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JavaScriptで
『漫画カメラ』的画像加工
    okayama-js
     前川 昌幸
漫画カメラ

• http://itunes.apple.com/jp/app/man-
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• iPhone向けカメラアプリ

• 海外でもヒット
こんな感じで撮れます
JavaScriptでやってみる!



    とりあえずデモ!
仕組み

• HTML5のcanvasを利用

• canvasを使うと1ドット単位で色の情報を
 取得/編集できる

• 力技とか言うな
コード解説
canvasへの画像の取り込み(jQuery)

var img = $(‘#image’);
var cvs = $(‘#canvas’);
var ctx = cvs. getContext('2d');
ctx.drawImage(img, 0, 0, img.width, img,height);
コード解説
色情報の取得

var imgData = ctx. getImageData(0, 0, 360, 480);
var dotList = imgData.data;


• imgData.dataの中は全てのピクセルのデー
  ターの配列
• 1つのピクセルに4つの数値(r,g,b,a)
コード解説
色情報の編集(例:グレースケール)
for (var i = 0; i < img.data.length; i += 4) {
  var r = img.data[i];
  var g = img.data[i + 1];
  var b = img.data[i + 2];
  var gray = (r + g + b) / 3 ;
  img.data[i] = gray;
  img.data[i + 1] = gray;
  img.data[i + 2] = gray;
}
ctx.putImageData(img, 0, 0);
画像加工の順番
• 画像を階調に変換(入力値参照)

• 境界線の検出(参考: http://shokai.org/blog/archives/5668 )

• さらに3階調に変換(入力値参照)

• 白・トーン・黒に変換(グレーにすると
  雰囲気出ない)

• 境界線を上にのせる
トーンの入れかた
• rgbaのaを0にすると透明になる

• ctx.drawImageは複数回実行することで画
 像を重ねられるので、白・透明・黒を
 トーンの上に重ねる

• 最後に境界線以外を透明にした画像を重
 ねる
まとめ


   やってみてわかったこと



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