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PLANOS
PLANO:
• Es la unidad básica de la narración.
La duración de los planos va en función de:
A. la información que nos den
B. la claridad de la información implícita
C. del grado de conocimiento del tema por parte del espectador
D. del significado que se le quiera dar, del dramatismo, de la acción que se
desarrolla...
TIPOS DE PLANOS:
•PLANOS DESCRIPTIVOS: planos lejanos.
•PLANOS EXPRESIVOS O DRAMÁTICOS: planos
cercanos
GRAN PLANO GENERAL (GPG).
O PLANO PANORÁMICO.
• El GPG muestra un gran paisaje,
escenario o multitud.
• La naturaleza, entorno,
ambiente... son más importantes
que la persona.
• La persona no está o queda
diluida, sin importancia.
• Normalmente se usan para
demostrar la potencia
(importancia) del entorno frente a
la persona.
• Es un plano descriptivo que
puede adquirir valor dramático
cuando impera la potencia del
entorno y se empequeñece a la
persona, mostrando valores como
por ejemplo la soledad.
PLANO GENERAL (PG):
• muestra un escenario amplio en el
cual se incorpora la persona.
• La figura humana ocupa entre una
tercera y cuarta parte del encuadre
total.
PLANO ENTERO (PE):
El personaje queda encajado en pantalla
de cabeza a pies.
En este tipo de plano nos interesa sobre
todo la acción.
Tiene un valor narrativo, pero empieza a
potenciarse el valor dramático
PLANO ¾ O PLANO AMERICANO (PA):
Corta por las rodillas. Surge del Western.,
para mostrar las pistoleras y las pistolas
que están situadas bajo la cintura. Muestra
la acción de los brazos y manos. Valor
narrativo y dramático.
PLANOS MEDIOS: Cortamos por la
cintura y el personaje. Nos permiten
identificarnos con el sujeto. Interesa la
reacción del personaje, su expresividad
PRIMEROS PLANOS (PP): Presenta el
rostro de la persona y a veces el rostro
además de los hombros. Se destaca la
expresión de la cara, que en un principio
nos refleja el estado sentimental y/o
anímico de la persona.
Este plano se muestra para explorar el
interior de la persona
PRIMERÍSIMO PRIMER PLANO (PPP):
Muestra una parte del rostro. Es una
acentuación del PP. Mayor valor dramático
o expresivo. Produce un shock al
espectador.
PLANO DETALLE (PD): Muestra una parte
del cuerpo. Se denomina PLANO
RECURSO al 1er. plano de algo, como por
ejemplo la gesticulación de las manos
durante una entrevista
Angulaciones de la cámara
• Tomando como referencia la figura humana, la angulación de
la cámara aumenta o disminuye el dramatismo de una acción o
del personaje provocando una actitud determinada en el
espectador.
1.- NORMAL: Cámara a la altura de los ojos. No tiene ningún tipo de
connotación, es decir, da idea de igualdad entre el personaje y el espectador.
2.- PICADO: La cámara se sitúa por encima de los ojos del personaje desde un
punto de vista más elevado, apuntando hacia abajo en diagonal. La importancia
del personaje se minimiza, es decir, el personaje es inferior al espectador. Con
el picado se hace comprensivo al espectador de la situación. Tiene el problema
de que se pueden ver las vías de la cámara.
3.- CONTRAPICADO: La cámara se sitúa por debajo de los ojos del personaje,
desde abajo, realzando al personaje frente al espectador. Transmite fuerza del
personaje. Entre más cerca esté la cámara del personaje, más fuerza,
dramatismo, exagerado... será el realzo del personaje frente al espectador.
Tiene el problema de que se pueden ver los focos del techo.
4.- CENITAL: Es la toma picada en su grado máximo. Es perpendicular al
suelo. La cenital transmite aislamiento, indiferencia... El espectador está fuera
de la narración.
5.- NADIR: Es la toma contrapicada en su grado máximo. Es perpendicular al
suelo. El nadir transmite misticismo, extrañeza, autoritarismo...
6.- ABERRANTE: La cámara varía respecto al eje del personaje (la cámara
está torcida). Da sensación de desestabilización.
7.- SUBJETIVO: La cámara se convierte en el personaje. Se nos permite cierto
movimiento, impureza...

