SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 15
Principios heurísticos de Nielsen
Autor: Miguel Ángel López Moyano
ÍNDICE
1. Introducción
2. Principios heurísticos de Nielsen
3. Bibliografía
INTRODUCCIÓN
Jakob Nielsen definió unas heurísticas
(reglas generales) para evaluar el diseño
de la interfaz de usuario.
PRINCIPIOS HEURÍSTICOS
1) Visibilidad del estado del sistema
El sistema debe informar a los usuarios
del estado del sistema, dando una
retroalimentación apropiada en un tiempo
razonable.
PRINCIPIOS HEURÍSTICOS
2) Utilizar el lenguaje de los usuarios
El sistema debe utilizar el lenguaje de los usuarios,
con palabras o frases que le sean conocidas, en
lugar de los términos que se utilizan en el sistema,
para que al usuario no se le dificulte utilizar el
sistema.
PRINCIPIOS HEURÍSTICOS
3) Control y libertad para el usuario
En casos en los que los usuarios elijan una opción
del sistema por error, éste debe contar con las
opciones de deshacer y rehacer para proveer al
usuario de una salida fácil sin tener que utilizar
diálogo extendido.
PRINCIPIOS HEURÍSTICOS
4) Consistencia y estándares
El usuario debe seguir las normas y convenciones
de la plataforma sobre la que está implementando el
sistema, para que no se tenga que preguntar el
significado de las palabras, situaciones o acciones
del sistema.
PRINCIPIOS HEURÍSTICOS
5) Prevención de errores
Es más importante prevenir la aparición de errores
que generar buenos mensajes de error. Hay que
eliminar aquellas acciones propensas a dar error o,
en todo caso, localizarlas y preguntar al usuario si
está seguro de realizarlas.
PRINCIPIOS HEURÍSTICOS
6) Minimizar la carga de la memoria del usuario
El sistema debe minimizar la información que el
usuario debe recordar mostrándola a través de
objetos, acciones u opciones. El usuario no tiene por
qué recordar la información que recibió
anteriormente. Las instrucciones para el uso del
sistema deberían ser visibles o estar al alcance del
usuario cuando se requieran
PRINCIPIOS HEURÍSTICOS
7) Flexibilidad y eficiencia de uso
Los aceleradores permiten aumentar la velocidad de
interacción para el usuario experto, de esta forma el
sistema puede atraer a usuarios principiantes y
experimentados. Es importante que el sistema
permita personalizar acciones frecuentes para así
acelerar el uso de éste.
PRINCIPIOS HEURÍSTICOS
8) Diálogos estéticos y diseño minimalista
La interfaz no debe contener información que no sea
relevante o apenas se utilice, pues cada unidad
adicional de información en un diálogo compite con
las unidades relevantes de la información y
disminuye su visibilidad relativa.
PRINCIPIOS HEURÍSTICOS
9) Ayudar a los usuarios a reconocer, diagnosticar y
recuperarse de los errores
Los mensajes de error deben expresarse en un
lenguaje claro, indicar exactamente el problema y
ser constructivos.
PRINCIPIOS HEURÍSTICOS
10) Ayuda y documentación
A pesar de que es mejor un sistema que no necesite
documentación, puede ser necesario disponer de
ésta. Si así es, la documentación tiene que ser fácil
de encontrar, estar centrada en las tareas del
usuario, tener información de las etapas a realizar y
no ser muy extensa.
BIBLIOGRAFÍA
• https://www.nngroup.com/articles/ten-usability-heuristics/
• https://es.wikipedia.org/wiki/Heurísticas_de_Nielsen
¿DUDAS?

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Organización lógica y física.
Organización lógica y física.Organización lógica y física.
Organización lógica y física.Lely
 
Tarea 1 metodos y modelos de la reingenieria
Tarea 1 metodos y modelos de la reingenieriaTarea 1 metodos y modelos de la reingenieria
Tarea 1 metodos y modelos de la reingenieriaElizabeth Juarez
 
Gestion informatica guia
Gestion informatica guiaGestion informatica guia
Gestion informatica guiaPlukis Sanchez
 
Arquitectura de software
Arquitectura de softwareArquitectura de software
Arquitectura de softwareLiliana Pacheco
 
Adaptación del ISO 14102: Guia para la evaluación y selección de la herramie...
 Adaptación del ISO 14102: Guia para la evaluación y selección de la herramie... Adaptación del ISO 14102: Guia para la evaluación y selección de la herramie...
Adaptación del ISO 14102: Guia para la evaluación y selección de la herramie...Andy Briones
 
