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HARDWARE Y SOFTWARE  TÉCNICO EN SISTEMAS FICHA No. 180604NIDIA UCHIMA CENTRO DE DISEÑO E INNOVACIÓN  TECNOLÓGICA INDUSTRIAL RISARALDA, DOSQUEBRADAS  09 DE MAYO DE 2011
HARDWARE Y SOFTWARE  TÉCNICO EN SISTEMAS FICHA No. 180604 ING. EDWIN ALEXANDER GÓMEZ NIDIA UCHIMA CENTRO DE DISEÑO E INNOVACIÓN  TECNOLÓGICA INDUSTRIALRISARALDA, DOSQUEBRADAS  09 DE MAYO DE 2011
Biografía de Bill Gates
¿Qué hizo Bill Gates? Creó la empresa de software Microsoft el 4 de abril de 1975, siendo aún alumno en la Universidad Harvard.
Porque es importante Microsoft desarrolla, fabrica, licencia y produce software y equipos electrónicos. Siendo sus productos más usados el sistema operativo Microsoft Windows y la suite Microsoft Office, los cuales tienen una importante posición entre los ordenadores personales
¿Cuándo nace Microsoft? Nace de la mano de William H. Gates III y Paul Allen, la fundaron en 1975
¿Como nace Microsoft? Nace con el objeto de desarrollar versiones de BASIC para otras compañías del sector
¿Donde nace? En Alburquerque (Nuevo México).
¿Cual fue el primer computador? El Mark I es considerado el primer Computador digital de proceso general.
La máquina se basaba en el concepto de aceptar datos por medio de tarjetas perforadas utilizada como entrada de datos (INPUT), realizaban cálculos controlados por un relex electromagnético y contadores aritméticos mecánicos y perforaba los resultados en tarjetas como salidas (OUTPUT).
¿Que sistema operativo manejo? La Mark I era electromecánica, voluminosa (unos 15 m de largo y 2.5 de alto), disponía de 3200 bytes de almacenamiento. Una suma demoraba unos 3 segundos en ejecutarse
ENIAC(ElectronicNumericalIntegrator And Calculator) El equipo de diseño lo encabezaron los ingenieros John Mauchly y John Eckert.
Características:  Esta máquina ocupaba todo un sótano de la        Universidad.  Grandes dimensiones (30 toneladas).  Tenía más de 18 000 tubos de vacío.  Consumía 200 KW de energía eléctrica. Requería todo un sistema de aire acondicionado  Tenía la capacidad de realizar cinco mil operaciones        aritméticas en un segundo
La Eniac carecía  de sistema operativo (SO), las instrucciones de funcionamiento eran dadas de manera conjunta con el algoritmo principal. No existían los programas residentes especializados en controlar ésta u otra parte de la máquina
EL PRIMER SISTEMA OPERATIVO Es un conjunto de programas , instrucciones y reglas informáticas  que permiten ejecutar distintas tareas en una computadora
Sistemas operativos desarrollados MULTICS (MultiplexedInformation and Computing Service): Originalmente era un proyecto cooperativo liderado por Fernando Corbató del MIT, con General Electric y los laboratorios Bell, que comenzó en los 60.
Pero los laboratorios Bell abandonaron en 1969 para comenzar a crear el sistema UNIX. Se desarrolló inicialmente para el mainframe GE-645, un sistema de 36 bits; después fue soportado por la serie de máquinas Honeywell 6180.
Fue uno de los primeros. Además, los traducía a instrucciones de alto nivel destinadas a BDOS. BDOS (Basic Disk OperatingSystem): Traductor de las instrucciones en llamadas a la BIOS.
Sistemas Operativos a la fecha Años 80 Con la creación de los circuitos LSI -integración a gran escala-, chips que contenían miles de transistores en un centímetro cuadrado de silicio, empezó el auge de los ordenadores personales.
En éstos se dejó un poco de lado el rendimiento y se buscó más que el sistema operativo fuera amigable, surgiendo menús, e interfaces gráficas Esto reducía la rapidez de las aplicaciones, pero se volvían más prácticos y simples para los usuarios
Mac OS El lanzamiento oficial del ordenador Macintosh en enero de 1984, al precio de US $1,995 (después cambiado a $2,495 dólares). Incluía su sistema operativo Mac OS cuya características novedosas era una GUI (GraphicUser Interface), Multitareas y Mouse.
Provocó diferentes reacciones entre los usuarios acostumbrados a la línea de comandos y algunos tachando el uso del Mouse como juguete
MS-DOS En 1981 Microsoft compró un sistema operativo llamado QDOS que, tras realizar unas pocas modificaciones, se convirtió en la primera versión de MS-DOS (MicroSoftDisk OperatingSystem).
A partir de aquí se sucedieron una serie de cambios hasta llegar a la versión 7.1, versión 8 en Windows Milenium, a partir de la cual MS-DOS dejó de existir como un componente del Sistema Operativo
Microsoft Windows A mediados de los años 80 se crea este sistema operativo, pero no es hasta la salida de (Windows 95) que se le puede considerar un sistema operativo, solo era una interfaz gráfica del (MS-DOS)en el cual se disponía de unos diskettes para correr los programas
. Hoy en día es el sistema operativo más difundido en el ámbito doméstico aunque también hay versiones para servidores como Windows NT. (Microsoft) ha diseñado también algunas versiones para superordenadores, pero sin mucho éxito.
Años después se hizo el (Windows 98) que era el más eficaz de esa época Después se crearía el sistema operativo de (Windows ME) (Windows MilleniumEdition) aproximadamente entre el año 1999 y el año 2000
Un año después se crearía el sistema operativo de (Windows 2000) en ese mismo año. Después le seguiría el sistema operativo más utilizado en la actualidad, (Windows XP) y otros sistemas operativos de esta familia especializados en las empresas.
Ahora el más reciente es (Windows 7) (Windows Seven) que salió al mercado el 22 de octubre del 2009, dejando atrás al (Windows Vista), que tuvo innumerables criticas durante el poco tiempo que duró en el mercado.
¿Qué es Software? Es un conjunto de programas , instrucciones y reglas informáticas  que permiten ejecutar distintas tareas en una computadora
El software es considerado el Equipamiento Lógico e Intangible de un ordenador.
Abarca todas las aplicaciones informáticas, como: ,[object Object]
Planillas de Cálculo
Editor de Imágenes,[object Object]
El Hardware permite definir no solo  a los componente físicos internos, como: ,[object Object]
Placa madre
Circuitos
Cables,[object Object]
¿Qué es MainBoard? El mainboard también conocido como motherboard, placa madre o base es uno de los componentes básicos por no decir el más relevante en una PC.
Su función es vital y gran parte de la calidad del funcionamiento general está determinada por este componente. Su función es administrar el CPU e interconectar los distintos periféricos.
¿Qué es Procesador? El procesador (CPU, Unidad Central de Procesamiento), es por decirlo de alguna manera, el cerebro del ordenador.
Permite el procesamiento de información numérica, es decir, información ingresada en formato binario, así como la ejecución de instrucciones almacenadas en la memoria.
