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マッスル忍者



「マッスル忍者」は、普段のちょっとし
た時間を使って友達とゲームしながら体
を鍛えるアプリです。
【コンセプト】
<アプリの仕様>
 普段の生活の中で体を使って忍者ミッションをこなし、
 友達とシェアして楽しめるアプリです。

<一言でいうと>
 日常のちょっとした時間を使い、ゲームを通して体を
 鍛える事ができるので、みんなで楽しく健康になれます。


<お客様へのベネフィット>
 普通の人とはちょっと違った身体能力を身に付け、
 優越感に浸れます。ゲームが終わっても鍛えれた身体能力が
 残ります。
【ターゲット】
<特徴>
・子供の頃に忍者アニメを観たり忍者ゲームで遊んだり、忍者に憧れて
 忍者ごっこをして育った
・体を鍛えたいけど、運動が継続しない
・ちょっと人と違う事をして体を鍛えたい
<年齢層>
・ 1986 年に忍者ハットリくんが発売し 1986 時点に 3 ~ 22 歳の人は現在 29
~ 48 歳
 になっている。ターゲットはこの世代の男性のみとする。
・ 29 ~ 48 歳の男性のスマホ保有率は、スマホ保有者全体の約 18%
  ( 書籍 : モバイルシフトより )
・日本人口( 1 億 2000 万人) × スマホ普及率( 20 %) × 18% = 432 万人
 <ニーズ>
 ・普通に体を鍛えるのではなく、自分が興味が続く範囲で
  体を鍛えて健康的になりたい
【アプリの仕様(1)メイン要素】
 アプリから様々なミッションが与えられます。
 ミッションクリア状況を友達とシェアできます!

★ 視力           ★ 脚力・跳躍力        ★ 記憶力       ★ 瞬発力



               電車の中でつま先立
               ち、忍び足で脚力を鍛                  手裏剣投げで瞬発
               える!                         力を鍛える!


                              記憶力ゲームで記
電車の中の人を数えて                    憶力を鍛える!
動体視力を鍛える!
               階段を3段飛びで跳躍力を                素振りで瞬発力を
               鍛える!                        鍛える!

                                           スマホを手裏剣に見立て
現実的な所は、動体視力を   現実的な所は、万歩計アプ
                              記憶力ゲームは現実的   るゲーム?それともリズ
鍛えるゲーム?        リ?
                                           ムゲーム?
【アプリの仕様(2)サブ要素】
 
ミッションをクリアしていくと自分のキャラが強くなります。
みんなと対戦もできます!

        サーバー    自分が体を動かして育て
                たキャラで対戦できる

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