3. HISTORIA DE
FLASH
Flash fue originalmente publicado por Macromedia en 1996.
Comenzó como una herramienta de animación y un plug-in opcional para
los navegadores Web. Durante la siguiente década, Flash se hizo más
popular gracias al aumento de sus características y se convirtió en un plugin
estándar incluido en casi todos los navegadores Web. En 2005, Adobe
adquirió Macromedia y se hizo cargo del desarrollo de la tecnología Flash.
4. Las animaciones Flash pueden
incorporar textos y gráficos
vectoriales, que normalmente no
ocupan mucho espacio. El
contenido de una animación Flash
también puede ser comprimido
para reducir aún más el tamaño del
archivo. Esto hace posible que el
contenido pueda ser descargado con
relativa rapidez. Sin embargo,
grandes animaciones pueden tardar
unos segundos en cargarse. Ten
paciencia si al abrir una Web, ves
como te aparece una barrita como
que la página se está cargando.
5.
6. Future Splash
Era un editor de animación basada en
vectores escrito por Jonathan Gay
para su empresa, FutureWave
Software . La empresa y el producto
fueron comprados más tarde por
Macromedia continuación, Adobe
Systems , y se convirtió en Adobe
Flash (antes Macromedia Flash ).
7. Historia FutureSplash
El primer producto de la compañía, SmartSketch, fue inicialmente un programa
de dibujo basado en vectores de la pluma-based. Con la implosión de los sistemas
operados por la pluma orientadas, que fue portado a Microsoft Windows, así
como MacOS de Apple. En el verano de 1995, la compañía decidió que habría
que añadir animación capacidades a su producto y se implementa sobre la
creciente World Wide Web . La única manera de crear animaciones de este tipo
en la web en ese momento era a través del uso de Java , pero esto fue rápidamente
reemplazado por el debut de Netscape plug-in de la arquitectura. El producto fue
lanzado como animador FutureSplash mayo 1996.
En diciembre de 1996 compró Macromedia FutureWave, y se convirtió en
animador FutureSplash Macromedia Flash 1.0. [ 3 ]
Macromedia Flash más tarde (2005) se convirtió en Adobe Flash .
El formato de archivo fue SPL y animaciones FutureSplash se puede ver con las
nuevas versiones de Adobe Flash Player
8.
9. Macromedia Flash 2
Fecha de aparición: 1997.
Principalmente vectores en movimiento y algunos gráficos rasterizados.
Sonido estéreo de forma limitada, integración de mapas de bits mejorados,
botones, la Biblioteca y la capacidad de interpolar cambios de color.
10. Macromedia Flash 3
Fecha de aparición: 1998.
Añadida la transparencia
alfa y la licencia de
compresión MP3 .
Mejoras a la animación, la
reproducción y publicación,
así como la introducción de
comandos sencillos para
obtener interactividad.
11.
12.
13. Macromedia Flash 4
Fecha de aparición: mayo de 1999.
Dio paso a la introducción de streaming MP3 y
a la interpolación de movimiento. Inicialmente,
el plug-in Flash Player no fue incluido con los
navegadores web más populares y los usuarios
tenían que visitar el sitio web de Macromedia
para descargarlo; A partir del 2000, sin
embargo, Flash Player empezó a ser distribuido
en los navegadores AOL, Netscape e Internet
Explorer. Dos años más tarde viene incluido
como complemento en todas las versiones de
Windows XP. La instalación del reproductor de
Flash alcanzó el 92 por ciento de los usuarios de
Internet.
14.
15. Macromedia Flash 5
Fecha de aparición: agosto de 2000.
Un gran paso adelante en sus características, con la evolución de las capacidades de
scripting de Flash, se presenta como ActionScript. Agregó la posibilidad de
personalizar la interfaz del entorno de edición. Generator de Macromedia fue la
primera iniciativa de Macromedia para el diseño independiente de contenido en
archivos Flash. Generator 2.0 fue lanzado en abril de 2001 y muestra el contenido
de Flash en tiempo real de generación del servidor en su versión Enterprise Edition.
Generator se suspendió en 2002 a favor de las nuevas tecnologías como Flash
Remoting, que permite la transmisión ininterrumpida de datos entre el servidor y el
cliente y el servidor ColdFusion. En octubre de 2000, el gurú de la usabilidad Jakob
Nielsen ha escrito un artículo polémico sobre la usabilidad de los contenidos Flash
titulado "Flash 99% Bad". (Macromedia contrató a Nielsen para ayudarles a mejorar
la usabilidad de Flash.)
16. Macromedia Flash Player 6
Fecha de aparición de la versión 6.0.21.0: marzo de 2002.
Apoyo al consumo de Flash Remoting (AMF) y servicios Web (SOAP).
Apoyo ondemand / audio en vivo y video streaming (RTMP).
Apoyo a los lectores de pantalla a través de Microsoft Active Accessibility.
Añadido Sorenson chispa códec de vídeo de Flash Video [26].
Soporte para video, componentes de aplicación, librerías compartidas, y la
accesibilidad.
Macromedia Flash Communication Server MX, también lanzado en 2002,
permitió video para ser escuchados en Flash Player 6 (de lo contrario el
video puede ser embebido en la película de Flash).