¿Qué es Memoria Ram? RAM significa Memoria de Acceso Aleatorio (Random Access Memory) y es la que se encarga de almacenar la información mientras el computador se encuentra encendido.
En la práctica podemos comprobar que a mayor cantidad de Memoria RAM más rápido será el procesamiento de los datos, y por ende nuestros trabajos se realizarán con mayor velocidad.
la RAM se encarga de guardar las instrucciones que son utilizadas para los distintos dispositivos que tenemos incorporados a nuestra computadora, como así también las instrucciones para hacer funcionar las diferentes aplicaciones instaladas
¿Cuáles son los Tipos de Memoria? Memoria de acceso aleatoriooRAM memoria basada en semiconductores que puede ser leída y escrita por el microprocesador u otros dispositivos de hardware.. Actualmente la memoria RAM para computadoras personales se suele fabricar en módulos insertables llamados  simm.
El acceso a las posiciones de almacenamiento se puede realizar en cualquier orden
Memoria de sólo lectura oROM,  En informática, memoria basada en semiconductores que contiene instrucciones o datos que se pueden leer pero no modificar. En las computadoras IBM PC y compatibles, las memorias ROM suelen contener el software necesario para el funcionamiento del sistema..  
El término Rom se suele referir a cualquier dispositivo de sólo lectura, incluyendo PROM y EPROM.  Prom Eprom El fabricante produce entonces uno o más chips que contienen esas instrucciones o datos  
Como crear chips ROM implica un proceso de fabricación, esta creación es viable económicamente sólo si se producen grandes cantidades de chips.
Memoria programable de sólo lecturaoPROM Tipo de memoria de sólo lectura (ROM) que permite ser grabada con datos mediante un hardware llamado programador de PROM. Nuevas PROM pueden grabarse y desecharse durante el proceso de perfeccionamiento del diseño.
Una vez que la PROM ha sido programada, los datos permanecen fijos y no pueden reprogramarse.
se utilizan memorias programables de sólo lectura durante las fases de creación del prototipo de los diseños.
Memoria programable y borrable de sólo lecturaoEPROM Tipo de memoria, también denominada reprogramable de sólo lectura. son chips de memoria que se programan después de su fabricación. en aquellos casos en los que producir gran cantidad de chips PROM resultaría prohibitivo.
Son un buen método para que los fabricantes de hardware inserten códigos variables o que cambian constantemente en un prototipo
Los chips EPROM se diferencian de los PROM por el hecho de que pueden borrarse por lo general, retirando una cubierta protectora de la parte superior del chip y exponiendo el material semiconductor a radiación ultravioleta, después de lo cual pueden reprogramarse.
SIMM: (Single In-line Memory Module) Pequeña placa de circuito impreso con varios chips de memoria integrados. Los SIMM están diseñados de modo que se puedan insertar fácilmente en la placa base de la.
generalmente se utilizan para aumentar la cantidad de memoria RAM. Se fabrican con diferentes capacidades. ,[object Object]
8Mb
16Mb y con diferentes velocidades de acceso.
Hoy en día su uso es muy frecuente debido a que ocupan menos espacio y son más manejables y compactos que los tradicionales chips de memoria.
Disco duro; Son una o varias láminas rígidas de forma circular, recubiertas de un material que posibilita la grabación magnética de datos.
Un disco duro normal gira a una velocidad de 3.600 revoluciones por minuto y las cabezas de lectura y escritura se mueven en la superficie del disco sobre una burbuja de aire de una profundidad de 10 a 25 millonésimas de pulgada
Los discos duros proporcionan un acceso más rápido a los datos que los discos flexibles y pueden almacenar mucha más información. Al ser las láminas rígidas, pueden superponerse unas sobre otras, de modo que una unidad de disco duro puede tener acceso a más de una de ellas. La mayoría de los discos duros tienen de dos a ocho láminas.
El disco duro va sellado para evitar la interferencia de partículas en la mínima distancia que existe entre las cabezas y el disco.  
CD-ROM Acrónimo de Compact Disc-ReadOnly Memory. Estándar de almacenamiento de archivos informáticos en disco compacto. Se caracteriza por ser de sólo lectura
Otros estándares son: . El CD-R o WORM (permite grabar la información una sola vez). . El CD-DA (permite reproducir sonido). . El CD-I (define una plataforma multimedia) y  . PhotoCD (permite visualizar imágenes estáticas).
Disco de vídeo digital (DVD)  Un dispositivo de almacenamiento masivo de datos cuyo aspecto es idéntico al de un disco compacto, aunque contiene hasta 15 veces más información y puede transmitirla a la computadora unas 20 veces más rápido que un CD-ROM.
El DVD, denominado también disco de Súper Densidad (SD) tiene una capacidad de 8,5 gigabytes de datos o cuatro horas de vídeo en una sola cara. En la actualidad, están desarrollándose discos del estilo del DVD regrabables y de doble cara.
Jaz: Es un drive de discos los cuales pueden almacenar una gran cantidad de información con respecto a los discos flopy.
Omega zip:  Es un drive el cual puede almacenar información  aunque es menor que el jaz pues este solo puede almacenar un aproximado de 100 Mb.
El CD-RW : Es un dispositivo el cual permite grabar información en un disco compacto el cual tiene una capacidad aproximada de 650 Mb.
CLASES DE MEMORIA MEMORIAS DINAMICAS.  Memorias Dinámicas Memorizan la información en forma de cargas eléctricas, con lo que la información tiende a perderse con el tiempo; En las memorias dinámicas hay un estado estable y uno inestable que sin embargo puede ser reconducido al estado estable en un tiempo relativamente largo mediante un dispositivo que en electrónica llamamos capacitor.
MEMORIAS ESTATICAS.  El almacenamiento en RAM estática se basa en circuitos lógicos denominados flip-flop , que retienen la información almacenada en ellos mientras haya energía suficiente para hacer funcionar el dispositivo
Un chip de RAM estática puede almacenar tan sólo una cuarta parte de la información que puede almacenar un chip de RAM dinámica de la misma complejidad
La RAM estática no requiere ser actualizada y es normalmente mucho más rápida que la RAM dinámica. También es más cara, por lo que se reserva generalmente para su uso en la memoria de acceso aleatorio (caché).
SIMM.  (Módulo de memoria en línea simple), pequeña placa de circuito impreso con varios chips de memoria integrados. Vinieron a sustituir a los SIP, (encapsulado en línea simple), chips de memoria independientes que se instalaban directamente sobre la placa base.
Los SIMM están diseñados de modo que se puedan insertar fácilmente en la placa base de la computadora, y generalmente se utilizan para aumentar la cantidad de memoria RAM.
Se fabrican con distintas capacidades:  . 4Mb . 8Mb . 16Mb  y con diferentes velocidades de acceso. En un principio se construían con 30 contactos y luego aparecieron los de 72 contactos
DIMM.  Módulo de memoria en línea doble. Hace referencia a su sistema de comunicación con la placa base, que se gestiona en grupos de datos de 64 bits, en contraposición con los módulos SIMM ( Single Inline Memory Module , módulo de memoria en línea simple), que usan una vía simple y sólo transfieren 32 bits de datos cada vez.
