SlideShare a Scribd company logo
1 of 2
Download to read offline
ใบงานที่ 3 เรือง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
                           ่



ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
1. โครงงานพัฒนาสื่ อเพื่อการศึกษา(Educational Media)
       เป็ นโครงงานทีใช้คอมพิวเตอร์ ในการผลิตสื่ อเพื่อการศึกษา โดยการสร้างโปรแกรมบทเรี ยน
หรื อหน่วยการเรี ยน ซึ่ งอาจจะต้องมีภาคแบบฝึ กหัด บททบทวนและคาถามคาตอบไว้พร้อม ผูเ้ รี ยน
สามารถเรี ยนแบบรายบุคคลหรื อรายกลุ่ม การสอนโดยใช้คอมพิวเตอร์ ช่วยนี้ ถือว่าเครื่ อง
คอมพิวเตอร์ เป็ นอุปกรณ์การสอน ไม่ใช่เป็ นครู ผสอน ซึ่ งอาจเป็ นการพัฒนาบทเรี ยนแบบ Online
                                                  ู้
ให้นกเรี ยนเข้ามาศึกษาด้วยตนเองก็ได้
     ั
 2. โครงงานพัฒนาเครื่ องมือ(Tools Development)
       เป็ นโครงงานเพื่อพัฒนาเรื่ องมือมาใช้ช่วยสร้างงานประยุกต์ต่าง ๆ ซึ่ งโดยส่วนใหญ่จะเป็ น
ในรู ปซอฟต์แวร์ ตัวอย่างของเครื่ องมือช่วยงาน เช่น ซอฟต์แวร์ วาดรู ป ซอฟต์แวร์ พิมพ์งาน
ซอฟต์แวร์ ช่วยการมองวัตถุในมุมต่าง ๆ เป็ นต้น สาหรับซอฟต์แวร์ เพื่อการพิมพ์งานนั้นสร้างขึ้น
เป็ นโปรแกรมประมวลผลภาษา ซึ่ งจะเป็ นเครื่ องมือให้เราใช้งานในงานพิมพ์ต่าง ๆ บนเครื่ อง
คอมพิวเตอร์ เป็ นไปได้โดยง่าย ซึ่ งรู ปที่ได้สามารถนาไปใช้งานต่าง ๆ ได้มากมาย สาหรับซอฟต์แวร์
ช่วยในการมองวัตถุในมุมต่าง ๆ ใช้สาหรับช่วยในการออกแบบสิ่งของต่าง ๆ เช่น โปรแกรม
ประเภท 3D

3. โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี (Theory Experiment)
        เป็ นโครงงานใช้คอมพิวเตอร์ ในการจาองการทดลองของสาขาต่าง ๆ เป็ นโครงงานที่ผทา          ู้
ต้องศึกษารวบรวมความรู้ หลักการ ข้อเท็จจริ งและแนวความคิดต่าง ๆ อย่างลึกซึ้ งในเรื่ องที่ตองการ
                                                                                            ้
                                                                ่
ศึกษา แล้วเสนอเป็ นแนวคิด แบบจาลอง หลักการ ซึ่งอาจอยูในรู ปของสมการ สูตร หรื อคาอธิบายก็
ได้ พร้อมทั้งนาเสนอวิธีการจาลองทฤษฎีดวยคอมพิวเตอร์ การทาโครงงานประเภทนี้มีจุดสาคัญอยู่
                                               ้
ที่ผทาต้องมีความรู้เรื่ องนั้น ๆ เป็ นอย่างดี ตัวอย่าง เช่น การทดลองเรื่ องการไหลของเหลว การ
    ู้
ทดลองเรื่ องพฤติกรรมของปลาอโรวาน่า ทฤษฎีการแบ่งแยกดีเอ็นเอ เป็ นต้น
4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน(Application)
         เป็ น โครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ ในการสร้างผลงานเพื่อประยุกต์ใช้งานจริ งในชีวิต
ประจาวัน เช่น ซอฟต์แวร์ สาหรับการออกแบบและตกแต่งอาคาร ซอฟต์แวร์ สาหรับการผสมสี
ซอฟต์แวร์ สาหรับการระบุคนร้าย เป็ นต้น โครงงานงานประเภทนี้จะมีการประดิษฐ์ฮาร์ ดแวร์
                                                                                           ่
ซอฟต์แวร์ หรื ออุปกรณ์ใช้สอยต่าง ๆ ซึ่ งอาจจะสร้างใหม่หรื อปรับปรุ งดัดแปลงของเดิมที่มีอยูแล้ว
ให้มี ประสิ ทธิภาพสูงขึ้นก็ได้ โครงงานลักษณะนี้จะต้องศึกษาและวิเคราะห์ความต้องการของผูใช้    ้
ก่อนแล้วนา ข้อมูลที่ได้มาใช้ในการออกแบบ และพัฒนาสิ่ งของนั้น ๆ ต่อจากนั้นต้องมีการทดสอบ
การทางานหรื อทดสอบคุณภาพของสิ่งประดิษฐ์แล้วปรับ ปรุ งแก้ไขให้มีความสมบูรณ์ โครงงาน
ประเภทนี้นกเรี ยนต้องใช้ความรู้เกี่ยวกับเครื่ องคอมพิวเตอร์ ภาษาโปรแกรม และเครื่ องมือต่าง ๆ ที่
              ั
เกี่ยวข้อง รวมทั้งอาจใช้วิธีทางวิศวกรรมฮาร์ ดแวร์ และซอฟต์แวร์ ในการพัฒนาด้วย

