Submit Search
Upload
Superhot
•
Download as PPTX, PDF
•
0 likes
•
65 views
M
mkh72
Follow
تحلیل ساختاری بازی سوپرهات
Read less
Read more
Design
Report
Share
Report
Share
1 of 28
Download now
Recommended
Video game
Video game
mkh72
2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot
Marius Sescu
Everything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPT
Expeed Software
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Pixeldarts
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
ThinkNow
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
marketingartwork
Skeleton Culture Code
Skeleton Culture Code
Skeleton Technologies
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
Neil Kimberley
Recommended
Video game
Video game
mkh72
2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot
Marius Sescu
Everything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPT
Expeed Software
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Pixeldarts
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
ThinkNow
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
marketingartwork
Skeleton Culture Code
Skeleton Culture Code
Skeleton Technologies
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
Neil Kimberley
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
contently
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
Albert Qian
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Kurio // The Social Media Age(ncy)
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Search Engine Journal
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
SpeakerHub
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
Clark Boyd
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next
Tessa Mero
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Lily Ray
How to have difficult conversations
How to have difficult conversations
Rajiv Jayarajah, MAppComm, ACC
Introduction to Data Science
Introduction to Data Science
Christy Abraham Joy
Time Management & Productivity - Best Practices
Time Management & Productivity - Best Practices
Vit Horky
The six step guide to practical project management
The six step guide to practical project management
MindGenius
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
RachelPearson36
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...
Applitools
12 Ways to Increase Your Influence at Work
12 Ways to Increase Your Influence at Work
GetSmarter
ChatGPT webinar slides
ChatGPT webinar slides
Alireza Esmikhani
More than Just Lines on a Map: Best Practices for U.S Bike Routes
More than Just Lines on a Map: Best Practices for U.S Bike Routes
Project for Public Spaces & National Center for Biking and Walking
Ride the Storm: Navigating Through Unstable Periods / Katerina Rudko (Belka G...
Ride the Storm: Navigating Through Unstable Periods / Katerina Rudko (Belka G...
DevGAMM Conference
Barbie - Brand Strategy Presentation
Barbie - Brand Strategy Presentation
Erica Santiago
Good Stuff Happens in 1:1 Meetings: Why you need them and how to do them well
Good Stuff Happens in 1:1 Meetings: Why you need them and how to do them well
Saba Software
More Related Content
Featured
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
contently
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
Albert Qian
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Kurio // The Social Media Age(ncy)
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Search Engine Journal
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
SpeakerHub
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
Clark Boyd
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next
Tessa Mero
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Lily Ray
How to have difficult conversations
How to have difficult conversations
Rajiv Jayarajah, MAppComm, ACC
Introduction to Data Science
Introduction to Data Science
Christy Abraham Joy
Time Management & Productivity - Best Practices
Time Management & Productivity - Best Practices
Vit Horky
The six step guide to practical project management
The six step guide to practical project management
MindGenius
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
RachelPearson36
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...
Applitools
12 Ways to Increase Your Influence at Work
12 Ways to Increase Your Influence at Work
GetSmarter
ChatGPT webinar slides
ChatGPT webinar slides
Alireza Esmikhani
More than Just Lines on a Map: Best Practices for U.S Bike Routes
More than Just Lines on a Map: Best Practices for U.S Bike Routes
Project for Public Spaces & National Center for Biking and Walking
Ride the Storm: Navigating Through Unstable Periods / Katerina Rudko (Belka G...
Ride the Storm: Navigating Through Unstable Periods / Katerina Rudko (Belka G...
DevGAMM Conference
Barbie - Brand Strategy Presentation
Barbie - Brand Strategy Presentation
Erica Santiago
Good Stuff Happens in 1:1 Meetings: Why you need them and how to do them well
Good Stuff Happens in 1:1 Meetings: Why you need them and how to do them well
Saba Software
Featured
(20)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
How to have difficult conversations
How to have difficult conversations
Introduction to Data Science
Introduction to Data Science
Time Management & Productivity - Best Practices
Time Management & Productivity - Best Practices
The six step guide to practical project management
The six step guide to practical project management
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...
12 Ways to Increase Your Influence at Work
12 Ways to Increase Your Influence at Work
ChatGPT webinar slides
ChatGPT webinar slides
More than Just Lines on a Map: Best Practices for U.S Bike Routes
More than Just Lines on a Map: Best Practices for U.S Bike Routes
Ride the Storm: Navigating Through Unstable Periods / Katerina Rudko (Belka G...
Ride the Storm: Navigating Through Unstable Periods / Katerina Rudko (Belka G...
Barbie - Brand Strategy Presentation
Barbie - Brand Strategy Presentation
Good Stuff Happens in 1:1 Meetings: Why you need them and how to do them well
Good Stuff Happens in 1:1 Meetings: Why you need them and how to do them well
Superhot
1.
SUPERHOTبازی بررسی
2.
ایدهاینبازیبارنخستیندررویدادچالشبازیهایتیراندازیکهتوسط سایتITCH(عرضهکنندهیبازیهایمستقل)درفوریهسال2013 برگذارشدهبوددرذهنسازندگانششکلگرفتواولینباردرکنفرانس مایکروسافتبهعنوانیکبازیتحتوبمعرفیشدامابعدهاوطی استقبالودرخواستعرضهیبازیکهبهسمتسازندگانبازیمیآمد، تیمتوسعهدهندهومستقلبازییعنیSUPERHOT TEAMتصمیمبه ساختعنوانیکاملگرفت. بازی تاریخچه
3.
