grupos, materiais
próprios, e adequação do meio, os artistas são a
linha da frente no que toca a interatividade. Vários
artistas adotaram cedo novas interfaces e técnicas
que permitam a participação do espectador, novos
meios de expor a obra, novas formas de interação
humano-humano e humano-máquina, e novos
contextos sociais de interatividade.
4. Nome: Nam June Paik
Nascimento: 20 de Julho
de 1932
Morte: 28 de Janeiro de
2006
Nacionalidade: Coreano
Área: vídeo, música, movimento Neo-
Dada, Fluxus, arte eletrónica
5. Nascido na Coreia, Nam June Paik foi uma figura
seminal na arte do vídeo. As suas esculturas de
vídeo, instalações, performances e vídeos de canal
único abrangeram um dos órgãos mais influentes
de trabalho na arte dos média eletrónicos.
Misturando teorias de comunicações globais com
uma ‘sensibilidade’ Fluxus irreverente, o seu
trabalho na música, performance e vídeo explorou
a junção de arte, tecnologia e cultura popular.
Paik, que é reconhecido como um artista visionário
da vanguarda internacional, é também considerado
como o primeiro artista de vídeo.
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10. A arte exprime sempre o imaginário da sua época. Assim,
a utilização das novas tecnologias pela arte eletrónica, aliando a
informática e os meios de comunicação, vai constituir o que
podemos chamar de ciber-arte. Surge uma arte interativa, onde
autor e público se misturam de forma simbiótica (relação de
cooperação). Para a arte eletrónica, mais importante que o
produto final é o processo de criação coletivo, aberto e quase
sempre inacabado. Por isso, o espectador torna-se também
criador, na medida em que pode alterar e transformar a obra de
arte. Esta apresenta-se como algo inacabado, que cresce e se
valoriza, que não é estanque e conclusivo, pois faz parte de um
processo queétambémobradearte.
11. Na arte eletrónica, os artistas utilizam as novas
tecnologias numa postura ao mesmo tempo crítica e
lúdica, com o intuito de multiplicar as suas possibilidades
estéticas. Adquire uma nova forma simbólica que vai
explorar o ciberespaço (o espaço eletrónico), a
instantaneidade (o tempo real), e a
interatividade, quebrando a fronteira entre
produtor, consumidor e editor. O mundo ao qual o "ciber-
artista" se refere deixou de ser o mundo real dos
fenómenos, mas o mundo virtual dos simulacros. A
distorção e desintegração do sistema figurativo moderno
surge com o coreano Nam June Paik . Para Paik, não existe
verdade, pois não existe aquilo que possamos afirmar ser o
real. Tudo não passa de pura invenção e arranjos sucessivos .