Se fabrican con 168 contactos en sus conectores de anclaje con la placa base; también suele ser habitual disponer de cuatro o más conectores, pudiendo utilizarse uno o varios de ellos, mientras que los módulos SIMM deben ir por parejas, además de tener anclajes incompatibles, que son de 30 o 72 contactos. Esto determina que la mayoría de las placas base puedan utilizar módulos de uno u otro tipo, pero no ambos.
DDR.  Módulos DIMM de doble velocidad de transferencia de datos, han ido sustituyendo paulatinamente a los módulos DIMM estándar a partir del año 2000.
[object Object],[object Object]
[object Object],[object Object]
[object Object],[object Object]
Dentro de dicha familia se incluye la Memory Stick Pro , una versión posterior que permite una mayor capacidad de almacenamiento y velocidades de trasferencia de archivos más altas, y la Memory Stick Pro Duo , una versión de menor tamaño que el Memory Stick.
MEMORIA CACHE.  Memoria que se coloca entre la memoria principal y la CPU y que acelera el funcionamiento del ordenador o computadora, ya que permite ejecutar instrucciones y leer y escribir datos a una gran velocidad. Se denomina también CPU caché. Es un banco de memoria especial, a diferencia de la caché de disco, que es una parte de la memoria RAM del ordenador.
Es una memoria muy rápida, de tipo RAM estática (SRAM), cuyos chips tienen un tiempo de acceso entre cinco y seis veces menor que la RAM dinámica (DRAM), que se utiliza habitualmente como memoria principal. Su precio es mucho mayor que el de la RAM.
[object Object],    * La L1 o interna, un banco de memoria que         está dentro del chip de la CPU.     * La L2 o externa, que puede estar dentro de         ese chip o en un chip aparte.  La L2 alimenta a la L1 y puede acelerar la ejecución de determinadas aplicaciones, pero no de otras, ya que depende de su diseño.
?Qué es Post? El POST (PowerOnSelf Test )(Autopruebaen el encendido) de la computadoraasegurándose de que reúne los requerimientos necesarios del sistema y de que todo el hardware esta trabajando correctamente antes de iniciar los procesos faltantes de inicio del sistema.
Si el POST termina sin ningún problema la computadora va a hacer un solo beep (con algunos fabricantes de BIOS de computadoras puede hacer beep 2 veces) cuando la computadora inicia y después la computadora va a continuar normalmente.
Sin embargo, si la computadora falla el POST, la computadora o no hará ningún beep o emitirá un código de beeps, que le dirá al usuario cual es el origen del problema.
¡Qué es PnP? Plug-and-play o PnP (en español enchufar y usar) es la tecnología que permite a un dispositivo informático ser conectado a una computadora sin tener que configurar, mediante jumpers o software específico (no controladores) proporcionado por el fabricante, ni proporcionar parámetros a sus controladores.
Para que sea posible, el sistema operativo con el que funciona el ordenador debe tener soporte para dicho dispositivo. tampoco indica que no sea necesario instalar controladores adicionales para el correcto funcionamiento del dispositivo. Plug and Play no debería entenderse como sinónimo de "no necesita controladores".
¡Qué es Memoria Rom? La memoria ROM, (read-onlymemory) o memoria de sólo lectura, es la memoria que se utiliza para almacenar los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos. La mayoría de los ordenadores tienen una cantidad pequeña de memoria ROM (algunos miles de bytes).
¿ Qué es la memoria RAM? La memoria principal o RAM (Random Access Memory, Memoria de Acceso Aleatorio) es donde el computador guarda los datos que está utilizando en el momento presente. El almacenamiento es considerado temporal por que los datos y programas permanecen en ella mientras que la computadora este encendida o no sea reiniciada.
Se le llama RAM por que es posible acceder a cualquier ubicación de ella aleatoria y rápidamente Físicamente, están constituidas por un conjunto de chips o módulos de chips normalmente conectados a la tarjeta madre. Los chips de memoria son rectángulos negros que suelen ir soldados en grupos a unas plaquitas con "pines" o contactos:
¿Qué es Bios? Sistema Básico de Entrada y Salida es un código de software que localiza y reconoce todos los dispositivos necesarios para cargar el sistema operativo en la memoria RAM; es un software muy básico instalado en la placa base que permite que ésta cumpla su cometido.
El BIOS es un sistema básico de entrada/salida que normalmente pasa inadvertido para el usuario final de computadoras. Se encarga de encontrar el sistema operativo y cargarlo en la memoria RAM.
¿Qué es Setup? Es una herramienta de los Sistemas Operativos y los programas informáticos que permite configurar diversas opciones de acuerdo a las necesidades del usuario.
¿Qué es CMOS? (Complementary Metal Oxide Semiconductor). Tecnología de fabricación de procesadores que requiere un mínimo consumo eléctrico. Es un tipo de semiconductor utilizado desde hace muchos años para el diseño de procesadores comerciales.
Este tipo de semiconductor utiliza circuitos de doble polaridad, PMOS (positivo) y NMOS (negativo). Como solo uno de los circuitos esta prendido un cualquier momento, requiere de menos voltaje. Su bajo consumo de energía, lo hace atractivo para operar en maquinas operadas por baterías y es común encontrarlos en micro computadores portátiles
¿Qué es Puerto Serial? Los puertos seriales (también llamados RS-232, por el nombre del estándar al que hacen referencia) fueron las primeras interfaces que permitieron que los equipos intercambien información con el "mundo exterior".
El término serial se refiere a los datos enviados mediante un solo hilo: los bits se envían uno detrás del otro (consulte la sección sobre transmisión de datos para conocer los modos de transmisión.
¿Qué es Puerto Paralelo? La transmisión de datos paralela consiste en enviar datos en forma simultánea por varios canales (hilos). Los puertos paralelos en los PC pueden utilizarse para enviar 8 bits (un octeto) simultáneamente por 8 hilos.
El EPP (puerto paralelo mejorado) alcanza velocidades de 8 a 16 Mbps El ECP (puerto de capacidad mejorada), desarrollado por Hewlett Packard y Microsoft. Posee las mismas características del EPP con el agregado de un dispositivo Plug and Play que permite que el equipo reconozca los periféricos conectados.
¿Qué es Puerto VGA? Video GraphicsArray (Sistema Gráfico de Pantallas para PC ). Conector de 15 Clavijas.
¿Qué es una USB? Es un dispositivo de almacenamiento que utiliza memoria flash para guardar la información que puede requerir y no necesita baterías (pilas).
¿Qué es Fireware? Es un estándar multiplataforma para entrada/salida de datos en serie a gran velocidad. Suele utilizarse para la interconexión de dispositivos digitales como cámaras digitales y videocámaras a computadoras.