سبکاینبازیچیست؟ دراینبازیقابلیتحرکتبرپایهزمانبهبازیکنندهدادهمیشودبهاینمعنیکههرچهبیشتردرایندنیاحرکتکندزمانسریعترمی گذردوهرچهکمترحرکتکندسرعتحرکتزمانکمترمیشود.ایدهاصلیگیمپلیاینبازیبرگرفتهازقابلیتBullet Timeدر دیگربازیهاییمانندمکسپیناستبااینتفاوتکهتماملحظاتبازیبهصورتصحنهآهستهمیگذرد.بههمینجهتاینبازیبر خالفبازیهایدیگرسبکتیراندازیاولشخصکهتصمیموواکنشسریعدرآنهامطرحاستدراینبازیبایدفکرکردهومسیردشمنان وتیرهاییکهآنهابهسمتشماشلیککردهاندرابررسیکردهوبهترینتصممرابگیریدزیراحرکتشمابهعنوانبازیکنسرعتدشمن هاوتیرهایآنهاراافزایشمیدهد.بههمینجهتبایدSUPERHOTرابهدلیلمحدویتدرزمانیکبازیتیراندازیتاکتیکیدانست تایکبازیاشکنتیراندازی.قابلذکراستکهدیداولشخصبهایندلیلدربازیاستفادهشده،استزیراازنظررواییداستانبازی بگونهایروایتمیشودکهشخصیتقابلبازیبایکعینکواقعیتمجازیبهدنیایبازیمتصلشده،استاینامرهممشخصاستکه بازیهایسختافزارهایواقعیتمجازیازدیداولشخصبرایغرقشدنبازیکندردنیایبازیاستفادهمیکنندونکتهیدیگریکه دراینزمینهوجودداردایناستکهاسابالزیهایسبکسومشخصبررذایهمراهیباشخصیتبازینیازدارندتاشخصیتبازییک هویتبصریمشخصداشتهباشدکهدرسبکگرافیکیمینیمالیستیبازیکهدرادامهدررابطهآنخواهیمنوشتطراحیشخصیتامکان پذیرنبود.
4.
کرد؟ بازی باید
را بازی این چرا و شخص اول تیراندازی سبک های کلیشه زدن کنار با بازی اینعمیق داستانیگر قرار مخاطبان و منتقدان تحسین مورد جذاب ویکی که فت ب آن تاکتیکی و اکشن شخص اول اندازی تیر سبک ترکیب ی وسیله به پلی گیم و مراحل طراحی در خالقیت ایجاد آن ازدالیلود.بازی این د را زمان بودن مهم معنی حقیقتا و کرد کسب را آن توان نمی دیگری جای که دهد می ارایه بازیکننده به زمان گذر از را ای تجربهقالب ر خود استعاری و ساده داستان و گرافیک با و دهد می نشان ویدیویی بازی یکبهانسانمی یادآوریکندمرر خود از انسان اگر کهنکند اقبت او وقت گذشتنشدن یکی و واقعی غیر دنیای درمغزشمجازی دنیای بامیباشد خطرناک انسان برای تواند.
5.
نظامردهبندیESRBآمریکاردهبندیسنیاینبازیراباالی13 سالاعالمکردهاستکهدلیلاینامرترویجخوشونتغیرمستقیم اعالمشدهاست.ایندستهبندیازنظرقانونیانجامشدهاستو مخصوصجوامعغربی،استولیدرایرانبادرنظرگرفتنجوحاکم بردنیایبازیکنندگانایرانیمیتوانمخاطباینبازیرابیشتردر بینجوانانجستجوکرد.بهایندلیلکهSUPERHOTیکبازی تاکتیکیوراهبردیاستکهبیشترنیازبهتفکرداردتایکبازیاکشن صرفکهبههمیندلیلمنفکرمیکنمکهمخاطبکمتریبیننوجوان هاداشتهباشدزیرانوجوانانایرانیبیشترازبازیهایاکشنو هیجانیایکهنیازبهفکروتمرکزنداردلذتمیبرند.قابلذکرهست کهمحتواییدررابطهباطبقهبندیردهبندیسنیاینبازیتوسط سازمانردهبندیسنیایرانیعنیاسراباشدپیدانشد. بازی هدف مخاطب
6.
اینبازیبرایکنسولهایXBOX ONE،PS4ورایانههایشخصیمنتشرشده است.بهدلیلداستانوگیمپلیمرتبطباسختافزارهایواقعیتمجازیبعداز استقبال،مخاطباننسخهیواقعیتمجازیبازیبهنامSUPERHOT VRدرماه دسامبر۲۰۱۶رویهدستآکیولسریفتعرضهشدوتوانستجایزهبهترینبازی واقعیتمجازیسالدرلیستجوایزDICE
2017راازآنخودکند.نسخهآکیولس ریفتبازیهمچنینتوانستلقب«برترینبازیسازگارباکنترلرآکیولستاچازلحاظ سرعتفروش»رابهدستبیاورد.برنامههایآیندهتیمتوسعهدهندهبازیارایهاین بازیبررویسختافزارواقعیتمجازیپلیاستیشنوکنسولنینتدوسوئیچاست. قابلذکراستکهبهدلیلویژگیسختافزارهایواقعیتمجازیبازی SUPERHOT VRبهغیرازکنترلحرکتیقابلیتهایبیشترینسبتبهکنسول هاورایانههایشخصیدارندوآنهماستفادهازسالحهایبیشتروقابلیتاستفاده ازدودستشخصیتقابلبازیاست. بازی هدف پرتفلرم
7.