Preguntas de Repaso Capitulo 2: Stallings William (2004) Fundamentos de segur...
Preguntas de Repaso Capitulo 2: Stallings William (2004) Fundamentos de segur...Preguntas de Repaso Capitulo 2: Stallings William (2004) Fundamentos de segur...
Preguntas de Repaso Capitulo 2: Stallings William (2004) Fundamentos de segur...Ángel Leonardo Torres
 
Arquitectura de los computadores
Arquitectura de los computadoresArquitectura de los computadores
Arquitectura de los computadoresfabio_14
 
Unidad III procedimientos
Unidad III procedimientosUnidad III procedimientos
Unidad III procedimientosaaronastorga4
 
Caso practico de base de datos orientada a objetos
Caso practico de base de datos orientada a objetosCaso practico de base de datos orientada a objetos
Caso practico de base de datos orientada a objetosMiguel Martinez
 
Configuración de escenarios reales con asterisk
Configuración de escenarios reales con asteriskConfiguración de escenarios reales con asterisk
Configuración de escenarios reales con asteriskDiego Llanes
 
Documentos de analisis de requerimientos
Documentos de analisis de requerimientosDocumentos de analisis de requerimientos
Documentos de analisis de requerimientosMilton Garzon
 
03 7n2is trabajo-interfaz usuario
03 7n2is trabajo-interfaz usuario03 7n2is trabajo-interfaz usuario
03 7n2is trabajo-interfaz usuarioManuel Mujica
 
Unidad 3 TÉCNICAS PARA EL ANALISIS DE REQUERIMIENTO
Unidad 3 TÉCNICAS PARA EL ANALISIS DE REQUERIMIENTOUnidad 3 TÉCNICAS PARA EL ANALISIS DE REQUERIMIENTO
Unidad 3 TÉCNICAS PARA EL ANALISIS DE REQUERIMIENTOGuillermo Hernandez Miranda
 
Sistemas operativos - Sistemas De Archivos - reporte unidad 5
Sistemas operativos - Sistemas De Archivos - reporte unidad 5Sistemas operativos - Sistemas De Archivos - reporte unidad 5
Sistemas operativos - Sistemas De Archivos - reporte unidad 5Dj Mada - Tres Valles, Veracruz
 
Mapa conceptual - Arquitectura de Computadoras
Mapa conceptual -  Arquitectura de ComputadorasMapa conceptual -  Arquitectura de Computadoras
Mapa conceptual - Arquitectura de ComputadorasLely
 

La actualidad más candente (20)

Organización lógica y física.
Organización lógica y física.Organización lógica y física.
Organización lógica y física.
 
Tarea 1 metodos y modelos de la reingenieria
Tarea 1 metodos y modelos de la reingenieriaTarea 1 metodos y modelos de la reingenieria
Tarea 1 metodos y modelos de la reingenieria
 
Seguridad Lógica
Seguridad LógicaSeguridad Lógica
Seguridad Lógica
 
Gestion informatica guia
Gestion informatica guiaGestion informatica guia
Gestion informatica guia
 
Arquitectura de software
Arquitectura de softwareArquitectura de software
Arquitectura de software
 
Adaptación del ISO 14102: Guia para la evaluación y selección de la herramie...
 Adaptación del ISO 14102: Guia para la evaluación y selección de la herramie... Adaptación del ISO 14102: Guia para la evaluación y selección de la herramie...
Adaptación del ISO 14102: Guia para la evaluación y selección de la herramie...
 
Preguntas de Repaso Capitulo 2: Stallings William (2004) Fundamentos de segur...
Preguntas de Repaso Capitulo 2: Stallings William (2004) Fundamentos de segur...Preguntas de Repaso Capitulo 2: Stallings William (2004) Fundamentos de segur...
Preguntas de Repaso Capitulo 2: Stallings William (2004) Fundamentos de segur...
 
