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APRESENTAÇÃO
Esta apostila tem o objetivo de auxiliar professores e alunos de Expressão Gráfica
na utilização do MICROSTATION, software de desenho auxiliado por computador.
Por se tratar de um material didático, gostaríamos de contar com a colaboração
de todos, para que possamos sempre ampliá-lo e melhorá-lo.
Sumário
1. Configuração da área de trabalho
2. Ferramentas de desenho
3. Ferramentas de seleção
4. Ferramentas de exclusão
5. Ferramentas de visualização
6. Ferramentas de precisão
7. Ferramentas de manipulação e modificação
8. Agrupamentos e desagrupamentos
9. Camadas
10.Ferramentas de texto
11.Ferramentas de cotagem
12.Hachuras
13.Impressão
14.Bibliografia: Referências e Sugestões
Configuração mínima dos computadores
• Windows® 2000, Windows XP Professional, Windows XP Home Edition,
Windows Me, Windows NT® 4 (Recomendado: SP6) ou Windows 98
(Recomendado: Segunda Edição)
• Microsoft Internet Explorer 5 ou superior
• Drive de CD para instalação
• Memória: 128MB (ou mais)
• Disco rígido: 200MB de espaço mínimo
• Dispositivo de Entrada: Mouse
• Dispositivo de Saída: Qualquer dispositivo suportado pelo Windows.
• Vídeo: Suporte a placas gráficas e múltiplos monitores, quando suportado
pelo sistema operacional.
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Entrando no MS – novo arquivo
Iniciar
Programas
Microstation
Janela manager
File
NEW
Janela new
Nomear : aulaMS_seu nome
Diretório: c: curso MS
File type: *.dgn
Drive C
Seed file: select
2D metric general
ok
ok
ok
Para ABRIR um arquivo já gravado, vá a File e OPEN.
Escolha o drive e o diretório. Clique no arquivo e em OK.
Para SALVAR: O MS salva automaticamente cada comando ao ser finalizado.
SEED FILE (arquivo semente) é a especificação de parâmetros e dimensões
(unidades, apresentação de coordenadas, formato de angulos, etc…).
É muito importante escolher o arquivo semente quando abrir um arquivo novo,
pois não há como mudar depois.
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1. CONFIGURAÇÃO DA ÁREA DE TRABALHO
O mouse no MS:
botão de dado: serve para a entrada de dados e confirmação (aceite) de
comandos.
botão reset: finaliza ou rejeita a operação de um comando
botão tentativa:(ou os botões de dado e reset quando acionados
simultaneamente) posiciona o cursor no ponto chave mais próximo ou define um
ponto de referência.
Ambiente Gráfico do MS:
AttributesMenus pull-down Standard Primary tools
Tool settings
Main
Comandos de
visualização
Vistas
Barra de status Barra de janelas AccuDraw
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Para inserir as barras de ferramentas pela primeira vez, vá a TOOLS do menu
pull-down, clique em:
• Attributes
• Standard
• Primary tools
• Main
Através dos MENUS PULL-DOWN, podemos acessar todos os comandos do MS.
Barra de ferramentas ATTRIBUTES: camadas, cor, estilo e espessura de linhas.
Barra de ferramentas STANDARD: arquivo novo, abrir arquivo, salvar arquivo,
imprimir, recortar, copiar, colar, undo, redo, MS na web,ajuda.
Barra de ferramentas PRIMARY TOOLS: references, level display, element
information, toggle AccuDraw, PopSet enable.
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Barra de ferramentas MAIN: Cada ícone com a setinha preta ao lado, indica uma
sub barra de ferramentas embutida.
Selection Fence
Points Linear elements
Hachuras poligonos
Arcos Circunf/elipse
Tags texto
Groups cells
Measure dimension
Change attributes manipulate
delete modify
O AccuDraw é ativado na barra de ferramentas Primary tools. É a origem (0,0).
É o ponto em que o Datapoint é referenciado. Pode estar flutuando ou ancorado
nas barras de ferramentas.
Quando ativado o cursor do AccuDraw fica retangular para coordenadas
cartesianas (x,y), ou circular para polares (distancia, ângulo).
Na barra de espaço do teclado, ele pode ser alterado a qualquer momento.
Os valores podem ser digitados nas caixas ou na medida em que o desenho é
feito. A tecla <TAB> muda a caixa onde o valor será digitado.
Para mudar a origem, se digita <O>.
Os eixos podem ser rotacionados através da tecla <R>. Se rotacionado, <T>,
volta à posição original, de topo.
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A BARRA DE STATUS apresenta:
1. O nome do comando ativo ou selecionado.
Seguido de sinal de maior (>) é apresentada uma solicitação de comando.
Seguido de dois pontos (:) é apresentada uma mensagem de erro.
2. Mensage Center
3. Ativa os comandos de snaps - pontos chave
4. Ativa e desativa as travas (locks)
5. Apresenta o nível ativo. Clicando, abre a janela de camadas.
6. Comandos de seleção
7. Mostra quando uma fence está ativa.
Quando um comando está ativo, aparece o dialog box TOOL SETTINGS, para
que sejam feitos os ajustes.
Por exemplo: comprimento e ângulo de um segmento.
Por exemplo: método de construção de uma circunferência, preenchimento e
diâmetro.
1 2 3 4 65 7
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2. FERRAMENTAS DE DESENHO
Na barra MAIN encontraremos a maioria delas. Clicando e segurando o DataPoint
do mouse, outras ferramentas aparecem ao lado.
2.1 Elementos lineares
Com a ferramenta Place smart line, podemos alternar: retas e arcos, onde os
segmentos podem ainda já surgirem chanfrados ou arredondados.
Clicando <ENTER>, ativamos o Smart Lock – trava alinhada na horizontal ou na
vertical.
2.2 Polígonos
Para a construção de polígonos, várias opções são disponíveis, como mostra a
figura. Polígonos sólidos ou não, vazios ou preenchidos, etc.
2.3 Circunferência e Elipse
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3. FERRAMENTAS DE SELEÇÃO
Para selecionar um objeto, utilizamos as ferramentas de Seleção: A seleção é
utilizada praticamente em todos os comandos, por exemplo, para apagar.
A primeira delas: Element selection funciona ao clicarmos o
cursor sobre o objeto ou abrindo uma janela que o envolva. Para
mais de um objeto, segure o botão <CTRL> e clique em mais
objetos. Para desfazer a seleção, clique com o Data point em
qualquer ponto da tela.
Com a segunda: Power selection, podemos
selecionar pela camada, espessura de linha, cor, só as
linhas, só o texto, etc.
A forma de seleção (method e mode) também pode
ser alterada de um clique para janela, ou para uma
linha, que ao cruzar os objetos, os seleciona.
Outra forma de selecionar objetos é utilizar FENCE.
Faça uma cerca na figura
com PLACE FENCE, e
envolva os objetos ou
parte de objetos que quer
manipular.
Para desligar a fence, basta clicar em place fence, e na
tela, em qualquer ponto.
Com MANIPULATE FENCE
CONTENTS pode-se esticar
a figura, copiar, mover,
espelhar, etc.
Veja exemplo a seguir:
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1 - Crie a fence com PLACE FENCE
envolvendo os elementos que quer
manipular.
2 - Com MANIPULATE FENCE
CONTENTS, utilizando o accudraw,
manipule com a área cercada da figura.
