SlideShare une entreprise Scribd logo

Chp1 intro conception

M
M
Mohamed AwadhiHuman Interaction Analysis Program Head manager à The Dharma Initative

Chp1 intro conception

1  sur  35
Télécharger pour lire hors ligne
INTRODUCTION AUX
                 MÉTHODOLOGIES DE
                    CONCEPTION MCOO–

                          Chapitre   1
L2ARS/SIL – 2011/2012
Plan
                Introduction aux systèmes d’information
                Introduction à la conception
                Le langage UML
                Le paradigme Objet




                               Méthodologie de
15/11/2011                Conception Orientée Objet
                                                           2
Chp1: Introduction aux Méthodologies de Conception

             LES SYSTÈMES
             D’INFORMATION
                                Méthodologie de
15/11/2011                 Conception Orientée Objet
                                                                  3
Introduction aux SI
              Un système d’information représente
               l’ensemble des éléments participant à la
               gestion, stockage, traitement, transport et
               diffusion de l’information au sein d’une
               organisation
              Rôle:
                Collecte d’informations
                Stockage de l’information
                Traitement de l’information
                Diffusion de l’information
                              Méthodologie de
15/11/2011               Conception Orientée Objet
                                                             4
Etapes de Réalisation d’un
                      SI (1/3)
                   Expression des besoins

                        Spécification

                          Analyse

                        Conception

                      Implémentation

                    Tests et vérification

                         Validation

                  Maintenance et Evolution
                         Méthodologie de
15/11/2011          Conception Orientée Objet
                                                5
Etapes de Réalisation d’un
                      SI (2/3)
              Expression des besoins
                 Définition d’un cahier des charges
              Spécification
                 Ce que le système doit être et comment il peut être utilisé
              Analyse
                 Éléments intervenant dans le SI, leurs structures et
                  relations
                 A définir sur 3 axes
                    • Savoir-faire de l’objet              axe fonctionnel
                    • Structure de l’objet                         axe statique
                    • Cycle de vie de l’objet              axe dynamique
              Conception
                 Apport de solutions techniques: architecture, performance
                  et optimisation
                 Définition des structures et des algorithmes
                                   Méthodologie de
15/11/2011                    Conception Orientée Objet
                                                                                   6
Publicité

Recommandé

Génie Logiciels : Introduction aux architectures
Génie Logiciels : Introduction aux architecturesGénie Logiciels : Introduction aux architectures
Génie Logiciels : Introduction aux architecturesMohammed Amine Mostefai
 
informatique_logiquarchitecture_applicative
informatique_logiquarchitecture_applicativeinformatique_logiquarchitecture_applicative
informatique_logiquarchitecture_applicativeNarjes Weslati
 
Language de description d’architecture ACME
Language de description d’architecture ACMELanguage de description d’architecture ACME
Language de description d’architecture ACMEAmira Hakim
 
Initiation à UML: Partie 1
Initiation à UML: Partie 1Initiation à UML: Partie 1
Initiation à UML: Partie 1DIALLO Boubacar
 

Contenu connexe

En vedette

Conseil RH: Réussir son entretien
Conseil RH: Réussir son entretienConseil RH: Réussir son entretien
Conseil RH: Réussir son entretienUnilever
 
Webséminaire "L'entretien professionnel" - 26 janvier 2016
Webséminaire "L'entretien professionnel" - 26 janvier 2016Webséminaire "L'entretien professionnel" - 26 janvier 2016
Webséminaire "L'entretien professionnel" - 26 janvier 2016MONA
 
Chp1 - Introduction aux méthodologies de Conception
Chp1 - Introduction aux méthodologies de ConceptionChp1 - Introduction aux méthodologies de Conception
Chp1 - Introduction aux méthodologies de ConceptionLilia Sfaxi
 
Chp1 - Introduction au Développement Mobile
Chp1 - Introduction au Développement MobileChp1 - Introduction au Développement Mobile
Chp1 - Introduction au Développement MobileLilia Sfaxi
 
Altitude - Processus de conception de site web
Altitude - Processus de conception de site webAltitude - Processus de conception de site web
Altitude - Processus de conception de site webAntoine Bonicalzi
 
Xamarin et le développement natif d’applications Android, iOS et Windows en C#
 Xamarin et le développement natif d’applications Android, iOS et Windows en C# Xamarin et le développement natif d’applications Android, iOS et Windows en C#
Xamarin et le développement natif d’applications Android, iOS et Windows en C#SOAT
 