¿Qué se conecta en ellos? Dependiendo del tipo de conexión: .  Impresoras .  Escáner .  Mouse .  USB .  Cámara .  Audífonos
¿Qué es Disco Duro? El Disco Duro es un dispositivo magnético que almacena todos los programas y datos de la computadora.  Su capacidad de almacenamiento se mide en gigabytes (GB) y es mayor que la de un disquete (disco flexible).
Suelen estar integrados en la placa base donde se pueden conectar más de uno, aunque también hay discos duros externos que se conectan al PC mediante un conector USB
Características del Disco Duro Tiempo medio de acceso: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en la pista y el sector deseado; es la suma del Tiempo medio de búsqueda (situarse en la pista), Tiempo de lectura/escritura y la Latencia media (situarse en el sector).
Tiempo medio de búsqueda: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en la pista deseada; es la mitad del tiempo empleado por la aguja en ir desde la pista más periférica hasta la más central del disco.
Tiempo de lectura/escritura: Tiempo medio que tarda el disco en leer o escribir nueva información: Depende de la cantidad de información que se quiere leer o escribir, el tamaño de bloque, el número de cabezales, el tiempo por vuelta y la cantidad de sectores por pista
Latencia media: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en el sector deseado; es la mitad del tiempo empleado en una rotación completa del disco
Velocidad de rotación: Revoluciones por minuto de los platos. A mayor velocidad de rotación, menor latencia media.
Tasa de transferencia: Velocidad a la que puede transferir la información a la computadora una vez la aguja está situada en la pista y sector correctos. Puede ser velocidad sostenida o de pico
¿Qué es un bit? El bit es la unidad mínima de información empleada en informática, en cualquier dispositivo digital, o en la teoría de la información.
Con él, podemos representar dos valores cuales quiera, como: . Verdadero o Falso . Abierto o Cerrado . Blanco o Negro .Norte o Sur . Masculino o Femenino Basta con asignar uno de esos valores al estado de "apagado" (0), y el otro al estado de "encendido" (1).
¿Qué es Byte? Un byte es la unidad fundamental de datos en los ordenadores personales, un byte son ocho bits contiguos. El byte es también la unidad de medida básica para memoria, almacenando el equivalente a un carácter.
¿En qué se mide la velocidad?  La velocidad de la CPU o procesador en una computadora se mide en ciclos por segundo, dado el tipo de operación sincrónica de los procesadores (su ciclo de operación se ajusta a los componentes o partes más lentas del mismo para permitir su correcto funcionamiento). La medida mas común es la mega Hertz (MHz, millones de ciclos o Hertz por segundo), o giga Hertz (GHz, mil millones de ciclos o Hertz).
Clases de Discos Duros
Velocidad de Trabajo un Disco Duro La más común es a 1000 rpm
¿Qué es un conector Ide? "Dispositivo con electrónica integrada» controla los dispositivos de almacenamiento masivo de datos, como los discos duros y ATAPI (Advanced Technology Attachment Packet Interface) Hasta aproximadamente el 2004, el estándar principal por su versatilidad y asequibilidad. Son planos, anchos y alargados.
¿Qué es un conector SATA? SATA (Serial ATA): El más novedoso de los estándares de conexión, utiliza un bus serie para la transmisión de datos. Notablemente más rápido y eficiente que IDE.
Existen tres versiones: . SATA 1 con velocidad de transferencia de hasta 150 MB/s (hoy día descatalogado
. SATA 2 de hasta 300 MB/s, el más   extendido en la actualidad; y
.   SATA 3 de hasta 600 MB/s el cual se está empezando a     hacer hueco en el mercado. Físicamente es mucho más     pequeño y cómodo que los IDE, además de permitir     conexión en caliente.
SCSI: Son interfaces preparadas para discos duros de gran capacidad de almacenamiento y velocidad de rotación. Se presentan bajo tres especificaciones:
SCSI Estándar (Standard SCSI): Su tiempo medio de acceso puede llegar a 7 milisegundos y su velocidad de transmisión secuencial de información puede alcanzar teóricamente los 5 Mbps en los discos SCSI Estándares.
. SCSI Rápido (FastSCSI)    Los 10 Mbps en los discos SCSI Rápidos . SCSI Ancho-Rápido (Fast-Wide SCSI )los   20 Mbps en los discos SCSI Anchos-Rápidos
Un controlador SCSI puede manejar hasta 7 discos duros SCSI (o 7 periféricos SCSI A diferencia de los discos IDE, pueden trabajar asincrónicamente con relación al microprocesador, lo que posibilita una mayor velocidad de transferencia
¿Para qué sirven? Son tipos de conexión
Definición Bus de Datos Es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de una computadora o entre computadoras. Está formado por cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos como resistencias y condensadores además de circuitos integrados.
¿Qué es un  Socket? Un socket (enchufe), es un método para la comunicación entre un programa del cliente y un programa del servidor en una red. Un socket se define como el punto final en una conexión.
Los sockets se crean y se utilizan con un sistema de peticiones o de llamadas de función a veces llamados interfaz de programación de aplicación de sockets (API, applicationprogramming interface).
Un socket es también una dirección de Internet, combinando una dirección IP (la dirección numérica única de cuatro partes que identifica a un ordenador particular en Internet) y un número de puerto (el número que identifica una aplicación de Internet particular, como FTP, Gopher, o WWW).
Tipos de Procesadores Sempron Este tipo de microprocesador sería el adecuado para destinar a equipos personales de un precio reducido y que no pida demasiada potencia. Un ordenador económico para tareas de ofimática y uso de Internet.
Turion La principal característica de los procesadores Turiones su bajo consumo. Este procesador es compatible con el Socket 754 y dispone de 512 o 1024 KB de caché. Las velocidades del procesador oscilan entre los 1,6 y los 2,4 GHz Por su bajo consumo es bueno para ordenadores portátiles.
Centrino Este tipo de procesador suele usarse mucho también en portátiles por su bajo consumo y se enfrenta en el mercado con el Turion de AMD. Este procesador al ser diseñado para portátiles lo hace una muy buena opción, ya que AMD solo adapta sus procesadores para hacerlos compatibles en portátiles.
Core2Duo/Quad/i7 Estos procesadores son los más recientes que están en el mercado. Cuentan con varios procesadores en su interior lo que los hace aumentar su potencia. En general, estos procesadores son para unidades con una cantidad grande de procesos que llevar a cabo, así que tienen mucha utilidad en servidores o en ordenadores para el tratamiento de contenido multimedia.
Athlon 64 X2 / Phenom Estos fueron los primeros procesadores de AMD de 3 y 4 núcleos. Rondan entre los 2,2 y los 2,8GHz y es una buena opción para centros multimedia
Celeron Son la alternativa de procesadores de bajo coste que AMD tiene bajo Sempron. La diferencia con otros procesadores es su menos memoria caché y algunas opciones avanzadas vienen desactivadas, por lo que no es una buena opción para un centro multimedia o para un usuario que ejecute juegos 3D con mucha petición de procesamiento.
Procesadores que se manejan en la actualidad *  Core2 Duo:    Consta de 2 procesadores,utilizamenos    electricidad que los  procesadores     anteriores; pero tiene mayor velocidad.
