Ce diaporama a bien été signalé.
Nous utilisons votre profil LinkedIn et vos données d’activité pour vous proposer des publicités personnalisées et pertinentes. Vous pouvez changer vos préférences de publicités à tout moment.
1
SISKOMDAT
Ref : Berbagai sumber
2
Pengertian
• Komunikasi di mana informasi yang
dikirimkan (source) adalah data,
• Data adalah semua informasi yang
berbe...
3
SEJARAH KOMDAT
• The Cooke and Wheatstone telegraph was patented in
1837, using the principle of electromagnetism.
• Fir...
4
SEJARAH INTERNET
• 1957 : United States forms the Advanced Research Projects
Agency (ARPA)
• 1962 : RAND Paul Baran prop...
5
• 1976 : Dr. Robert M. Metcalfe develops Ethernet, which allowed
coaxial cable to move data extremely fast. UUCP (Unix-t...
6
Macam-macam Pelayanan Data
1. Jaringan data lokal
2. Internet
3. Reservasi tiket layanan
4. Kebutuhan bank
5. Iuran sewa...
7
KODE
• KODE MORSE
• BINARY
• KODE BAUDOT
• KODE KOMUNIKASI/CUACA
CCITT/ITA NO 2
• KODE BCD (Binary-Coded Decimal)
• ASCI...
8
MORSE CODE
• International Morse code is composed of six
elements:
– short mark, dot or 'dit' (·)
– longer mark, dash or...
9
10
KODE MORSE
THE BROWN FOX JUMPS OVER THE LAZY DOG RY RY
Morse Code menjadi:
-.... . | -... .-. --- .-- -. | ..-. --- -.....
11
BINARY
• Bit : Binary digit
• Bit : satuan
informasi
dinyatakan dgn 0
atau 1
• Telegrafi :
– Mark = binary 1,
– Space =...
12
DAFTAR KODE BAUDOT
Value LTRS shift FIGS shift Value LTRS shift FIGS shift
3 A - 23 Q 1
25 B ? 10 R 4
14 C : 5 S .
9 D ...
13
KODE CCITT/ITA NO 2
• Digunakan untuk kode teleprinter
• 5 bit/karakter
• Terdapat 25 = 32 karakter yg mungkin
• Untuk ...
14
KODE
CCITT
-ITA
NO 2
CHARACTERS
CODE
ELEMENTS
LETTERS FIGURES START 1 2 3 4 5 STOP
A -
B ?
C :
D $
E 3
F 1
G &
H +
I 8
...
15
PUNCH TAPE
16
KODE BCD
• Decimal : sistem bilangan dgn basis 10, terdiri
angka 0 s/d 9
• Hexadecimal : sistem bilangan dgn basis 16,
...
17
Hex Binary Hex Binary
0 0000 8 1000
1 0001 9 1001
2 0010 A 1010
3 0011 B 1011
4 0100 C 1100
5 0101 D 1101
6 0110 E 1110...
18
ASCII
• ASCII : American Standard Code for
Information Interchange
• 7 elemen informasi (bit)/karakter
• 27 = 128 karak...
19
ASCII (American Standard Code for Information Interchange)
XY : X Basis 8 (3 digit); Y : Basis 16 (4 digit)
4B : 4 100;...
20
EBCDIC - IBM
• EBCDIC : Extended Binary-Coded Decimal
Interchange Code
• Dikembangkan oleh IBM
• 8 bit/karakter
• 28 = ...
21
ILUSTRASI WORD LENGKAP
22
Electronic Data Communication
• Between computers
- e-mail
- internet
- video conferencing
• Between CPU and peripheral...
23
Telecomm. Network
Based on its
Switching Techniques
Message Switching
Circuit
Switching-Based
Network
Packet
Switching-...
24
25
26
27
28
Host Layers vs. Media Layers
Application
Presentation
Session
Transport
Network
Data-Link
Physical
Host Layers
Menjamin...
29
Host Layers vs. Media Layers
Application
Presentation
Session
Transport
Network
Data-Link
Physical
Media Layers
Mengont...
30
Lapisan Aplikasi
• Sebagai interface user ke
lingkungan OSI.
• User biasa berinteraksi melalui
suatu program aplikasi
(...
31
Lapisan Presentasi
• Untuk mengemas data dari sisi
aplikasi sehingga mudah untuk
lapisan sesi mengirimkannya
atau sebal...
32
Lapisan Sesi
• Berfungsi untuk mengontrol
komunikasi antar aplikasi,
membangun, memelihara dan
mengakhiri sesi antar ap...