Arquitectura de los computadores
Arquitectura de los computadoresArquitectura de los computadores
Arquitectura de los computadores
 
Unidad III procedimientos
Unidad III procedimientosUnidad III procedimientos
Unidad III procedimientos
 
Etapa de estudio de viabilidad de un proyecto informático c4
Etapa de estudio de viabilidad de un proyecto informático c4Etapa de estudio de viabilidad de un proyecto informático c4
Etapa de estudio de viabilidad de un proyecto informático c4
 
Caso practico de base de datos orientada a objetos
Caso practico de base de datos orientada a objetosCaso practico de base de datos orientada a objetos
Caso practico de base de datos orientada a objetos
 
Configuración de escenarios reales con asterisk
Configuración de escenarios reales con asteriskConfiguración de escenarios reales con asterisk
Configuración de escenarios reales con asterisk
 
Documentos de analisis de requerimientos
Documentos de analisis de requerimientosDocumentos de analisis de requerimientos
Documentos de analisis de requerimientos
 
03 7n2is trabajo-interfaz usuario
03 7n2is trabajo-interfaz usuario03 7n2is trabajo-interfaz usuario
03 7n2is trabajo-interfaz usuario
 
Unidad 3 TÉCNICAS PARA EL ANALISIS DE REQUERIMIENTO
Unidad 3 TÉCNICAS PARA EL ANALISIS DE REQUERIMIENTOUnidad 3 TÉCNICAS PARA EL ANALISIS DE REQUERIMIENTO
Unidad 3 TÉCNICAS PARA EL ANALISIS DE REQUERIMIENTO
 
Sistemas operativos - Sistemas De Archivos - reporte unidad 5
Sistemas operativos - Sistemas De Archivos - reporte unidad 5Sistemas operativos - Sistemas De Archivos - reporte unidad 5
Sistemas operativos - Sistemas De Archivos - reporte unidad 5
 
Copia de seguridad y restaurar
Copia de seguridad y restaurarCopia de seguridad y restaurar
Copia de seguridad y restaurar
 
Mapa conceptual - Arquitectura de Computadoras
Mapa conceptual -  Arquitectura de ComputadorasMapa conceptual -  Arquitectura de Computadoras
Mapa conceptual - Arquitectura de Computadoras
 
Aplicaciones En Capas
Aplicaciones En CapasAplicaciones En Capas
Aplicaciones En Capas
 
Métricas
MétricasMétricas
Métricas
 

Similar a Principios heurísticos de Nielsen (Presentación)

Entendiendo los 10 principios UX de Jakob Nielsen
Entendiendo los 10 principios UX de Jakob NielsenEntendiendo los 10 principios UX de Jakob Nielsen
Entendiendo los 10 principios UX de Jakob NielsenJorge Nova Vásquez
 
Interfaces graficas de usuario
Interfaces graficas de usuarioInterfaces graficas de usuario
Interfaces graficas de usuarioosni2
 
Taller UX: Evaluaciones heurísticas
Taller UX: Evaluaciones heurísticasTaller UX: Evaluaciones heurísticas
Taller UX: Evaluaciones heurísticasIxDA Mendoza
 
10 principios diseño_usabilidad_web
10 principios diseño_usabilidad_web10 principios diseño_usabilidad_web
10 principios diseño_usabilidad_webartomagna
 
Brevísima introducción a la Usabilidad
Brevísima introducción a la UsabilidadBrevísima introducción a la Usabilidad
Brevísima introducción a la UsabilidadJon Eguiluz
 
Test práctico heurístico para la evaluación de interfaces
Test práctico heurístico para la evaluación de interfacesTest práctico heurístico para la evaluación de interfaces
Test práctico heurístico para la evaluación de interfacesSuu Bañares
 
Principios heurísticos de Nielsen
Principios heurísticos de NielsenPrincipios heurísticos de Nielsen
Principios heurísticos de NielsenHelios Alvarez
 
Diseño de interfaces de usuario
Diseño de interfaces de usuarioDiseño de interfaces de usuario
Diseño de interfaces de usuarioDiego Rosas
 
Diseño del Dialogo en Línea
Diseño del Dialogo en LíneaDiseño del Dialogo en Línea
Diseño del Dialogo en Líneacleopatracarolina
 
Exposicion eje tematico cuatro dialogo en linea
Exposicion eje tematico cuatro   dialogo en lineaExposicion eje tematico cuatro   dialogo en linea
Exposicion eje tematico cuatro dialogo en lineaDiosile Camargo
 
17 evaluacion heuristica basica
17 evaluacion heuristica basica17 evaluacion heuristica basica
17 evaluacion heuristica basicaUVM
 

Similar a Principios heurísticos de Nielsen (Presentación) (20)

Principios heurísticos de Nielsen (Trabajo)
Principios heurísticos de Nielsen (Trabajo)Principios heurísticos de Nielsen (Trabajo)
Principios heurísticos de Nielsen (Trabajo)
 