 *  Core 2 Quad: Mejora del Core 2 Duo,       pero tiene un precio mucho mas alto
*  AMD Turion X2:      Versión de la  marca AMD de utilizar 2   procesadores, pero es menos estable   y rápido que los procesadores de Intel
¿Qué es Computador? Una computadora es un sistema digital con tecnología microelectrónica capaz de procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominado programa
Nombres diferentes para el Computador Computadora  computador  ordenador
Palabras que no significan exactamente lo mismo, pero que pueden usarse como sinónimos, dependiendo del contexto y a quién está orientado:  . PC . Máquina . Equipo . Microcomputadora . Procesador
Reseña Histórica de la Apple Macintosh Fundada en 1976, por Steve Jobs y Steve Wozniak . Tuvo un rol prominente en la revolución informática de los años 70.

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  • 1. HARDWARE Y SOFTWARE TÉCNICO EN SISTEMAS FICHA No. 180604NIDIA UCHIMA CENTRO DE DISEÑO E INNOVACIÓN TECNOLÓGICA INDUSTRIAL RISARALDA, DOSQUEBRADAS 09 DE MAYO DE 2011
  • 2. HARDWARE Y SOFTWARE TÉCNICO EN SISTEMAS FICHA No. 180604 ING. EDWIN ALEXANDER GÓMEZ NIDIA UCHIMA CENTRO DE DISEÑO E INNOVACIÓN TECNOLÓGICA INDUSTRIALRISARALDA, DOSQUEBRADAS 09 DE MAYO DE 2011
  • 4. ¿Qué hizo Bill Gates? Creó la empresa de software Microsoft el 4 de abril de 1975, siendo aún alumno en la Universidad Harvard.
  • 5. Porque es importante Microsoft desarrolla, fabrica, licencia y produce software y equipos electrónicos. Siendo sus productos más usados el sistema operativo Microsoft Windows y la suite Microsoft Office, los cuales tienen una importante posición entre los ordenadores personales
  • 6. ¿Cuándo nace Microsoft? Nace de la mano de William H. Gates III y Paul Allen, la fundaron en 1975
  • 7. ¿Como nace Microsoft? Nace con el objeto de desarrollar versiones de BASIC para otras compañías del sector
  • 8. ¿Donde nace? En Alburquerque (Nuevo México).
  • 9. ¿Cual fue el primer computador? El Mark I es considerado el primer Computador digital de proceso general.
  • 10. La máquina se basaba en el concepto de aceptar datos por medio de tarjetas perforadas utilizada como entrada de datos (INPUT), realizaban cálculos controlados por un relex electromagnético y contadores aritméticos mecánicos y perforaba los resultados en tarjetas como salidas (OUTPUT).
  • 11. ¿Que sistema operativo manejo? La Mark I era electromecánica, voluminosa (unos 15 m de largo y 2.5 de alto), disponía de 3200 bytes de almacenamiento. Una suma demoraba unos 3 segundos en ejecutarse
  • 12. ENIAC(ElectronicNumericalIntegrator And Calculator) El equipo de diseño lo encabezaron los ingenieros John Mauchly y John Eckert.
  • 13.
  • 14. Características:  Esta máquina ocupaba todo un sótano de la Universidad.  Grandes dimensiones (30 toneladas).  Tenía más de 18 000 tubos de vacío.  Consumía 200 KW de energía eléctrica. Requería todo un sistema de aire acondicionado Tenía la capacidad de realizar cinco mil operaciones aritméticas en un segundo
  • 15. La Eniac carecía de sistema operativo (SO), las instrucciones de funcionamiento eran dadas de manera conjunta con el algoritmo principal. No existían los programas residentes especializados en controlar ésta u otra parte de la máquina
  • 16.
  • 17. EL PRIMER SISTEMA OPERATIVO Es un conjunto de programas , instrucciones y reglas informáticas que permiten ejecutar distintas tareas en una computadora
  • 18. Sistemas operativos desarrollados MULTICS (MultiplexedInformation and Computing Service): Originalmente era un proyecto cooperativo liderado por Fernando Corbató del MIT, con General Electric y los laboratorios Bell, que comenzó en los 60.
  • 19. Pero los laboratorios Bell abandonaron en 1969 para comenzar a crear el sistema UNIX. Se desarrolló inicialmente para el mainframe GE-645, un sistema de 36 bits; después fue soportado por la serie de máquinas Honeywell 6180.
  • 20. Fue uno de los primeros. Además, los traducía a instrucciones de alto nivel destinadas a BDOS. BDOS (Basic Disk OperatingSystem): Traductor de las instrucciones en llamadas a la BIOS.
  • 21. Sistemas Operativos a la fecha Años 80 Con la creación de los circuitos LSI -integración a gran escala-, chips que contenían miles de transistores en un centímetro cuadrado de silicio, empezó el auge de los ordenadores personales.
  • 22. En éstos se dejó un poco de lado el rendimiento y se buscó más que el sistema operativo fuera amigable, surgiendo menús, e interfaces gráficas Esto reducía la rapidez de las aplicaciones, pero se volvían más prácticos y simples para los usuarios
  • 23. Mac OS El lanzamiento oficial del ordenador Macintosh en enero de 1984, al precio de US $1,995 (después cambiado a $2,495 dólares). Incluía su sistema operativo Mac OS cuya características novedosas era una GUI (GraphicUser Interface), Multitareas y Mouse.
  • 24. Provocó diferentes reacciones entre los usuarios acostumbrados a la línea de comandos y algunos tachando el uso del Mouse como juguete
  • 25. MS-DOS En 1981 Microsoft compró un sistema operativo llamado QDOS que, tras realizar unas pocas modificaciones, se convirtió en la primera versión de MS-DOS (MicroSoftDisk OperatingSystem).
  • 26. A partir de aquí se sucedieron una serie de cambios hasta llegar a la versión 7.1, versión 8 en Windows Milenium, a partir de la cual MS-DOS dejó de existir como un componente del Sistema Operativo
  • 27. Microsoft Windows A mediados de los años 80 se crea este sistema operativo, pero no es hasta la salida de (Windows 95) que se le puede considerar un sistema operativo, solo era una interfaz gráfica del (MS-DOS)en el cual se disponía de unos diskettes para correr los programas
  • 28. . Hoy en día es el sistema operativo más difundido en el ámbito doméstico aunque también hay versiones para servidores como Windows NT. (Microsoft) ha diseñado también algunas versiones para superordenadores, pero sin mucho éxito.
  • 29. Años después se hizo el (Windows 98) que era el más eficaz de esa época Después se crearía el sistema operativo de (Windows ME) (Windows MilleniumEdition) aproximadamente entre el año 1999 y el año 2000
  • 30. Un año después se crearía el sistema operativo de (Windows 2000) en ese mismo año. Después le seguiría el sistema operativo más utilizado en la actualidad, (Windows XP) y otros sistemas operativos de esta familia especializados en las empresas.