5. โครงงานพัฒนาเกม(Game Development)
        เป็ นโครงงานพัฒนาซอฟต์แวร์ เกมเพื่อความรู้ และ/หรื อ ความเพลิดเพลิน เช่น เกมหมากรุ ก
เกมหมากฮอส เกมการคานวณเลข ซึ่ งเกมที่พฒนาขึ้นนี้น่าจะเน้นให้เป็ นเกมที่ไม่รุนแรง เน้นการใช้
                                               ั
สมองเพื่อฝึ กคิดอย่างมีหลักการ โครงงานประเภทนี้จะมีการออกแบบลักษณะและกฎเกณฑ์การเล่น
เพื่อให้น่าสนใจเก่ผเู้ ล่น พร้อมทั้งให้ความรู้สอดแทรกไปด้วย ผูพฒนาควรจะได้ทาการสารวจและ
                                                              ้ ั
รวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับเกมต่าง ๆ ที่มีอยูทวไปและนามาปรับปรุ งหรื อพัฒนาขึ้นใหม่เพื่อให้ป็นเกมที่
                                          ่ ั่
แปลกใหม่ และน่าสนใจแก่ผเู้ ล่นกล่มต่าง ๆ

แหล่งที่มา : http://blog.eduzones.com/jipatar/85915

More Related Content

What's hot

What's hot (13)

3 120816125653-phpapp02
3 120816125653-phpapp023 120816125653-phpapp02
3 120816125653-phpapp02
 
ใบงานที่ 3 ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 ขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานที่ 3 ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
 
K4
K4K4
K4
 
ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3
 
K3
K3K3
K3
 
ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบข่ายและประเภทของโครงงานขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
 
K3
K3K3
K3
 
ใบงานที่3
ใบงานที่3ใบงานที่3
ใบงานที่3
 
03
0303
03
 
K3
K3K3
K3
 
3
33
3
 
K3ท
K3ทK3ท
K3ท
 
03
0303
03
 

Viewers also liked

ใบงานที่5
ใบงานที่5ใบงานที่5
ใบงานที่5
minimalistknont
 
ใบงานที่9
ใบงานที่9ใบงานที่9
ใบงานที่9
minimalistknont
 
ใบงานที่10
ใบงานที่10ใบงานที่10
ใบงานที่10
minimalistknont
 
ใบงานที่11
ใบงานที่11ใบงานที่11
ใบงานที่11
minimalistknont
 
ใบงานที่6
ใบงานที่6ใบงานที่6
ใบงานที่6
minimalistknont
 
Film production presentation1
Film production presentation1Film production presentation1
Film production presentation1
LillieCram
 
Pre production techniques pro-forma
Pre production techniques pro-formaPre production techniques pro-forma
Pre production techniques pro-forma
BayaStephanie
 
ใบงานที่14
ใบงานที่14ใบงานที่14
ใบงานที่14
minimalistknont
 
How to create a criteria (2)
How to create a criteria (2)How to create a criteria (2)
How to create a criteria (2)
Beth Nelson
 
