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CONSIDERAÇÕES INICIAIS
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COMO VIVER DE JOGO
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GAME DESIGNER
▪ Faz o game design do
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▪ Participa de todas as
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▪ Responsável em conceber
desde à ideia até às
mecânicas e interfaces
utilizadas
▪ Habilidades: gestão de
equipes, audiência, design
de desenvolvimento ou
design inicial do conceito
LEVEL DESIGNER
▪ É um game designer
especializado em criar desafios
e elementos de cada fase que
um jogador passa em um game.
▪ Responsável por criar o layout
da fase, geralmente iniciando
com o desenho do mapa
completo da fase até construir o
modelo 2D ou 3D.
▪ Responsável pelo conteúdo,
definindo onde os combates irão
acontecer ou qual puzzle deverá
ser resolvido.
COMO SE TORNAR UM GAME DESIGNER?
Não precisam de
formação específica
01
Porém para quem deseja
formação existem
formações específica
02
Exemplos:
• Cursos de qualificação: Game
Designer (3 a 6 meses)
• Cursos Técnicos: Técnico em
Programação de Jogos
Digitais (1ano e meio à 2
anos)
• Graduação: Bacharel em
Game Designer (4 anos)
03
ROTEIRISTA
▪ É o responsável por escrever a
história por trás de um jogo.
▪ Narrativa ou Storytteling.
▪ Trabalha próximo ao Game
Designer ou Level Designer.
▪ Exige ótima escrita e
experiência com criação e
adaptação de roteiros.
▪ Responsável em equilibrar a
relação da narrativa com as
escolhas do jogador.
▪ Não exige formação.
▪ Porém existem cursos: roteiro
para quadrinhos, roteiros para
filmes e jogos.
PROGRAMADOR
▪ Responsável pelo código do um
projeto de jogo.
▪ Trabalha com a equipe de
desenvolvimento (modeladores,
designer e game designer)
▪ Exige sólida formação em lógica de
programação e linguagens
específicas.
▪ Pode atuar em diferentes cargos:
Programador Games, Programador
de Efeitos Visuais, Programadores
Multiplayer, Programadores Game
Engine, etc.
▪ Experiências em Linguagens: C,
C++, C# e Java.
▪ Não existe uma formação
específica, porém aproveita outras
formações.
ARTISTAS GRÁFICOS
▪ Responsável pelos
elementos visuais
gráficos.
▪ Representado por
profissionais como:
Concept Artist,
Ilustrador,
Animador, Artista
de Texturas, etc.
ARTISTAS DE ÁUDIO
▪ Criam tudo que você ouve em
um jogo.
▪ Geralmente separados em
outras profissões.
▪ GAME DESIGNER: responsável
pelas vozes e diálogos em um
jogos, além dos efeitos e sons
de paisagens (soundscape)
▪ COMPOSITOR DE TRILHAS
SONORAS: trabalha nos
momentos de tensão, conflitos e
vitórias, por meio das trilhas
sonoras (narrativa, estilo e arte)
▪ PROGRAMADOR DE ÁUDIO:
trabalha com áudio dinâmico,
exigindo habilidades de
programação e games engines.
COMO VIVER DE JOGOS
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COMO VIVER DE JOGOS
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▪ PAID GAME (pagamento único)
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Games: da diversão à profissão

  • 1. GAMES: DA DIVERSÃO À PROFISSÃO Prof. Márcio Cavalcante FOTO POR NO MACHINE-READABLE AUTHOR PROVIDED. SANDERK ASSUMED (BASED ON COPYRIGHT CLAIMS). / PUBLIC DOMAIN
  • 3.
  • 4. CONSIDERAÇÕES INICIAIS MERCADO CARREIRA PROFISSÕES COMO VIVER DE JOGO POR ONDE COMEÇAR ENTREVISTA, SORTEIOS E OFICINA
  • 5. Start – Player 1 • Tecnólogo em Processamento de Dados • Especialista em Marketing • Professor e Coordenador da Área de Tecnologia do Senac Santarém • Professor Assistente do Curso de Sistemas de Informação do CEULS ULBRA • Mestrando em Educação UFOPA 2015
  • 6. CONSIDERAÇÕES INICIAIS QUEM SOU SOBRE O SENAC SOBRE A PALESTRA Participação especial SORTEIOS OFICINA PRÁTICA FOTO POR WINDELL OSKAY FROM SUNNYVALE, CA, USA / CC BY 2.0
  • 7. SOBRE VOCÊS FOTO POR BUMM13 [2] / PUBLIC DOMAIN
  • 8. SOBRE O MERCADO DE GAMES Conheça os números
  • 18.