Para apagar uma área do desenho, pode-se também utilizar FENCE.
Por exemplo, utilizando o modo inside, só os segmentos inteiros dentro da fence
serão removidos. Com o modo clip, os trechos de elementos que estiverem
dentro da fence também serão apagados. Com void-clip, apaga-se o que está
fora da fence. Veja a figura inicial e estes três exemplos abaixo:
4. FERRAMENTAS DE EXCLUSÃO
Delete
Para “deletar” um elemento, basta clicar em delete e em seguida vá
clicando nos elementos que quer apagar.
Para apagar vários elementos, aconselha-se primeiro selecionar os
objetos e depois clicar no botão delete da barra Main, ou do teclado.
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5. FERRAMENTAS DE VISUALIZAÇÃO
A Scroll Bars fica localizada no canto inferior esquerdo de cada janela de
visualização. Se não estiver aparecendo, clique em windows>scroll bars.
Pela ordem:
• Update view
• Zoom in
• Zoom out
• Window area
• Fit active design
• Rotate view
• Pan view
• View previous
• View next
• Change view perspective
• Change view display mode
• Navigate camera
Update view atualiza o conteúdo de uma determinada vista.
Window area define uma janela no desenho a ser ampliada numa vista.
Fit active design enquadra todos os elementos na janela ativa.
Pan view move a vista sem mover os elementos.
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6. FERRAMENTAS DE PRECISÃO
Os pontos específicos dos elementos são chamados de pontos chave (key
points). São os pontos extremos dos elementos, vértices, centros e pontos
regularmente espaçados em cada segmento.
Para isto clicamos com <tentativa> próximo ao ponto desejado. Como um imã, o
cursor irá para este ponto e a figura mudará de cor, confirmando a operação.
Na versão MS V8, os snaps não mostrados à medida que o cursor passa por eles.
A tentativa quase não é necessária.
Para a barra snap mode ficar disponível,
é preciso ir na barra de status e clicar no
ícone:
E em seguida, clicar em Button Bar.
Para setar o snap divisor, digite <K> e escolha em quantas vezes quer dividir o
segmento ou arco.
Exemplo:
3 partes
Para que uma reta encontre um outro elemento no seu
ponto mais próximo, digite <N> de nearest, ponto mais
próximo.
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3
7. FERRAMENTAS DE MANIPULAÇÃO E MODIFICAÇÃO
7.1 Com as ferramentas de MANIPULAÇÃO, podemos:
• copiar
• mover
• copiar paralelo
• escalonar
• rotacionar
• espelhar
• alinhar
• fazer copias múltiplas
retangulares e polares
COPIAR
Para copiar um elemento:
1-clique em copy
2-defina o elemento no ponto
em que se quer duplicar.
3-Clique agora no ponto onde
quer posicionar o novo
elemento.
4-Com o data point, podem se
fazer múltiplas cópias, e com o
reset, finaliza-se o comando.
Para copiar diversos
elementos, primeiro selecione-os.
MOVER
Clique em move. O processo é idêntico ao anterior.
COPIAR ou MOVER PARALELO
1-clique em move parallel,
escolha copiar ou mover e
defina o elemento.
2-Determine a distancia com
o data point ou digite o valor
no quadro.
3-Clique do lado que quer
copiar ou mover.
Com o data point, podem se
fazer múltiplas cópias, com o
reset, se finaliza o comando.
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ESCALONAR
Clique em scale. Para mudar a escala de um
ou vários objetos, deve-se preencher os
espaços no tool settings com os fatores de
escala para X e Y.
Pode-se escolher
deixar cópia (make
copy).
Indique o elemento
e forneça o ponto de
origem do
escalonamento.
ROTACIONAR
Pode-se rotacionar um ou vários objetos fornecendo ângulo ou pontos. Clique em
rotate, identifique o elemento e em seguida indique o ponto pivô.
ESPELHAR
Clique em mirror. A linha de simetria pode ser horizontal, vertical ou dada por
dois pontos em mirror about. Pode-se espelhar um ou vários objetos, inclusive,
deixando cópia. Após identificar o elemento, indique um ponto na linha de
simetria.
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ALINHAR
Clique em align, escolha o sólido base e a forma como será alinhado (por cima,
por baixo, pela esquerda, etc.). Ao clicar em outros elementos, estes irão se
alinhar ao base.
CÓPIAS MÚLTIPLAS
Podemos construir uma matriz (array retangular) ou fazer cópias de um elemento
em torno de um pivô (array polar).
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7.2 Com as ferramentas de MODIFICAÇÃO, podemos:
• modificar elementos
• deletar parcial
• estender ou encurtar uma linha
• estender ou encurtar duas linhas até a interseção
• estender ou encurtar uma linha até uma segunda linha
• cortar elementos na interseção com outros elementos cortantes (trim)
• cortar elementos com mais possibilidades
• Inserir vértice
• Remover vértice
• Arredondar vértice
• Chanfrar vértice
MODIFICAR
Com as ferramentas modify element e delet part of element, podemos:
• mover um vértice ou um lado , mudar o raio de uma
circunferência, mudar a posição de uma cota,etc.
• apagar o trecho de um elemento
No primeiro basta clicar no elemento e mover o cursor, o segundo clique, fixa a
nova figura.
Para apagar um trecho do elemento, clique no primeiro ponto deste trecho, clique
do lado que quer apagar e forneça o ponto final.
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ESTENDER OU ENCURTAR
Utilizando as ferramentas extend, podemos:
1. Estender ou encurtar uma linha (mouse ou valor)
2. Estender ou encurtar duas linhas até a interseção
3. Estender ou encurtar uma linha até uma segunda linha
TRIM e INTELLITRIM:
• cortar elementos na interseção com outros elementos cortantes
• cortar elementos com mais possibilidades
O Trim é usado para apagar trechos de um ou mais elementos até a interseção
com outro. Primeiro selecionamos os elementos cortantes (todos podem ser
selecionados). Depois ativamos a ferramenta, clicamos sobre o trecho a ser
apagado, e num segundo clique confirmamos a operação.
Exemplo do TRIM:
Com o IntelliTrim podemos apagar trechos ou cortar elementos em interseção
com outros elementos. Com dois modos, quick e advanced, basta acompanhar a
barra de status, e fornecer os dados pedidos.
Exemplo:
Para aumentar a espessura de um trecho de uma linha, é preciso cortá-la primeiro
usando o IntelliTrim – quick - cut.
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INSERT OU DELETE VERTEX
• Inserir vértice em uma figura
• Remover vértice de uma figura
Apenas clicando no ponto que se quer criar o vértice ou clicando no vértice que se
quer remover.
ARREDONDAR OU CHANFRAR
Construct Circular fillet e Construct chamfer
Para arredondar, primeiro fornecemos o raio, em seguida clicamos em cada lado,
em pontos próximos ao vértice que queremos arredondar.
Temos três opções: sem apagar o vértice (none), apagando o vértice (both) e
apagando apenas o primeiro lado fornecido (first). Exemplos no sentido horário.
Para chanfrar um elemento, primeiro fornecemos as distâncias que devem ser
distintas pela seqüência dos cliques nos lados da figura.
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8. AGRUPAMENTOS E DESAGRUPAMENTOS
Ao se construir uma linha, utilizando place smart line com join elements ativo ou
mesmo quando se constrói um retângulo, não se pode apagar um segmento, a
menos que façamos um Drop element.
