3 minutes pour vous convaincre
=Les Journées Mondiales du Jeu Vidéo 2012        Une idée proposée par lassociation
Lidée ? 3      pour célébrer le jeu vidéo        partoutjours   et par tous
Cest quand ?        Du 23 au 25       novembre 20121 mois avant Noël,       Quand chacun commence ses achats pour la famil...
Pourquoi cet événement ?  3 principales raisons
Pourquoi ? 1°) Une industrie majeure, mais aucune célébration denvergure.                 40 ans dhistoire et de culture, ...
Pourquoi ? 2°) Une industrie malmenée, Parfois incomprise et victime de préjugés.            Prévention et éducation,     ...
Pourquoi ? 3°) Une industrie en pleine mutation et des métiers sinistrés.             Les professionnels ont le moral en b...
3 jours pour mettre en lumière     le jeu vidéo à votre façonVous êtes professionnels, bénévoles, issus de la presse      ...
Partage,En 3 mots       Plaisir,                     Métiers
Comment faire pour réussir ?  Tout le monde peut aider
Tout le mondepeut réaliser sa propre action en France et partout ailleurs.                Quelques idées dactions ?
Reportages Tournoiscompétitions                                        Solidarité et dons        Evènements spéciaux      ...
Aidez-nous                 et contactez dès aujourdhui    Et participez à lélaboration des JMJV 2012, soit :- en partagean...
Grande collecteLoisirs Numériques lance une collecte nationale de jeux vidéo.      Pour que tous les enfants aient un beau...
Les autres chantiers de lasso                       davril à septembre 2012,- Recherche de partenaires : assos, profession...
Les objectifs de 2012                                  En France- 10 enseignes partenaires des JMJV 2012 (généralistes et ...
JMJV en 20112ème année du projet (nombre dévenements x10 vs 2010) :1 seule journée, le 25 novembre 2011.           Rencont...
JMJV en 2011Dons, relais dinfos, organisations dévènements, partenariats,ils nous ont soutenu précédemment :(liste non exh...
Le marché du jeu vidéoEn France et dans le monde
Le jeu vidéo dans le monde  Un record :                       Le produit culturel mondial                                 ...
Le jeu vidéo dans le monde           De récentes success stories                     Angry Birds (Rovio)      Plus de 500 ...
Le jeu vidéo en France2ème marché européenAvec près de 3 milliards d€ de chiffre daffaires en 2010(voir étude du S.E.L.L. ...
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Les Journees Mondiales du Jeu Video 2012 en 3 minutes

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Le projet + le programme des festivités pour les 3 jours consacrés au jeu vidéo en novembre 2012, pour la France et le monde entier. Pour plus d'infos, contact@loisirsnumeriques.org
[version avec chiffres du secteur jeu vidéo]

Publié dans : Technologie
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Les Journees Mondiales du Jeu Video 2012 en 3 minutes