مکانیکاصلیاینبازیبراساسBullet Timeیاهمانصحنهآهستهاست.بازیکنتازمانیکه حرکتیدرفضایبازیانجامندادهاستزماندرآهستهترینمیزانخودجلومیرودهرچهحرکت بازیکندرفضایبازیبیشتروسریعترانجامشودبههمانمیزانهمزمانبازیسریعترمیگذرد. دراینبازیزمانواقعیایکهبازیکندربازیسپریمیکندبازمانیکهبازیبهصورتصحنه آهستهمیگذردرابطهتنگاتنگی،داردبهاینمعنیکهشماممکناست1دقیقهدریکمرحلهگیمپلی داشتهباشیدامابااحتساباینکهتماممرحلهبصورتصحنهآهستهپیشمیرودمیزانحرکتتمام اشیایمتحرکتصحنهحسابمیشود.بهاینصورتکهدرپایانهرمرحلهازبازیبهبازیکنبا پیاماعالممیشودیکدقیقهگیمپلیداشتهاستبهدلیلصحنهآستهبودنبازی5دقیقهطولکشیده استاینقابلیتدرچالشهایبعدازپایانبازیکاربرددارد. اصلی مکانیک
8.
حرکاتیاست زیر شرح
به بدهد انجام تواند می بازی در بازیکن که: کردن حرکت کلیدهای و نما جهت استاندارد کلیدهای از استفاده با بازیکنAWSDبازی در را کار این بیشتر هرچه که کنند حرکت بازی در توانند می انجامبدهدشود می سپری تر سریع زمان. مشت ضربه مورد مشت ضربه با را آنها و شده گیر در آنها با است نزدیک ها دشمن به که وقتی موس چپ کلید دادن فشار با تواند می بازیکنقرار هدف این بین در و برد می جلو به را زمان مشخصی مقدار به مشت ی ضربه عدد هر که روند می بین از مشت ضربه سه با دشمن هر که دهد و کرده حرکت توانند می دیگر دشمنان ضرباترا او و رسیده بازیکن بهکنند غافلگیر. اجسام برداشتن ب دیگری شی توانید نمی شما باشد ای شی اصلی شخصیت دستان در اگر اما ،دهد می رخ موس چپ کلید از استفاده با اتفاق اینردارید.این اطرا در یا هستند ها دشمن دست در یا که هایی سالح شامل و اند شده مشخص سیاه رنگ با که شوند می ای محیطی اشیای شمال ها شیف بازی نقشهدی شی یک بخواهد و باشد داشته قرار بازیکن دست در ای شی اگر که است این دارد وجود اینجا که ای نکته شوند میبردارد گر ت آن خشاب تیر و باشد بازیکن دست در سالحی اگر دارد می بر دیگری شی بعد کند می پرتاب را شی آن کلید همین زدن با اولباشد شده مام مقا در که را دیگری شی یک بزند را دکمه آن دیگر بار یک بعد و کرده پرتاب را آن کنید کلید موس چپ سمت کلید بروی اگربر باشد او بل بردارد دیگری شی و انداخته زمین بر را آن موس راست سمت کلید زدن با تواند می باشد پر او سالح خشاب اگر و دارد می. اصلی مکانیک
9.
پرخشاب شدن محی در
بازیکن حرکت به امر این که دارند دوباره گذاری خشاب به نیاز تیر شدن خالی با که دارند مشخصی تیر تعداد سالح هربسنگی ط بازیک حرکت با که است آهسته های صحنه جزء خشاب کردن عضو که است معنی این به این شودف می زمان شدن تند باعث که داردشتاب ن گیرد می.بازی بلکه نباشد بازی محیط در مسیری کردن طی برای فقط نما جهت کلیدهای با رفتن راه که شود می باعث امر اینمجبور را کن ش پر باعث هم را دشمن نیروهای هم دهد می حرکت را خود هم بازیکن حرکت هر زیر بکند فکر دارد می بر که قدمی هر برای کند میدن شود می اسلحه خشاب. ب شده خالی اش اسلحه خشاب اگر بگیرد سنگر خطر از ماندن درامان برای نقشه از ای گوشه در بخواهد بازیکن اگر مثال عنوان بهنیاز اشد شود می نیز هم دشمن پیشروی باعث بازیکن کردن حرکت که دارد کردن حرکت به. نکته:ع این و دارد بستگی آن به بازیکن نماندن و ماندن زنده که را مهم عامل چندین بازیکن حرکت ترین کوچک اینکه دلیل بهمتناقض مال ش شخص اول اندازی تیر در تاکتیکی سبک ایجاد باعث ،آورد می در حرکت به هم با را است کشنده دیگری و بخش نجات یکی کهاست ده فکرکند باید خود حرکت هر انجام برای بازیکن سبکی. اصلی مکانیک
10.
