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Comparaison de outils mda

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Maddah Mohamed
exposé MDA

Publié dans : Technologie
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Comparaison de outils mda

  1. 1. Présenter par: Comparaison de outils MDA Proposée par: Dr.Maddah Mohamed Melle:Zaghdou d Mounira Mr:Shili Mohammed République tunisienne ministère de l’enseignement Supérieur et de la recherche Scientifique université De sousse INSTITUT SUPÉRIEUR DES SCIENCES APPLIQUÉES ET DE TECHNOLOGIE DE SOUSSE
  2. 2. Introduction Atlas Transformation Language QVT:Query,Views ,Transformation Kermeta :kernel de transformation Conclusion PLAN: 2
  3. 3. Introduction Dans le domaine du génie logiciel, l’apparition de l’Ingénierie Dirigée par les modèles (IDM) propose une démarche dont les deux originalités sont d’une part la formulation des modèles, et d’autre part des programmes de transformation de modèles.  Ces outils de transformation se diffèrent 3
  4. 4. ATL: Atlas transformation Language ATL est un langage de transformation de modèles dans le domaine de l’IDM (Ingénierie Dirigée par les Modèles) ou MDE (Model-Driven Engineering). Il fournit aux développeurs un moyen de spécifier la manière de produire un certain nombre de modèles cibles à partir de modèles sources. Le modèle de transformation doit être conforme au méta- modèle qui définit la sémantique de transformation de modèles (ATL). Tous les méta-modèles doivent être conformes au méta-méta- modèle considérée (Ecore). 4
  5. 5. Vue d’ensemble sur la transformation ATL 5
  6. 6. Les règles d’ ATL  Les règles :Le langage ATL est un langage hybride : Les règles standards (Matched rules) : Ils constituent le noyau de la transformation déclarative Les règles paresseuses (lazy rule): Elles ressemblent aux règles standards, à la différence qu’elles ne sont déclenchées que par d'autres règles. Les règles paresseuses uniques (unique lazy rule): Identiques aux règles paresseuses non uniques, à la différence qu elles sont appliquées une unique‟ fois pour chaque tuple. Les règles appelées (called rules) : Ils fournissent le style de programmation impératif. 6
  7. 7. Contrôle des transformationsles transformations ATL ne sont pas interactives plusieurs approches : •utilisation de «méta-informations» dans le modèle source, •isolation des choix dans un modèle séparé •(utilisé conjointement au modèle source), •transformation de transformation, •enchainement de transformations, orientation des transformations : •utilisation de called rules (dangereux dans un contexte d ´eclaratif), •utilisation des conditions d’application des matched rules. 7
  8. 8. Exemple d’une transformation ATL(utilisant une matched rule) 8
  9. 9. QVT:Query,Views ,Transformation Query/Views and Tranformations : est une spécification en cours d’approbation pour standardiser un langage de définition de transformations de modèles et de spécifications des vues et requêtes sur les modèles basés sur MOF. Requête: sur les modèles MOF oblige à filtrer et sélectionner les éléments à partir d'un modèle Filtrer et sélectionner des éléments d’un modèle Vues  est un modèle qui est dérivé d'un autre modèle. Un mécanisme pour créer des vues Transformation:  Normaliser les règles de transformation 9
  10. 10. Architecture 10 Architecture du standard QVT
  11. 11. Les niveaux de QVT • QVT-Relation : langage déclaratif (Prolog) • QVT-Core : la sémantique des concepts déclaratifs (Pascal, C) • QVT-Operational : langage hybride 11
  12. 12. QVT modeltype • Déclare un type de métamodèle • Permet de spécifier l’URI du métamodèle  exemple: on défini que mjavaMMcorrespond à http:///mjava.ecore (Déclaré avant la signature) : 12
  13. 13. QVT main  Défini le point d’entré de la transformation  La seule méthode qui est exécutée quand la transformation est lancée  contient un ensemble d’expression 13
  14. 14. QVT mapping • mapping== règle de transformation • Définit un mapping entre [1..*] éléments sources et [1..*] éléments cible • Eléments source et cible définit par la signature de l’opération • Appel de l’opération : a.map AtoB(); 14
  15. 15. 15
  16. 16. Kermeta :kernel de transformation -Un langage pour construire et spécifier des métamodèles -Un environnement pour toutes les étapes de développement basées sur l'utilisation de métamodèles: -De la production des MM jusqu'à leur exploitation -Intégration et/ou interopérabilité avec les autres outils du domaine -Adapté pour construire des DSL (Domain Specific Language) (Ingénierie des langages)  Approche OO permettant de simplifier les tâches des développeurs de DSL grâce à des mécanismes dédiés: -Manipulation intuitive des éléments de modèle -Tissage, patron de conception, -Clôtures lexicales, -Type modèle, généricité, … 16
  17. 17. Cas d'utilisation -Pour définir la structure, le comportement et les contraintes d'un métamodèle (compatible avec EMOF et Ecore), -Pour vérifier des modèles -Pour animer/simuler des modèles -Pour manipuler/transformer/tisser des modèles 17
  18. 18. Exemple 18
  19. 19. 19
  20. 20. Conclusion  Le programme de transformation de modèles peut être utilisé pour la réutilisation de modèles ou fournir des modèles en fonction des besoins de l’utilisateur.  Il permet aussi de comparer de modèles dans un même domaine.  La transformation a des avantages comme suivants : - Permettre de diminuer le temps de développement des transformations, - Réduire les éventuelles erreurs pouvant se produire dans le codage manuel - Améliorer la qualité du code final de la transformation 20
  21. 21. Merci pour votre attentionMerci pour votre attention 21
  22. 22. RéférenceRéférence 22 https://www.eclipse.org/atl/ http://www.irisa.fr/triskell/ra/2005/uid45.html http://wiki.eclipse.org/QVTo https://www.google.tn/url? sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=10&cad=rja&uact=8&ved=0CHkQFjAJ&u rl=http%3A%2F%2Fstaffwww.dcs.shef.ac.uk%2Fpeople%2FA.Simons%2Fremodel %2Fpapers%2FQVTGuide11Jan11.pdf&ei=-vw-U-LxKo- xhAf74IGACg&usg=AFQjCNFVpPUICUS7ZtBR96lzPcii4eYrHw&sig2=PCL64alMw xmL9aFcpWn3Tw&bvm=bv.64125504,d.ZG4

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