33
Lapisan Transport
• Berfungsi untuk transfer data yang
handal, bertanggung jawab atas
keutuhan data dalam transmisi dat...
34
Lapisan Jaringan
• Untuk meneruskan paket-
paket dari satu node ke
node yang lain dalam
jaringan komputer
• Fungsi utam...
35
Lapisan Datalink
• Menyajikan format data
untuk lapis fisik /
pembentukan frame,
• pengendalian kesalahan
(Error Contro...
36
Lapisan Fisik
• Pertukaran data secara fisik
terjadi pada lapis fisik,
• Deretan bit pembentuk data di
ubah menjadi sin...
37
FRAMING OSI
38
Model Arsitektur TCP/IP Protokol
39
The five-layer TCP/IP model
5. Application layer
DHCP • DNS• FTP • Gopher • HTTP • IMAP4 • IRC • NNTP • XMPP • MIME •
P...
40
Perbandingan OSI dan TCP/IP
41
Protocols
• Digunakan untuk berkomunikasi
pelaku-pelaku di dalam sistem
• Menggunakan bahasa yang sama
• Pelaku:
– User...
42
Bagian Penting Protocol
• Syntax
– Format-format Data
– Tingkat-tingkat Signal
• Semantics
– Kontrol informasi
– Penang...
43
Arsitektur Protokol
• Tugas Komunikasi dibagi dalam
modul-modul
• Contoh: untuk mentrasfer file dapat
menggunakan modul...
44
Faktor Yang mempengaruhi Tingkat
Kecepatan Transmisi Data
• Kecepatan modem . Modem yg berbeda menyediakan
kecepatan tr...
45
synchronous
• Informasi yg dikirim bukan perkarakter melainkan
perblok data.
• Pengirim dan penerima bekerja sama untuk...
46
Asynchronous
• Pengiriman data dilakukan karakter per karakter.
• Antara karakter satu dg yg lainnya tidak ada
waktu yg...
47
Internet access methods
• Wired: Dial-up, ISDN, DSL, Cable, Fiber
optic, Power-line internet
• Wireless: Wi-Fi, WiBro, ...
Prochain SlideShare
Chargement dans…5
×

SISTEM KOMUNIKASI DATA (SISKOMDAT)

1 677 vues

Publié le

Publié dans : Internet
  • Soyez le premier à commenter

SISTEM KOMUNIKASI DATA (SISKOMDAT)

  1. 1. 1 SISKOMDAT Ref : Berbagai sumber
  2. 2. 2 Pengertian • Komunikasi di mana informasi yang dikirimkan (source) adalah data, • Data adalah semua informasi yang berbentuk digital (bit 0 dan 1). • Transmisi suara (analog) dapat juga dijadikan transmisi data jika informasi suara tersebut diubah (dikodekan) menjadi bentuk digital
  3. 3. 3 SEJARAH KOMDAT • The Cooke and Wheatstone telegraph was patented in 1837, using the principle of electromagnetism. • First Morse telegraph message, 24 May 1844 • Western Union built its first transcontinental telegraph line in 1861, mainly along railroad rights-of-way. • 1875 : Emile Baudot developed a code “Baudot Code" (naturally) = ITA#2 (International Telegraph Alphabet, #2) = "Murray Code“, suitable for machine encoding and decoding. • Fredick Creed invented a way to convert morse code to text in 1900 called the Creed Telegraph System.
  4. 4. 4 SEJARAH INTERNET • 1957 : United States forms the Advanced Research Projects Agency (ARPA) • 1962 : RAND Paul Baran proposal a packet switched network. • 1969 : ARPANET linking four nodes: University of California at Los Angeles, SRI (in Stanford), University of California at Santa Barbara, and University of Utah. The network was wired together via 50 Kbps circuits. (Backbones: 50Kbps ARPANET - Hosts: 4) • 1972 : ARPANET using the Network Control Protocol or NCP to transfer data, Backbones: 50Kbps ARPANET - Hosts: 23 • 1973 : Development began on the protocol later to be called TCP/IP. Backbones: 50Kbps ARPANET - Hosts: 23+ • 1974 : First Use of term Internet by Vint Cerf and Bob Kahn in paper on Transmission Control Protocol.
