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Gestión de Emergencias en
entorno C3I 3D

Descripción del producto




                            1
Mesas de arena
Mesa de arena:
    Consiste en la representación a escala de una
    situación para facilitar al observador la
    comprensión del problema, y permitirle
    interactuar para probar estrategias y tácticas, y
    explorar sus posibles resultados

    Origen: Procede del ámbito militar. Se tiene
    constancia en el 3000AC del juego Wei-Hai en
    China. En Europa se institucionalizó su empleo
    en el SXIX, a raíz de los éxitos obtenidos por los
    prusianos frente a los franceses.

    Aplicación: En todos los sectores profesionales:
    –   Arquitectura (Urbanismo)
    –   Medicina
    –   Biología
    –   …
    –   Seguridad y Defensa

    Implementación
    –   Física: Maqueta real a escala
    –   Virtual: Simulación por ordenador


                                                         2
Mesas de arena

Beneficios del empleo de mesas de arena:

   Mando y Control:
   – Uso optimizado de los recursos.
   – Toma de decisión.


   Formación:
   – Ahorro de costes
   – Versatilidad
   – Disponibilidad
   – Evita la alarma social




                                           3
Descripción del producto




                           Pág.: 4
                               4
SIMINCIDENTES C3i

  SIMIncidentes c3i es una mesa de arena asistida por ordenador
  para Emergencias.

  Proporciona un COTP (Common Operational & Tactical Picture /
  Imagen Operativa y Táctica Común) a los mandos de una
  agencia de Emergencias




                                                                  5
SIMINCIDENTES C3i

                                 Sobre la cartografía real
                                 Vista 3D libre
                                 Librería de objetos para ilustrar cualquier
                                 incidente
                                 “Arrastrar y soltar” para manejar los objetos
                                 Integración con el CAD:
                                 –   Posicionamiento de vehículos de emergencia en
                                     tiempo real.
                                 –   Consulta de los datos recibidos de sus sensores
                                 –   Consulta POI de IC




       Herramienta de
       modelado rápido para la
       representación virtual
       de un incidente REAL




BULL                                                                   Pág.: 6         6
SIMINCIDENTES C3i
  Objetos




            Arrastrar y Soltar




                    Escenarios


                    Motor 3D        Sistema Información
                                    Geográfico Digital

                    Consultas POI   BBDD Flota (AVL)




                                                       Pág.: 7
                                                           7
SIMINCIDENTES C3i
  A partir de la cartografía digital, y de una base de datos de objetos
  3D que representan los medios de las agencias de emergencias,
  infraestructuras, y a los causantes de las incidencias como fuego,
  inundaciones, nubes tóxicas, fracturas del terreno, derrumbes, etc,
  el usuario puede reconstruir de forma casi instantánea el
  escenario del incidente,

  El usuario puede moverse libremente por el mismo, hacer
  consultas, mostrar información (hospitales, colegios, hidrantes,
  etc)

  Consultar información de los vehículos sensorizados en tiempo
  real, que son ubicados en el mapa de forma automática

  Y tomar decisiones gracias a la visión integradora de mucha
  información que está dispersa en los sistemas convencionales.


                                                                          8
SIMINCIDENTES C3i

Características:

    Las capas gestionadas por SIMIncidentes son importadas a la
    aplicación a la implantación, para ser optimizadas y permitir un
    movimiento libre en tres dimensiones.
    – Modelo digital del terreno
    – Ortofoto
    – Mapa del callejero y carreteras en formato raster.
    – POI de las infraestructuras críticas o lugares


    SIMIncidentes dispone de varias paletas de objetos 3D, listos para
    ser ubicados en el escenario y georeferenciadas en sus
    coordenadas longitud / latitud y altura.

    Los escenarios se pueden salvar y ser usados en debriefing.

                                                                         9
SIMINCIDENTES C3i

Objetos:
   Fuego, nube tóxica, inundación o vertido, vehículos, …
   –   pueden moverse, y disponen de propiedades:
          Color
          Altura
          Ancho, alto
          Transparencia
   –   Si existe acceso a los sensores de los vehículos, puede visualizarse y
       actualizarse en tiempo real.




                                                                        Pág.: 10   10
SIMINCIDENTES C3i

Requisitos hardware.

   Workstation (CPU) :
   – S.O: Windows 7 64 bit.
   – Gráficos: NVidia GTX580 o superior: 1,5Gb de memoria de vídeo
   – CPU: Intel i/980 Extreme (3,3 GHz)
   – RAM: 12Gb DDR3 1600 Mhz


   Visualización: tres alternativas
   – Pantalla HDMI
   – Pantalla táctil LG 47 pulgadas
   – SAMSUNG SUR40




                                                                     11
SIMINCIDENTES C3i
Evolución del producto

    H1: 2013:
    –   Incorporar integración directa con los sistemas de comunicación: Radio.
         Permitirá pulsar sobre el vehículo, y activar la aplicación de gestión de comunicaciones con el canal del
          vehículo. Está sujeta a la API del sistema de Radio.
    –   Interfaz con otras aplicaciones en formato EDXL
         Exportación / importación de datos en este formato.

    H2 2013:
    –   Cargar en tiempo de ejecución, capas nuevas.
         Otros mapas
         Capas generadas por simuladores de incendios, inundaciones, terremotos, etc.
    –   Integración con Moodle (e-learning) para su empleo educativo.

    H1 2014
    –   Record Management: Registro de la sesión para posterior revisión dinámica de toda la
        interactuación con la aplicación.
         Generación de una “película” de la sesión realizada.
    –   Incorporación de funcionalidades demandadas por la comunidad de usuarios



    –   Esta evolución está comprometida a la difusión comercial del producto.


