Les beaux arts

736 vues

Publié le

0 commentaire
0 j’aime
Statistiques
Remarques
  • Soyez le premier à commenter

  • Soyez le premier à aimer ceci

Aucun téléchargement
Vues
Nombre de vues
736
Sur SlideShare
0
Issues des intégrations
0
Intégrations
3
Actions
Partages
0
Téléchargements
14
Commentaires
0
J’aime
0
Intégrations 0
Aucune incorporation

Aucune remarque pour cette diapositive

Les beaux arts

  1. 1. Beaux-arts et art numérique Comment le numérique et le web révolutionnent-ils les beaux-arts ?B AY Syphaïwong Economie des médias et du numériqueM OREIRA Julie M1 Cultures et Métiers du Web - Groupe 1S ICART Juliette 25/01/2012
  2. 2. QUE SONT LES BEAUX ARTS• Représentation artistique, esthétique ou poétique à travers formes et volumes• Recherche plastique• L’art numérique fait donc partie des beaux-arts Les beaux-arts ne sont pas un courant artistique
  3. 3. ARTS APPLIQUÉS ET ARTS DÉCORATIFS • Conception et création industrielles ou artisanales • Arts appliqués : mode et design • Arts décoratifs : productions ornementales et fonctionnelles • But commercial vs expression pure • Projet central vs « temps du faire » Musée des arts décoratifs, 1er arrondissement, Paris
  4. 4. MARCHÉ DE L’ART • Economie ancienne : • Mécénat • Ateliers • Commandes royales • De nombreux acteurs • Grandes sommes d’argent • Spéculation et profitŒuvre la plus chère au monde :140 millions de dollars en 2007.N°5, 1948, 1948, 244 x 122 cm, peinturedémail sur toile brute, Jackson Pollock
  5. 5. LES SALONS • L’artiste est agréé par l’Académie des Beaux-Arts • Les salons font loi sur le marché de l’art au cours du XIXe siècle • Des critères esthétiques pour être présenté lors d’un salon
  6. 6. HORS LES MURS • Sortir des lieux traditionnels est également une démarche artistique • Par exemple, le street art peut dorénavant circuler entre les galeries, les musées et la rue.
  7. 7. NUMÉRIQUE, NOUVEAU MÉDIUM ET NOUVEAU LIEU DE CRÉATION • Le numérique est la matière à modeler pour la création. • Le Net Art est un genre d’art qui utilise le numérique et les réseaux : Mouchette.org
  8. 8. PERFORMANCE NUMÉRIQUE • Installations numériques. • Les demoscenes http://www.youtube .com/watch?v=8MM wO8Mvqfs&feature= related
  9. 9. Nabazmob, opéra pour 100 lapinscommunicantsdAntoine Schmitt et Jean-JacquesBirgéFilmé par Françoise Romand,3mn40s © 2006(Last version with Englishsubtitles)http://www.dailymotion.com/video/x4nbo_nabaz-mob-opera-for-100-smart-rabbi_creation
  10. 10. Beaux-arts
  11. 11. • Le net art et la création numérique : un art de la gratuité ? • Le refus d’un système capitalisteLA CRÉATION NUMÉRIQUE • Un art qui s’accommode mal d’un système marchand • Un art du copier/coller, qui se détache des conceptions romantiques de l’œuvre d’art à partir de rienLE NET ART • Tendance à s’inventer sa propre histoire et sa propre légitimation • Un art qui s’inscrit dans le réseau même
  12. 12. RTMARK
  13. 13. SYSTAIME http://systaime.com/
  14. 14. LA DÉMATÉRIALISATION • Walter Benjamin, L’œuvre d’art à l’époque de la reproductibilité technique • La galerie d’art Limitedpix
  15. 15. • Les œuvres d’art s’achètent le plus souvent auprès d’institutions reconnues.• Garantie d’authenticité• Garantie de traçabilité
  16. 16. LES GALERIES• La galerie d’art est un intermédiaire entre l’artiste et l’acheteur.• Des sites Internet : • Promouvoir les expositions • Favoriser la vente
  17. 17. LES FOIRES • Promouvoir les foires auprès des collectionneurs, et du grand public • Créer l’événement à travers Internet • Billetterie en ligne
  18. 18. LES ENCHÈRES• L’hôtel Drouot est la plaque tournage du marché de l’art français.• Le site www.drouot.com informe le public mais permet aussi une dématérialisation des salles d’enchères.
  19. 19. UNE ADAPTATION INTELLIGENTE • Arrivée du numérique : arrivée d’un nouvel art de recherche plastique • Passage de la gratuité au marché de l’art • Question du support pour l’authenticité de l’œuvre • Adaptation des institutions reconnues du marché de l’art au Web • Toucher un public connecté • Marketing • Faciliter l’achat • Médiation culturelle
  20. 20. BAUDELAIRE Charles, Le Salon de 1859, Honoré Champion, coll. « Textes delittérature moderne et contemporaine », 2006, 899 p.BAY Syphaïwong, « Authentique toile numérique, jeux vidéo et marché de l’art »,ecribouille.net, 14/01/2012, consulté le 23/01/2012, URL : http://2doc.net/idh0mBENJAMIN Walter, L’œuvre d’art à l’époque de sa reproductibilité technique, Broché,2011, 96 p.FOURMENTRAUX Jean-Paul, « La création au risque d’Internet », Ethnologiefrançaise, 1/2008 (Vol.38), p. 59-68Émission Temps réél, Nolife TV, diffusion à partir de septembre 2012

×