Drop element podemos quebrar
uma poligonal, uma célula, uma cota
ou um texto em vários segmentos, e
manipulá-los normalmente.
Create complex shape podemos
combinar uma seqüência de
segmentos formando um elemento
fechado, como um sólido.
Outra opção de agrupar e desagrupar, embora com características diferentes,
encontraremos em EDIT GROUP ou UNGROUP.
Por exemplo: a figura da
esquerda foi agrupada para
evitar que partes da figura
pudessem ser apagadas
acidentalmente.
Já a da direita foi
desagrupada para que
pudéssemos apagar certas
partes.
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9. CAMADAS
O MS permite trabalhar com inúmeras camadas ou níveis (levels).
Para abrir a janela abaixo no MS V8, clique em settings, level e maneger ou no
ícone de nível ativo, na barra de status.
Aqui, se configuram as camadas quanto cor, estilo e espessura de linha.
Clique em levels, new, para criar uma nova camada. Para apagar, em edit,
delete.
Podemos deixar uma camada desligada (display) e ou travada (lock).
Quando desligada, os elementos que foram nela desenhados, não aparecerão na
tela. Quando travada, não podemos manipular ou modificar os objetos desta
camada.
O nível ativo fica aparecendo na barra attributes e na barra de status.
Os atributos ativos (cor, estilo e espessura de linha) não necessariamente são os
que foram configurados na camada. Para utilizá-los, clique no ícone
correspondente dos atributos e escolha by level.
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10. TEXTO
Ao selecionar a ferramenta PLACE TEXT, aparecem duas janelas:
São muitos os métodos de posicionar um texto em relação ao desenho:
Por um ponto (by origin), fornecendo dois pontos (fitted), ao longo de um
elemento (along element), entre outros.
Fornecer também o ângulo e o tamanho do texto. A altura (height) e largura
(width).
A fonte (INTL_), permite usar o Ç e ~. Outras como ARIAL e TIMES NEW
ROMAN, também.
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Quanto à posição do cursor no texto (justification):
Em relação à horizontal, o ponto do texto pode ser à esquerda (left), no centro
(center) ou à direita (right). E na vertical, encima (top), no centro (centro) e
embaixo (botton).
Temos ainda: espaço entre o texto e o elemento base (Line Spacing) e
espaçamento entre letras (Interchar Spacing).
Outras ferramentas são muito úteis:
Para fazer uma observação no desenho, podemos usar place note:
Edit text, permite corrigir ou alterar um texto. Após clicar em Edit text,
clique no texto que quer alterar.
Change text attributes, permite alterar os atributos de um texto,
como altura, posição e fonte.
Exemplo:
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11. COTAS
Para fazer a cotagem de um objeto é necessário que se conheça as regras de
cotagem do desenho técnico ABNT 10126. Vamos aqui, conhecer as ferramentas
de cotagem e como é feita sua configuração.
Antes de cotar, precisamos fazer a configuração de acordo com o desenho que
estamos fazendo, quanto a unidades, tamanho da letra, formato do limite da linha
de cota, etc.
Observe que a cota (dimension) deve ficar acima da linha de cota (dimension
line) sem tocá-la. A distância mínima entre o desenho e a linha de cota é de no
mínimo 7mm.
A linha de extensão (extension line) não toca no desenho (off set) e passa da
linha de cota (extend), aproximadamente 2,5 mm.
O tamanho de letra (text), altura e largura (height e width), devem ser maior ou
igual a 2,5mm.
O limite da linha de cota (terminator) pode ser uma seta (arrow) aberta ou
fechada, formando um ângulo de 15º, ou um traço curto (stroke) e inclinado a
45º, conhecido por TIC.
Todos os elementos acima são em linha fina. Observe que o objeto a ser cotado
tem a linha mais grossa.
11.1 A configuração é
feita em Element
Dimension
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No quadro DIMENSION SETTINGS:
CUSTOM SYMBOLS deixe como está.
DIMENSION LINES pode deixar como está ou alterar cor, camada... O stack
off set vai funcionar apenas para cotas paralelas automáticas, use a mesma
distância que escolheu entre a linha de cota e o desenho.
DIMENSION WITH LEADER deixe como está.
EXTENSION LINES marque os dois quadradinhos para usar a linha de
extensão e para, quando as setas ficarem externas, a linha de cota não ficar
interrompida.
Off set e extension são dados em tamanho de letra. Ou seja, se o texto tem
altura 3 mm, o off set com 0,5 terá 1,5 mm.
Altere os attributos se preferir.
PLACEMENT digite em center mark o tamanho da marca de centro, ou deixe
em branco e ajuste depois, no momento em que for cotar.
TERMINATOR observe a altura. Se for usar seta, use 0.3 ou 0.5. Se for usar
stroke ou TIC, use largura e altura = 1, para que fique com 45º. O mínimo leader
é a menor distância, medida em largura de texto, entre a seta e o texto. Caso esta
distancia não seja suficiente, o texto irá ficar fora da linha de cota. Dimensione o
leader em 1 ou 2.
TERMINATOR SYMBOLS não altere. Deixe tudo default.
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TEXT deixe above, center e none, para a cota fica encima da linha, no centro
e sem usar caixas.
Marque 1 para left margin e lower margin, para garantir pelo menos um espaço
entre o número e a seta e um espaço entre o número e a linha de cota. Não
marque underline text (sublinhar texto).
Escolha a fonte e digite os valores da altura e largura.
TOLERANCE não altere, a menos que vá utilizar.
TOOL SETTINGS procure em tool, a ferramenta diameter e altere o prefixo
para Ø. Marque o quadradinho de Center mark, para marcar o centro com um x.
UNITS marque use working units, para utilizar a mesma unidade do desenho,
por exemplo, mm. Em label, deixe apenas MU, de master units, caso contrário a
unidade (mm) vai aparecer ao lado da cota. Accuracy é a precisão. Marque
quantas casas decimais quer deixar. Em scale factor digite o fator de escala que
está usando. Caso o desenho esteja em tamanho real, deixe 1.
UNIT FORMAT para usar vírgula, marque use comma for decimal.
Em Primary, não marque trailing zeros se estiver trabalhando com milímetros.
Utilizando metros, duas casas decimais devem aparecer, mesmo que seja um
valor inteiro, como 3,00 m.
* Para salvar estas configurações FILE SAVE SETTINGS
Estas configurações estarão salvas apenas para este arquivo.
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11.2 Para cotar um desenho, utilizaremos as ferramentas dimension:
A primeira delas, DIMENSION ELEMENT, cota um elemento: uma linha, uma
circunferência, a face de um retângulo... Mas se queremos a distância entre dois
pontos, devemos usar a segunda ou a terceira ferramenta DIMENSION SIZE
WITH.
Para a cota 80, clicamos em
DIMENSION ELEMENT, e
depois (1) na linha que
queremos cotar. Finalizamos
clicando aonde queremos
ancorar a linha de cota (2).
Experimente utilizar o
AccuDraw dando um esc antes
do clique 2. Você poderá definir
a distância entre a cota e o
desenho.
Para a cota 20, precisamos da
segunda ferramenta,
DIMENSION SIZE WITH
ARROW ou a terceira usando o
STROKE.