2012 - Aperçu des principes de coordination …
2012 - Aperçu des principes de coordination …2012 - Aperçu des principes de coordination …
2012 - Aperçu des principes de coordination …trESS Network
 
Presentacion de informatica
Presentacion de informaticaPresentacion de informatica
Presentacion de informaticaxavaldivim
 
Secciones cónicas
Secciones cónicasSecciones cónicas
Secciones cónicasmaquisbelen
 
Domingo Delgado. Análisis de la ruptura y violencia familiar
Domingo Delgado. Análisis de la ruptura y violencia familiarDomingo Delgado. Análisis de la ruptura y violencia familiar
Domingo Delgado. Análisis de la ruptura y violencia familiarinfocatolicos
 
Acentos y silabas fuertes
Acentos y silabas fuertesAcentos y silabas fuertes
Acentos y silabas fuertesphuewe
 
ESTRUTURAS CONDICIONALES
ESTRUTURAS CONDICIONALESESTRUTURAS CONDICIONALES
ESTRUTURAS CONDICIONALESmelissa1andrea
 
Les objets et systèmes intelligents et les marchés potentiels pour les microt...
Les objets et systèmes intelligents et les marchés potentiels pour les microt...Les objets et systèmes intelligents et les marchés potentiels pour les microt...
Les objets et systèmes intelligents et les marchés potentiels pour les microt...Minnovarc
 
C.v. mauricio zurita vaca
C.v. mauricio zurita vacaC.v. mauricio zurita vaca
C.v. mauricio zurita vacamauriciozurita
 
Lugares turísticos de san martin
Lugares turísticos de san martinLugares turísticos de san martin
Lugares turísticos de san martinjhonatanivan
 

En vedette (20)

Conseil RH: Réussir son entretien
Conseil RH: Réussir son entretienConseil RH: Réussir son entretien
Conseil RH: Réussir son entretien
 
L'entretien annuel
L'entretien annuelL'entretien annuel
L'entretien annuel
 
Webséminaire "L'entretien professionnel" - 26 janvier 2016
Webséminaire "L'entretien professionnel" - 26 janvier 2016Webséminaire "L'entretien professionnel" - 26 janvier 2016
Webséminaire "L'entretien professionnel" - 26 janvier 2016
 
Chp1 - Introduction aux méthodologies de Conception
Chp1 - Introduction aux méthodologies de ConceptionChp1 - Introduction aux méthodologies de Conception
Chp1 - Introduction aux méthodologies de Conception
 
Chp1 - Introduction au Développement Mobile
Chp1 - Introduction au Développement MobileChp1 - Introduction au Développement Mobile
Chp1 - Introduction au Développement Mobile
 
Altitude - Processus de conception de site web
Altitude - Processus de conception de site webAltitude - Processus de conception de site web
Altitude - Processus de conception de site web
 
Le jeu de rôle marielos
Le jeu de rôle marielosLe jeu de rôle marielos
Le jeu de rôle marielos
 
Xamarin et le développement natif d’applications Android, iOS et Windows en C#
 Xamarin et le développement natif d’applications Android, iOS et Windows en C# Xamarin et le développement natif d’applications Android, iOS et Windows en C#
Xamarin et le développement natif d’applications Android, iOS et Windows en C#
 
2012 - Aperçu des principes de coordination …
2012 - Aperçu des principes de coordination …2012 - Aperçu des principes de coordination …
2012 - Aperçu des principes de coordination …
 
Presentacion de informatica
Presentacion de informaticaPresentacion de informatica
Presentacion de informatica
 
Secciones cónicas
Secciones cónicasSecciones cónicas
Secciones cónicas
 
Domingo Delgado. Análisis de la ruptura y violencia familiar
Domingo Delgado. Análisis de la ruptura y violencia familiarDomingo Delgado. Análisis de la ruptura y violencia familiar
Domingo Delgado. Análisis de la ruptura y violencia familiar
 
Base de datos
Base de datosBase de datos
Base de datos
 
Acentos y silabas fuertes
Acentos y silabas fuertesAcentos y silabas fuertes
Acentos y silabas fuertes
 
ESTRUTURAS CONDICIONALES
ESTRUTURAS CONDICIONALESESTRUTURAS CONDICIONALES
ESTRUTURAS CONDICIONALES
 
Les objets et systèmes intelligents et les marchés potentiels pour les microt...
Les objets et systèmes intelligents et les marchés potentiels pour les microt...Les objets et systèmes intelligents et les marchés potentiels pour les microt...
Les objets et systèmes intelligents et les marchés potentiels pour les microt...
 