  5. 5. 5 • 1976 : Dr. Robert M. Metcalfe develops Ethernet, which allowed coaxial cable to move data extremely fast. UUCP (Unix-to-Unix CoPy) developed at AT&T Bell Labs and distributed with UNIX one year later. • The Department of Defense began to experiment with the TCP/IP protocol and soon decided to require it for use on ARPANET. • 1983 : TCP/IP became the core Internet protocol and replaced NCP entirely. The University of Wisconsin created Domain Name System (DNS). • 1984 : The ARPANET was divided into two networks: MILNET (Military) and ARPANET. • 1988 : NSFNET (National Science Foundation Network), finished T1 (1.544Mbps) NSFNET backbone. • 1992 : Internet Society is chartered. World-Wide Web released by CERN. NSFNET backbone upgraded to T3 (44.736Mbps) • 1994 : First Virtual, the first cyberbank, opens. ATM (Asynchronous Transmission Mode, 145Mbps) backbone is installed on NSFNET.
  6. 6. 6 Macam-macam Pelayanan Data 1. Jaringan data lokal 2. Internet 3. Reservasi tiket layanan 4. Kebutuhan bank 5. Iuran sewa (Leased channel) 6. Percetakan jarak jauh 7. GPRS (General Packet Radio Service)
  7. 7. 7 KODE • KODE MORSE • BINARY • KODE BAUDOT • KODE KOMUNIKASI/CUACA CCITT/ITA NO 2 • KODE BCD (Binary-Coded Decimal) • ASCII • EBCDIC - IBM
  8. 8. 8 MORSE CODE • International Morse code is composed of six elements: – short mark, dot or 'dit' (·) – longer mark, dash or 'dah' (-) – intra-character gap (between the dots and dashes within a character) – short gap (between letters) – medium gap (between words) – long gap (between sentences — about seven units of time)
  9. 9. 9
  10. 10. 10 KODE MORSE THE BROWN FOX JUMPS OVER THE LAZY DOG RY RY Morse Code menjadi: -.... . | -... .-. --- .-- -. | ..-. --- -..- | .--- ..- -- .--. ... | --- ...- . .-. | - .... . | .-.. .- --.. -.-- | -.. --- --. | .-. -.-- | .-. -.--
  11. 11. 11 BINARY • Bit : Binary digit • Bit : satuan informasi dinyatakan dgn 0 atau 1 • Telegrafi : – Mark = binary 1, – Space = binary 0 • CCITT Rec. V.1 : Simbol 1 Simbol 0 Mark or marking Space or spacing Current on Current off Negative Voltage Positive Voltage Hole (in paper tape) No hole (in paper tape) Condition Z Condotion A Tone on (AM) Tone off (AM) Low freq (FSK) High freq (FSK) Inversion of phase (D-PSK) No inversion of phase Reference phase Opposite of ref phase
  12. 12. 12 DAFTAR KODE BAUDOT Value LTRS shift FIGS shift Value LTRS shift FIGS shift 3 A - 23 Q 1 25 B ? 10 R 4 14 C : 5 S . 9 D Who are u 16 T 5 1 E 3 7 U 7 13 F ! 30 V ; 26 G & 19 W 2 20 H # 29 X / 6 I 8 21 Y 6 11 J Bell 17 Z " 15 K ( 0 BLANK BLANK 18 L ) 31 LTRS LTRS 28 M . 27 FIGS FIGS 12 N , 4 SPACE SPACE 24 O 9 8 CR CR 22 P 0 2 LF LF
  13. 13. 13 KODE CCITT/ITA NO 2 • Digunakan untuk kode teleprinter • 5 bit/karakter • Terdapat 25 = 32 karakter yg mungkin • Untuk perluasan digunakan spesial karakter agar sistem/mesin bergeser ke uppercase seperti mesin ketik manual
  14. 14. 14 KODE CCITT -ITA NO 2 CHARACTERS CODE ELEMENTS LETTERS FIGURES START 1 2 3 4 5 STOP A - B ? C : D $ E 3 F 1 G & H + I 8 J ' K ( L ) M . N , O 9 P 0 Q 1 R 4 S BELL T 5 U 7 V ; W 2 X / Y 6 Z " BLANK SPACE CAR. RETURN LINE FEED FIGURE LETTERS
  15. 15. 15 PUNCH TAPE
  16. 16. 16 KODE BCD • Decimal : sistem bilangan dgn basis 10, terdiri angka 0 s/d 9 • Hexadecimal : sistem bilangan dgn basis 16, menggunakan bil 0 s/d 9 dan A s/d F utk menyatakan bil 10 s/d 16 basis 10. • BCD : Binary-Coded Decimal, menggunakan 4 bit binary utk menyatakan bil 0 s/d 9. • Bil XY dibagi menjadi X dan Y kemudian dikodekan masing-masing. • Mis : 16 1 = 0001 dan 6 = 0110, shg menjadi 0001 0110
  17. 17. 17 Hex Binary Hex Binary 0 0000 8 1000 1 0001 9 1001 2 0010 A 1010 3 0011 B 1011 4 0100 C 1100 5 0101 D 1101 6 0110 E 1110 7 0111 F 1111 Dec BCD Dec BCD 0 1010 5 0101 1 0001 6 0110 2 0010 7 0111 3 0011 8 1000 4 0100 9 1001 TRANSLASI BIL HEX KE BIL BASIS BINER TRANSLASI BIL DECIMAL KE KODE BCD
  18. 18. 18 ASCII • ASCII : American Standard Code for Information Interchange • 7 elemen informasi (bit)/karakter • 27 = 128 karakter yang mungkin • Ditambah 1 bit parity sehingga menjadi 8 bit.
