Grupo #2

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Grupo #2

  1. 1. UNIVERSIDAD TECNICA DE MACHALA FACULTAD DE CIENCIAS QUIMICAS Y DE LA SALUD ESCUELA DE ENFERMERIA ASIGNATURA: INFORMÁTICA INTEGRANTES: ILIANA MATAMOROS NATHALY GRANDA LESLIE ROGEL LLIANA LÓPEZ CURSO: PRIMER SEMESTRES PARALELO “B”
  2. 2. Es el conjunto de Conocimientos Científicos y Métodos que permiten implementar actualizaciones a la comunicación proviene de la conjunción de las palabras "Información" y "Automática"
  3. 3. SE ENCUENTRA COMPUESTA POR EL MONITOR, EL TECLADO, EL MOUSE, LA TORRE PARA SU FUNCIONAMIENT OLA COMPUTADORA REQUIERE DE PROGRAMAS INFORMÁTICOS MÁQUINA ELECTRÓNICA CAPAZ DE RECIBIR, PROCESAR Y DEVOLVER RESULT ADOS
  4. 4. Se trata de aplicaciones y recursos que permiten desarrollar diferentes tareas en un ordenador Para desarrollar un programa informático, se necesita apelar a los lenguajes e comunicación
  5. 5. VLC Media Player, un reproductor de contenido multimedia Winrar, que se convierte en la herramienta perfecta para poder comprimir fotografías, vídeos Acrobat Reader, el software usado para poder llevar a cabo la lectura de archivos PDF.
  6. 6. TECLADO MOUSE MICRÓFONO WEBCAM ESCANER MONITOR IMPRESORA PARLANTES FAX PLOTTERS
  7. 7. Es un dispositivo de entrada cuya función es la de ingresar información a través de teclas alfanuméricas y funcionales Es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora. Nos sirve para grabar sonido o para comunicarse por internet con otras personas. Es una pequeña cámara digital conectada a una computadora la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet. Es un periférico que se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imágenes impresas o documentos a formato digital.
  8. 8. Es el dispositivo de salida que mediante una interfaz muestra los resultados o los gráficos del procesamiento de una computadora. Permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico Se utilizan para escuchar los sonidos emitidos por la computadora, tales como música, sonidos de errores, conferencias, etc. Es un dispositivo que conectado a una computadora puede dibujar sobre papel cualquier tipo de gráfico mediante el trazado de líneas gracias a las plumillas retraibles de las que dispone. Dispositivo mediante el cual se imprime una copia de otro impreso, transmitida o bien, vía teléfono, o desde el propio fax.
  9. 9. Hardware y software
  10. 10. Hardware Parte física tangible computador
  11. 11. Partes  1: Monitor 2: Placa base 3: Procesador 4: Puertos ATA 5: Memoria principal (RAM) 6: Placas de expansión 7: Fuente eléctrica 8: Unidad de almacenamiento óptico 9: Disco duro 10: Teclado 11: Ratón 
  12. 12. software Parte lógica sistema conponentesaplicaciones programas
  13. 13.  En la figura se muestra uno o más software en ejecución en este caso con ventanas, iconos y menúes que componen las interfaces gráficas que comunican la computadora con el usuario, y le permiten interactuar.
  14. 14. DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO Y COMUNICACIÓN
  15. 15. DISCO DURO •Los discos duros tienen una gran capacidad de almacenamiento de información. •El disco duro almacena casi toda la información que manejamos al trabajar con una computadora. UNIDAD DE GRABADORA DE DVD-RW •Puede leer y grabar y regrabar imágenes, sonido. •capacidad de 650 MB a 9 GB. MEMORIA FLASH •Es un tipo de memoria que se comercializa para el uso de aparatos portátiles. •se conecta a la computadora a través del puerto USB o Firewire.
  16. 16. LECTOR DE TARJETAS DE MEMORIA •El lector de tarjetas de memoria es un periférico que lee o escribe en soportes de memoria flash. •Una tarjeta de memoria es un pequeño soporte de almacenamiento que utiliza memoria flash para guardar la información. DISCOS Y CINTAS MAGNÉTICAS •Son discos especiales. •Tienen gran capacidad de almacenamiento. DISCO DURO EXTRAÍBLE •es fácilmente transportable de un lado a otro ALMACENAMIENTO EN LÍNEA Esta modalidad permite liberar espacio de los equipos de escritorio
  17. 17.  EQUIPOS DE RED: EQUIPOS DE RED: es una computadora dedicada a servir, brindar o proporcionar información como respuesta a solicitudes externas. MODEM: dispositivo que convierte señales digitales, provenientes de un puerto serial de una computadora
  18. 18. DISPOSITIVOS DE COMUNICACIÓN TARJETA DE RED: adaptador electrónico •HUBS (conectadores): son elementos o equipos electrónicos de una red muy básicos que permiten la interconexión de varias computadoras o recursos para formar una red. •REPETIDORES: prolongan la longitud de una red uniendo dos segmentos y amplificando la señal, pero junto con ella amplifican también el ruido. MEDIOS DE COMUNICACIÓN:
  19. 19. PUENTES (bridges): son los equipos que unen dos redes similares ENCAMINADORES (routers): son equipos de interconexión de redes cuyo funcionamiento es más lento que el de los puentes PUERTO DE ENLACE (GATEWAY): es un dispositivo, con frecuencia un ordenador, que permite interconectar redes con protocolos y arquitecturas diferentes a todos los niveles de
  20. 20. SISTEMA DE CABLEADO: es una estructura de cables, utilizado para conectar entre sí FIBRA ÓPTICA: son cables que transportan luz en lugar de una corriente eléctrica. mejorando la velocidad. ENLACES INALÁMBRICOS: red de radio para computadoras que se usa para recibir y enviar datos informáticos CONECTORES:

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