دید زاویه حرکتدوربین تاثیر
بازی در زمان حرکت سرعت میزان بر هم کند حرکت سمت آن به بازی دوربین اطراف به موس دادن حرکت با اگر حال این درمی گذارد.نتی بر نیز موس لرزش هر و دهد قرار اصابت مورد را وا تا دهد می انجام دشمن روی بازیکن که هایی گیری نشانه حتی پسبازی جه ام این که باشد نداشته اشتباهی هدفگیری تواند می که آنجا تا کند سعی بازیکن که شود می باعث امر این که گذارد می تاثیرتالش سعی به ر کند می کمک هدف روی بر تمرکز برای بازیکن. بازیکن پرش دکمه زدن با را پرش حرکت بازیکن که وقتیSPACEمی حساب زمان رفتن جلو میزان است نرسیده زمین به که زمانی تا دهد می انجام ی ذکمه اگر ولی شودSPACEشود می کند زمان دارد نگه را.این از دشمن تیر از فرار برای بازیکن که است این اتفاق این خاصیتدکمه کند ریزی برنامه دشمن دادن قرار هدف مورد برای فشارد می را پرش ی دکمه که هنگامی و کند استفاده.واکنش نقش قابلیت اینلحظه های دهد می افزایش بازی در را ای.تص شما است داده قرار دشمن تیررس در شما که اید داده انجام اشتباه حرکت یک شما که کنید فرضمی میم ی دکمه داشتن نگه با و کنید فرار او تیر از مناسب پرش یک با گیردSPASEدهید قرار هدف مرود را او کند می آهسته را صحنه که.این دهد می بازیکن به اشتباه جبران جهت را حرکت ی انگیزه و کند می اضافه بازی به حدودی تا را لحظه در واکنش عنصر امر. ها دشمن کردن تسخیر ی دکمه بازدن بازی که دهد می رخ بازی پایانی سوم یک در اتفاق ایEداشته ها دشمن بدن تسخیر امکان توانند می کلید صفحه روی بر باشند.سالح شدید وارد دشمن بدن به که وقتی ولی ندارد زمان روی بر تاثیری بشوی منتقل دشمن بدن به که زمانی تا امر اینمی او دست از ب حرکت با زمان هم زمان جلوی به رو حرکت و آهسته صحنه احتساب با بود دادن رخ حال در بدن تسخیر از قبل که اتفاقی هر افتدازیکن دهد می رخ بازی دیگر های بخش مانند دهد می رخ.استف با بازیکننده که شود می بازی در انتخاب عنصر ایجاد سبب قابلیت اینمی آن از اده هست کمتر آن اطراف در ها دشمن آیا ،دارند مناسبی شرایط تسخیر برای مختلف های محیط در دشمن کدام که بگیرد تصمیم تواندهنگام آیا ند؟ من که دشمنانی رس تیر از توان می دشمن این تسخیر با آیا کرد؟ پیدا سالح آسانی به آن اطراف در توان می سالح تیر شدن تمامنشانه را حرک هرچه که شود می داده نشان صفحه باال در ابزاری نوار توسط قابلیت این که کرد ذکر باید ضمن در کنم؟ فرار اند گرفتهفعالیت و ت شود می پر زودتر بگذرد زودتر زمان و باشد بیشتر بازی فضایی در بازیکن.
11.
ی دکمه:E بازیکنمیتواندبااستفادهازایندکمهدریکسومپایانیبازیبدندشمنهاراتسخیرکردهوبازیرااز دیداوادامهدهد.ازنظررواییایناتفاقاولینبارزمانیمیافتدکهشخصیتقابلبازیخودرادرفضایی درحالبازیکردنبازیمیبیند.نکتهایکهبایدبهآنتوجهداشتایناستکهبعدازتسخیردشمنسالح فردتسخیرشدهمیافتدوبازیکنبایدبازیرابدونسالحدربدنجدیدادامهدهد.اتفاقافتادنسالحازدست دشمنتسخیرشدهدرگیمپلیمیتوانداهمیتتصمیمدرستراپررنگکندبهعنوانمثالبایدسنجیدکه ارزشداردکهبدنیکهدرمیانانبوهازدشمناناستراتسخیرکنموبدونسالحبشوم؟برایاستفادهازاین قابلیتنوارانرژیایبرباالیصفحهبازیوجودداردکههنگامپرشدنآنمیتوانازآنبرایتسخیر دشمنهااستفادهکرد.نکتهایکهاینجاوجودداردایناستکهایننوارفقطباحرکتبازیکندرمحیط بازیوپیشرفتزماندربازیاستکهپرمیشودوکهبعدازپرشدنقابلیتتسخیربدندشمنهارابه بازیکنمیدهد.درضمنهرچهازیکسومپایانیبازیبهآخربازینزدیکترمیشویمایننوارکندتر پرمیشودوبهحرکتبیشتربازیکندرمحیطوجلورفتنزماننیازداردکهباعثسختترشدنبازی میشودزیرامراحلپایانیبازیتمامکردنشکامالبهاینقابلیتبستگیدارد.مخصوصامرحلهتسخیر سروریاهوشمصنوعیاصلیبازیکهبهشکلیکحرماست.
12.
بازیکنباهدفکشتنتمامدشمنهابازیراشروعمیکندومیداندکهبرایرسیدنبهاینهدفنبایدتیربخوردزیرتنهایکتیرکافی استتاشخصیتقابلبازیبمیرد.تازمانیکهتمامدشمنهاازبیننروندهرمرحلهازبازیبهپایاننمیرسد.برایانجاماینهدفدشمن هایباسالحهایمختلفازنقاطمختلفمحیطبازیبهسمتبازیکنمیآیندتااورابکشند.گیمربعدازپایانبازیحسموفقیتوپیروزی برتعداددشمنانراحسخواهدکردودرپایانهرمرحلهبهعنوانپاداشتویدیویکاملتمامحرکاتیکهبرایازبینبردندشمنانجامداده استرادریافتمیکندومیتواندبازدنکلیدF5بهبارگزاریویدیویعملکردخودبررویسایتبازیاقدامکند. اهدافبازی
13.
