Spielen mit Formen
In dieser Lektion erhalten Sie
Informationen über:
Erstellen von Spielen mittels Formen.
Erstellen Sie Spielelemente, indem Sie
verschiedene Eigenschaften und Prozesse
des Shapes-Objekts verwenden.
Spaß mit Formen
Bisher haben Sie gesehen, wie Sie einzelne Formen mittels des Shapes-Objekts
im Grafikfenster zeichnen. Nun ist es an der Zeit, Spaß mit Formen zu haben…
Wissen Sie, dass Sie mit Formen spielen
und Spiele erstellen können? Wie Sie wissen,
können Sie verschiedene Prozesse des
Shapes-Objekts verwenden, um Formen
im Grafikfenster zu zeichnen, zu färben, zu
rotieren und zu animieren. Nun erfahren Sie,
wie Sie verschiedene Formen verwenden
können, um Spiele zu erstellen.
Beginnen wir mit einem sehr einfachen Spiel, das Sie mittels
des Shapes-Objekts in Small Basic erstellen können.
Balance für den Ball – Das Spiel
In diesem einfachen Spiel balancieren Sie den Ball im Grafikfenster
auf einer Wippe.
Das Spiel testet die
Reaktionsfähigkeit einer Person.
Der Zeitnehmer zeigt an, wie
lange der Benutzer den Ball auf
der Wippe in der Balance hält.
Beachten Sie, wie Sie verschiedene Formen mittels Shapes-Objekts
erstellen können, um dem Spiel farbige Elemente hinzuzufügen.
Balance für den Ball – So wird es gespielt
Wie spielen Sie also dieses Spiel?
Schritte für das Spielen des Spiels
Zunächst lassen Sie den Ball auf
die Wippe fallen, indem Sie auf
der Tastatur die EINGABETASTE
drücken.
Nachdem Sie den Ball fallen
gelassen haben, drücken Sie die
Tasten PFEIL NACH LINKS und
PFEIL NACH RECHTS auf der
Tastatur, um den Ball auf der
Wippe zu balancieren, ohne
dass dieser fällt.
Balance für den Ball – Der Code
Betrachten wir den Code für das Spiel nun im Detail…
Sie erstellen mittels des
GraphicsWindow-Objekts eine
Benutzeroberfläche für das Spiel.
Sie fügen eine Form hinzu und
verschieben sie, indem Sie
verschiedene Prozesse und
Eigenschaften des Shapes-Objekts
verwenden. Sie fügen Ereignishandler
hinzu und verwenden für die
verschiedenen Aktionen
verschiedene Bedingungen.
Triff die richtige Form – Das Spiel
Betrachten wir nun ein komplexeres Spiel. In diesem Beispiel
erhalten Sie Punkte, indem Sie die Maus für die Auswahl der
richtigen Form aus den Formen verwenden, die im
Grafikfenster angezeigt werden.
Ziel des Spiels ist es, durch Klicken auf
die richtige Form Punkte zu erhalten.
Beachten Sie, wie die einzelnen Arten
von farbigen Formen mittels des
Shapes-Objekts verwendet werden.
Triff die richtige Form – So wird es gespielt
Wie spielen Sie also dieses Spiel?
Schritte für das Spielen des Spiels
Verschiedene Formen werden über
den Bildschirm bewegt.
Der Name für eine Form wird kurz
angezeigt, und der Benutzer muss
auf die Form klicken, die dem
Formnamen entspricht.
Der Benutzer erhält durch Klicken
auf die richtige Form Punkte.
Triff die richtige Form – Der Code
Betrachten wir den Code für das Spiel nun im Detail…
Sie erstellen mittels des
GraphicsWindow-Objekts eine
Benutzeroberfläche für das Spiel. Sie
fügen das Textfeld hinzu und legen
den Text im Textfeld fest, indem Sie
verschiedene Prozesse für das
Controls-Objekt verwenden. Sie fügen
verschiedene Arten von Formen hinzu
und verschieben diese, indem Sie das
Shapes-Objekts verwenden, und fügen
mittels Clock einen Zeitnehmer hinzu.
Außerdem legen Sie verschiedene
Bedingungen für die Ausführung
der verschiedenen Aktionen fest.
Fassen wir zusammen…
Herzlichen Glückwunsch! Sie haben
Folgendes gelernt:
Spiele mittels Formen erstellen.
Spielelemente erstellen, indem Sie verschiedene
Eigenschaften und Prozesse
des Shapes-Objekts verwenden.
Zeigen Sie, was Sie wissen
Schreiben Sie ein Programm, um ein Grafikfenster
anzuzeigen, und führen Sie anschließend die folgenden
Schritte durch:
Erstellen Sie im Fenster eine leicht
verdeckte Blume, indem Sie
verschiedene Formen verwenden.
Erstellen Sie einen getrennten
Bereich mit eigenen Formen, die
den Formen entsprechen, die Sie
für die Erstellung der Blume
verwendet haben.
Ziehen Sie die einzelnen Formen
aus dem Bereich, um die Blume
erneut zu erstellen.