  • 31. Ahora el más reciente es (Windows 7) (Windows Seven) que salió al mercado el 22 de octubre del 2009, dejando atrás al (Windows Vista), que tuvo innumerables criticas durante el poco tiempo que duró en el mercado.
  • 32. ¿Qué es Software? Es un conjunto de programas , instrucciones y reglas informáticas que permiten ejecutar distintas tareas en una computadora
  • 33. El software es considerado el Equipamiento Lógico e Intangible de un ordenador.
  • 34.
  • 36.
  • 37.
  • 40.
  • 41. ¿Qué es MainBoard? El mainboard también conocido como motherboard, placa madre o base es uno de los componentes básicos por no decir el más relevante en una PC.
  • 42.
  • 43. Su función es vital y gran parte de la calidad del funcionamiento general está determinada por este componente. Su función es administrar el CPU e interconectar los distintos periféricos.
  • 44. ¿Qué es Procesador? El procesador (CPU, Unidad Central de Procesamiento), es por decirlo de alguna manera, el cerebro del ordenador.
  • 45.
  • 46. Permite el procesamiento de información numérica, es decir, información ingresada en formato binario, así como la ejecución de instrucciones almacenadas en la memoria.
  • 47.
  • 48. ¿Qué es Memoria Ram? RAM significa Memoria de Acceso Aleatorio (Random Access Memory) y es la que se encarga de almacenar la información mientras el computador se encuentra encendido.
  • 49. En la práctica podemos comprobar que a mayor cantidad de Memoria RAM más rápido será el procesamiento de los datos, y por ende nuestros trabajos se realizarán con mayor velocidad.
  • 50. la RAM se encarga de guardar las instrucciones que son utilizadas para los distintos dispositivos que tenemos incorporados a nuestra computadora, como así también las instrucciones para hacer funcionar las diferentes aplicaciones instaladas
  • 51. ¿Cuáles son los Tipos de Memoria? Memoria de acceso aleatoriooRAM memoria basada en semiconductores que puede ser leída y escrita por el microprocesador u otros dispositivos de hardware.. Actualmente la memoria RAM para computadoras personales se suele fabricar en módulos insertables llamados simm.
  • 52. El acceso a las posiciones de almacenamiento se puede realizar en cualquier orden
  • 53. Memoria de sólo lectura oROM, En informática, memoria basada en semiconductores que contiene instrucciones o datos que se pueden leer pero no modificar. En las computadoras IBM PC y compatibles, las memorias ROM suelen contener el software necesario para el funcionamiento del sistema..  
  • 54. El término Rom se suele referir a cualquier dispositivo de sólo lectura, incluyendo PROM y EPROM. Prom Eprom El fabricante produce entonces uno o más chips que contienen esas instrucciones o datos  
  • 55. Como crear chips ROM implica un proceso de fabricación, esta creación es viable económicamente sólo si se producen grandes cantidades de chips.
  • 56. Memoria programable de sólo lecturaoPROM Tipo de memoria de sólo lectura (ROM) que permite ser grabada con datos mediante un hardware llamado programador de PROM. Nuevas PROM pueden grabarse y desecharse durante el proceso de perfeccionamiento del diseño.
  • 57. Una vez que la PROM ha sido programada, los datos permanecen fijos y no pueden reprogramarse.
  • 58. se utilizan memorias programables de sólo lectura durante las fases de creación del prototipo de los diseños.
  • 59. Memoria programable y borrable de sólo lecturaoEPROM Tipo de memoria, también denominada reprogramable de sólo lectura. son chips de memoria que se programan después de su fabricación. en aquellos casos en los que producir gran cantidad de chips PROM resultaría prohibitivo.
  • 60. Son un buen método para que los fabricantes de hardware inserten códigos variables o que cambian constantemente en un prototipo
  • 61. Los chips EPROM se diferencian de los PROM por el hecho de que pueden borrarse por lo general, retirando una cubierta protectora de la parte superior del chip y exponiendo el material semiconductor a radiación ultravioleta, después de lo cual pueden reprogramarse.
  • 62. SIMM: (Single In-line Memory Module) Pequeña placa de circuito impreso con varios chips de memoria integrados. Los SIMM están diseñados de modo que se puedan insertar fácilmente en la placa base de la.
  • 63.
  • 64. 8Mb
  • 65. 16Mb y con diferentes velocidades de acceso.
  • 66. Hoy en día su uso es muy frecuente debido a que ocupan menos espacio y son más manejables y compactos que los tradicionales chips de memoria.
  • 67. Disco duro; Son una o varias láminas rígidas de forma circular, recubiertas de un material que posibilita la grabación magnética de datos.
  • 68. Un disco duro normal gira a una velocidad de 3.600 revoluciones por minuto y las cabezas de lectura y escritura se mueven en la superficie del disco sobre una burbuja de aire de una profundidad de 10 a 25 millonésimas de pulgada
  • 69. Los discos duros proporcionan un acceso más rápido a los datos que los discos flexibles y pueden almacenar mucha más información. Al ser las láminas rígidas, pueden superponerse unas sobre otras, de modo que una unidad de disco duro puede tener acceso a más de una de ellas. La mayoría de los discos duros tienen de dos a ocho láminas.
  • 70. El disco duro va sellado para evitar la interferencia de partículas en la mínima distancia que existe entre las cabezas y el disco.  
  • 71. CD-ROM Acrónimo de Compact Disc-ReadOnly Memory. Estándar de almacenamiento de archivos informáticos en disco compacto. Se caracteriza por ser de sólo lectura
  • 72. Otros estándares son: . El CD-R o WORM (permite grabar la información una sola vez). . El CD-DA (permite reproducir sonido). . El CD-I (define una plataforma multimedia) y . PhotoCD (permite visualizar imágenes estáticas).
  • 73. Disco de vídeo digital (DVD) Un dispositivo de almacenamiento masivo de datos cuyo aspecto es idéntico al de un disco compacto, aunque contiene hasta 15 veces más información y puede transmitirla a la computadora unas 20 veces más rápido que un CD-ROM.
  • 74. El DVD, denominado también disco de Súper Densidad (SD) tiene una capacidad de 8,5 gigabytes de datos o cuatro horas de vídeo en una sola cara. En la actualidad, están desarrollándose discos del estilo del DVD regrabables y de doble cara.
  • 75. Jaz: Es un drive de discos los cuales pueden almacenar una gran cantidad de información con respecto a los discos flopy.
  • 76. Omega zip: Es un drive el cual puede almacenar información aunque es menor que el jaz pues este solo puede almacenar un aproximado de 100 Mb.
  • 77. El CD-RW : Es un dispositivo el cual permite grabar información en un disco compacto el cual tiene una capacidad aproximada de 650 Mb.
  • 78. CLASES DE MEMORIA MEMORIAS DINAMICAS. Memorias Dinámicas Memorizan la información en forma de cargas eléctricas, con lo que la información tiende a perderse con el tiempo; En las memorias dinámicas hay un estado estable y uno inestable que sin embargo puede ser reconducido al estado estable en un tiempo relativamente largo mediante un dispositivo que en electrónica llamamos capacitor.