відомі люди нашого краю
відомі люди нашого краювідомі люди нашого краю
відомі люди нашого краю
Игорь Мутель
 
ใบงานที่7
ใบงานที่7ใบงานที่7
ใบงานที่7
minimalistknont
 

Viewers also liked (19)

Notícia do jogo de Seniores e Cadetes
Notícia do jogo de Seniores e CadetesNotícia do jogo de Seniores e Cadetes
Notícia do jogo de Seniores e Cadetes
 
ใบงานที่5
ใบงานที่5ใบงานที่5
ใบงานที่5
 
ใบงานที่9
ใบงานที่9ใบงานที่9
ใบงานที่9
 
ใบงานที่10
ใบงานที่10ใบงานที่10
ใบงานที่10
 
Сансити
СанситиСансити
Сансити
 
Convene Education Programme 2013-02-12
Convene Education Programme 2013-02-12Convene Education Programme 2013-02-12
Convene Education Programme 2013-02-12
 
ใบงานที่11
ใบงานที่11ใบงานที่11
ใบงานที่11
 
ใบงานที่6
ใบงานที่6ใบงานที่6
ใบงานที่6
 
Grow your website_with_hubspot_and_rizen
Grow your website_with_hubspot_and_rizenGrow your website_with_hubspot_and_rizen
Grow your website_with_hubspot_and_rizen
 
Film production presentation1
Film production presentation1Film production presentation1
Film production presentation1
 
Presentation IWEEE 2010
Presentation IWEEE 2010Presentation IWEEE 2010
Presentation IWEEE 2010
 
Pre production techniques pro-forma
Pre production techniques pro-formaPre production techniques pro-forma
Pre production techniques pro-forma
 
ใบงานที่14
ใบงานที่14ใบงานที่14
ใบงานที่14
 
Impressie uit onze les 'Toegepaste marketing in de informatiedienstverlening'
Impressie uit onze les 'Toegepaste marketing in de informatiedienstverlening'Impressie uit onze les 'Toegepaste marketing in de informatiedienstverlening'
Impressie uit onze les 'Toegepaste marketing in de informatiedienstverlening'
 
How to create a criteria (2)
How to create a criteria (2)How to create a criteria (2)
How to create a criteria (2)
 
відомі люди нашого краю
відомі люди нашого краювідомі люди нашого краю
відомі люди нашого краю
 
ใบงานที่7
ใบงานที่7ใบงานที่7
ใบงานที่7
 
Actividad 2 Asesoria para el uso de las TIC en la formacion
Actividad 2 Asesoria  para  el uso  de  las  TIC en  la  formacionActividad 2 Asesoria  para  el uso  de  las  TIC en  la  formacion
Actividad 2 Asesoria para el uso de las TIC en la formacion
 
C
CC
C
 

Similar to ใบงานที่3

ใบงานท 4
ใบงานท   4ใบงานท   4
ใบงานท 4
kanatakenta
 
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
Puifai Sineenart Phromnin
 
ขอบข่ายและประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ขอบข่ายและประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ขอบข่ายและประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ขอบข่ายและประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
Kamonthip Konkaew
 
ใบความรู้ที่ 2
ใบความรู้ที่ 2ใบความรู้ที่ 2
ใบความรู้ที่ 2
Rattana Wongphu-nga
 
ขอบข่ายของโครงงาน
ขอบข่ายของโครงงานขอบข่ายของโครงงาน
ขอบข่ายของโครงงาน
Ratanamon Suriya
 
ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
sa_jaimun
 
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
Rattana Wongphu-nga
 
ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3
suparada
 
ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์
siratanap
 
ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์
siratanap
 

Similar to ใบงานที่3 (20)

K3
K3K3
K3
 
K3
K3K3
K3
 
ใบงานท 3
ใบงานท   3ใบงานท   3
ใบงานท 3
 
ใบงานท 4
ใบงานท   4ใบงานท   4
ใบงานท 4
 
ใบงานท 4
ใบงานท   4ใบงานท   4
ใบงานท 4
 
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
 
K311
K311K311
K311
 
ขอบข่ายและประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ขอบข่ายและประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ขอบข่ายและประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ขอบข่ายและประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
 