ها دشمن: دشمنهاشکلظاهریشیشهماننددارندوبهغیرازسالحهاییکهدردستمیگیرندهیچفرقیباهمدیگر ،ندارندآنهاهرکجاکهسالحببیندبرایبرداشتنانبهسمتشمیروندواگرسالحینداشتهباشندبادست خالیبراینبردتنبهتنوضربهبامشتبهشمانزدیکمیشوند.بازیکنمیتواندبااستفادهسالحهای مختلفآنهاراازبینببردویابهآنهانزدیکشدهوبهصورتتنبهتنآنهاراباضربهمشتخودمورد اصابتقراردهدویااشیایمحیطیایکهبهرنگسیاهمشخصشدهاندرابرداشتهوبهسمتآنهاپرتاب کند.دشمنهاهوشمصنوعیخاصیندارندوهمیشهیکمسیرازپیشتعیینشدهراطیمیکنندونشانه گیریخوبیهمندارندولیمسئلهایکهاینمشکلرادربازیحلکردهاستایناستکهبااینکهدشمنها ازمککانمشخصیهمیشهواردصحنهبازیمیشوندهردفعهبایکسالحبهسمتبازیکنمیآیند.البته اینامرزمانیرخمیدهدکهتعدادسالحهازیاد،باشدایناتفاقدریکسومپایانیبازیبیشتراتفاقمی افتد.نکتهیدیگرایناستکهبهدلیلماهیتزماندربازیکهحرکتبازیکندرمحیطباعثجلورفتن زمانمیشوددانستنعملکردازپیشتعیینشدهیدشمنهاهمشمادرموقعیتیخاصقرارمیدهداما یکیازدالیلکوتاهبودنزمانبازیهمینامراستامابایدفکرشراکردکهاگردشمنهاقابلپیشبینی نبودندبااینمکانیزمیکهدربازیوجودداردبازیقابلیتقابلبازیبودنخودراازدستمیداد.
14.
اشیایمحیطی: اشیاییدرمحیطقراردارندکهبارنگسیاهمشخصشدهاندومانندتماماجزایمحیطبازیظاهریشیشه ماننددارندوفیزیکوعملکردشیشهراهمهمراهخوددارند.مخاطبمیتواندباکلیکبررویدکمهی چپموسآنهارابرداشتهوبهسمتدشمنپرتابکند.ایناشیاوقتیبهمحیطیابهدشمنهااصابتمی کنندمیشکنداگربهدشمنهااصابتکنداسلحهیدشمنهاازدستآنهامیافتدکهبازیکنمیتوانداسلح هرابردارد.درضمنایناشیابااصابتتیرهممیشکنندفرضکنیدشماشیایرابرایخلعسالحکردن دشمنیبهسمتاوپرتابمیکنیدکهقبلازآناوبهسمتشماتیراندازیکردهاستوقتیتیربهآنشی پرتابیمیخوردشیمیشکندوخوردمیشود.نکتهیجالبایناستکهخوردههایایناشیابرمحیط نیزتاثیرمیگذارندبهعنوانمثالاگریکشیدرنزدیکیدشمنخوردشودوبهاواصابتنکندخورده هایآنبررویدشمنتاثیرمیگذارندولیتاثیرشازبرخوردمستقیمشیکمتراست.اینقابلیتوقابلیت هایجبرانکنندهیدیگرمانندپرشاینامکانرابهبازیکنندهمیدهندکهبراینباختنتالشکندواگربه ایندلیلکهمیتوانراحتمرحلهراازاولشروعکردبازیکنندهمیتواندوسطهرمرحلهایکهحس کردخوبعملنکردهاستبازیراازاولشروعکند.اماقابلیتهاییمانندپرشوپرتابکردناشیامی توانندبهانگیزهیپایانرساندنبازیبرایمخاطبکمککنندکهاینامرعمومابایکباراکشنهمراه استزیراایننوعقابلیتهادرلحظهمورداستفادهقرارمیگیرندمانندلحظاتیکهتیراسلحهتمامشده استیابازیکندرحرکتخوداشتباهیانجامدادهاست.ایناشیایمحیطیبادرنظرگرفتنمکانیکهدر آنقرارداریممیتواندابزاریهاییمانندپیچ،گوشتی،چکشآچارویامجسمههاییدرموزهمیشود.
15.
ها سالح: محیطی های
سالح: ی عنوان به و برداشت را آنها توان می قراردارند محیط در سیاه رنگ به که اشیایی تمامک ض دشمت به آنها با یا و کرد پرتاب دشمن سمت به را آنها و کرد استفاده آنها از سالحربه بزند.
16.
مشت: بازیکندربازیبازیباکلیکبررویدکمهیچپموسمیتواندازمشتخوداستفادهکند.نکته ایکهاینجاوجودداردایناستکهبازیکناگرسالحیاشیایدردستداشتهباشدنمیتوانداز مشتخوداستفادهکندوبرایانجاماینکاراولبایدباکلیکبررویدکمهراستموسآنرابه سمتیپرتاپکندکهایناتفاقهمیشهبهسمتیکهنشانگرموسدربازینشانمیدهداتفاقمیافتد وبعدبتواندازمشتخوداستفادهکند.بایددرنظرداشتکهسالحهاییکهدردستبازیکنقرار داردهممیتوانبهسمتدشمنپرتابکردکهتعادلآنهابرهممیخورد.درضمنبایدایننکته راهمگفتکهحرکتمشتبازیکنهممانندتماماشیایمتحرکدربازیبستگیبهحرکتبازیکن درمحیطداردتابتوانضربهزدنبامشترایکباردیگرانجامدهدزیرااگرثابتبایستید انیمیشنحرکتمشتهمآهستهپخشمیشودوبایدمقداریحرکتکنیدتامشتشخصیتقابل بازیدوبارهبهحالتگاردگرفتنباالبیایدتابتوانیدازآنبرایضربهزدندوبارهبهدشمناستفاده کنید.