  • 79.
  • 80. MEMORIAS ESTATICAS. El almacenamiento en RAM estática se basa en circuitos lógicos denominados flip-flop , que retienen la información almacenada en ellos mientras haya energía suficiente para hacer funcionar el dispositivo
  • 81. Un chip de RAM estática puede almacenar tan sólo una cuarta parte de la información que puede almacenar un chip de RAM dinámica de la misma complejidad
  • 82. La RAM estática no requiere ser actualizada y es normalmente mucho más rápida que la RAM dinámica. También es más cara, por lo que se reserva generalmente para su uso en la memoria de acceso aleatorio (caché).
  • 83.
  • 84. SIMM. (Módulo de memoria en línea simple), pequeña placa de circuito impreso con varios chips de memoria integrados. Vinieron a sustituir a los SIP, (encapsulado en línea simple), chips de memoria independientes que se instalaban directamente sobre la placa base.
  • 85. Los SIMM están diseñados de modo que se puedan insertar fácilmente en la placa base de la computadora, y generalmente se utilizan para aumentar la cantidad de memoria RAM.
  • 86. Se fabrican con distintas capacidades: . 4Mb . 8Mb . 16Mb y con diferentes velocidades de acceso. En un principio se construían con 30 contactos y luego aparecieron los de 72 contactos
  • 87. DIMM. Módulo de memoria en línea doble. Hace referencia a su sistema de comunicación con la placa base, que se gestiona en grupos de datos de 64 bits, en contraposición con los módulos SIMM ( Single Inline Memory Module , módulo de memoria en línea simple), que usan una vía simple y sólo transfieren 32 bits de datos cada vez.
  • 88.
  • 89. Se fabrican con 168 contactos en sus conectores de anclaje con la placa base; también suele ser habitual disponer de cuatro o más conectores, pudiendo utilizarse uno o varios de ellos, mientras que los módulos SIMM deben ir por parejas, además de tener anclajes incompatibles, que son de 30 o 72 contactos. Esto determina que la mayoría de las placas base puedan utilizar módulos de uno u otro tipo, pero no ambos.
  • 90. DDR. Módulos DIMM de doble velocidad de transferencia de datos, han ido sustituyendo paulatinamente a los módulos DIMM estándar a partir del año 2000.
  • 91.
  • 92.
  • 93.
  • 94.
  • 95.
  • 96.
  • 97.
  • 98. Dentro de dicha familia se incluye la Memory Stick Pro , una versión posterior que permite una mayor capacidad de almacenamiento y velocidades de trasferencia de archivos más altas, y la Memory Stick Pro Duo , una versión de menor tamaño que el Memory Stick.
  • 99. MEMORIA CACHE. Memoria que se coloca entre la memoria principal y la CPU y que acelera el funcionamiento del ordenador o computadora, ya que permite ejecutar instrucciones y leer y escribir datos a una gran velocidad. Se denomina también CPU caché. Es un banco de memoria especial, a diferencia de la caché de disco, que es una parte de la memoria RAM del ordenador.
  • 100.
  • 101. Es una memoria muy rápida, de tipo RAM estática (SRAM), cuyos chips tienen un tiempo de acceso entre cinco y seis veces menor que la RAM dinámica (DRAM), que se utiliza habitualmente como memoria principal. Su precio es mucho mayor que el de la RAM.
  • 102.
  • 103. ?Qué es Post? El POST (PowerOnSelf Test )(Autopruebaen el encendido) de la computadoraasegurándose de que reúne los requerimientos necesarios del sistema y de que todo el hardware esta trabajando correctamente antes de iniciar los procesos faltantes de inicio del sistema.
  • 104. Si el POST termina sin ningún problema la computadora va a hacer un solo beep (con algunos fabricantes de BIOS de computadoras puede hacer beep 2 veces) cuando la computadora inicia y después la computadora va a continuar normalmente.
  • 105. Sin embargo, si la computadora falla el POST, la computadora o no hará ningún beep o emitirá un código de beeps, que le dirá al usuario cual es el origen del problema.
  • 106. ¡Qué es PnP? Plug-and-play o PnP (en español enchufar y usar) es la tecnología que permite a un dispositivo informático ser conectado a una computadora sin tener que configurar, mediante jumpers o software específico (no controladores) proporcionado por el fabricante, ni proporcionar parámetros a sus controladores.
  • 107. Para que sea posible, el sistema operativo con el que funciona el ordenador debe tener soporte para dicho dispositivo. tampoco indica que no sea necesario instalar controladores adicionales para el correcto funcionamiento del dispositivo. Plug and Play no debería entenderse como sinónimo de "no necesita controladores".
  • 108. ¡Qué es Memoria Rom? La memoria ROM, (read-onlymemory) o memoria de sólo lectura, es la memoria que se utiliza para almacenar los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos. La mayoría de los ordenadores tienen una cantidad pequeña de memoria ROM (algunos miles de bytes).
  • 109. ¿ Qué es la memoria RAM? La memoria principal o RAM (Random Access Memory, Memoria de Acceso Aleatorio) es donde el computador guarda los datos que está utilizando en el momento presente. El almacenamiento es considerado temporal por que los datos y programas permanecen en ella mientras que la computadora este encendida o no sea reiniciada.
  • 110. Se le llama RAM por que es posible acceder a cualquier ubicación de ella aleatoria y rápidamente Físicamente, están constituidas por un conjunto de chips o módulos de chips normalmente conectados a la tarjeta madre. Los chips de memoria son rectángulos negros que suelen ir soldados en grupos a unas plaquitas con "pines" o contactos:
  • 111. ¿Qué es Bios? Sistema Básico de Entrada y Salida es un código de software que localiza y reconoce todos los dispositivos necesarios para cargar el sistema operativo en la memoria RAM; es un software muy básico instalado en la placa base que permite que ésta cumpla su cometido.
  • 112. El BIOS es un sistema básico de entrada/salida que normalmente pasa inadvertido para el usuario final de computadoras. Se encarga de encontrar el sistema operativo y cargarlo en la memoria RAM.
  • 113. ¿Qué es Setup? Es una herramienta de los Sistemas Operativos y los programas informáticos que permite configurar diversas opciones de acuerdo a las necesidades del usuario.
  • 114. ¿Qué es CMOS? (Complementary Metal Oxide Semiconductor). Tecnología de fabricación de procesadores que requiere un mínimo consumo eléctrico. Es un tipo de semiconductor utilizado desde hace muchos años para el diseño de procesadores comerciales.
  • 115. Este tipo de semiconductor utiliza circuitos de doble polaridad, PMOS (positivo) y NMOS (negativo). Como solo uno de los circuitos esta prendido un cualquier momento, requiere de menos voltaje. Su bajo consumo de energía, lo hace atractivo para operar en maquinas operadas por baterías y es común encontrarlos en micro computadores portátiles
  • 116. ¿Qué es Puerto Serial? Los puertos seriales (también llamados RS-232, por el nombre del estándar al que hacen referencia) fueron las primeras interfaces que permitieron que los equipos intercambien información con el "mundo exterior".
