2. DEFINICIÓN
• El software es la parte lógica de la computadora. Comprende
el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen
posible la realización de tareas especificas. Es la interacción
entre el software y el hardware que hace operativo un
ordenador, es decir, el software envía instrucciones que el
hardware ejecuta, haciendo posible su funcionamiento.
3. TIPOS DE SOFTWARE
• Existen tres tipos de software.
• Software de Sistemas (Sistemas Operativos)
• Software de Programación
• Software de Aplicación
• Firmware
4. SOFTWARE DE
SISTEMAS
• Consiste en un software que sirve de soporte o base
para controlar e interactuar con el hardware y otros
programas; en contraposición del llamado software de
aplicación. Como ejemplo tenemos los sistemas
operativos, los controladores, como también las
bibliotecas, como por ejemplo Open GL para la
aceleración grafica.
5. SOFTWARE DE
SISTEMAS: WINDOWS
DEFINICION
Es un sistema operativo
desarrollado por la
empresa de software
Microsoft Corporation, el
cual se encuentra
dotado de una interfaz
grafica de usuario
basada en el prototipo
de ventanas.
VERSIONES
•Windows 7
•Windows 10
•Windows 8.1
•Windows XP
•Windows vista
•Windows 8
•Windows server
6. SOFTWARE DE SISTEMA:
MAC OS
DEFINICION
Macintosh, es conocido
por haber sido uno de los
primeros sistemas
dirigidos al gran publico
en contar con una
interfaz grafica
compuesta por la
interacción del mouse
con ventanas, iconos y
menús.
VERSIONES
•Mac OS X Server 1.0
•Beta pública
•Mac OS X 10.0
•Mac OS X 10.1
•Mac OS X 10.2
•Mac OS X 10.10
•Mac OS X 10.11
•Mac OS X 10.13
7. SOFTWARE DE SISTEMA:
UNIX
DEFINICION
Es un sistema
operativo portable,
multitarea y
multiusuario;
desarrollado, en
principio, en 1969,
por un grupo de
empleados de los
laboratorios Bell de
AT&T.
VERSIONES
•Solaris
•AIX
•A/UX
•IRIX
•HP/UX
8. SOFTWARE DE
APLICACION
• Es un tipo de software de computadora diseñado para
realizar un grupo de funciones, tareas o actividades
coordinadas para el beneficio de usuario. A modo de ejemplo,
se puede incluir un procesador de textos, una hoja de calculo,
una aplicación de contabilidad, un navegador o un editor de
fotografías.
9. SOFTWARE DE
APLICACIÓN:
MICROSOFT OFFICE
• Es una suite ofimática que abarca el mercado completo en
Internet e interrelaciona aplicaciones de escritorio, servidores
y servicios para los sistemas operativos Microsoft Windows,
Mac OS X, iOS y Android.
10. SOFTWARE DE
APLICACIÓN:
WINDOWS MOVIE MAKER
• Es un software de edición de video que actualmente es la
parte de la suite de software Windows Essentials. L e permite
crear fácilmente películas con sus fotos y videos. Puede
añadir efectos especiales, animaciones de transiciones,
música, sonidos y subtítulos .
11. SOFTWARE DE
APLICACIÓN:
ARES GALAXY
• Conocido como ARES, es un programa P2P de compartición
de archivos creado a mediados de 2002. Es software libre y
esta desarrollado en el lenguaje de programación Delphi para
el sistema operativo Microsoft Windows.
12. SOFTWARE DE
PROGRAMACIÓN
• Es un conjunto de herramientas que permiten el desarrollo de
aplicaciones de software, esta dirigido a los programadores
desarrolladores de software, los cuales utilizan estas
herramientas para crear, depurar y mantener sistemas.
13. SOFTWARE DE
PROGRAMACIÓN:
VISUAL BASIC
• Es un lenguaje de programación dirigido por eventos,
desarrollado por Alan Cooper para Microsoft. Este lenguaje
de programación es un dialecto de Basic, con importantes
agregados. Su primera versión fue presentada en 1991, con
la intención de simplificar la programación utilizando un
ambiente de desarrollo.
14. SOFTWARE DE
PROGRAMACIÓN:
JAVA
• Es un lenguaje de programación de propósito general,
concurrente, orientado a objetos, que fue diseñado
específicamente para tener pocas dependencias de
implementación como fuera posible.
15. SOFTWARE DE
PROGRAMACIÓN:
C++
• Es un lenguaje de programación diseñado a mediados de los
años 1980 por Bjarne Stroustrup. La intención de su creación
fue el extender al lenguaje de programación C mecanismos
que permiten la manipulación de objetos. En ese sentido,
desde el punto de vista de los lenguajes orientados a objetos,
el C++ es un lenguaje híbrido.
16. FIRMWARE
• Es un programa informático que establece la lógica de mas
bajo nivel que controla los circuitos electrónicos de un
dispositivo de cualquier tipo. Esta fuertemente integrado con
la electrónica del dispositivo, de hecho es uno de los tres
principales del diseño electrónico.
17. FIRMWARE:
EJEMPLOS
• La mayoría de los teléfonos
móviles tienen una capacidad
de firmware actualizable por
muchas razones, pero
algunos incluso pueden ser
actualizados para mejorar la
recepción o calidad del
sonido