                                                                                                                      12
Prototipo




            Pág.:
               13
14
15
16
17
18
19
20
Ejemplos: Incidente urbano




 Capturas de pantalla del prototipo de SIMIncidentes




                                                       Pág.:   21
Sobre Microsoft Pixelsense




                             22
Sobre Microsoft Pixelsense




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Sim Incidentes

  • 1. Gestión de Emergencias en entorno C3I 3D Descripción del producto 1
  • 2. Mesas de arena Mesa de arena: Consiste en la representación a escala de una situación para facilitar al observador la comprensión del problema, y permitirle interactuar para probar estrategias y tácticas, y explorar sus posibles resultados Origen: Procede del ámbito militar. Se tiene constancia en el 3000AC del juego Wei-Hai en China. En Europa se institucionalizó su empleo en el SXIX, a raíz de los éxitos obtenidos por los prusianos frente a los franceses. Aplicación: En todos los sectores profesionales: – Arquitectura (Urbanismo) – Medicina – Biología – … – Seguridad y Defensa Implementación – Física: Maqueta real a escala – Virtual: Simulación por ordenador 2
  • 3. Mesas de arena Beneficios del empleo de mesas de arena: Mando y Control: – Uso optimizado de los recursos. – Toma de decisión. Formación: – Ahorro de costes – Versatilidad – Disponibilidad – Evita la alarma social 3
  • 5. SIMINCIDENTES C3i SIMIncidentes c3i es una mesa de arena asistida por ordenador para Emergencias. Proporciona un COTP (Common Operational & Tactical Picture / Imagen Operativa y Táctica Común) a los mandos de una agencia de Emergencias 5
  • 6. SIMINCIDENTES C3i Sobre la cartografía real Vista 3D libre Librería de objetos para ilustrar cualquier incidente “Arrastrar y soltar” para manejar los objetos Integración con el CAD: – Posicionamiento de vehículos de emergencia en tiempo real. – Consulta de los datos recibidos de sus sensores – Consulta POI de IC Herramienta de modelado rápido para la representación virtual de un incidente REAL BULL Pág.: 6 6
  • 7. SIMINCIDENTES C3i Objetos Arrastrar y Soltar Escenarios Motor 3D Sistema Información Geográfico Digital Consultas POI BBDD Flota (AVL) Pág.: 7 7
  • 8. SIMINCIDENTES C3i A partir de la cartografía digital, y de una base de datos de objetos 3D que representan los medios de las agencias de emergencias, infraestructuras, y a los causantes de las incidencias como fuego, inundaciones, nubes tóxicas, fracturas del terreno, derrumbes, etc, el usuario puede reconstruir de forma casi instantánea el escenario del incidente, El usuario puede moverse libremente por el mismo, hacer consultas, mostrar información (hospitales, colegios, hidrantes, etc) Consultar información de los vehículos sensorizados en tiempo real, que son ubicados en el mapa de forma automática Y tomar decisiones gracias a la visión integradora de mucha información que está dispersa en los sistemas convencionales. 8
  • 9. SIMINCIDENTES C3i Características: Las capas gestionadas por SIMIncidentes son importadas a la aplicación a la implantación, para ser optimizadas y permitir un movimiento libre en tres dimensiones. – Modelo digital del terreno – Ortofoto – Mapa del callejero y carreteras en formato raster. – POI de las infraestructuras críticas o lugares SIMIncidentes dispone de varias paletas de objetos 3D, listos para ser ubicados en el escenario y georeferenciadas en sus coordenadas longitud / latitud y altura. Los escenarios se pueden salvar y ser usados en debriefing. 9
  • 10. SIMINCIDENTES C3i Objetos: Fuego, nube tóxica, inundación o vertido, vehículos, … – pueden moverse, y disponen de propiedades:  Color  Altura  Ancho, alto  Transparencia – Si existe acceso a los sensores de los vehículos, puede visualizarse y actualizarse en tiempo real. Pág.: 10 10
  • 11. SIMINCIDENTES C3i Requisitos hardware. Workstation (CPU) : – S.O: Windows 7 64 bit. – Gráficos: NVidia GTX580 o superior: 1,5Gb de memoria de vídeo – CPU: Intel i/980 Extreme (3,3 GHz) – RAM: 12Gb DDR3 1600 Mhz Visualización: tres alternativas – Pantalla HDMI – Pantalla táctil LG 47 pulgadas – SAMSUNG SUR40 11
  • 12. SIMINCIDENTES C3i Evolución del producto H1: 2013: – Incorporar integración directa con los sistemas de comunicación: Radio.  Permitirá pulsar sobre el vehículo, y activar la aplicación de gestión de comunicaciones con el canal del vehículo. Está sujeta a la API del sistema de Radio. – Interfaz con otras aplicaciones en formato EDXL  Exportación / importación de datos en este formato. H2 2013: – Cargar en tiempo de ejecución, capas nuevas.  Otros mapas  Capas generadas por simuladores de incendios, inundaciones, terremotos, etc. – Integración con Moodle (e-learning) para su empleo educativo. H1 2014 – Record Management: Registro de la sesión para posterior revisión dinámica de toda la interactuación con la aplicación.  Generación de una “película” de la sesión realizada. – Incorporación de funcionalidades demandadas por la comunidad de usuarios – Esta evolución está comprometida a la difusión comercial del producto. 12
  • 13. Prototipo Pág.: 13
  • 14. 14
  • 15. 15
  • 16. 16
  • 17. 17
  • 18. 18
  • 19. 19
  • 20. 20
  • 21. Ejemplos: Incidente urbano Capturas de pantalla del prototipo de SIMIncidentes Pág.: 21