  1. 1. 3 minutes pour vous convaincre
  2. 2. =Les Journées Mondiales du Jeu Vidéo 2012 Une idée proposée par lassociation
  3. 3. Lidée ? 3 pour célébrer le jeu vidéo partoutjours et par tous
  4. 4. Cest quand ? Du 23 au 25 novembre 20121 mois avant Noël, Quand chacun commence ses achats pour la famille, pour finir lannée du jeu vidéo sur une grande fête.
  5. 5. Pourquoi cet événement ? 3 principales raisons
  6. 6. Pourquoi ? 1°) Une industrie majeure, mais aucune célébration denvergure. 40 ans dhistoire et de culture, des salons, des expos, mais aucun événement festif fédérateur.
  7. 7. Pourquoi ? 2°) Une industrie malmenée, Parfois incomprise et victime de préjugés. Prévention et éducation, communiquer sur les vertus du JV, rassurer les plus sceptiques et les parents.
  8. 8. Pourquoi ? 3°) Une industrie en pleine mutation et des métiers sinistrés. Les professionnels ont le moral en berne. Les enseignes spécialisées et les studios ferment, tandis que nos talents sen vont à létranger.
  9. 9. 3 jours pour mettre en lumière le jeu vidéo à votre façonVous êtes professionnels, bénévoles, issus de la presse ou simple passionnés, tout le monde peut réaliser sa propre action en France et partout ailleurs.
  10. 10. Partage,En 3 mots Plaisir, Métiers
  11. 11. Comment faire pour réussir ? Tout le monde peut aider
  12. 12. Tout le mondepeut réaliser sa propre action en France et partout ailleurs. Quelques idées dactions ?
  13. 13. Reportages Tournoiscompétitions Solidarité et dons Evènements spéciaux dans les jeux vidéoconférences Portes Opérations ouvertes découverte Réductions en magasin Jeux-concours opérations spéciales Soirées entre amis Networking Cosplay Forums des métiersCrédit photos : LinkIRL & Loisirs Numériques
  14. 14. Aidez-nous et contactez dès aujourdhui Et participez à lélaboration des JMJV 2012, soit :- en partageant vos idées- en relayant linitiative,- en créant vos propres événements,- en mutualisant nos forces,- en devenant membre, donateur ou bienfaiteur de lasso Contact@loisirsnumeriques.org
  15. 15. Grande collecteLoisirs Numériques lance une collecte nationale de jeux vidéo. Pour que tous les enfants aient un beau Noël 2012. A ce jour, nous avons recueilli des centaines de jeux vidéo et goodies que nous donnerons à des associations caritatives et/ou hôpitaux.Exemplaires promotionnels, jeux et consoles neuves/occasion, jouez solidaires ! Et faites passer le message
  16. 16. Les autres chantiers de lasso davril à septembre 2012,- Recherche de partenaires : assos, professionnels, institutions, bénévoles.- Sensibilisation des grands médias du monde entier.- Recherche de financements, de dons financiers et en nature. doctobre à novembre 2012,- Communication au grand public, réseaux sociaux et presse.- Lancement des sites Internet francophone et anglophone,- Présentation de la carte géographique des évènements attendus.
  17. 17. Les objectifs de 2012 En France- 10 enseignes partenaires des JMJV 2012 (généralistes et spécialistes),- des soldes pour les jeux vidéo (enseignes physiques ou e-commerce)- 50 évènements sur toute la France (focus sur les grandes villes),- Récolte de jeux et goodies pour dons à des hôpitaux. En Europe et dans le Monde- 20 pays touchés par des centaines dinitiatives,- des relais média denvergure (presse spécialisée et généraliste.)
  18. 18. JMJV en 20112ème année du projet (nombre dévenements x10 vs 2010) :1 seule journée, le 25 novembre 2011. Rencontres, tournois, réductions en magasin, plus de 30 évènements en France et outre-mer en 1 jour, dont un événement Loisirs Numériques à la Gaîté Lyrique, Paris. Jeuxvideo.com, Gameblog.fr, Game One et des centaines dautres retombées médiatiques. Le logo 2011 :
  19. 19. JMJV en 2011Dons, relais dinfos, organisations dévènements, partenariats,ils nous ont soutenu précédemment :(liste non exhaustive)Activision Blizzard, La Crampe Aux Doigts,Amusement Concept Store, LCI & LCI Radio,Arcade Park, Mad Catz,As De Com, Microsoft,Bargaming, MO5.COM,C2C Games, Nintendo,Console-toi.fr, LinkIRL,Electronic Arts, Ordiretro,Espace Turing, Play3-Live.com,Frequence Geek, Playitlive.frGame One, Playstation (Sony)Game Saint-Lazare (Paris), Sega,Game Cash, Spirit-LANGamecast, Soludik,Gaming Spirit, Ubisoft,Habbo, Utopia Gamespace,JouerMalin.fr, Vgas... Crédit photos : LinkIRL & Loisirs Numériques
  20. 20. Le marché du jeu vidéoEn France et dans le monde
  21. 21. Le jeu vidéo dans le monde Un record : Le produit culturel mondial #1 Call of Duty Modern Warfare 3 1 milliard de $ de recettes en 16 jours. Avatar (le film de James Cameron) était le précédent détenteur du record après 17 jours dexploitation. Estimation chiffre daffaires du jeu vidéo : 37 milliards de $ soit +51% depuis 2005**source IDG, marché des ventes sur supports physiques, USA, Europe de l’Ouest, Japon pour aller plus loin : http://www.afjv.com/press1106/110630_marche_jeux_video.php
  22. 22. Le jeu vidéo dans le monde De récentes success stories Angry Birds (Rovio) Plus de 500 millions de téléchargements sur mobiles et tablettes (novembre 2011) Angry Birds Space (sortie mars 2012)20 millions de téléchargements en une semaine. Zynga (Farmville, Cityville, Empires et Alliés...) revendique plus de 220 millions de joueurs mensuels (chiffres 3ème trimestre 2011) Entrée en bourse réalisée fin 2011.
  23. 23. Le jeu vidéo en France2ème marché européenAvec près de 3 milliards d€ de chiffre daffaires en 2010(voir étude du S.E.L.L. http://www.afjv.com/press1106/110630_marche_jeux_video.php) 52% des joueurs sont des joueuses** Environ 28 millions de joueurs en France, âge moyen : 33 ans en 2010 http://www.snjv.org/fr/industrie-francaise-jeu-video/sociologie-joueurs.htmlUbisoft, une fierté nationale3ème éditeur de jeu vidéo au mondeet des marques fortes : Lapins Crétins, Assassins Creed, Just Dance... LE loisir préféré des français ** Pour aller plus loin, lire létude du Syndicat National du Jeu Vidéo http://www.snjv.org/data/document/jeu-video-france-2011.pdf
  24. 24. Partenariats, informations et donations contactez-nous. Mail : contact@loisirsnumeriques.org Twitter : www.twitter.com/lnumeriques Site Internet : www.loisirs-numeriques.org

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