DESCRIPCIÓN
• Aquí encontrarás tutoriales y links de
descargar de los recursos ofrecidos para
elaborar los dibujos con las herramientas
básicas: Punto y Línea, en software que
ofrece la red.
CABRI
• Cabri es un estupendo
programa para "hacer
Geometría". El programa es
fácil de usar y, una vez que se
conocen las herramientas que
ofrece, lo mejor que se puede
hacer es buscar ideas y
ejemplos en la red y, además,
echarle imaginación al asunto.
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CABRI
• Tutorial de Descarga: (enlace en el blog)
• Software de Descarga:
http://www.cabri.com/es/descargar-cabri.html
GEUP
• Ciertos campos de las Matemáticas requieren una buena dosis
de interpretación espacial. Es el caso la Geometría, materia
en la que es habitual emplear, además de
cálculos, representaciones gráficas para hallar la solución
a los problemas planteados.
• Para resolver todo tipo de problemas
(algebraicos, geométricos, etc.) en los que se requiere la
realización de gráficos y cálculos, dispones de GEUP, un
potente entorno matemático en tiempo real, que facilita el
estudio de las Matemáticas y sus múltiples ramas.
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GEUP
• Algunas de las principales características de GEUP son:
•
- Realización de cálculos y representación gráfica de funciones.
- Soporte para abrir varios documentos y trabajar con varios
sistemas de coordenadas simultáneamente.
- Uso de macros.
- Implementación de todo tipo de transformaciones geométricas.
- Visualización de intersecciones de lugares geométricos y
animaciones con control de velocidad.
- Opciones de impresión.
- Aplicación totalmente configurable.
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GEUP
• Tutorial de Descarga: (enlace en el blog)
• Software de Descarga:
http://geup.archivospc.com/
TODO DIBUJO
• Es un portal educativo de Dibujo Técnico. Consiste en una
plataforma online para la enseñanza del Dibujo y la
Geometría. Esta plataforma está especialmente diseñada para
su utilización en el aula por parte del profesor, como
herramienta de ayuda a la hora de explicar los conceptos
teóricos de la asignatura. Esta desarrollada para que la
compresión sea lo más clara y sencilla posible y se apoya en
videos, animaciones y dibujos en 2D y 3D.
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