C.v. mauricio zurita vaca
C.v. mauricio zurita vacaC.v. mauricio zurita vaca
C.v. mauricio zurita vaca
 
Presentacion turiadventure
Presentacion turiadventurePresentacion turiadventure
Presentacion turiadventure
 
Lugares turísticos de san martin
Lugares turísticos de san martinLugares turísticos de san martin
Lugares turísticos de san martin
 
Clasificador internacional. INAPI
Clasificador internacional. INAPIClasificador internacional. INAPI
Clasificador internacional. INAPI
 

Similaire à Chp1 intro conception

introduction à la modélisation objet
introduction à la modélisation objetintroduction à la modélisation objet
introduction à la modélisation objetAmir Souissi
 
AnalyseEtConceptionChapire1.pptx
AnalyseEtConceptionChapire1.pptxAnalyseEtConceptionChapire1.pptx
AnalyseEtConceptionChapire1.pptxhoudaounaies
 
UML Part1-Introduction Mansouri
UML Part1-Introduction MansouriUML Part1-Introduction Mansouri
UML Part1-Introduction MansouriMansouri Khalifa
 
Projet COM02.ppt
Projet COM02.pptProjet COM02.ppt
Projet COM02.pptPtidej Team
 
Les livrables du Design d'Expérience Utilisateur
Les livrables du Design d'Expérience UtilisateurLes livrables du Design d'Expérience Utilisateur
Les livrables du Design d'Expérience UtilisateurMatthieu Mingasson
 
Présentation cours UML.pptx
Présentation  cours UML.pptxPrésentation  cours UML.pptx
Présentation cours UML.pptxPrinceLankoand
 
Prototype rapport
Prototype rapportPrototype rapport
Prototype rapportInes Ouaz
 
presentationcoursbd.pdf
presentationcoursbd.pdfpresentationcoursbd.pdf
presentationcoursbd.pdfAabidiHafid
 
Référentiel d'architecture avec TOGAF
Référentiel d'architecture avec TOGAFRéférentiel d'architecture avec TOGAF
Référentiel d'architecture avec TOGAFPierre-Xavier Fouillé
 
Présentation du logiciel SOCLE
Présentation du logiciel SOCLEPrésentation du logiciel SOCLE
Présentation du logiciel SOCLEsocle
 
Agilité : une main de fer dans un gant de velours
Agilité : une main de fer dans un gant de veloursAgilité : une main de fer dans un gant de velours
Agilité : une main de fer dans un gant de veloursHSBC Private Bank
 
Présentation de Doctorat. Mme Boumahdi Eps Rahal. Le jeudi 28 Mai 2015
Présentation de Doctorat. Mme Boumahdi Eps Rahal. Le jeudi 28 Mai 2015 Présentation de Doctorat. Mme Boumahdi Eps Rahal. Le jeudi 28 Mai 2015
Présentation de Doctorat. Mme Boumahdi Eps Rahal. Le jeudi 28 Mai 2015 ayanouha
 
01-introduction (2).ppt
01-introduction (2).ppt01-introduction (2).ppt
01-introduction (2).pptSouha Bennani
 
OntoCASE à la 5e conférence GeCSO: Gestion des Connaissances dans la Société ...
OntoCASE à la 5e conférence GeCSO: Gestion des Connaissances dans la Société ...OntoCASE à la 5e conférence GeCSO: Gestion des Connaissances dans la Société ...
OntoCASE à la 5e conférence GeCSO: Gestion des Connaissances dans la Société ...Michel Héon PhD
 

Similaire à Chp1 intro conception (20)

introduction à la modélisation objet
introduction à la modélisation objetintroduction à la modélisation objet
introduction à la modélisation objet
 
CM uml-intro
CM uml-introCM uml-intro
CM uml-intro
 
Lecon 1.1
Lecon 1.1Lecon 1.1
Lecon 1.1
 
AnalyseEtConceptionChapire1.pptx
AnalyseEtConceptionChapire1.pptxAnalyseEtConceptionChapire1.pptx
AnalyseEtConceptionChapire1.pptx
 
UML Part1-Introduction Mansouri
UML Part1-Introduction MansouriUML Part1-Introduction Mansouri
UML Part1-Introduction Mansouri
 