Após indicarmos qual será a
ferramenta, clicamos no primeiro
ponto da linha que queremos
cotar (1). Em seguida aonde
queremos ancorar a linha de
cota (2). E finalmente, no ponto
final do trecho (3).
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Para ângulos, use
Dimension Angle
Between lines:
Para a cotagem de diâmetro, raio e marcas de centro, use Dimension radial:
As marcas de centro, linhas em traço ponto, podem ser feitas com center mark,
em seguida, podem ser selecionadas e alteradas quanto ao seu tamanho, estilo,
cor, espessura...
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A penúltima ferramenta da sub barra Dimension, Change Dimension to Active
Settings serve para atualizar a cotagem quando se fizer alterações no quadro de
configurações.
Por exemplo, após a cotagem, se percebeu que o tamanho do texto ficou muito
pequeno, logo, pode-se alterar o tamanho no quadro Dimension Settings e clicar
nas cotas que se quer atualizar. Se forem todas elas, selecione todo o desenho e
clique na tela com a ferramenta ativada. Não esqueça de dar o SAVE SETTINGS.
A última ferramenta da sub barra Dimension, Match Dimension Settings, serve
para tomar como configuração uma cotagem já existente no desenho.
Clique na ferramenta e clique na cota que quer tomar como modelo. Cote
normalmente.
Obs. Para a ancoragem das linhas de cota com distância constante do desenho
pode-se usar:
1 - AccuDraw, tomando-se o cuidado de ativá-lo durante a cotagem com <ESC>
e <O> origem no desenho. Afaste a linha de cota no mínimo 7 mm do desenho.
2 – Modify, após a cotagem. Clique em modify e na linha de cota, dê origem no
desenho e afaste o cursor fornecendo a distância. Com a modify, também se
pode mover a cota ou a linha de extensão.
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12. HACHURAS
Para hachurar uma área, é preciso observar como esta área está limitada.
O espaço (spacing) recomendado pela ABNT é de no mínimo 1,5mm.
Snappable Pattern deixa todas as linhas da hachura separadas.
A tolerância é utilizada para figuras que podem não estar precisamente fechadas.
A última ferramenta da sub-barra, apaga a hachura.
HATCH AREA (a primeira ferramenta da sub-barra) utiliza os seguintes métodos:
Element, para hachurar retângulos,
circunferências...
Para figuras construídas
com poligonais, utilize
FLOOD, e clique dentro
da área que deseja
hachurar.
Utilize difference, union ou
intersection apenas com
elementos.
A segunda ferramenta,
CROSSHATCH área,
permite a hachura nos
dois sentidos.
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13. IMPRESSÃO
Para facilitar a impressão de um desenho em escala, deixe todo o desenho numa
mesma unidade, por exemplo, mm. Por exemplo: desenhe o papel em mm e cole
a figura dentro do papel já escalada para mm e com as cotas ajustadas.
Para imprimir um desenho, faça uma fence na área que deseja imprimir e em
seguida clique em print (FILE PRINT, ou clique no ícone impressora) para
abrir a caixa de impressão.
Pode-se também selecionar a área a ser impressa apenas com o ZOOM
WINDOW AREA.
Em GENERAL SETTINGS: Ajuste o número de cópias e a cor.
Em PRINTER AND PAPER SIZE: Escolha a impressora (caso haja mais de uma)
e ajuste o papel quanto ao tamanho (depende da sua impressora) e a posição
(portrait - vertical ou landscape – horizontal).
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Em PRINT SIZE/SCALE: utilize mu to1MM.
Para imprimir um desenho em 1:1, use 1.
Para imprimir em 2:1(duplicar o tamanho), use 0,5.
Para reduzir à metade, 1:2 use 2.
Em SETTINGS UNITS altere a unidade da caixa de diálogo se necessário.
Em SETTINGS PRINT ATTRIBUTES desmarque o Print border. Como se
pode ver no quadro, pode-se imprimir sem texto, cotas, hachuras ou espessura de
linhas.
Exemplo: temos uma planta baixa já na escala 1:50. O formato ABNT adequado
para o caso é o A2 (594 x 420 mm). O formato foi desenhado na escala real,
usando a unidade mm.
Impressão em A4:
Para imprimir numa impressora comum, escolha uma escala para adequar o
desenho à folha A4. No exemplo, se reduzirmos o desenho 2,5 vezes, ele caberá
no papel. Mas a escala da planta sofrerá uma redução e não estará mais na
escala 1:50 e sim, em 1:125 (50 x 2,5).
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Para ser impressa num plotter na escala 1:1, ajuste a escala em 1, mas não
esqueça de formatar num papel um pouco maior, para que as margens sejam
impressas.
Caso você vá levar o arquivo para uma gráfica, leve o arquivo em extensão .plt,
pois pode ser que não tenham microstation lá. Para salvar, faça assim:
FILE BENTLEY DRIVER hp650.plt
Ou outro plotter que permita o ajuste do papel. Procure saber qual é o da gráfica.
Ajuste o papel para um tamanho maior que o formato (no exemplo 614 x 420 mm)
e a escala para 1. Em seguida clique em PRINT. Grave o arquivo num disket e
leve até a gráfica. A extensão final é .000.
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14. BIBLIOGRAFIA: REFERÊNCIAS E SUGESTÕES
Anderson, Andrew Microstation V8: An Introduction to Computer-Aided Design
Company, Rowse Microstation V8 Update - CAD Manager Edition
Company, Rowse. Microstation V8 Update - Exercise Workbook
Conforti, Frank; Grabowski, Ralph, Microstation for AUTOCAD Users
Krishnan, G. V, et all Harnessing Microstation V8
Mann, Peter A, Microstation V8 Training, Manual 2D, Level 1
Mann, Peter A. Microstation V8 Training, Manual 2D, Level 2
Normas de Desenho Técnico - ABNT
Reynaldo Turquetti Filho, Desenhando com Microstation 95
Ward, Michael, Choi, Paul. The Microstation V8 Workbook: A Complete
Educational and Training Guide for Mastering 2d Applications of Microstation V8
5G Informática Assessoria, Sistemas e Comércio Ltda. Microstation
Professional CAD software – Guia Prático. Editora Érica, 1995.
5G Informática Assessoria, Sistemas e Comércio Ltda. Microstation 95 & Power
Draft – CAD com produtividade. Editora Érica, 1997.

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  • 1.
  • 2. MicroStation Prof a . Andréa Benício de Moraes - andrea@upe.poli.br 1 APRESENTAÇÃO Esta apostila tem o objetivo de auxiliar professores e alunos de Expressão Gráfica na utilização do MICROSTATION, software de desenho auxiliado por computador. Por se tratar de um material didático, gostaríamos de contar com a colaboração de todos, para que possamos sempre ampliá-lo e melhorá-lo. Sumário 1. Configuração da área de trabalho 2. Ferramentas de desenho 3. Ferramentas de seleção 4. Ferramentas de exclusão 5. Ferramentas de visualização 6. Ferramentas de precisão 7. Ferramentas de manipulação e modificação 8. Agrupamentos e desagrupamentos 9. Camadas 10.Ferramentas de texto 11.Ferramentas de cotagem 12.Hachuras 13.Impressão 14.Bibliografia: Referências e Sugestões Configuração mínima dos computadores • Windows® 2000, Windows XP Professional, Windows XP Home Edition, Windows Me, Windows NT® 4 (Recomendado: SP6) ou Windows 98 (Recomendado: Segunda Edição) • Microsoft Internet Explorer 5 ou superior • Drive de CD para instalação • Memória: 128MB (ou mais) • Disco rígido: 200MB de espaço mínimo • Dispositivo de Entrada: Mouse • Dispositivo de Saída: Qualquer dispositivo suportado pelo Windows. • Vídeo: Suporte a placas gráficas e múltiplos monitores, quando suportado pelo sistema operacional.