Usabilidad
UsabilidadUsabilidad
Usabilidad
 
Web usabilidad
Web usabilidadWeb usabilidad
Web usabilidad
 
Usabilidad Web
Usabilidad WebUsabilidad Web
Usabilidad Web
 
Entendiendo los 10 principios UX de Jakob Nielsen
Entendiendo los 10 principios UX de Jakob NielsenEntendiendo los 10 principios UX de Jakob Nielsen
Entendiendo los 10 principios UX de Jakob Nielsen
 
Interfaces graficas de usuario
Interfaces graficas de usuarioInterfaces graficas de usuario
Interfaces graficas de usuario
 
Taller UX: Evaluaciones heurísticas
Taller UX: Evaluaciones heurísticasTaller UX: Evaluaciones heurísticas
Taller UX: Evaluaciones heurísticas
 
Heurística
HeurísticaHeurística
Heurística
 
10 principios diseño_usabilidad_web
10 principios diseño_usabilidad_web10 principios diseño_usabilidad_web
10 principios diseño_usabilidad_web
 
Brevísima introducción a la Usabilidad
Brevísima introducción a la UsabilidadBrevísima introducción a la Usabilidad
Brevísima introducción a la Usabilidad
 
Test práctico heurístico para la evaluación de interfaces
Test práctico heurístico para la evaluación de interfacesTest práctico heurístico para la evaluación de interfaces
Test práctico heurístico para la evaluación de interfaces
 
Usabilidad y ficha analisis
Usabilidad y ficha analisisUsabilidad y ficha analisis
Usabilidad y ficha analisis
 
Principios heurísticos de Nielsen
Principios heurísticos de NielsenPrincipios heurísticos de Nielsen
Principios heurísticos de Nielsen
 
Diseño de interfaces de usuario
Diseño de interfaces de usuarioDiseño de interfaces de usuario
Diseño de interfaces de usuario
 
Diseño del Dialogo en Línea
Diseño del Dialogo en LíneaDiseño del Dialogo en Línea
Diseño del Dialogo en Línea
 
Usabilidad
UsabilidadUsabilidad
Usabilidad
 
Exposicion eje tematico cuatro dialogo en linea
Exposicion eje tematico cuatro   dialogo en lineaExposicion eje tematico cuatro   dialogo en linea
Exposicion eje tematico cuatro dialogo en linea
 
17 evaluacion heuristica basica
17 evaluacion heuristica basica17 evaluacion heuristica basica
17 evaluacion heuristica basica
 
UX & Usabilidad
UX & UsabilidadUX & Usabilidad
UX & Usabilidad
 
Interfaces de usuario
Interfaces de usuarioInterfaces de usuario
Interfaces de usuario
 

Más de Miguel Angel López Moyano

Proyecto en Java: Tienda de productos electrónicos
Proyecto en Java: Tienda de productos electrónicosProyecto en Java: Tienda de productos electrónicos
Proyecto en Java: Tienda de productos electrónicosMiguel Angel López Moyano
 

Más de Miguel Angel López Moyano (20)

Material design
Material designMaterial design
Material design
 
Material design (Trabajo)
Material design (Trabajo)Material design (Trabajo)
Material design (Trabajo)
 
Proyecto en Java: Tienda de productos electrónicos
Proyecto en Java: Tienda de productos electrónicosProyecto en Java: Tienda de productos electrónicos
Proyecto en Java: Tienda de productos electrónicos
 
PHP: Instalación de Apache2, PHP5 y MySQL
PHP: Instalación de Apache2, PHP5 y MySQLPHP: Instalación de Apache2, PHP5 y MySQL
PHP: Instalación de Apache2, PHP5 y MySQL
 
Listado Ejercicios Básicos Java 5
Listado Ejercicios Básicos Java 5Listado Ejercicios Básicos Java 5
Listado Ejercicios Básicos Java 5
 
Listado Ejercicios Básicos Java 4
Listado Ejercicios Básicos Java 4Listado Ejercicios Básicos Java 4
Listado Ejercicios Básicos Java 4
 
Listado Ejercicios Básicos Java 3
Listado Ejercicios Básicos Java 3Listado Ejercicios Básicos Java 3
Listado Ejercicios Básicos Java 3
 
Autenticación de usuarios usando Kerberos
Autenticación de usuarios usando KerberosAutenticación de usuarios usando Kerberos
Autenticación de usuarios usando Kerberos
 
¿Qué es Kerberos?
¿Qué es Kerberos?¿Qué es Kerberos?
¿Qué es Kerberos?
 
