bd à l'ére du numérique

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bd à l'ére du numérique

  1. 1. Quel impact sur le marché de la bd papier ?• Un marché en constante augmentation depuis 2000: • 1563 parutions en 2000 • 4130 parutions en 2006 • 5165 parutions en 2010
  2. 2. Quel impact sur le marché de la bd papier ?• Un marché dominé par les grands groupes d’édition: 1. le groupe Média-Participation 2. Le groupe Glénat 3. Les éditions Delcourt
  3. 3. Quels changements pour les professionnels• Adaptation difficile au début• Nécessité de repenser les schémas narratifs pour les adapter aux différents supports numériques• Scénario case par case
  4. 4. La démocratisation de la bd• Multiplication des auteurs de bd sur internet + de 15000 blogs bd en France• Le succès des blogs BD1. L’ Actu en patate de Martin Vidberg2. Ma vie est tout à fait fascinante de Pénélope Bagieu3. BouletCorp de Boulet
  5. 5. La démocratisation de la bd• De nouveaux outils de création de bd: Des logiciels de création assisté: ex : -TOONDOO permet de créer ses propres personnages (testé pour vous) Victoria Aline Marlène
  6. 6. Les nouvelles possibilités offertes par le numérique• Les Motions Comics : BD numérique combinant la bande dessinée et l’animation: • Images bd fixes • l’animation 2D et 3D • des effets spéciaux • des sons • des voix offEX: The notorious par OnyxiCré@tion (premier motion comicsfrançais)
  7. 7. Les nouvelles possibilités offertes par le numérique• Les bd interactives: 2 types d’interactions: • Actions directement liées au clics du lecteur Ex: -Le Tueur de Matz et Jacamon -The Nawlz de Stuart Campbell • le lecteur fait des choix de scénarios qui changent le cours de l’histoire
  8. 8. Les nouvelles possibilités offertes par le numérique• La BD collective ou participative Une même bd co-écrite par plusieurs auteurs Ex: Les autres gens, le projet de Thomas Cadène, porté par plus d’une soixantaine d’auteurs de BD
  9. 9. Nouveaux supports, nouvelles lectures• La BD s’est adapté plus rapidement au numérique
  10. 10. Nouveaux supports, nouvelles lectures• Adaptation du format de la BD, elle se lit à la verticale, plus par page • Adaptation narrative • Adaptation aux NTIC, ergonomie des téléphones respectée• Navigation plus simple – Fin du zoom par bulle – Chargement rapide de la page• Présence sur Apple store
  11. 11. Nouvelles consommation de la BD et du manga• Diversification de l’offre – En matière de BD, comme vu plus haut (BD interactive, motions comics, blog BD…) – Présence sur internet de sites de mises en lignes et de ventes de BD
  12. 12. Nouvelle(s) consommation(s) de la BD et du manga – succès du manga (40% du marché français) • Les gouttes de Dieu influe d’autres économies
  13. 13. Nouvelles consommations de la BD et du manga • Relance des ventes papiers et de la consommation de BD • La Corée du Sud et le Japon en avance sur nous – Différence totale entre BD papier et numérique
  14. 14. Adaptation du lecteur de l’auteur et de l’éditeur• Le public – Un public jeune, nomade qui se désintéresse vite • Difficulté pour l’auteur de suivre • Apparition de site multi-auteurs – Un nouveau public : les consommateurs exclusifs de BD numériques (ex: ma vie est tout à fait fascinante)
  15. 15. Adaptation du lecteur, de l’auteur et de l’éditeur• L’auteur – La BD sur le web n’est qu’un enrichissement. La finalité c’est le papier – Pour l’auteur deux distinctions: • Le web et l’impression de « vite jeté » • Le papier et la durée quasi éternelle – Un rapport direct avec son lectorat • Critiques en direct • Une influence à repousser
  16. 16. Adaptation du lecteur, de l’auteur et de l’éditeur• Pour l’éditeur – Un éditeur papier n’est pas un éditeur numérique – Mais l’évolution du numérique floute les rôles
  17. 17. La propriété intellectuelle, un enjeu économique Propriété intellectuelle, propriété industrielle et numérique Le droit dauteur :• Propriété littéraire et artistique protégée par la propriété intellectuelle en France ;• Garantir la rémunération de lauteur ;• Droit dexploitation et de diffusion. Rupture du numérique :• Logique de propriété industrielle qui sapplique ;• Creative commons ;• Consommacteur.→ une multiplication des échanges et de la distribution très mal contrôlés
  18. 18. La propriété intellectuelle, un enjeu économique→ le numérique pose le nouvel enjeu du droit dauteur : quelle alternative ? Piratage ? Le streaming des œuvres de l’esprit : HADOPI• Streaming légal :
  19. 19. La propriété intellectuelle, un enjeu économique• Streaming illégal
  20. 20. La propriété intellectuelle, un enjeu économiqueLa rémunération de l’auteur BD ? Fin du « modèle Gutemberg » :• Système de chaîne segmentée où lexemplaire finance la production ;• Producteurs / éditeurs /distributeurs et détaillants ;• Transformation des moyens de production et de consommation qui place désormais léditeur au centre de la chaîne. Nouvel enjeu des droits dexploitation numérique : qui doit gérer commercialement et détenir les droits dexploitation ?• La BD : mise en page et cadrage devenu séquentiels avec la numérisation• Pour les éditeurs : volonté de séparer le titre papier du titre numérique, comme pour la session des droits audiovisuels→ lauteur doit seffacer derrière léditeur
  21. 21. La recherche d’un modèle économique viable De nouveaux modèles de rétribution ?• Blogs gratuits ;• Forfait : somme fixée par les éditeurs ; lauteur renonce à ses droits et aux revenus éventuels de lexploitation. Conditions légales dune œuvre collective ;• feuilleton payant : lauteur sengage à un épisode par jour ;• Utilisation de la publicité et / ou du coût au clic ;• système de librairie en ligne comme lApple Store (achat) ou de location (10 jours).• création de communautés de fan pour la vente de produits dérivés.
  22. 22. La recherche d’un modèle économique viable→ la BD : aucun modèle économique qui ne soit pour le moment efficace.→ pétition des auteurs pour faire respecter leurs droits face aux éditeurs depuis octobre 2010 et constitution dun syndicat.
  23. 23. La recherche d’un modèle économique viableDe nouveaux enjeux :• développement du système dimpression à la demande ;• stratégie dautodistribution, stratégie marketing : Michaël Porter de la stratégie dintégration du consommacteur en amont.→ Le web est devenu le moyen de promotion avant la publication papier. BUZZ
  24. 24. Une complémentarité des médias ? Médias de masse, communautaires, et fragmentation de la consommation :• Stratégie marketing:associer le média mass du web à la précision de lédition : profiling• Personnalisation de loffre→ Système de vente qui veut concilier lindividu, la communauté, la consommation de masse→ complémentarité des industries culturelles : cinéma / BD Lexemple du manga• une reconversion réussie dun art visuel sur le Web ;• forme actuelle du manga hérité de linfluence américaine après la Deuxième guerre mondiale, qui utilise les plans et cadrages du cinéma, donc très vite adapté en animation ;• En France : pendant longtemps une culture marginale ;• Dès lors création et partage sur le Web : scanlations et fansub Développement des manfras Le manga : 22% du chiffre daffaire de la BD

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