Projet COM02.ppt
Projet COM02.pptProjet COM02.ppt
Projet COM02.ppt
 
Les livrables du Design d'Expérience Utilisateur
Les livrables du Design d'Expérience UtilisateurLes livrables du Design d'Expérience Utilisateur
Les livrables du Design d'Expérience Utilisateur
 
Présentation cours UML.pptx
Présentation  cours UML.pptxPrésentation  cours UML.pptx
Présentation cours UML.pptx
 
Prototype rapport
Prototype rapportPrototype rapport
Prototype rapport
 
Lmo02.ppt
Lmo02.pptLmo02.ppt
Lmo02.ppt
 
presentationcoursbd.pdf
presentationcoursbd.pdfpresentationcoursbd.pdf
presentationcoursbd.pdf
 
LMO02.ppt
LMO02.pptLMO02.ppt
LMO02.ppt
 
Projet+com02.ppt
Projet+com02.pptProjet+com02.ppt
Projet+com02.ppt
 
Référentiel d'architecture avec TOGAF
Référentiel d'architecture avec TOGAFRéférentiel d'architecture avec TOGAF
Référentiel d'architecture avec TOGAF
 
Présentation du logiciel SOCLE
Présentation du logiciel SOCLEPrésentation du logiciel SOCLE
Présentation du logiciel SOCLE
 
Agilité : une main de fer dans un gant de velours
Agilité : une main de fer dans un gant de veloursAgilité : une main de fer dans un gant de velours
Agilité : une main de fer dans un gant de velours
 
Présentation de Doctorat. Mme Boumahdi Eps Rahal. Le jeudi 28 Mai 2015
Présentation de Doctorat. Mme Boumahdi Eps Rahal. Le jeudi 28 Mai 2015 Présentation de Doctorat. Mme Boumahdi Eps Rahal. Le jeudi 28 Mai 2015
Présentation de Doctorat. Mme Boumahdi Eps Rahal. Le jeudi 28 Mai 2015
 
01-introduction (2).ppt
01-introduction (2).ppt01-introduction (2).ppt
01-introduction (2).ppt
 
01-introduction.ppt
01-introduction.ppt01-introduction.ppt
01-introduction.ppt
 
OntoCASE à la 5e conférence GeCSO: Gestion des Connaissances dans la Société ...
OntoCASE à la 5e conférence GeCSO: Gestion des Connaissances dans la Société ...OntoCASE à la 5e conférence GeCSO: Gestion des Connaissances dans la Société ...
OntoCASE à la 5e conférence GeCSO: Gestion des Connaissances dans la Société ...
 