  • 3. MicroStation Prof a . Andréa Benício de Moraes - andrea@upe.poli.br 2 Entrando no MS – novo arquivo Iniciar Programas Microstation Janela manager File NEW Janela new Nomear : aulaMS_seu nome Diretório: c: curso MS File type: *.dgn Drive C Seed file: select 2D metric general ok ok ok Para ABRIR um arquivo já gravado, vá a File e OPEN. Escolha o drive e o diretório. Clique no arquivo e em OK. Para SALVAR: O MS salva automaticamente cada comando ao ser finalizado. SEED FILE (arquivo semente) é a especificação de parâmetros e dimensões (unidades, apresentação de coordenadas, formato de angulos, etc…). É muito importante escolher o arquivo semente quando abrir um arquivo novo, pois não há como mudar depois.
  • 4. MicroStation Prof a . Andréa Benício de Moraes - andrea@upe.poli.br 3 1. CONFIGURAÇÃO DA ÁREA DE TRABALHO O mouse no MS: botão de dado: serve para a entrada de dados e confirmação (aceite) de comandos. botão reset: finaliza ou rejeita a operação de um comando botão tentativa:(ou os botões de dado e reset quando acionados simultaneamente) posiciona o cursor no ponto chave mais próximo ou define um ponto de referência. Ambiente Gráfico do MS: AttributesMenus pull-down Standard Primary tools Tool settings Main Comandos de visualização Vistas Barra de status Barra de janelas AccuDraw
  • 5. MicroStation Prof a . Andréa Benício de Moraes - andrea@upe.poli.br 4 Para inserir as barras de ferramentas pela primeira vez, vá a TOOLS do menu pull-down, clique em: • Attributes • Standard • Primary tools • Main Através dos MENUS PULL-DOWN, podemos acessar todos os comandos do MS. Barra de ferramentas ATTRIBUTES: camadas, cor, estilo e espessura de linhas. Barra de ferramentas STANDARD: arquivo novo, abrir arquivo, salvar arquivo, imprimir, recortar, copiar, colar, undo, redo, MS na web,ajuda. Barra de ferramentas PRIMARY TOOLS: references, level display, element information, toggle AccuDraw, PopSet enable.
  • 6. MicroStation Prof a . Andréa Benício de Moraes - andrea@upe.poli.br 5 Barra de ferramentas MAIN: Cada ícone com a setinha preta ao lado, indica uma sub barra de ferramentas embutida. Selection Fence Points Linear elements Hachuras poligonos Arcos Circunf/elipse Tags texto Groups cells Measure dimension Change attributes manipulate delete modify O AccuDraw é ativado na barra de ferramentas Primary tools. É a origem (0,0). É o ponto em que o Datapoint é referenciado. Pode estar flutuando ou ancorado nas barras de ferramentas. Quando ativado o cursor do AccuDraw fica retangular para coordenadas cartesianas (x,y), ou circular para polares (distancia, ângulo). Na barra de espaço do teclado, ele pode ser alterado a qualquer momento. Os valores podem ser digitados nas caixas ou na medida em que o desenho é feito. A tecla <TAB> muda a caixa onde o valor será digitado. Para mudar a origem, se digita <O>. Os eixos podem ser rotacionados através da tecla <R>. Se rotacionado, <T>, volta à posição original, de topo.
  • 7. MicroStation Prof a . Andréa Benício de Moraes - andrea@upe.poli.br 6 A BARRA DE STATUS apresenta: 1. O nome do comando ativo ou selecionado. Seguido de sinal de maior (>) é apresentada uma solicitação de comando. Seguido de dois pontos (:) é apresentada uma mensagem de erro. 2. Mensage Center 3. Ativa os comandos de snaps - pontos chave 4. Ativa e desativa as travas (locks) 5. Apresenta o nível ativo. Clicando, abre a janela de camadas. 6. Comandos de seleção 7. Mostra quando uma fence está ativa. Quando um comando está ativo, aparece o dialog box TOOL SETTINGS, para que sejam feitos os ajustes. Por exemplo: comprimento e ângulo de um segmento. Por exemplo: método de construção de uma circunferência, preenchimento e diâmetro. 1 2 3 4 65 7
  • 8. MicroStation Prof a . Andréa Benício de Moraes - andrea@upe.poli.br 7 2. FERRAMENTAS DE DESENHO Na barra MAIN encontraremos a maioria delas. Clicando e segurando o DataPoint do mouse, outras ferramentas aparecem ao lado. 2.1 Elementos lineares Com a ferramenta Place smart line, podemos alternar: retas e arcos, onde os segmentos podem ainda já surgirem chanfrados ou arredondados. Clicando <ENTER>, ativamos o Smart Lock – trava alinhada na horizontal ou na vertical. 2.2 Polígonos Para a construção de polígonos, várias opções são disponíveis, como mostra a figura. Polígonos sólidos ou não, vazios ou preenchidos, etc. 2.3 Circunferência e Elipse
  • 9. MicroStation Prof a . Andréa Benício de Moraes - andrea@upe.poli.br 8 3. FERRAMENTAS DE SELEÇÃO Para selecionar um objeto, utilizamos as ferramentas de Seleção: A seleção é utilizada praticamente em todos os comandos, por exemplo, para apagar. A primeira delas: Element selection funciona ao clicarmos o cursor sobre o objeto ou abrindo uma janela que o envolva. Para mais de um objeto, segure o botão <CTRL> e clique em mais objetos. Para desfazer a seleção, clique com o Data point em qualquer ponto da tela. Com a segunda: Power selection, podemos selecionar pela camada, espessura de linha, cor, só as linhas, só o texto, etc. A forma de seleção (method e mode) também pode ser alterada de um clique para janela, ou para uma linha, que ao cruzar os objetos, os seleciona. Outra forma de selecionar objetos é utilizar FENCE. Faça uma cerca na figura com PLACE FENCE, e envolva os objetos ou parte de objetos que quer manipular. Para desligar a fence, basta clicar em place fence, e na tela, em qualquer ponto. Com MANIPULATE FENCE CONTENTS pode-se esticar a figura, copiar, mover, espelhar, etc. Veja exemplo a seguir:
  • 10. MicroStation Prof a . Andréa Benício de Moraes - andrea@upe.poli.br 9 1 - Crie a fence com PLACE FENCE envolvendo os elementos que quer manipular. 2 - Com MANIPULATE FENCE CONTENTS, utilizando o accudraw, manipule com a área cercada da figura. Para apagar uma área do desenho, pode-se também utilizar FENCE. Por exemplo, utilizando o modo inside, só os segmentos inteiros dentro da fence serão removidos. Com o modo clip, os trechos de elementos que estiverem dentro da fence também serão apagados. Com void-clip, apaga-se o que está fora da fence. Veja a figura inicial e estes três exemplos abaixo: 4. FERRAMENTAS DE EXCLUSÃO Delete Para “deletar” um elemento, basta clicar em delete e em seguida vá clicando nos elementos que quer apagar. Para apagar vários elementos, aconselha-se primeiro selecionar os objetos e depois clicar no botão delete da barra Main, ou do teclado.