  19. 19. 19 ASCII (American Standard Code for Information Interchange) XY : X Basis 8 (3 digit); Y : Basis 16 (4 digit) 4B : 4 100; B 1011 shg 4B = 1001011 = K
  20. 20. 20 EBCDIC - IBM • EBCDIC : Extended Binary-Coded Decimal Interchange Code • Dikembangkan oleh IBM • 8 bit/karakter • 28 = 256 karakter yg mungkin
  21. 21. 21 ILUSTRASI WORD LENGKAP
  22. 22. 22 Electronic Data Communication • Between computers - e-mail - internet - video conferencing • Between CPU and peripherals e.g. - printer - screen • Transmission methods - Serial / parallel - Synchronous / asynchronous
  23. 23. 23 Telecomm. Network Based on its Switching Techniques Message Switching Circuit Switching-Based Network Packet Switching-Based Network Datagram -based Network Virtual Circuit -based Network Taxonomi Jaringan Telekomunikasi Berdasarkan Teknik Switching yang Digunakan We will not Cover this PSTN Cellular Comm. -GSM -CDMA Internet LANs X.25 Frame Relay
  24. 24. 24
  25. 25. 25
  26. 26. 26
  27. 27. 27
  28. 28. 28 Host Layers vs. Media Layers Application Presentation Session Transport Network Data-Link Physical Host Layers Menjamin pengiriman data secara akurat antar perangkat Application Presentation Session Transport
  29. 29. 29 Host Layers vs. Media Layers Application Presentation Session Transport Network Data-Link Physical Media Layers Mengontrol pengiriman pesan secara fisik melalui jaringan Network Data-Link Physical
  30. 30. 30 Lapisan Aplikasi • Sebagai interface user ke lingkungan OSI. • User biasa berinteraksi melalui suatu program aplikasi (software) • Contoh pelayanan atau protokolnya: – e-mail (pop3, smtp) – file transfer (ftp) – browsing (http) Application Presentation Session Transport Network Data-Link Physical
  31. 31. 31 Lapisan Presentasi • Untuk mengemas data dari sisi aplikasi sehingga mudah untuk lapisan sesi mengirimkannya atau sebaliknya, • Berfungsi untuk mengatasi perbedaan format data, kompresi, dan enkripsi data • Contoh pelayanan atau protokolnya: – ASCII, JPEG, MPEG, Quick Time, MPEG, TIFF, PICT, MIDI, dan EBCDIC. Application Presentation Session Transport Network Data-Link Physical
  32. 32. 32 Lapisan Sesi • Berfungsi untuk mengontrol komunikasi antar aplikasi, membangun, memelihara dan mengakhiri sesi antar aplikasi. • Contoh pelayanan atau protokolnya: – XWINDOWS, SQL, RPC, NETBEUI, Apple Talk Session Protocol (ASP), dan Digital Network Architecture Session Control Program (DNASCP) • Penggunaan lapis sesi akan menyebabkan proses pertukaran data dilakukan secara bertahap tidak sekaligus Application Presentation Session Transport Network Data-Link Physical
  33. 33. 33 Lapisan Transport • Berfungsi untuk transfer data yang handal, bertanggung jawab atas keutuhan data dalam transmisi data dalam melakukan hubungan pertukaran data antara kedua belah fihak • Paketisasi : – panjang paket – banyaknya paket, – penyusunannya – kapan paket-paket tersebut dikirimkan Application Presentation Session Transport Network Data-Link Physical
  34. 34. 34 Lapisan Jaringan • Untuk meneruskan paket- paket dari satu node ke node yang lain dalam jaringan komputer • Fungsi utama : – Pengalamatan – Memilih jalan (routing) • Contoh Protokol – IP – ICMP Application Presentation Session Transport Network Data-Link Physical
  35. 35. 35 Lapisan Datalink • Menyajikan format data untuk lapis fisik / pembentukan frame, • pengendalian kesalahan (Error Control) • Pengendalian arus data (flow control) Application Presentation Session Transport Network Data-Link Physical