Chp1 intro conception

  • 1. INTRODUCTION AUX MÉTHODOLOGIES DE CONCEPTION MCOO– Chapitre 1 L2ARS/SIL – 2011/2012
  • 2. Plan  Introduction aux systèmes d’information  Introduction à la conception  Le langage UML  Le paradigme Objet Méthodologie de 15/11/2011 Conception Orientée Objet 2
  • 3. Chp1: Introduction aux Méthodologies de Conception LES SYSTÈMES D’INFORMATION Méthodologie de 15/11/2011 Conception Orientée Objet 3
  • 4. Introduction aux SI  Un système d’information représente l’ensemble des éléments participant à la gestion, stockage, traitement, transport et diffusion de l’information au sein d’une organisation  Rôle:  Collecte d’informations  Stockage de l’information  Traitement de l’information  Diffusion de l’information Méthodologie de 15/11/2011 Conception Orientée Objet 4
  • 5. Etapes de Réalisation d’un SI (1/3) Expression des besoins Spécification Analyse Conception Implémentation Tests et vérification Validation Maintenance et Evolution Méthodologie de 15/11/2011 Conception Orientée Objet 5
  • 6. Etapes de Réalisation d’un SI (2/3)  Expression des besoins  Définition d’un cahier des charges  Spécification  Ce que le système doit être et comment il peut être utilisé  Analyse  Éléments intervenant dans le SI, leurs structures et relations  A définir sur 3 axes • Savoir-faire de l’objet  axe fonctionnel • Structure de l’objet  axe statique • Cycle de vie de l’objet  axe dynamique  Conception  Apport de solutions techniques: architecture, performance et optimisation  Définition des structures et des algorithmes Méthodologie de 15/11/2011 Conception Orientée Objet 6
  • 7. Etapes de Réalisation d’un SI (3/3)  Implémentation  Réalisation et programmation  Tests et vérification  Contrôles de qualité  Instaurés tout au long du cycle de développement  Validation  Vérification de la correspondance avec le cahier des charges + discussion avec l’utilisateur  Maintenance et Evolution  Maintenance corrective: traiter les erreurs (bugs)  Maintenance évolutive: intégration de nouveaux changements Méthodologie de 15/11/2011 Conception Orientée Objet 7
  • 8. Chp1: Introduction aux Méthodologies de Conception ÉTAPE DE CONCEPTION Méthodologie de 15/11/2011 Conception Orientée Objet 8
  • 9. Conception  Processus créatif pour la mise au point d’un logiciel  Permet de donner une architecture au logiciel en le découpant en briques, chacune en charge de fonctionnalités différentes  2 types de conception  Conception architecturale • Définition de la structure interne du logiciel • Décomposition en composants de taille maîtrisable • Définition des interfaces et interactions entre composants  Conception détaillée • Définition du rôle de chacun des composants • Définition des sous-composants Méthodologie de 15/11/2011 Conception Orientée Objet 9
  • 10. Modélisation  Support de la conception  Formalisation de la solution, en utilisant des notations ou des règles connues  Permet de réduire la complexité d’un phénomène  Éliminer les détails non significatifs  Refléter ce qui est important pour la compréhension et prédiction du phénomène modélisé  Création d’un Modèle  Représentation abstraite et simplifiée d’une entité du monde réel en vue de le décrire, de l’expliquer ou de le prévoir  Exemple : Plan Méthodologie de 15/11/2011 Conception Orientée Objet 10
  • 11. Méthode et Langage  Méthode de conception  Description normative des étapes de la modélisation  Exemple: Merise  Problème: • Existence de plusieurs cas particuliers  difficulté de représenter une méthode exhaustive  Langage de modélisation  Langage graphique pour représenter, communiquer les divers aspects d’un système d’information  Possède un vocabulaire et des règles qui permettent de combiner les mots afin de Méthodologie de 15/11/2011 communiquer Conception Orientée Objet 11
  • 12. Chp1: Introduction aux Méthodologies de Conception UML: UNIFIED MODELING LANGUAGE Méthodologie de 15/11/2011 Conception Orientée Objet 12
  • 13. Historique  Années 80:  Méthodes pour organiser la programmation fonctionnelle (Merise)  Séparation des données et des traitements  Début des années 90:  Apparition de la programmation objet: nécessite d’une méthodologie adaptée  Apparition de plus de 50 méthodes entre 1990 et 1995  1994  Consensus sur 3 méthodes • OMT de James Rumbaugh : représentation graphique des aspects statiques, dynamiques et fonctionnels d’un système • OOD de Grady Booch: concept de package 15/11/2011 • OOSE de Ivar Jacobson:de Méthodologie description des besoins de 13 l’utilisateur Conception Orientée Objet