ใบความรู้ที่ 2
ใบความรู้ที่ 2ใบความรู้ที่ 2
ใบความรู้ที่ 2
 
ขอบข่ายของโครงงาน
ขอบข่ายของโครงงานขอบข่ายของโครงงาน
ขอบข่ายของโครงงาน
 
ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
 
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
 
ใบงาน7
ใบงาน7ใบงาน7
ใบงาน7
 
งาน3
งาน3งาน3
งาน3
 
ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3
 
ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3
 
ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3
 
ใบงาน3
ใบงาน3ใบงาน3
ใบงาน3
 
ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์
 
ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์
 

More from minimalistknont (20)

เฉลยSci onet49
เฉลยSci onet49เฉลยSci onet49
เฉลยSci onet49
 
เฉลยMath onet49
เฉลยMath onet49เฉลยMath onet49
เฉลยMath onet49
 
เฉลยEng onet49
เฉลยEng onet49เฉลยEng onet49
เฉลยEng onet49
 
5.thai o-net-m6-49
5.thai o-net-m6-495.thai o-net-m6-49
5.thai o-net-m6-49
 
4.social o-net-m6-49
4.social o-net-m6-494.social o-net-m6-49
4.social o-net-m6-49
 
3.science o net-m6-49
3.science o net-m6-493.science o net-m6-49
3.science o net-m6-49
 