  • 11. MicroStation Prof a . Andréa Benício de Moraes - andrea@upe.poli.br 10 5. FERRAMENTAS DE VISUALIZAÇÃO A Scroll Bars fica localizada no canto inferior esquerdo de cada janela de visualização. Se não estiver aparecendo, clique em windows>scroll bars. Pela ordem: • Update view • Zoom in • Zoom out • Window area • Fit active design • Rotate view • Pan view • View previous • View next • Change view perspective • Change view display mode • Navigate camera Update view atualiza o conteúdo de uma determinada vista. Window area define uma janela no desenho a ser ampliada numa vista. Fit active design enquadra todos os elementos na janela ativa. Pan view move a vista sem mover os elementos.
  • 12. MicroStation Prof a . Andréa Benício de Moraes - andrea@upe.poli.br 11 6. FERRAMENTAS DE PRECISÃO Os pontos específicos dos elementos são chamados de pontos chave (key points). São os pontos extremos dos elementos, vértices, centros e pontos regularmente espaçados em cada segmento. Para isto clicamos com <tentativa> próximo ao ponto desejado. Como um imã, o cursor irá para este ponto e a figura mudará de cor, confirmando a operação. Na versão MS V8, os snaps não mostrados à medida que o cursor passa por eles. A tentativa quase não é necessária. Para a barra snap mode ficar disponível, é preciso ir na barra de status e clicar no ícone: E em seguida, clicar em Button Bar. Para setar o snap divisor, digite <K> e escolha em quantas vezes quer dividir o segmento ou arco. Exemplo: 3 partes Para que uma reta encontre um outro elemento no seu ponto mais próximo, digite <N> de nearest, ponto mais próximo.
  • 13. MicroStation Prof a . Andréa Benício de Moraes - andrea@upe.poli.br 12 1 2 3 7. FERRAMENTAS DE MANIPULAÇÃO E MODIFICAÇÃO 7.1 Com as ferramentas de MANIPULAÇÃO, podemos: • copiar • mover • copiar paralelo • escalonar • rotacionar • espelhar • alinhar • fazer copias múltiplas retangulares e polares COPIAR Para copiar um elemento: 1-clique em copy 2-defina o elemento no ponto em que se quer duplicar. 3-Clique agora no ponto onde quer posicionar o novo elemento. 4-Com o data point, podem se fazer múltiplas cópias, e com o reset, finaliza-se o comando. Para copiar diversos elementos, primeiro selecione-os. MOVER Clique em move. O processo é idêntico ao anterior. COPIAR ou MOVER PARALELO 1-clique em move parallel, escolha copiar ou mover e defina o elemento. 2-Determine a distancia com o data point ou digite o valor no quadro. 3-Clique do lado que quer copiar ou mover. Com o data point, podem se fazer múltiplas cópias, com o reset, se finaliza o comando.
  • 14. MicroStation Prof a . Andréa Benício de Moraes - andrea@upe.poli.br 13 ESCALONAR Clique em scale. Para mudar a escala de um ou vários objetos, deve-se preencher os espaços no tool settings com os fatores de escala para X e Y. Pode-se escolher deixar cópia (make copy). Indique o elemento e forneça o ponto de origem do escalonamento. ROTACIONAR Pode-se rotacionar um ou vários objetos fornecendo ângulo ou pontos. Clique em rotate, identifique o elemento e em seguida indique o ponto pivô. ESPELHAR Clique em mirror. A linha de simetria pode ser horizontal, vertical ou dada por dois pontos em mirror about. Pode-se espelhar um ou vários objetos, inclusive, deixando cópia. Após identificar o elemento, indique um ponto na linha de simetria.
  • 15. MicroStation Prof a . Andréa Benício de Moraes - andrea@upe.poli.br 14 ALINHAR Clique em align, escolha o sólido base e a forma como será alinhado (por cima, por baixo, pela esquerda, etc.). Ao clicar em outros elementos, estes irão se alinhar ao base. CÓPIAS MÚLTIPLAS Podemos construir uma matriz (array retangular) ou fazer cópias de um elemento em torno de um pivô (array polar).
  • 16. MicroStation Prof a . Andréa Benício de Moraes - andrea@upe.poli.br 15 7.2 Com as ferramentas de MODIFICAÇÃO, podemos: • modificar elementos • deletar parcial • estender ou encurtar uma linha • estender ou encurtar duas linhas até a interseção • estender ou encurtar uma linha até uma segunda linha • cortar elementos na interseção com outros elementos cortantes (trim) • cortar elementos com mais possibilidades • Inserir vértice • Remover vértice • Arredondar vértice • Chanfrar vértice MODIFICAR Com as ferramentas modify element e delet part of element, podemos: • mover um vértice ou um lado , mudar o raio de uma circunferência, mudar a posição de uma cota,etc. • apagar o trecho de um elemento No primeiro basta clicar no elemento e mover o cursor, o segundo clique, fixa a nova figura. Para apagar um trecho do elemento, clique no primeiro ponto deste trecho, clique do lado que quer apagar e forneça o ponto final.
  • 17. MicroStation Prof a . Andréa Benício de Moraes - andrea@upe.poli.br 16 ESTENDER OU ENCURTAR Utilizando as ferramentas extend, podemos: 1. Estender ou encurtar uma linha (mouse ou valor) 2. Estender ou encurtar duas linhas até a interseção 3. Estender ou encurtar uma linha até uma segunda linha TRIM e INTELLITRIM: • cortar elementos na interseção com outros elementos cortantes • cortar elementos com mais possibilidades O Trim é usado para apagar trechos de um ou mais elementos até a interseção com outro. Primeiro selecionamos os elementos cortantes (todos podem ser selecionados). Depois ativamos a ferramenta, clicamos sobre o trecho a ser apagado, e num segundo clique confirmamos a operação. Exemplo do TRIM: Com o IntelliTrim podemos apagar trechos ou cortar elementos em interseção com outros elementos. Com dois modos, quick e advanced, basta acompanhar a barra de status, e fornecer os dados pedidos. Exemplo: Para aumentar a espessura de um trecho de uma linha, é preciso cortá-la primeiro usando o IntelliTrim – quick - cut. 1 2 3
  • 18. MicroStation Prof a . Andréa Benício de Moraes - andrea@upe.poli.br 17 INSERT OU DELETE VERTEX • Inserir vértice em uma figura • Remover vértice de uma figura Apenas clicando no ponto que se quer criar o vértice ou clicando no vértice que se quer remover. ARREDONDAR OU CHANFRAR Construct Circular fillet e Construct chamfer Para arredondar, primeiro fornecemos o raio, em seguida clicamos em cada lado, em pontos próximos ao vértice que queremos arredondar. Temos três opções: sem apagar o vértice (none), apagando o vértice (both) e apagando apenas o primeiro lado fornecido (first). Exemplos no sentido horário. Para chanfrar um elemento, primeiro fornecemos as distâncias que devem ser distintas pela seqüência dos cliques nos lados da figura.