  • 19.
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  • 22.
  • 23.
  • 24.
  • 25.
  • 26.
  • 27.
  • 28.
  • 29.
  • 30.
  • 31.
  • 32.
  • 33.
  • 34.
  • 35. CARREIRAS NA INDÚSTRIA DE JOGOS ELETRÔNICOS Uma visão geral. FOTO CC BY 2.5
  • 36. GAME DESIGNER ▪ Faz o game design do jogo ▪ Participa de todas as fases do jogo ▪ Responsável em conceber desde à ideia até às mecânicas e interfaces utilizadas ▪ Habilidades: gestão de equipes, audiência, design de desenvolvimento ou design inicial do conceito
  • 37. LEVEL DESIGNER ▪ É um game designer especializado em criar desafios e elementos de cada fase que um jogador passa em um game. ▪ Responsável por criar o layout da fase, geralmente iniciando com o desenho do mapa completo da fase até construir o modelo 2D ou 3D. ▪ Responsável pelo conteúdo, definindo onde os combates irão acontecer ou qual puzzle deverá ser resolvido.
  • 38. COMO SE TORNAR UM GAME DESIGNER? Não precisam de formação específica 01 Porém para quem deseja formação existem formações específica 02 Exemplos: • Cursos de qualificação: Game Designer (3 a 6 meses) • Cursos Técnicos: Técnico em Programação de Jogos Digitais (1ano e meio à 2 anos) • Graduação: Bacharel em Game Designer (4 anos) 03
  • 39. ROTEIRISTA ▪ É o responsável por escrever a história por trás de um jogo. ▪ Narrativa ou Storytteling. ▪ Trabalha próximo ao Game Designer ou Level Designer. ▪ Exige ótima escrita e experiência com criação e adaptação de roteiros. ▪ Responsável em equilibrar a relação da narrativa com as escolhas do jogador. ▪ Não exige formação. ▪ Porém existem cursos: roteiro para quadrinhos, roteiros para filmes e jogos.
  • 40. PROGRAMADOR ▪ Responsável pelo código do um projeto de jogo. ▪ Trabalha com a equipe de desenvolvimento (modeladores, designer e game designer) ▪ Exige sólida formação em lógica de programação e linguagens específicas. ▪ Pode atuar em diferentes cargos: Programador Games, Programador de Efeitos Visuais, Programadores Multiplayer, Programadores Game Engine, etc. ▪ Experiências em Linguagens: C, C++, C# e Java. ▪ Não existe uma formação específica, porém aproveita outras formações.
  • 41. ARTISTAS GRÁFICOS ▪ Responsável pelos elementos visuais gráficos. ▪ Representado por profissionais como: Concept Artist, Ilustrador, Animador, Artista de Texturas, etc.
  • 42. ARTISTAS DE ÁUDIO ▪ Criam tudo que você ouve em um jogo. ▪ Geralmente separados em outras profissões. ▪ GAME DESIGNER: responsável pelas vozes e diálogos em um jogos, além dos efeitos e sons de paisagens (soundscape) ▪ COMPOSITOR DE TRILHAS SONORAS: trabalha nos momentos de tensão, conflitos e vitórias, por meio das trilhas sonoras (narrativa, estilo e arte) ▪ PROGRAMADOR DE ÁUDIO: trabalha com áudio dinâmico, exigindo habilidades de programação e games engines.
  • 43. COMO VIVER DE JOGOS FOTO
  • 44. COMO VIVER DE JOGOS ▪ EMPREGADO TRADICIONAL ▪ DESENVOLVEDOR INDIE ▪ CRIADOR DE ASSETS ▪ FREELANCER ▪ EMPREENDEDOR ▪ EDUCADOR
  • 46. PRINCIPAIS MODELOS DE NEGÓCIOS ▪ PAID GAME (pagamento único) ▪ FREE WITH ADS GAMES (AdSense, AdMob, iAds) ▪ FREEMIUM GAME (venda por complemento ou tempo) ▪ PAYMIUM GAME (preço fixo + compras extras)
  • 47. POR ONDE COMEÇAR ? GAME ENGINE
  • 48.
  • 59. ENTREVISTA JOÃO BENTES – UNNAMED FIASCO
  • 60. ENTREVISTA JOÃO BENTES – UNNAMED FIASCO