  • 14. UML  Consensus entre les « 3 Amigos » pour créer une méthode commune:  UML : Unified Modeling Language (Langage de Modélisation Unifié)  1997: Définition de la norme UML comme standard de modélisation des systèmes d’information objet par l’OMG (Object Management Group)  UML est employé dans l’ensemble des secteurs du développement informatique  Systèmes d’information  Télécommunication, défense  Transport, aéronautique, aérospatial  Domaines scientifiques  Mais pas seulement : on peut modéliser des comportement mécaniques, humain, etc. Méthodologie de 15/11/2011 Conception Orientée Objet 14
  • 15. Briques de base d’UML  Les éléments  Ce sont les abstractions essentielles au modèle.  Les relations  Les relations expriment les liens existants entre les différents éléments.  Les diagrammes  Un diagramme est une représentation visuelle de l’ensemble des éléments qui constituent le système  Ils servent à visualiser un système sous différents angles (utilisateur, administrateur par ex.)  Dans les systèmes complexes, un diagramme ne fournit qu’une vue partielle du système • L’ensemble des diagrammes réunis permet d’obtenir une vue globale du système à concevoir • Chaque diagramme va permettre de modéliser ou spécifier une vue (spécificité) du système à concevoir Méthodologie de 15/11/2011 Conception Orientée Objet 15
  • 16. Les 4+1 Vues  Vue des cas d’utilisation  Description du modèle vu par les acteurs du système  Besoins attendus pour chaque acteur  Le QUOI et le QUI  Vue logique  Définition du système vu de l’intérieur  COMMENT satisfaire les besoins des acteurs  Vue d’implémentation  Dépendances entre les modules  Vue des processus  Vue temporelle et technique  Mise en œuvre des notions de tâches concurrentes, synchronisation…  Vue de déploiement  Position géographique et architecture physique de chaque élément  Le OÙ Méthodologie de 15/11/2011 Conception Orientée Objet 16
  • 17. Les 4+1 Vues Vue Logique Vue d’implémentation - Classes - Fichiers - Interfaces - Ressources externes - Collaboration Vue des cas d’utilisation - Cas d’utilisation - Acteurs Vue de déploiement Vue des processus - Nœuds - Processus - Threads Méthodologie de 15/11/2011 Conception Orientée Objet 17
  • 18. Diagrammes d’UML 2  Diagrammes structurels / statiques (UML Structure)  diagramme de classes (Class diagram)  diagramme d’objets (Object diagram)  diagramme de composants (Component diagram)  diagramme de déploiement (Deployment diagram)  diagramme de paquetages (Package diagram)  diagramme de structures composites (Composite structure diagram)  Diagrammes comportementaux / dynamiques (UML Behavior)  diagramme de cas d’utilisation (Use case diagram)  diagramme d’activités (Activity diagram)  diagramme d’états-transitions (State machine diagram)  diagrammes d’interaction (Interaction diagram) • diagramme de séquence (Sequence diagram) • diagramme de communication (Communication diagram) • diagramme global d’interaction (Interaction overview diagram) • diagramme de temps (Timing diagram) Méthodologie de 15/11/2011 Conception Orientée Objet 18
  • 19. Chp1: Introduction aux Méthodologies de Conception LE PARADIGME ORIENTÉ OBJET Méthodologie de 15/11/2011 Conception Orientée Objet 19
  • 20. Introduction à l’approche Orientée Objet  Evolution foudroyante du matériel  Premier ordinateur : • 50 tonnes, 25 Kwatts, quelques milliers de positions de mémoire • Quelques composants par circuit  Actuellement : Processeurs avec 2, 4 et jusqu’à 6 cœurs • Quelques grammes, 17 watts, jusqu’à 16 Go de RAM, environs 20 000 MIPS (millions d’instructions par seconde) • 400 millions de transistors Concept clef : la Réutilisation  Evolution lente du logiciel  Les projets informatiques repartent de zéro! 15/11/2011 Solution : Exploiter le concept de réutilisation pour 20 Méthodologie de Conception Orientée Objet
  • 21. Objet…?  Définitions :  Entité cohérente rassemblant des données et du code travaillant sur ces données  Structure de données valuées qui répond à un ensemble de messages  Caractérisé par :  son comportement : que peut-on faire avec cet objet? • Méthodes  son état : comment réagit l’objet quand on applique ces méthodes? • Attributs (Champs)  son identité : comment distinguer les objets qui ont le même état et le même comportement? • Identifiant  A les mêmes réactions et la même modularité que le monde réel Méthodologie de 15/11/2011 21  L’objet informatique Orientée projection Conception est une Objet de l’objet du monde
  • 22. Classe  Composant de base  Contient la description d’un objet  Modèle de l’objet effectif  Correspond à l’ « idée » qu’on se fait d’un objet  Analogie avec la philosophie platonnienne idéaliste : • « Vous vous promenez dans la campagne, vous croyez avoir rencontré des troupeaux de chevaux. Quelle erreur! (…) Car le Cheval-Modèle, le Cheval-Idée, n’est ni noir ni blanc, il n’est d’aucune race chevaline. Il est cheval pur et vos sens ne vous le montreront jamais… » [Civilisation Grecque – A.Bonnard ]  Voilà, la classe, c’est l’ « idée » du cheval  Un pur sang arabe de couleur noire, dont le nom est ASWAD et qui boîte légèrement, est un objet instancié à partir de cettede Méthodologie classe! 15/11/2011 Conception Orientée Objet 22