17.
کلت: اولینسالحیکهدربازیدریافتمیکنیدکلتاستکهباحرکتدادنموسوتوسطآن عالمتبهعالوهایکهدروسطصفحهیبازینمایاناستمیتوانیدهدفگیریکنیدوبا کلیکچپموستیراندازیکنید.کلتچهارگلولهداردکههرباراستفادهازسالحیکگلوله ازآنخارجمیشودکهبعدازهرباراستفادهازآن90ثانیهدرزمانصحنهآهستهو3 ثانیهدرزمانعادیایکهبازیدرآنمیگذردطولمیکشدکهدرخشابسالحتیر تعویضشودتابتوانیددوبارهازسالحاستفادهکنید.نیازبهاشارهنداردکهدراستفادهازاین سالحدوعاملاستکهوایستهبهحرکتبازیکندربازیسریعیاآهستهانجاممیشودکه اولینآنهاحرکتگلولهدرمسیرشلیکوتعویضتیرکهتاتمامشدنتیرسالحبهصورت اتوماتیکانجاممیشودکهنشانهآنچرخشنشانگربهعالوهیسالحدربازیاستتابه حالتاولیهیخودبرگردد.
18.
بیسبال چوب: چوببیسبالبرایواردکردنضربههاینزدیکاستفادهمیشودتفاوتشبامشتایناست کهبازدنیکضربهدشمنراازبینمیبرد.بایدتوجهداشتکهبازیکنهنگامیکهضربه رامیزندبایددرمحیطحرکتکندتازمانبهجلوبرودوچوببیسبالدرموقعیتقبلی خودقراربگیردتابتواندوبارهازآناستفادهکردونکتهیدیگرایناستکهباهربار ضربهزدنباچوببیسبالبهدشمنقسمتیازچوبمیشکندومیتوانیدتنهاتاپنجباراز آناستفادهکنیدکهشخصیتقابلبازیدرپنجمینضربهچوببیسبالرابهسمتدشمن پرتابمیکندکهاینضربهآخرباعثکشتندشمنمیشود.
19.
کاتانا شمشیر: شمشیرشو می
استفاده نزدیک ضربات کردن وارد برای بیسبال چوب مانند کاتانابرای و د توسط زدن ضربهچپ کلیک از باید آنو موسراست کلیک از آن کردن پرتاب برایموس کرد استفاده.تازم و شکند نمی وقت هیچ که است این بیسبال چوب با کاتانا فرقرا آن که انی ز گذر در بیسبال چوب از سریعتر و کنید استفاده آن از توانید می نکردید پرتاباساس بر مان م به اینکه دلیل به هم پرتاب هنگام و شود می استفاده قابل دوباره بازیکن حرکتنیزه انند ببرد بین از را دشمنی تواند می هم شود می پرتاب.
20.
شاتگان: ازتمامسالحهایبازیندترُکخشابعوضمیکندوسهتیربیشترنداردولیهنگامزدن کلیکچپموسبرایشلیکبیشترازیکتیرباشعاعتاثیرگذاریبیشترولیبابردکمتر شلیکمیکند.اینسالحبهدلیلبزگبودنهمهنگامپرتابتماسبیشتریبادشمن،داردبه همیندلیلهمتاثیرشازپرتابکلتبهسمتدشمنبهعنوانیکاسلحهخالیبیشتراست.
21.
مسلسل: آخرینسالحبازیمسلسلاست.همانندتمامسالحهایبازیباکلیکبررویدکمهیسمت چپموسشلیکمیکندوبادکمهسمتراستمیتوانآنرابهسمتدشمنپرتابکرد. اینسالحسهبارتیراندازیمیکندوخشابآنتماممیشودکهدرهربارتیراندازیسه تیرپشتسرهمشلیکمیکندوتاتمامنشدنتیرسالحنیازیبهعوضکردنتیروصرف وقتبرایتیراندازیدوبارهنیست.نکتهایکهدراینجاوجودداردایناستکههرتیریکه ازسالحمسلسلخارجمیشودشاملقابلیتزمانمیشودبهاینمعنیکههرچهبیشتردر محیطحرکتکنیدسریعترمیتوانیدتیراندازیکنید.
22.
بازی مراحل بازیازمحیطهایبازوعمومیمانندحیاطیکساختمانومترووفضاهاییمانندکافهشروعمی شودوبهفضاهاییشرکتیمانندمانندپارکینگیکشرکتوفضایاداراتجلومیروندوبعدتربه فضاهاییکارخانهمانندمیرسندودرانتهابهیکفضاهایتکنلوژیکیماننداتاقسرورومرکز اصلیمغزنرمافزارختممیشود.کنارهمگذاشتناینمحیطهااینحسرابهمامیدهدکهبازیکن درگیربازیایشدهاستکههرچهبیشتردرآنجلومیرودمکانهایجدیتریروبهرومیشود وانگارفرارروبهجلوایازدستدشمنانیکهاورااحاطهکردهاندانجاممیدهدتابهمرکزاصلی تماماتفاقاتیکهدروناینبازیدرحالرخدادناستمیرسدقسمتهاییهممانندقفسوبیمارستان بیشتروظیفهیروایتمستقیمداستانرادارندمخصوصاباآنمتنهاییکهمابینآنهابهسورتمیان پردهداستانراروایتمیکنند.