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Planos

  • 2. PLANO: • Es la unidad básica de la narración. La duración de los planos va en función de: A. la información que nos den B. la claridad de la información implícita C. del grado de conocimiento del tema por parte del espectador D. del significado que se le quiera dar, del dramatismo, de la acción que se desarrolla...
  • 3. TIPOS DE PLANOS: •PLANOS DESCRIPTIVOS: planos lejanos. •PLANOS EXPRESIVOS O DRAMÁTICOS: planos cercanos
  • 4. GRAN PLANO GENERAL (GPG). O PLANO PANORÁMICO. • El GPG muestra un gran paisaje, escenario o multitud. • La naturaleza, entorno, ambiente... son más importantes que la persona. • La persona no está o queda diluida, sin importancia. • Normalmente se usan para demostrar la potencia (importancia) del entorno frente a la persona. • Es un plano descriptivo que puede adquirir valor dramático cuando impera la potencia del entorno y se empequeñece a la persona, mostrando valores como por ejemplo la soledad.
  • 5. PLANO GENERAL (PG): • muestra un escenario amplio en el cual se incorpora la persona. • La figura humana ocupa entre una tercera y cuarta parte del encuadre total. PLANO ENTERO (PE): El personaje queda encajado en pantalla de cabeza a pies. En este tipo de plano nos interesa sobre todo la acción. Tiene un valor narrativo, pero empieza a potenciarse el valor dramático
  • 6. PLANO ¾ O PLANO AMERICANO (PA): Corta por las rodillas. Surge del Western., para mostrar las pistoleras y las pistolas que están situadas bajo la cintura. Muestra la acción de los brazos y manos. Valor narrativo y dramático. PLANOS MEDIOS: Cortamos por la cintura y el personaje. Nos permiten identificarnos con el sujeto. Interesa la reacción del personaje, su expresividad
  • 7. PRIMEROS PLANOS (PP): Presenta el rostro de la persona y a veces el rostro además de los hombros. Se destaca la expresión de la cara, que en un principio nos refleja el estado sentimental y/o anímico de la persona. Este plano se muestra para explorar el interior de la persona PRIMERÍSIMO PRIMER PLANO (PPP): Muestra una parte del rostro. Es una acentuación del PP. Mayor valor dramático o expresivo. Produce un shock al espectador.
  • 8. PLANO DETALLE (PD): Muestra una parte del cuerpo. Se denomina PLANO RECURSO al 1er. plano de algo, como por ejemplo la gesticulación de las manos durante una entrevista
  • 9. Angulaciones de la cámara • Tomando como referencia la figura humana, la angulación de la cámara aumenta o disminuye el dramatismo de una acción o del personaje provocando una actitud determinada en el espectador.
  • 10. 1.- NORMAL: Cámara a la altura de los ojos. No tiene ningún tipo de connotación, es decir, da idea de igualdad entre el personaje y el espectador. 2.- PICADO: La cámara se sitúa por encima de los ojos del personaje desde un punto de vista más elevado, apuntando hacia abajo en diagonal. La importancia del personaje se minimiza, es decir, el personaje es inferior al espectador. Con el picado se hace comprensivo al espectador de la situación. Tiene el problema de que se pueden ver las vías de la cámara.
  • 11. 3.- CONTRAPICADO: La cámara se sitúa por debajo de los ojos del personaje, desde abajo, realzando al personaje frente al espectador. Transmite fuerza del personaje. Entre más cerca esté la cámara del personaje, más fuerza, dramatismo, exagerado... será el realzo del personaje frente al espectador. Tiene el problema de que se pueden ver los focos del techo. 4.- CENITAL: Es la toma picada en su grado máximo. Es perpendicular al suelo. La cenital transmite aislamiento, indiferencia... El espectador está fuera de la narración.
  • 12. 5.- NADIR: Es la toma contrapicada en su grado máximo. Es perpendicular al suelo. El nadir transmite misticismo, extrañeza, autoritarismo... 6.- ABERRANTE: La cámara varía respecto al eje del personaje (la cámara está torcida). Da sensación de desestabilización.
  • 13. 7.- SUBJETIVO: La cámara se convierte en el personaje. Se nos permite cierto movimiento, impureza...