Listado Ejercicios Básicos Java 2
Listado Ejercicios Básicos Java 2Listado Ejercicios Básicos Java 2
Listado Ejercicios Básicos Java 2
 
Listado Ejercicios Básicos Java1
Listado Ejercicios Básicos Java1Listado Ejercicios Básicos Java1
Listado Ejercicios Básicos Java1
 
Java básico: Expresiones
Java básico: ExpresionesJava básico: Expresiones
Java básico: Expresiones
 
Bloqueos isp
Bloqueos ispBloqueos isp
Bloqueos isp
 
Presentación Web application firewall
Presentación Web application firewallPresentación Web application firewall
Presentación Web application firewall
 
Documentación Web application firewall
Documentación Web application firewallDocumentación Web application firewall
Documentación Web application firewall
 
Anexo Web application firewall
Anexo Web application firewallAnexo Web application firewall
Anexo Web application firewall
 
Arranque dual en Mac
Arranque dual en MacArranque dual en Mac
Arranque dual en Mac
 
Web kiosk con ubuntu
Web kiosk con ubuntuWeb kiosk con ubuntu
Web kiosk con ubuntu
 
Web application firewall
Web application firewallWeb application firewall
Web application firewall
 
Google Cloud Print
Google Cloud PrintGoogle Cloud Print
Google Cloud Print
 

Último

RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIARAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIACarlos Campaña Montenegro
 
DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.ppt
DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.pptDE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.ppt
DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.pptELENA GALLARDO PAÚLS
 
Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.
Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.
Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.José Luis Palma
 
Neurociencias para Educadores NE24 Ccesa007.pdf
Neurociencias para Educadores  NE24  Ccesa007.pdfNeurociencias para Educadores  NE24  Ccesa007.pdf
Neurociencias para Educadores NE24 Ccesa007.pdfDemetrio Ccesa Rayme
 
EXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptx
EXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptxEXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptx
EXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptxPryhaSalam
 
la unidad de s sesion edussssssssssssssscacio fisca
la unidad de s sesion edussssssssssssssscacio fiscala unidad de s sesion edussssssssssssssscacio fisca
la unidad de s sesion edussssssssssssssscacio fiscaeliseo91
 
programa dia de las madres 10 de mayo para evento
programa dia de las madres 10 de mayo  para eventoprograma dia de las madres 10 de mayo  para evento
programa dia de las madres 10 de mayo para eventoDiegoMtsS
 
La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.amayarogel
 
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptx
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptxSINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptx
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptxlclcarmen
 
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyzel CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyzprofefilete
 
Sesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docx
Sesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docxSesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docx
Sesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docxMaritzaRetamozoVera
 
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptxOLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptxjosetrinidadchavez
 
2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf
2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf
2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdfBaker Publishing Company
 
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdfSELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdfAngélica Soledad Vega Ramírez
 
Planificacion Anual 4to Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 4to Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdfPlanificacion Anual 4to Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 4to Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdfDemetrio Ccesa Rayme
 
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdfPlanificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdfDemetrio Ccesa Rayme
 

Último (20)

RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIARAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
 
DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.ppt
DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.pptDE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.ppt
DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.ppt
 
Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.
Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.
Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.
 
Repaso Pruebas CRECE PR 2024. Ciencia General
Repaso Pruebas CRECE PR 2024. Ciencia GeneralRepaso Pruebas CRECE PR 2024. Ciencia General
Repaso Pruebas CRECE PR 2024. Ciencia General
 
Neurociencias para Educadores NE24 Ccesa007.pdf
Neurociencias para Educadores  NE24  Ccesa007.pdfNeurociencias para Educadores  NE24  Ccesa007.pdf
Neurociencias para Educadores NE24 Ccesa007.pdf
 
EXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptx
EXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptxEXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptx
EXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptx
 
la unidad de s sesion edussssssssssssssscacio fisca
la unidad de s sesion edussssssssssssssscacio fiscala unidad de s sesion edussssssssssssssscacio fisca
la unidad de s sesion edussssssssssssssscacio fisca
 
programa dia de las madres 10 de mayo para evento
programa dia de las madres 10 de mayo  para eventoprograma dia de las madres 10 de mayo  para evento
programa dia de las madres 10 de mayo para evento
 
La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.
 