23.
ی دکمه:R بازدنایندکمههرنقطهازمرحلهبازیباشیدمیتوانیدهمانمرحلهراازاولشروع کنید.استفادهازایندکمهدوحالتدارد. 1-درحینبازیبازیکننمردهاستولیمیخواهدمرحلهراازاولآغاز،کندبرایاین کاربایددکمهیRراچندثانیهنگهدارد.ایناتفاقبرایایناستکهامکاناشتباهفشارد دادندکمهوجودنداشتهباشدوناخواستهبازیازاولآغازنشود. 2-حالتدومایناستکهبازیکنبااصابتیکتیرمیمیرد.درچنینلحظهایبازیبا متنیکهدرزیرصفحهمینویسدازبازیکنمیخواهدکهباکلیککردندکمهیRبازی راازاولشروعکند.دراینحالنیازبهنگهداشتندکمهنیستزیراامکاناشتباهیوجود نداردوبایدبازیراازاولشروعکرد.نکتهایکهاینجاوجودداردایناستکهبازیبه ایندلیلبهصورتخودکارمرحلهراازاولشروعنمیکندتابازیکنهروقتآمادگیالزم راداشتبهشروعدوبارهمرحلهبپردازدواگرنخواستبتوانددرهمانجابازدندکمهی خروج(Esc)بتواندازمرحلهخارجشدهوبهمنوبرود.
24.
کاربری رابط: منویاینبازیکامالحسوحالسیستمعاملیمانندDOSرابهمخاطبمنقلمیکندو برایاینکهبتوانداینکاررابیشترانجامبدهدبازیهاییکوچکیدربازیقراردادهاستو یکنکتهیدیگرشبیهسازآبوشن،استایناتفاقبهایندلیلدرمنوهایبازیرخمی دهدکهبازیکنحسکندکهدرحالیکسیستمعاملقدیمیاستنهمنویبازی.جالبتر طراحیهایهنریاستکهبهصورتمرصومدربازیوجودداردوبرایبازکردنآنها دربازیبایدفعالیتهایانجامبدهیمامادراینبازیطراحیهایهنریبازیکامالباز استووقتیواردقسمتARTبازیمیشویدطرحهاییبهصورتنقطهوخطوآدم چوبیمیبیندکهنکتهیجالبآناینجااستکهاینطراحیهایابتداییتمامابراساس مراحلواقعیبازیطراحیشدندودرقسمتدیگرویدیوهاییبازیاستکهنشانمیدهد کهدرمراحلمختلفبازیکندرحالبازیکردنچهحالیپیدامیکندونکتهیجالبان ویدویهاایناستکهبهصورتپیکسلهایمسطتیلینمایشدادهمیشوند.تمامایننکاتیکه ذکرشدایجادتجربهیکاربریویابهعبارتیشبیهسازتجربهیاستفادهاستیکسیستم عاملمانندسیستمعاملDOSباهمانجزئیاتبود.
25.
بازیکنهنگامیکهبازیراشوعمیکندتنهامیتواندسالحهاییکهدرمحیطاسترا برداشتهیااگرسالحیکهدردستداردازآنهااستفادهکندواجزایابطکاربریبازیتنها یکنشانهگربهشکلبهعالوه)+(براینشانهگرفتنوشلیککردناستودرمواقعی برایراهنماییاستفادهازدکمههادرزیرصفحهوسطجمالتیکوتاهکاربردهردکمهرا توضیحمیدهندودریکسومپایانیبازیدرباالیصفحهیبازییکنواری ِانرژنشان میدهدکههنگامپرشدنآنمیتوانازقابلیتتسخیردشمنهااستفادهکرد.ساختارمرحله ایبازیبهصورتخطیاستبازیکندریکمحیطمحدودوبستهبادشمنانیروبهرومی شودکههمهازمکانهایازپیشتعیینشدهبهبازیکنحملهمیکننداماتجربهیکاربری دراینبازیتوسطبازیبازمانشکلمیگیردواینکهنمیتوانزمانرابهعقببرگرداند ولیمیتوانبهصورتصحنهآهستهمراحلبازیراپیشبردکهاینامردربازیایدر سبکتیراندازیآنهمازنوعاولشخصامکانتفکرکردنرابهبازیکنمیدهد.بازیکن خیلیسادهباحرکتدرمحیطهرمرحلهازبازیجابهجامیشودوامکانپرشهمدرحین حرکتداردونمیتواندازهیچوسیلهنقلیهایدربازیاستفادهکندولیهمانطورکهگفتهشد بدلیلبستهبودنومحدودبودنمحیطحتیحسنیازبهدویدندرمحیطهماحساسنمیشود زیرابازییکبازیایاستکهتمامادرصحنهیآهستهمیگذرد.
26.
