Este documento resume una presentación sobre el uso de la tecnología móvil en bibliotecas móviles. Explica que los dispositivos móviles como smartphones y tabletas son cada vez más utilizados para acceder a la información y leer, por lo que las bibliotecas móviles deben aprovechar esta tendencia. Propone acciones iniciales como adaptar sitios web y ofrecer información básica a través de la tecnología móvil, así como asesorar a los usuarios, y acciones más complejas a futuro como desarrollos
4. Nuestro negocio
está cambiando
• El libro no es la única tecnología desde
la que se accede a la información.
• El ordenador no es la única pantalla
desde la que se accede a internet.
5. El smartphone es el dispositivo móvil
desde el que más se accede a internet
Fuente: Encuesta AIMC a usuarios de internet, 2013. Datos de España, 2012.
6. El smartphone es el dispositivo móvil
que más gente posee
5%
5
Fuente: Our Mobile Planet. Datos de España, 2013.
7. La segunda pantalla en la que
más se lee es la el smartphone
Fuente: Hábitos de lectura y compra de libros en España, 2013
8. Las tabletas también son
dispositivos de lectura
Fuente: Hábitos de lectura y compra de libros en España, 2013
9. *
El smartphone es
el dispositivo informativo y de
lectura que más a mano
tenemos a lo largo del día.
10. Smartphones y tabletas,
indicados en bibliotecas móviles
• Diseñados para ser utilizados en
situaciones de movilidad.
• Acceso a la información de carácter
puntual.
11. Las redes 3G, más extendidas
en el medio rural que el ADSL.
46. Acciones prioritarias
(Sencillas y de gran utilidad práctica)
1. Adaptar sitios web.
2. Ofrecer información básica.
3. Recomendar apps.
4. Estar familiarizados con el uso de la
tecnología móvil.
5. Asesorar sobre el uso de la tecnología.
47. Acciones de segundo nivel (1)
(De menor utilidad práctica, más complejas o costosas)
1. Acceso al catálogo.
2. Ampliar información.
3. Adaptar documentos a formatos
accesibles.
4. Servicios de referencia vía móvil.
48. Acciones de segundo nivel (2)
(De menor utilidad práctica, más complejas o costosas)
5. Dotar al personal y usuarios de
dispositivos.
6. Poner en marcha desarrollos originales.
7. Aplicaciones nativas.