  • 19. MicroStation Prof a . Andréa Benício de Moraes - andrea@upe.poli.br 18 8. AGRUPAMENTOS E DESAGRUPAMENTOS Ao se construir uma linha, utilizando place smart line com join elements ativo ou mesmo quando se constrói um retângulo, não se pode apagar um segmento, a menos que façamos um Drop element. Drop element podemos quebrar uma poligonal, uma célula, uma cota ou um texto em vários segmentos, e manipulá-los normalmente. Create complex shape podemos combinar uma seqüência de segmentos formando um elemento fechado, como um sólido. Outra opção de agrupar e desagrupar, embora com características diferentes, encontraremos em EDIT GROUP ou UNGROUP. Por exemplo: a figura da esquerda foi agrupada para evitar que partes da figura pudessem ser apagadas acidentalmente. Já a da direita foi desagrupada para que pudéssemos apagar certas partes.
  • 20. MicroStation Prof a . Andréa Benício de Moraes - andrea@upe.poli.br 19 9. CAMADAS O MS permite trabalhar com inúmeras camadas ou níveis (levels). Para abrir a janela abaixo no MS V8, clique em settings, level e maneger ou no ícone de nível ativo, na barra de status. Aqui, se configuram as camadas quanto cor, estilo e espessura de linha. Clique em levels, new, para criar uma nova camada. Para apagar, em edit, delete. Podemos deixar uma camada desligada (display) e ou travada (lock). Quando desligada, os elementos que foram nela desenhados, não aparecerão na tela. Quando travada, não podemos manipular ou modificar os objetos desta camada. O nível ativo fica aparecendo na barra attributes e na barra de status. Os atributos ativos (cor, estilo e espessura de linha) não necessariamente são os que foram configurados na camada. Para utilizá-los, clique no ícone correspondente dos atributos e escolha by level.
  • 21. MicroStation Prof a . Andréa Benício de Moraes - andrea@upe.poli.br 20 10. TEXTO Ao selecionar a ferramenta PLACE TEXT, aparecem duas janelas: São muitos os métodos de posicionar um texto em relação ao desenho: Por um ponto (by origin), fornecendo dois pontos (fitted), ao longo de um elemento (along element), entre outros. Fornecer também o ângulo e o tamanho do texto. A altura (height) e largura (width). A fonte (INTL_), permite usar o Ç e ~. Outras como ARIAL e TIMES NEW ROMAN, também.
  • 22. MicroStation Prof a . Andréa Benício de Moraes - andrea@upe.poli.br 21 Quanto à posição do cursor no texto (justification): Em relação à horizontal, o ponto do texto pode ser à esquerda (left), no centro (center) ou à direita (right). E na vertical, encima (top), no centro (centro) e embaixo (botton). Temos ainda: espaço entre o texto e o elemento base (Line Spacing) e espaçamento entre letras (Interchar Spacing). Outras ferramentas são muito úteis: Para fazer uma observação no desenho, podemos usar place note: Edit text, permite corrigir ou alterar um texto. Após clicar em Edit text, clique no texto que quer alterar. Change text attributes, permite alterar os atributos de um texto, como altura, posição e fonte. Exemplo:
  • 23. MicroStation Prof a . Andréa Benício de Moraes - andrea@upe.poli.br 22 11. COTAS Para fazer a cotagem de um objeto é necessário que se conheça as regras de cotagem do desenho técnico ABNT 10126. Vamos aqui, conhecer as ferramentas de cotagem e como é feita sua configuração. Antes de cotar, precisamos fazer a configuração de acordo com o desenho que estamos fazendo, quanto a unidades, tamanho da letra, formato do limite da linha de cota, etc. Observe que a cota (dimension) deve ficar acima da linha de cota (dimension line) sem tocá-la. A distância mínima entre o desenho e a linha de cota é de no mínimo 7mm. A linha de extensão (extension line) não toca no desenho (off set) e passa da linha de cota (extend), aproximadamente 2,5 mm. O tamanho de letra (text), altura e largura (height e width), devem ser maior ou igual a 2,5mm. O limite da linha de cota (terminator) pode ser uma seta (arrow) aberta ou fechada, formando um ângulo de 15º, ou um traço curto (stroke) e inclinado a 45º, conhecido por TIC. Todos os elementos acima são em linha fina. Observe que o objeto a ser cotado tem a linha mais grossa. 11.1 A configuração é feita em Element Dimension
  • 24. MicroStation Prof a . Andréa Benício de Moraes - andrea@upe.poli.br 23 No quadro DIMENSION SETTINGS: CUSTOM SYMBOLS deixe como está. DIMENSION LINES pode deixar como está ou alterar cor, camada... O stack off set vai funcionar apenas para cotas paralelas automáticas, use a mesma distância que escolheu entre a linha de cota e o desenho. DIMENSION WITH LEADER deixe como está. EXTENSION LINES marque os dois quadradinhos para usar a linha de extensão e para, quando as setas ficarem externas, a linha de cota não ficar interrompida. Off set e extension são dados em tamanho de letra. Ou seja, se o texto tem altura 3 mm, o off set com 0,5 terá 1,5 mm. Altere os attributos se preferir. PLACEMENT digite em center mark o tamanho da marca de centro, ou deixe em branco e ajuste depois, no momento em que for cotar. TERMINATOR observe a altura. Se for usar seta, use 0.3 ou 0.5. Se for usar stroke ou TIC, use largura e altura = 1, para que fique com 45º. O mínimo leader é a menor distância, medida em largura de texto, entre a seta e o texto. Caso esta distancia não seja suficiente, o texto irá ficar fora da linha de cota. Dimensione o leader em 1 ou 2. TERMINATOR SYMBOLS não altere. Deixe tudo default.
  • 25. MicroStation Prof a . Andréa Benício de Moraes - andrea@upe.poli.br 24 TEXT deixe above, center e none, para a cota fica encima da linha, no centro e sem usar caixas. Marque 1 para left margin e lower margin, para garantir pelo menos um espaço entre o número e a seta e um espaço entre o número e a linha de cota. Não marque underline text (sublinhar texto). Escolha a fonte e digite os valores da altura e largura. TOLERANCE não altere, a menos que vá utilizar. TOOL SETTINGS procure em tool, a ferramenta diameter e altere o prefixo para Ø. Marque o quadradinho de Center mark, para marcar o centro com um x. UNITS marque use working units, para utilizar a mesma unidade do desenho, por exemplo, mm. Em label, deixe apenas MU, de master units, caso contrário a unidade (mm) vai aparecer ao lado da cota. Accuracy é a precisão. Marque quantas casas decimais quer deixar. Em scale factor digite o fator de escala que está usando. Caso o desenho esteja em tamanho real, deixe 1. UNIT FORMAT para usar vírgula, marque use comma for decimal. Em Primary, não marque trailing zeros se estiver trabalhando com milímetros. Utilizando metros, duas casas decimais devem aparecer, mesmo que seja um valor inteiro, como 3,00 m. * Para salvar estas configurações FILE SAVE SETTINGS Estas configurações estarão salvas apenas para este arquivo.
