SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  46
Télécharger pour lire hors ligne
SPEL-
IFIER-
ING
– en föreläsning om hur vi
kan använda spelmekanik i
saker som inte är ett spel



Martin Thörnkvist, @thornkvist
www.mediaevolution.se
                                 inUse, Stockholm, 18 april 2011
Mediebranscherna

   Affärsmodeller


    Sociala medier


   Crowdsourcing


     Visualisering


Mobila plattformar


          Lärande
Medlemmar
2BalanceU                       Good Old                         Nationalencyklopedin          Studio III
AB Audiola                      Gäddans Produktioner             Navigator Communication AB    Studio 1982
Admedius                        Hawk Video & Film/Ace Filmshop   NetPort.Karlshamn             Superlativo
Agnes film & television AB       Helsingborg stad                 Noisy Cricket                 Svenska Aller AB
Anagram Produktion AB           High Graphics                    Nordic game resources AB      Svenska Webbredaktörerna
Anja Schmidt Film och Teater    Hyper Island                     Nya Eminent                   Sveriges Yrkeshögskola
Aspekta Propeople               ID Kommunikation AB              Oddlife Productions           Sydsvenska dagbladet
Avalon Enterprise AB            Inspicient & Reklamtjänster AB   Ozma Speldesign               Tarsier Studios
Awnic                           inUse                            Paxvision                     TeWee art & film production
Bardå Filmproduktion AB         Istudios HB                      Planeto                       TAT – The astonishing tribe
BoostHbg                        John Bauergymnasiet, Ystad       Polar Rose                    This Zentury Ab
Blekinge tekniska högskola      KAN Malmö                        Ponnert Film & Media          Tibet Server AB
Bredband2                       King Edward Filmproduktion       Popolo                        TicTac Interactive
Cybercom                        Kostr film                        PS Communication Malmö AB     Trossfilm
Colibri Television AB           Kreativum                        R.R. Media                    U-film
Dana film & produktion           Kulturmejeriet                   Reaktor sydost                Upside Studios AB
Digifex                         Le Petit Garcon                  Redikod AB                    UpSweden
Doc Lounge                      Limestone Filmproduktion AB      Redloop                       Ustwo
Do-Fi                           MacMeckarna AB                   Region Blekinge               Vitamin SE Media AB
EC                              Malmö högskola                   Region Skåne                  Wallen Media AB
Eight                           Malmö stad                       Riidoo                        Wannaplay
Eksploria                       Malmö symfoniorkester            Scanditoy AB                  Way group europé
El Alamo Produktioner           Manuslabbet                      Scandvision Communication     Xenofilia AB
Eurocast Television AB          Mashmobile                       Scen3                         YouUsandThem
Extransit                       Midvinterfilm                     Sisyphus Films/ Pedram Dahl   Ystads kommun
Film i Skåne                    Mindpark                         Skurups Folkhögskola          ÖsterCity Service
Filmcentrum Syd                 MINT                             Songs I Wish I had Written
First Flight Communication AB   Misprinted                       Sonic Branding
Foodism                         Mobill Scandinavia               Stagevision Oresund AB
Folkets Bio Malmö               Moving Stonecat                  Stratiteq
Agenda
Spelifiering
Spelmekanik
Varför spelifiera?
Do’s and dont’s
Exempel
Definition
  Spelifiering
”att applicera lärdomar
 från spelskapande på
områden som i grunden
     inte är ett spel”
        Spelifiering
Spelmekanik
 Anledningarna att vi spelar
Poäng
Anledningarna att vi spelar
Nivåer
Anledningarna att vi spelar
Badgar
Anledningarna att vi spelar
Ledartavla
Anledningarna att vi spelar
Utmaningar
Anledningarna att vi spelar
Tänk om!
 Ozma speldesign
Belöningar
Anledningarna att vi spelar
5 goda skäl
  Varför spelifiera?
Ökad användning
    Varför spelifiera?
Ökad lojalitet
   Varför spelifiera?
Påverkan
 Varför spelifiera?
Viral spridning
    Varför spelifiera?
Identifikation
   Varför spelifiera?
Do’s and don’ts
     Att tänka på
Det är svårt
    Att tänka på
Inte pointification
      Att tänka på
Inte för enkelt
     Att tänka på
Överraska
  Att tänka på
Var konkret
   Att tänka på
Framtidsutsikter
      På jorden
”om nollnoll-talet var de
 sociala kopplingarnas
årtionde och kommer 10-
  talet bli spelmotorns”
               - Seth Priebatsch
”By 2015, more than 50
percent of organizations
that manage innovation
  processes will gamify
    those processes”
                  - Gartner
”Anywhere there are
  people to be motivated,
 you can use gamification.
I you’re not, you’re leaving
    money on the table”
                   - Rajat Paharia
=
     Summering
  Locka mänskligt behov
Inte bara poäng och badge
      Tänk efter före
Tack.
martin@mediaevolution.se
 www.mediaevolution.se
      @thornkvist

Contenu connexe

Plus de Media Evolution

Plus de Media Evolution (6)

Spelifiering
SpelifieringSpelifiering
Spelifiering
 
Augmented Reality & Events
Augmented Reality & EventsAugmented Reality & Events
Augmented Reality & Events
 
Introduction to Gamification
Introduction to GamificationIntroduction to Gamification
Introduction to Gamification
 
How to crowdfund your project
How to crowdfund your projectHow to crowdfund your project
How to crowdfund your project
 
Framtidens Media
Framtidens MediaFramtidens Media
Framtidens Media
 
Finansiera mera
Finansiera meraFinansiera mera
Finansiera mera
 

Spelifiering (uppdaterad)