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CBTa  Nº 131 DE :LOURDES MARTINEZ    ESPECIALIDAD:TECNICO EN INFORMÀTICA                           TEMA :GIMP Y INSKCAPE
GIMP Y Inscape
GIMP (GNU Image Manipulation Program)  Es un programa de edición de imágenes digitales en forma de mapa de bits, tanto dibujos como fotografías.
La edición digital de imágenes se ocupa de la edición apoyada en computadores de imágenes digitales, comúnmente un gráfico rasterizado, en la mayoría de los casos fotos o documentos escaneados. Estas imágenes son modificadas para optimizarlas, manipularlas, retocarlas, etc.  Gráfico rasterizado
Eliminar las fallas que pueden haberse producido durante el escanéo o al fotografiar, por ejemplo sobreexposición, baja exposición, falta de contraste, ruido en la imagen, efecto de los ojos rojos, paradoja de las líneas paralelas en perspectiva.
GIMP cuenta con muchas herramientas, entre ellas tenemos las siguientes; * Herramientas de selección (rectangular, esférica, lazo manual, varita mágica, por color),     * Tijeras inteligentes, como pincel, brocha, aerógrafo, relleno, texturas, etc.     * Herramientas de modificación de escala, de inclinación, de deformación, clonado en perspectiva o brocha de curado (para corregir pequeños defectos).
 * Herramientas de manipulación de texto.     * Posee también muchas herramientas o filtros para la manipulación de los colores y el aspecto de las imágenes, como enfoque y desenfoque, eliminación o adición de manchas, sombras, mapeado de colores, etc..     * También posee un menú con un catálogo de efectos y tratamientos de las imágenes.
PLATAFORMA Es el programa de manipulación de gráficos disponible en más sistemas operativos, como ser, Unix, GNU/Linux, Windows, Mac OS X, entre otros, además se incluye en muchas distribuciones GNU/Linux.
EJEMPLO
INSKCAPE
INSCAPE Es una herramienta de dibujo libre y multiplataforma para gráficos vectoriales SVG Una imagen vectorial es una imagen digital formada por objetos geométricos independientes (segmentos, polígonos, arcos, etc.), cada uno de ellos definido por distintos atributos matemáticos de forma, de posición, de color, etc. Por ejemplo un círculo de color rojo quedaría definido por la posición de su centro, su radio, el grosor de línea y su color. Una imagen digital es una representación bidimensional de una imagen utilizando bits (unos y ceros).
Inskcape se encuentra desarrollado principalmente para el sistema operativo GNU/Linux, pero es una herramienta multiplataforma que funciona en Windows, Mac OS X, y otros sistemas derivados de Unix.
Estilo de objetos Inskcape es muy completo en cuanto a la posibilidad de adaptar objetos. Dispone de las siguientes posibilidades para todos los objetos:     * Transparencias regionales, y transparencia maestra para todo el objeto.     * Múltiples colores para escoger.     * Es posible esculpir el objeto.     * Los objetos pueden agruparse (y desagruparse), de forma que varios objetos agrupados funcionen como uno solo.     * El objeto puede encerrarse en un borde de cualquier tamaño y color.     * Los objetos se pueden desenfocar a diferentes niveles.     * Cualquier objeto puede ser duplicado indefinidamente.     * Se pueden dibujar líneas de todo tipo, las cuales pueden ser personalizadas, a igual que cualquier otro objeto.     * Los objetos se pueden mover, invertir, borrar, etc.
EJEMPLO
Lourdes martinez ambros io

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Lourdes martinez ambros io

  • 1. CBTa Nº 131 DE :LOURDES MARTINEZ ESPECIALIDAD:TECNICO EN INFORMÀTICA TEMA :GIMP Y INSKCAPE
  • 3. GIMP (GNU Image Manipulation Program) Es un programa de edición de imágenes digitales en forma de mapa de bits, tanto dibujos como fotografías.
  • 4. La edición digital de imágenes se ocupa de la edición apoyada en computadores de imágenes digitales, comúnmente un gráfico rasterizado, en la mayoría de los casos fotos o documentos escaneados. Estas imágenes son modificadas para optimizarlas, manipularlas, retocarlas, etc. Gráfico rasterizado
  • 5. Eliminar las fallas que pueden haberse producido durante el escanéo o al fotografiar, por ejemplo sobreexposición, baja exposición, falta de contraste, ruido en la imagen, efecto de los ojos rojos, paradoja de las líneas paralelas en perspectiva.
  • 6. GIMP cuenta con muchas herramientas, entre ellas tenemos las siguientes; * Herramientas de selección (rectangular, esférica, lazo manual, varita mágica, por color), * Tijeras inteligentes, como pincel, brocha, aerógrafo, relleno, texturas, etc. * Herramientas de modificación de escala, de inclinación, de deformación, clonado en perspectiva o brocha de curado (para corregir pequeños defectos).
  • 7. * Herramientas de manipulación de texto. * Posee también muchas herramientas o filtros para la manipulación de los colores y el aspecto de las imágenes, como enfoque y desenfoque, eliminación o adición de manchas, sombras, mapeado de colores, etc.. * También posee un menú con un catálogo de efectos y tratamientos de las imágenes.
  • 8. PLATAFORMA Es el programa de manipulación de gráficos disponible en más sistemas operativos, como ser, Unix, GNU/Linux, Windows, Mac OS X, entre otros, además se incluye en muchas distribuciones GNU/Linux.
  • 11. INSCAPE Es una herramienta de dibujo libre y multiplataforma para gráficos vectoriales SVG Una imagen vectorial es una imagen digital formada por objetos geométricos independientes (segmentos, polígonos, arcos, etc.), cada uno de ellos definido por distintos atributos matemáticos de forma, de posición, de color, etc. Por ejemplo un círculo de color rojo quedaría definido por la posición de su centro, su radio, el grosor de línea y su color. Una imagen digital es una representación bidimensional de una imagen utilizando bits (unos y ceros).
  • 12. Inskcape se encuentra desarrollado principalmente para el sistema operativo GNU/Linux, pero es una herramienta multiplataforma que funciona en Windows, Mac OS X, y otros sistemas derivados de Unix.
  • 13. Estilo de objetos Inskcape es muy completo en cuanto a la posibilidad de adaptar objetos. Dispone de las siguientes posibilidades para todos los objetos: * Transparencias regionales, y transparencia maestra para todo el objeto. * Múltiples colores para escoger. * Es posible esculpir el objeto. * Los objetos pueden agruparse (y desagruparse), de forma que varios objetos agrupados funcionen como uno solo. * El objeto puede encerrarse en un borde de cualquier tamaño y color. * Los objetos se pueden desenfocar a diferentes niveles. * Cualquier objeto puede ser duplicado indefinidamente. * Se pueden dibujar líneas de todo tipo, las cuales pueden ser personalizadas, a igual que cualquier otro objeto. * Los objetos se pueden mover, invertir, borrar, etc.