2.math o-net-m6-49
2.math o-net-m6-492.math o-net-m6-49
2.math o-net-m6-49
 
1.eng o-net-m6-49
1.eng o-net-m6-491.eng o-net-m6-49
1.eng o-net-m6-49
 
K16
K16K16
K16
 
K15
K15K15
K15
 
K14
K14K14
K14
 
K11
K11K11
K11
 
K10
K10K10
K10
 
K9
K9K9
K9
 
K8
K8K8
K8
 
K7
K7K7
K7
 
K6
K6K6
K6
 
K5
K5K5
K5
 
K4
K4K4
K4
 
K3
K3K3
K3
 

ใบงานที่3

  • 1. ใบงานที่ 3 เรือง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน ่ ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ 1. โครงงานพัฒนาสื่ อเพื่อการศึกษา(Educational Media) เป็ นโครงงานทีใช้คอมพิวเตอร์ ในการผลิตสื่ อเพื่อการศึกษา โดยการสร้างโปรแกรมบทเรี ยน หรื อหน่วยการเรี ยน ซึ่ งอาจจะต้องมีภาคแบบฝึ กหัด บททบทวนและคาถามคาตอบไว้พร้อม ผูเ้ รี ยน สามารถเรี ยนแบบรายบุคคลหรื อรายกลุ่ม การสอนโดยใช้คอมพิวเตอร์ ช่วยนี้ ถือว่าเครื่ อง คอมพิวเตอร์ เป็ นอุปกรณ์การสอน ไม่ใช่เป็ นครู ผสอน ซึ่ งอาจเป็ นการพัฒนาบทเรี ยนแบบ Online ู้ ให้นกเรี ยนเข้ามาศึกษาด้วยตนเองก็ได้ ั 2. โครงงานพัฒนาเครื่ องมือ(Tools Development) เป็ นโครงงานเพื่อพัฒนาเรื่ องมือมาใช้ช่วยสร้างงานประยุกต์ต่าง ๆ ซึ่ งโดยส่วนใหญ่จะเป็ น ในรู ปซอฟต์แวร์ ตัวอย่างของเครื่ องมือช่วยงาน เช่น ซอฟต์แวร์ วาดรู ป ซอฟต์แวร์ พิมพ์งาน ซอฟต์แวร์ ช่วยการมองวัตถุในมุมต่าง ๆ เป็ นต้น สาหรับซอฟต์แวร์ เพื่อการพิมพ์งานนั้นสร้างขึ้น เป็ นโปรแกรมประมวลผลภาษา ซึ่ งจะเป็ นเครื่ องมือให้เราใช้งานในงานพิมพ์ต่าง ๆ บนเครื่ อง คอมพิวเตอร์ เป็ นไปได้โดยง่าย ซึ่ งรู ปที่ได้สามารถนาไปใช้งานต่าง ๆ ได้มากมาย สาหรับซอฟต์แวร์ ช่วยในการมองวัตถุในมุมต่าง ๆ ใช้สาหรับช่วยในการออกแบบสิ่งของต่าง ๆ เช่น โปรแกรม ประเภท 3D 3. โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี (Theory Experiment) เป็ นโครงงานใช้คอมพิวเตอร์ ในการจาองการทดลองของสาขาต่าง ๆ เป็ นโครงงานที่ผทา ู้ ต้องศึกษารวบรวมความรู้ หลักการ ข้อเท็จจริ งและแนวความคิดต่าง ๆ อย่างลึกซึ้ งในเรื่ องที่ตองการ ้ ่ ศึกษา แล้วเสนอเป็ นแนวคิด แบบจาลอง หลักการ ซึ่งอาจอยูในรู ปของสมการ สูตร หรื อคาอธิบายก็ ได้ พร้อมทั้งนาเสนอวิธีการจาลองทฤษฎีดวยคอมพิวเตอร์ การทาโครงงานประเภทนี้มีจุดสาคัญอยู่ ้ ที่ผทาต้องมีความรู้เรื่ องนั้น ๆ เป็ นอย่างดี ตัวอย่าง เช่น การทดลองเรื่ องการไหลของเหลว การ ู้ ทดลองเรื่ องพฤติกรรมของปลาอโรวาน่า ทฤษฎีการแบ่งแยกดีเอ็นเอ เป็ นต้น
  • 2. 4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน(Application) เป็ น โครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ ในการสร้างผลงานเพื่อประยุกต์ใช้งานจริ งในชีวิต ประจาวัน เช่น ซอฟต์แวร์ สาหรับการออกแบบและตกแต่งอาคาร ซอฟต์แวร์ สาหรับการผสมสี ซอฟต์แวร์ สาหรับการระบุคนร้าย เป็ นต้น โครงงานงานประเภทนี้จะมีการประดิษฐ์ฮาร์ ดแวร์ ่ ซอฟต์แวร์ หรื ออุปกรณ์ใช้สอยต่าง ๆ ซึ่ งอาจจะสร้างใหม่หรื อปรับปรุ งดัดแปลงของเดิมที่มีอยูแล้ว ให้มี ประสิ ทธิภาพสูงขึ้นก็ได้ โครงงานลักษณะนี้จะต้องศึกษาและวิเคราะห์ความต้องการของผูใช้ ้ ก่อนแล้วนา ข้อมูลที่ได้มาใช้ในการออกแบบ และพัฒนาสิ่ งของนั้น ๆ ต่อจากนั้นต้องมีการทดสอบ การทางานหรื อทดสอบคุณภาพของสิ่งประดิษฐ์แล้วปรับ ปรุ งแก้ไขให้มีความสมบูรณ์ โครงงาน ประเภทนี้นกเรี ยนต้องใช้ความรู้เกี่ยวกับเครื่ องคอมพิวเตอร์ ภาษาโปรแกรม และเครื่ องมือต่าง ๆ ที่ ั เกี่ยวข้อง รวมทั้งอาจใช้วิธีทางวิศวกรรมฮาร์ ดแวร์ และซอฟต์แวร์ ในการพัฒนาด้วย 5. โครงงานพัฒนาเกม(Game Development) เป็ นโครงงานพัฒนาซอฟต์แวร์ เกมเพื่อความรู้ และ/หรื อ ความเพลิดเพลิน เช่น เกมหมากรุ ก เกมหมากฮอส เกมการคานวณเลข ซึ่ งเกมที่พฒนาขึ้นนี้น่าจะเน้นให้เป็ นเกมที่ไม่รุนแรง เน้นการใช้ ั สมองเพื่อฝึ กคิดอย่างมีหลักการ โครงงานประเภทนี้จะมีการออกแบบลักษณะและกฎเกณฑ์การเล่น เพื่อให้น่าสนใจเก่ผเู้ ล่น พร้อมทั้งให้ความรู้สอดแทรกไปด้วย ผูพฒนาควรจะได้ทาการสารวจและ ้ ั รวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับเกมต่าง ๆ ที่มีอยูทวไปและนามาปรับปรุ งหรื อพัฒนาขึ้นใหม่เพื่อให้ป็นเกมที่ ่ ั่ แปลกใหม่ และน่าสนใจแก่ผเู้ ล่นกล่มต่าง ๆ แหล่งที่มา : http://blog.eduzones.com/jipatar/85915