  • 23. Exemples  Classe  Objet Voiture twingo : Voiture marque couleur marque : Renaut immatriculation couleur : grise immatriculation : 102 102 démarrer conduire arrêter class Voiture { // attributs Voiture twingo = new Voiture( ); String marque; String couleur; String immatriculation; //méthodes void démarrer( ){ } void conduire( ){ } void arrêter( ){ } } Méthodologie de 15/11/2011 Conception Orientée Objet 23
  • 24. Concepts fondamentaux de l’approche OO  Caractéristiques de l’approche objet :  Encapsulation  Héritage  Polymorphisme  Agrégation Méthodologie de 15/11/2011 Conception Orientée Objet 24
  • 25. Encapsulation  Mécanisme consistant à rassembler, au sein d’une même structure, les données et les traitements  Définition des attributs et méthodes au niveau de la classe  L’implémentation de la classe est cachée pour l’utilisateur  Définition d’une interface : vue externe de l’objet  Possibilité de modifier l’implémentation sans modifier l’interface  Facilité de l’évolution de l’objet  Préservation de l’intégrité des données  L’accès direct aux attributs est interdit  L’interaction entre les objets se fait uniquement grâce aux méthodes Méthodologie de 15/11/2011 Conception Orientée Objet 25
  • 26. Encapsulation : Exemple Concepteur Voiture marque couleur Affiche : immatriculation La voiture est démarrée démarrer conduire arrêter Utilisateur J’aimerais créer une nouvelle twingo Voiture twingo = new Voiture( ); Que se passe-t-il si je démarre ma twingo? twingo.démarrer( ); Méthodologie de 15/11/2011 Conception Orientée Objet 26
  • 27. Héritage  Un objet spécialisé bénéficie ou hérite des caractéristiques de l’objet le plus général, auquel il rajoute ses éléments propres  Création de nouvelles classes basées sur des classes existantes  Transmission des propriétés (attributs et méthodes) de la classe mère vers la classe fille  Traduit la relation « est un … »  Deux orientations possibles  Spécialisation : Ajout / adaptation des caractéristiques  Généralisation : Regroupement des caractéristiques communes  Possibilité d’héritage multiple  Avantages  Éviter la duplication du code Méthodologie de 15/11/2011  Encourager la réutilisation du code Conception Orientée Objet 27
  • 28. Héritage : Exemple Oeuvre généralisation titre auteur Livre Opéra Film ISBN genre_musical réalisateur couverture compositeur bande_originale Roman BD nb_chapitres dessinateur spécialisation Méthodologie de 15/11/2011 Conception Orientée Objet 28
  • 29. Polymorphisme  Définition :  Poly : plusieurs  Morphisme : Forme  Faculté d’une méthode à pouvoir s’appliquer à des objets de classes différentes  Capacité d’une classe à redéfinir une méthode héritée à partir d’une classe mère  Surcharge  Avantages  Lisibilité du code  Généricité du code Méthodologie de 15/11/2011 Conception Orientée Objet 29
  • 30. Polymorphisme : Exemple Véhicule seDéplacer( ) Train Voiture Bateau seDéplacer( ) seDéplacer( ) seDéplacer( ) seDéplacer(){ seDéplacer(){ seDéplacer(){ Print (« Sur des rails »); Print (« Sur la route »); Print (« Sur l’eau»); } } } Méthodologie de 15/11/2011 Conception Orientée Objet 30
  • 31. Abstraction  L’abstraction est la caractérisation d’un objet par une partie publique, une partie privée et une partie implémentation.  L’accès public  L’accès privé  La partie implémentation 31
  • 32. Abstraction  Ce concept d’abstraction engendre deux catégories d’acteurs :  les concepteurs des classes  les utilisateurs des objets  Ces derniers peuvent utiliser les méthodes d’une classe indépendamment de leurs structures internes.  Ils n’utilisent que les signatures des méthodes (interface de l’objet)  Ce qui permet aux concepteurs des classes d’objets de modifier la structure interne des méthodes des classes sans altérer le travail de leurs utilisateurs. 32
  • 33. FIN du Chapitre 1 Méthodologie de 15/11/2011 Conception Orientée Objet 33
  • 34. Agrégation  Relation entre deux classes, de sorte que les objets de l’une soient des composants de l’autre  Traduit la relation « est composé de… » ou «a…»  Toute agrégation est caractérisée par une cardinalité  Combien définit la classe contenante d’instances de la classe contenue?  À combien de classes peut appartenir un objet? 15/11/2011  Avantage Méthodologie de 34 Conception Orientée Objet
  • 35. Agrégation : Exemple Roue Relation d’agrégation 4 1 Voiture Moteur 1 roues[ ] 1 moteur châssis 1 Châssis 1 Cardinalité Méthodologie de 15/11/2011 Conception Orientée Objet 35