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptx
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptxSINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptx
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptx
 
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyzel CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
 
Sesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docx
Sesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docxSesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docx
Sesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docx
 
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptxOLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
 
2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf
2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf
2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf
 
Power Point: "Defendamos la verdad".pptx
Power Point: "Defendamos la verdad".pptxPower Point: "Defendamos la verdad".pptx
Power Point: "Defendamos la verdad".pptx
 
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdfSELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
 
Medición del Movimiento Online 2024.pptx
Medición del Movimiento Online 2024.pptxMedición del Movimiento Online 2024.pptx
Medición del Movimiento Online 2024.pptx
 
Planificacion Anual 4to Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 4to Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdfPlanificacion Anual 4to Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 4to Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
 
Sesión de clase: Defendamos la verdad.pdf
Sesión de clase: Defendamos la verdad.pdfSesión de clase: Defendamos la verdad.pdf
Sesión de clase: Defendamos la verdad.pdf
 
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdfPlanificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
 

Principios heurísticos de Nielsen (Presentación)

  • 1. Principios heurísticos de Nielsen Autor: Miguel Ángel López Moyano
  • 2. ÍNDICE 1. Introducción 2. Principios heurísticos de Nielsen 3. Bibliografía
  • 3. INTRODUCCIÓN Jakob Nielsen definió unas heurísticas (reglas generales) para evaluar el diseño de la interfaz de usuario.
  • 4. PRINCIPIOS HEURÍSTICOS 1) Visibilidad del estado del sistema El sistema debe informar a los usuarios del estado del sistema, dando una retroalimentación apropiada en un tiempo razonable.
  • 5. PRINCIPIOS HEURÍSTICOS 2) Utilizar el lenguaje de los usuarios El sistema debe utilizar el lenguaje de los usuarios, con palabras o frases que le sean conocidas, en lugar de los términos que se utilizan en el sistema, para que al usuario no se le dificulte utilizar el sistema.
  • 6. PRINCIPIOS HEURÍSTICOS 3) Control y libertad para el usuario En casos en los que los usuarios elijan una opción del sistema por error, éste debe contar con las opciones de deshacer y rehacer para proveer al usuario de una salida fácil sin tener que utilizar diálogo extendido.
  • 7. PRINCIPIOS HEURÍSTICOS 4) Consistencia y estándares El usuario debe seguir las normas y convenciones de la plataforma sobre la que está implementando el sistema, para que no se tenga que preguntar el significado de las palabras, situaciones o acciones del sistema.
  • 8. PRINCIPIOS HEURÍSTICOS 5) Prevención de errores Es más importante prevenir la aparición de errores que generar buenos mensajes de error. Hay que eliminar aquellas acciones propensas a dar error o, en todo caso, localizarlas y preguntar al usuario si está seguro de realizarlas.
  • 9. PRINCIPIOS HEURÍSTICOS 6) Minimizar la carga de la memoria del usuario El sistema debe minimizar la información que el usuario debe recordar mostrándola a través de objetos, acciones u opciones. El usuario no tiene por qué recordar la información que recibió anteriormente. Las instrucciones para el uso del sistema deberían ser visibles o estar al alcance del usuario cuando se requieran
  • 10. PRINCIPIOS HEURÍSTICOS 7) Flexibilidad y eficiencia de uso Los aceleradores permiten aumentar la velocidad de interacción para el usuario experto, de esta forma el sistema puede atraer a usuarios principiantes y experimentados. Es importante que el sistema permita personalizar acciones frecuentes para así acelerar el uso de éste.
  • 11. PRINCIPIOS HEURÍSTICOS 8) Diálogos estéticos y diseño minimalista La interfaz no debe contener información que no sea relevante o apenas se utilice, pues cada unidad adicional de información en un diálogo compite con las unidades relevantes de la información y disminuye su visibilidad relativa.
  • 12. PRINCIPIOS HEURÍSTICOS 9) Ayudar a los usuarios a reconocer, diagnosticar y recuperarse de los errores Los mensajes de error deben expresarse en un lenguaje claro, indicar exactamente el problema y ser constructivos.
  • 13. PRINCIPIOS HEURÍSTICOS 10) Ayuda y documentación A pesar de que es mejor un sistema que no necesite documentación, puede ser necesario disponer de ésta. Si así es, la documentación tiene que ser fácil de encontrar, estar centrada en las tareas del usuario, tener información de las etapas a realizar y no ser muy extensa.