  • 26. MicroStation Prof a . Andréa Benício de Moraes - andrea@upe.poli.br 25 11.2 Para cotar um desenho, utilizaremos as ferramentas dimension: A primeira delas, DIMENSION ELEMENT, cota um elemento: uma linha, uma circunferência, a face de um retângulo... Mas se queremos a distância entre dois pontos, devemos usar a segunda ou a terceira ferramenta DIMENSION SIZE WITH. Para a cota 80, clicamos em DIMENSION ELEMENT, e depois (1) na linha que queremos cotar. Finalizamos clicando aonde queremos ancorar a linha de cota (2). Experimente utilizar o AccuDraw dando um esc antes do clique 2. Você poderá definir a distância entre a cota e o desenho. Para a cota 20, precisamos da segunda ferramenta, DIMENSION SIZE WITH ARROW ou a terceira usando o STROKE. Após indicarmos qual será a ferramenta, clicamos no primeiro ponto da linha que queremos cotar (1). Em seguida aonde queremos ancorar a linha de cota (2). E finalmente, no ponto final do trecho (3).
  • 27. MicroStation Prof a . Andréa Benício de Moraes - andrea@upe.poli.br 26 Para ângulos, use Dimension Angle Between lines: Para a cotagem de diâmetro, raio e marcas de centro, use Dimension radial: As marcas de centro, linhas em traço ponto, podem ser feitas com center mark, em seguida, podem ser selecionadas e alteradas quanto ao seu tamanho, estilo, cor, espessura...
  • 28. MicroStation Prof a . Andréa Benício de Moraes - andrea@upe.poli.br 27 A penúltima ferramenta da sub barra Dimension, Change Dimension to Active Settings serve para atualizar a cotagem quando se fizer alterações no quadro de configurações. Por exemplo, após a cotagem, se percebeu que o tamanho do texto ficou muito pequeno, logo, pode-se alterar o tamanho no quadro Dimension Settings e clicar nas cotas que se quer atualizar. Se forem todas elas, selecione todo o desenho e clique na tela com a ferramenta ativada. Não esqueça de dar o SAVE SETTINGS. A última ferramenta da sub barra Dimension, Match Dimension Settings, serve para tomar como configuração uma cotagem já existente no desenho. Clique na ferramenta e clique na cota que quer tomar como modelo. Cote normalmente. Obs. Para a ancoragem das linhas de cota com distância constante do desenho pode-se usar: 1 - AccuDraw, tomando-se o cuidado de ativá-lo durante a cotagem com <ESC> e <O> origem no desenho. Afaste a linha de cota no mínimo 7 mm do desenho. 2 – Modify, após a cotagem. Clique em modify e na linha de cota, dê origem no desenho e afaste o cursor fornecendo a distância. Com a modify, também se pode mover a cota ou a linha de extensão.
  • 29. MicroStation Prof a . Andréa Benício de Moraes - andrea@upe.poli.br 28 12. HACHURAS Para hachurar uma área, é preciso observar como esta área está limitada. O espaço (spacing) recomendado pela ABNT é de no mínimo 1,5mm. Snappable Pattern deixa todas as linhas da hachura separadas. A tolerância é utilizada para figuras que podem não estar precisamente fechadas. A última ferramenta da sub-barra, apaga a hachura. HATCH AREA (a primeira ferramenta da sub-barra) utiliza os seguintes métodos: Element, para hachurar retângulos, circunferências... Para figuras construídas com poligonais, utilize FLOOD, e clique dentro da área que deseja hachurar. Utilize difference, union ou intersection apenas com elementos. A segunda ferramenta, CROSSHATCH área, permite a hachura nos dois sentidos.
  • 30. MicroStation Prof a . Andréa Benício de Moraes - andrea@upe.poli.br 29 13. IMPRESSÃO Para facilitar a impressão de um desenho em escala, deixe todo o desenho numa mesma unidade, por exemplo, mm. Por exemplo: desenhe o papel em mm e cole a figura dentro do papel já escalada para mm e com as cotas ajustadas. Para imprimir um desenho, faça uma fence na área que deseja imprimir e em seguida clique em print (FILE PRINT, ou clique no ícone impressora) para abrir a caixa de impressão. Pode-se também selecionar a área a ser impressa apenas com o ZOOM WINDOW AREA. Em GENERAL SETTINGS: Ajuste o número de cópias e a cor. Em PRINTER AND PAPER SIZE: Escolha a impressora (caso haja mais de uma) e ajuste o papel quanto ao tamanho (depende da sua impressora) e a posição (portrait - vertical ou landscape – horizontal).
  • 31. MicroStation Prof a . Andréa Benício de Moraes - andrea@upe.poli.br 30 Em PRINT SIZE/SCALE: utilize mu to1MM. Para imprimir um desenho em 1:1, use 1. Para imprimir em 2:1(duplicar o tamanho), use 0,5. Para reduzir à metade, 1:2 use 2. Em SETTINGS UNITS altere a unidade da caixa de diálogo se necessário. Em SETTINGS PRINT ATTRIBUTES desmarque o Print border. Como se pode ver no quadro, pode-se imprimir sem texto, cotas, hachuras ou espessura de linhas. Exemplo: temos uma planta baixa já na escala 1:50. O formato ABNT adequado para o caso é o A2 (594 x 420 mm). O formato foi desenhado na escala real, usando a unidade mm. Impressão em A4: Para imprimir numa impressora comum, escolha uma escala para adequar o desenho à folha A4. No exemplo, se reduzirmos o desenho 2,5 vezes, ele caberá no papel. Mas a escala da planta sofrerá uma redução e não estará mais na escala 1:50 e sim, em 1:125 (50 x 2,5).
  • 32. MicroStation Prof a . Andréa Benício de Moraes - andrea@upe.poli.br 31 Para ser impressa num plotter na escala 1:1, ajuste a escala em 1, mas não esqueça de formatar num papel um pouco maior, para que as margens sejam impressas. Caso você vá levar o arquivo para uma gráfica, leve o arquivo em extensão .plt, pois pode ser que não tenham microstation lá. Para salvar, faça assim: FILE BENTLEY DRIVER hp650.plt Ou outro plotter que permita o ajuste do papel. Procure saber qual é o da gráfica. Ajuste o papel para um tamanho maior que o formato (no exemplo 614 x 420 mm) e a escala para 1. Em seguida clique em PRINT. Grave o arquivo num disket e leve até a gráfica. A extensão final é .000.
  • 33. MicroStation Prof a . Andréa Benício de Moraes - andrea@upe.poli.br 32 14. BIBLIOGRAFIA: REFERÊNCIAS E SUGESTÕES Anderson, Andrew Microstation V8: An Introduction to Computer-Aided Design Company, Rowse Microstation V8 Update - CAD Manager Edition Company, Rowse. Microstation V8 Update - Exercise Workbook Conforti, Frank; Grabowski, Ralph, Microstation for AUTOCAD Users Krishnan, G. V, et all Harnessing Microstation V8 Mann, Peter A, Microstation V8 Training, Manual 2D, Level 1 Mann, Peter A. Microstation V8 Training, Manual 2D, Level 2 Normas de Desenho Técnico - ABNT Reynaldo Turquetti Filho, Desenhando com Microstation 95 Ward, Michael, Choi, Paul. The Microstation V8 Workbook: A Complete Educational and Training Guide for Mastering 2d Applications of Microstation V8 5G Informática Assessoria, Sistemas e Comércio Ltda. Microstation Professional CAD software – Guia Prático. Editora Érica, 1995. 5G Informática Assessoria, Sistemas e Comércio Ltda. Microstation 95 & Power Draft – CAD com produtividade. Editora Érica, 1997.