  36. 36. 36 Lapisan Fisik • Pertukaran data secara fisik terjadi pada lapis fisik, • Deretan bit pembentuk data di ubah menjadi sinyal-sinyal listrik yang akan melewati media transmisi, • Diperlukan sinyal yang cocok untuk lewat di media transmisi tertentu. • Dikenal tiga macam media transmisi yaitu : – kabel logam, – kabel optik dan – gelombang radio Application Presentation Session Transport Network Data-Link Physical
  37. 37. 37 FRAMING OSI
  38. 38. 38 Model Arsitektur TCP/IP Protokol
  39. 39. 39 The five-layer TCP/IP model 5. Application layer DHCP • DNS• FTP • Gopher • HTTP • IMAP4 • IRC • NNTP • XMPP • MIME • POP3 • SIP • SMTP • SNMP • SSH • TELNET • RPC • RTP • RTCP • TLS/SSL • SDP • SOAP • … 4. Transport layer TCP • UDP • DCCP • SCTP • RSVP • GTP • … 3. Internet layer IP (IPv4 • IPv5 • IPv6) • IGMP • ICMP • BGP • RIP • OSPF • ISIS • IPsec • ARP • RARP • … 2. Data link layer 802.11 • ATM • DTM • Ethernet • FDDI • Frame Relay • GPRS • EVDO • HSPA • HDLC • PPP • L2TP • PPTP • … 1. Physical layer Ethernet physical layer • ISDN • Modems • PLC • SONET/SDH • G.709 • …
  40. 40. 40 Perbandingan OSI dan TCP/IP
  41. 41. 41 Protocols • Digunakan untuk berkomunikasi pelaku-pelaku di dalam sistem • Menggunakan bahasa yang sama • Pelaku: – User applications – e-mail facilities – terminals • Sistem – Komputer – Terminal – Remote sensor
  42. 42. 42 Bagian Penting Protocol • Syntax – Format-format Data – Tingkat-tingkat Signal • Semantics – Kontrol informasi – Penanganan kesalahan • Timing – Speed matching – Sequencing
  43. 43. 43 Arsitektur Protokol • Tugas Komunikasi dibagi dalam modul-modul • Contoh: untuk mentrasfer file dapat menggunakan modul-modul berikut: – Aplikasi Transfer File – Modul Jasa Komuniasi – Modul Jejaring Akses
  44. 44. 44 Faktor Yang mempengaruhi Tingkat Kecepatan Transmisi Data • Kecepatan modem . Modem yg berbeda menyediakan kecepatan transmisi data yg berbeda, bermacam-macam secara khas antara 9 Kbps ( bit per detik) s/d 56 Kbps • Sifat alami saluran transmisi . Saluran digital seperti saluran ISDN mempunyai kecepatan transmisi jauh lebih tinggi/ lebih cepat dibanding saluran analog • Jenis kabel yg digunakan. Twisted pair kabel mempunyai kecepatan transfer sekitar 10 Mbps, sedangkan kabel serat optik sekitar 10 kali kecepatannya. • Tipe transmisi, synchronous atau asynchronous
  45. 45. 45 synchronous • Informasi yg dikirim bukan perkarakter melainkan perblok data. • Pengirim dan penerima bekerja sama untuk melakukan synkronisasi agar penerima mengetahui kapan satu karakter dimulai dan berakhir. • Sinkronisasi dg character oriented protokol atau bit oriented protokol pd awal pengiriman satu blok,penerima mengetahui bagaimana mendeteksi awal dari blok, jika terjadi kesalahan satu blok akan dibuang. • Setiap blok panjangnya sama, contoh sistem SDH.
  46. 46. 46 Asynchronous • Pengiriman data dilakukan karakter per karakter. • Antara karakter satu dg yg lainnya tidak ada waktu yg tetap/ acak. • Karakter dapat dikirimkan satu blok atau beberapa karakter kemudian berhenti utk waktu yg tak tentu, kemudian sisanya dikirimkan. • Setiap penerima hrs melakukan sinkronisasi supaya dpt mengidentifikasi bit data yg diterima dg benar. • Penerima hrs mengetahui awal bit pertama dr sinyal data, dg memberikan satu pulsa start pd awal tiap karakter. Contoh : ATM.
  47. 47. 47 Internet access methods • Wired: Dial-up, ISDN, DSL, Cable, Fiber optic, Power-line internet • Wireless: Wi-Fi, WiBro, WiMAX, UMTS- TDD, HSDPA, EV-DO, Satellite

×