بصری سبک: بازیدردنیاییکبازیویدیویییایکنرمافزاررخمیدهدکهشخصیتبازیباسختافزارواقعیت افزودهبهآنمتصلمیشودووقایعبازیرادنبالمیکند.سبکاینبازیسبکیمینیمالیستیاستکه اولینبارتوسطهنرمندانروسبعدازانقالباکتبرروسیهابداعشد.خاصیتاینسبکایناستکه جزئیاتاثررابهکمترینحدکاهشمیدهدبرایاینکهبتواندپیامخودراواضحبهمخاطببرساند.این بازیهمازاینسبکبرایرساندنپیامخوداستفادهکردهاستبهاینصورتکهتماماشیاییراکهدر بازیمیبینیدباکمترینجزئیاتطراحیشدنددشمنهاازسهضلعیهایمتعددیتشکیلشذهاندکهغیر از،رنگازجزئیاتوبافتخاصیدرطراحیآنهااستفادهنشدهاستواشیاهایقابلتعاملهمماننددشمن تماماLOW POLYGONهستندازکمترینمیزانجزئیاتبرخوردارهستندومحیطبازیبهدلیلجدا شدنازاشیادشمنهاوسالحهارنگسفیدداردووقتیبهآننزدیکمیشویدیکبافترییزیبرروی آنمیبیندکهازدورقابلدیدننیستمحیطهادربازیازقسمتهایدیگرجزئیاتبشتریدارندکهآن همبهدلیلمشخصبودنمکانوقوعبازیاستولیآنهمازپولیگانهایکمیبرخوردارهستندتاحدیکه مشخصشودفضایکهدرآندرحالبازیکردنهستیمچهمشخصاتیداردبههمیندلیلاینبخشاز بازیبابخشهایدیگربازیهماهنگاست.بازیرنگبندیخاصینداردودرتماملحظاتبازیسهرنگ ،سفیدقرمزوسیاهرامیبینیموجالباینجااستکهباپالترنگمحدودبازیماهیچوقتازنظر بصریازبازیخستهنمیشویموآنهمبدلیلطراحیمینمیمالوسادهشدهیبازیاستزیراذهنانسان راپیچیدگیوجزئیاتزیادخستهمیکندودرمقابلسادگیدیداریایکهتوسطچشمدیدهمیشودموقع تجزیهوتحلیلدرمغزآنراخستهنمیکندبههمیندلیلتنوعرنگمحیطکمپیشمیآیدکهازمحیط بازیخستهشویم.
27.
اس شده استفاده
بازی در دالیلی به رنگ هرت: رنگسفید:رنگسفیدرنگیخنثیاستوعموماتحریکاحساسیایدرمخاطبایجادنمیکند بههمیندلیلبرایمحیطیکهبازیکننمیتواندباآنتعاملکنداستفادهشدهاست. رنگقرمز:رنگقرمزبهدلیلاینکهبیشتریناحساساترادرمخاطبتحریکمیکندورنگ خطراستودشمنهایبازیهمخودنمادخطرهستندبههمیندلیلدربازیاستفادهشدهاست. اینرنگبرایدشمنهایبازیبهایندلیلاستفادهشدهاستتابیشترینواکنشدرضمیر ناخودآگاهمخاطبنسبتبهآنهاشکلبگیردواحساسخطررابیشتربهمخاطبمنتقلکند. رنگسیاه:سیاهرنگاقتداروقدرتاستوبههمیندلیلبرایاشیاییکهمیتواندرمقابلدشمن ازآنهااستفادهکردرنگسیاهدارندزیراایناشیادردستبازیکنواستفادهدرستازآنهامی تواندباعثبرتریبازیکننسبتبهدشمنشود. اینسبکهنریبازیازنظررواییهممیتوانداینمعنیراداشتهباشدکهدرداستانبهایندلیل کهبازیSUOERHOT.EXEدرمحیطیمانندسیستمعاملDOSبهنامpiosاجرامیشود گرافیکپرجزئیاتدراینبازیتوجیهخوبیهمنداشتهباشدودرکنارآنمیتوانداستعارهایاز دنیایمجازیایباشدکهواردشدندرانمیتواندبسیارشکنندهوغیرقابلاعتمادباشدودرآن همهچیزازشیشهایتشکیلشدهاستکههرلحظهممکناستبشکند.
28.
بازی موسیقی و
صدا: بازیهیچموسیقیایندارداماافکتهایصوتیدرحدقابلقبولیدربازیقراردارندکهعبارتنداز: شلیککردن:هرسالحصدایشلیککردنمخصوصبهخودرادارد. برداشتناشیا:صدایبرداشتناشیامانندعوضشدتیرراداردوهرشیوسالحیرابرمیدارید همینصدارامیدهد. پرتابکردناشیا:هنگامیکهاشیااطرافخودرابرداشتهوپرتابمیکنیدبستهبهاندازهحجم صدایمتفاوتیدارندکهمیتواندحستفاوتوزنآناشیاراایجادکندولیوقتیهرنوعازسالح راپرتابمیکنیدتنهایکصداازشکستنآنهاشنیدهمیشود. صدایگلوله:هنگامیکهازکناربازیکنتیرهاییکهبهاواصابتنکردهاستردمیشوندمی توانیدصدایآنرابشنویدکههرچهبیشتربهشمانزدیکشودحجمصدایآنبیشترمیشوداین صداجداازصدایشلیکاستوبعدازآنشنیدهمیشود. دشمن:هنگامیکهتیربهدشمنمیخوردصدایخالصیازشکستنشیشهرامیشنویم. نکته:نکتهایکهاینجاوجودداردایناستکهاینصدایشیشهایاشیاودشمنهامیخواهداینحس رابهمخاطببرساندکهتمامدنیایاینبازیشیشهایاستوهمانطورکهدرقمستقبلگفتممی خواهدازنظررواییاینپیامرابهمخاطببدهدایندنیاکهیکنوعدنیامجازیاستخیلیقابل اعتمادنیستوهرلحظهممکناستازهمبپاشد.
Download now