17. Macromedia Flash Player 7
Fecha de aparición de la versión 7.0.14.0: septiembre de 2003
Apoyo progresivo de audio y video streaming (HTTP).
Apoyo ActionScript 2.0, Lenguaje de programación orientado a objetos para los
desarrolladores.
Capacidad para crear tablas, gráficos y efectos adicionales de texto con el nuevo soporte
para extensiones (se vende por separado), la importación de alta fidelidad de los archivos
PDF y Adobe Illustrator 10, móvil y el desarrollo de dispositivos y un entorno de desarrollo
basado en formularios. ActionScript 2.0 también se introdujo, dando a los desarrolladores
un enfoque formal orientado a objetos en ActionScript. Componentes V2 sustituirá los
componentes de Flash MX, siendo re-escrito desde cero para aprovechar las características
de ActionScript 2.0 y principios orientados a objetos.
En 2004, la "plataforma Flash" fue introducida. Ampliando el Flash de la herramienta de
edición de Flash. Flex 1.0 y 1.0 Brisa fueron liberados, los cuales utilizan el Flash Player
como un método de entrega, pero se basó en otras herramientas que el programa de
edición de Flash para crear aplicaciones Flash y presentaciones. Flash Lite 1.1 también fue
lanzado, permitiendo a los teléfonos móviles reproducir contenido Flash.
18. Macromedia Flash Player 8
Fecha de aparición de la versión 8.0.22.0: agosto de 2005.
Soporte para la carga en tiempo de ejecución de las
imágenes GIF y PNG.
Nuevo codec de vídeo (On2 VP6).
Mejora del rendimiento en tiempo de ejecución y de mapa
de bits en tiempo de ejecución de almacenamiento en
caché.
Filtros en vivo y blendmodes.
Carga de archivos y capacidad de descarga
Nuevo motor de procesamiento de texto.
Subsistema ExternalAPI introducido para reemplazar
fscommand ().
El 3 de diciembre de 2005, Adobe Systems adquirió los
productos de Macromedia (incluyendo Flash) .
19.
20. Adobe Flash Player 9
Fecha de aparición de la versión 9.0.15.0: junio de 2006.
Nuevo motor de scripting ECMAScript, ActionScript Virtual Machine
AVM2. AVM1 se conserva por compatibilidad.
ActionScript 3 a través de AVM2.
E4X, que es un nuevo enfoque de análisis XML.
Soporte para sockets binarios.
Soporte para expresiones regulares y espacios de nombres.
ECMAScript 4 máquina virtual donada a la Fundación Mozilla y el
llamado Tamarin.
21. Versiones de Adobe Flash Player 9
Adobe Flash Player
Adobe Flash 9 Update 3
Player 9 Update 1 Adobe Flash Fecha de aparición
Player 9 Update 2 de la versión
Fecha de aparición 9.0.115.0:
de la versión Fecha de aparición diciembre de 2007.
9.0.28.0: de la versión Nuevo formato de
noviembre de 9.0.47.0 9.0.48.0: archivo Flash Video
2006. julio de 2007. F4V basado en la
Soporte para el Actualización de ISO Base Media
modo de pantalla seguridad File Format
completa . (MPEG-4 Parte
12).
22. Adobe Flash Player 10
Fecha de aparición de la versión 10.0.12.36: octubre de 2009.
Nuevas características
Transformaciones de objetos 3D.
Filtros personalizados a través de Pixel Bender.
Soporte avanzado para texto.
Speex códec de audio.
Protocolo de flujo en los medios de comunicación en tiempo real
(RTMFP).
Generación de sonido dinámico.
Tipo de datos vectoriales.
23. Que es Flash Mx
Macromedia Flash MX es la herramienta
estándar de edición profesional para la
creación de publicaciones Web de gran
impacto. Tanto si crea logotipos animados,
controles de navegación de sitios Web,
animaciones de gran formato, o aplicaciones
Web o sitios Web completos usando Flash,
descubrirá que por su capacidad y
flexibilidad, Flash es el medio ideal para
desarrollar su propia creatividad.
La mayoría de los diseñadores, publicistas y
aficionados han elegido el flash MX ya que
presenta una interfaz amigable .
24.
25. Que es Flash Mx 2004
Flash MX 2004 es una potente herramienta creada por Macromedia. Nos
permite la creación de páginas Web, animaciones, aplicaciones, juegos, etc. El
único límite que tenemos es el de nuestra imaginación.
Flash puede trabajar conjuntamente con java script y ejecutar códigos y
funciones Java script sin problemas, por lo que Java script se convierte en una
ayuda para todos los usuarios de Flash MX 2004
Desde la versión 2004 (Flash MX 2004) las hojas de estilo son
perfectamente compatibles con Macromedia Flash, simplemente porque pueden
asociarse con textos empleados dentro de nuestra película sin más que asignar la
hoja de estilo que queramos a la propiedad StyleSheet del objeto texto al que
queramos aplicar la hoja de estilo. Por tanto, las CSS han dejado de ser una
alternativa al uso de Flash y han pasado a quedar integradas dentro del mismo.