  • 117. El término serial se refiere a los datos enviados mediante un solo hilo: los bits se envían uno detrás del otro (consulte la sección sobre transmisión de datos para conocer los modos de transmisión.
  • 118. ¿Qué es Puerto Paralelo? La transmisión de datos paralela consiste en enviar datos en forma simultánea por varios canales (hilos). Los puertos paralelos en los PC pueden utilizarse para enviar 8 bits (un octeto) simultáneamente por 8 hilos.
  • 119.
  • 120. El EPP (puerto paralelo mejorado) alcanza velocidades de 8 a 16 Mbps El ECP (puerto de capacidad mejorada), desarrollado por Hewlett Packard y Microsoft. Posee las mismas características del EPP con el agregado de un dispositivo Plug and Play que permite que el equipo reconozca los periféricos conectados.
  • 121. ¿Qué es Puerto VGA? Video GraphicsArray (Sistema Gráfico de Pantallas para PC ). Conector de 15 Clavijas.
  • 122. ¿Qué es una USB? Es un dispositivo de almacenamiento que utiliza memoria flash para guardar la información que puede requerir y no necesita baterías (pilas).
  • 123. ¿Qué es Fireware? Es un estándar multiplataforma para entrada/salida de datos en serie a gran velocidad. Suele utilizarse para la interconexión de dispositivos digitales como cámaras digitales y videocámaras a computadoras.
  • 124.
  • 125. ¿Qué se conecta en ellos? Dependiendo del tipo de conexión: . Impresoras . Escáner . Mouse . USB . Cámara . Audífonos
  • 126. ¿Qué es Disco Duro? El Disco Duro es un dispositivo magnético que almacena todos los programas y datos de la computadora. Su capacidad de almacenamiento se mide en gigabytes (GB) y es mayor que la de un disquete (disco flexible).
  • 127. Suelen estar integrados en la placa base donde se pueden conectar más de uno, aunque también hay discos duros externos que se conectan al PC mediante un conector USB
  • 128. Características del Disco Duro Tiempo medio de acceso: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en la pista y el sector deseado; es la suma del Tiempo medio de búsqueda (situarse en la pista), Tiempo de lectura/escritura y la Latencia media (situarse en el sector).
  • 129. Tiempo medio de búsqueda: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en la pista deseada; es la mitad del tiempo empleado por la aguja en ir desde la pista más periférica hasta la más central del disco.
  • 130. Tiempo de lectura/escritura: Tiempo medio que tarda el disco en leer o escribir nueva información: Depende de la cantidad de información que se quiere leer o escribir, el tamaño de bloque, el número de cabezales, el tiempo por vuelta y la cantidad de sectores por pista
  • 131. Latencia media: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en el sector deseado; es la mitad del tiempo empleado en una rotación completa del disco
  • 132. Velocidad de rotación: Revoluciones por minuto de los platos. A mayor velocidad de rotación, menor latencia media.
  • 133. Tasa de transferencia: Velocidad a la que puede transferir la información a la computadora una vez la aguja está situada en la pista y sector correctos. Puede ser velocidad sostenida o de pico
  • 134. ¿Qué es un bit? El bit es la unidad mínima de información empleada en informática, en cualquier dispositivo digital, o en la teoría de la información.
  • 135. Con él, podemos representar dos valores cuales quiera, como: . Verdadero o Falso . Abierto o Cerrado . Blanco o Negro .Norte o Sur . Masculino o Femenino Basta con asignar uno de esos valores al estado de "apagado" (0), y el otro al estado de "encendido" (1).
  • 136. ¿Qué es Byte? Un byte es la unidad fundamental de datos en los ordenadores personales, un byte son ocho bits contiguos. El byte es también la unidad de medida básica para memoria, almacenando el equivalente a un carácter.
  • 137. ¿En qué se mide la velocidad? La velocidad de la CPU o procesador en una computadora se mide en ciclos por segundo, dado el tipo de operación sincrónica de los procesadores (su ciclo de operación se ajusta a los componentes o partes más lentas del mismo para permitir su correcto funcionamiento). La medida mas común es la mega Hertz (MHz, millones de ciclos o Hertz por segundo), o giga Hertz (GHz, mil millones de ciclos o Hertz).
  • 139. Velocidad de Trabajo un Disco Duro La más común es a 1000 rpm
  • 140. ¿Qué es un conector Ide? "Dispositivo con electrónica integrada» controla los dispositivos de almacenamiento masivo de datos, como los discos duros y ATAPI (Advanced Technology Attachment Packet Interface) Hasta aproximadamente el 2004, el estándar principal por su versatilidad y asequibilidad. Son planos, anchos y alargados.
  • 141. ¿Qué es un conector SATA? SATA (Serial ATA): El más novedoso de los estándares de conexión, utiliza un bus serie para la transmisión de datos. Notablemente más rápido y eficiente que IDE.
  • 142. Existen tres versiones: . SATA 1 con velocidad de transferencia de hasta 150 MB/s (hoy día descatalogado
  • 143. . SATA 2 de hasta 300 MB/s, el más extendido en la actualidad; y
  • 144. . SATA 3 de hasta 600 MB/s el cual se está empezando a hacer hueco en el mercado. Físicamente es mucho más pequeño y cómodo que los IDE, además de permitir conexión en caliente.
  • 145. SCSI: Son interfaces preparadas para discos duros de gran capacidad de almacenamiento y velocidad de rotación. Se presentan bajo tres especificaciones:
  • 146. SCSI Estándar (Standard SCSI): Su tiempo medio de acceso puede llegar a 7 milisegundos y su velocidad de transmisión secuencial de información puede alcanzar teóricamente los 5 Mbps en los discos SCSI Estándares.
  • 147. . SCSI Rápido (FastSCSI) Los 10 Mbps en los discos SCSI Rápidos . SCSI Ancho-Rápido (Fast-Wide SCSI )los 20 Mbps en los discos SCSI Anchos-Rápidos
  • 148. Un controlador SCSI puede manejar hasta 7 discos duros SCSI (o 7 periféricos SCSI A diferencia de los discos IDE, pueden trabajar asincrónicamente con relación al microprocesador, lo que posibilita una mayor velocidad de transferencia
  • 149. ¿Para qué sirven? Son tipos de conexión
  • 150. Definición Bus de Datos Es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de una computadora o entre computadoras. Está formado por cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos como resistencias y condensadores además de circuitos integrados.
  • 151. ¿Qué es un Socket? Un socket (enchufe), es un método para la comunicación entre un programa del cliente y un programa del servidor en una red. Un socket se define como el punto final en una conexión.
  • 152. Los sockets se crean y se utilizan con un sistema de peticiones o de llamadas de función a veces llamados interfaz de programación de aplicación de sockets (API, applicationprogramming interface).
  • 153. Un socket es también una dirección de Internet, combinando una dirección IP (la dirección numérica única de cuatro partes que identifica a un ordenador particular en Internet) y un número de puerto (el número que identifica una aplicación de Internet particular, como FTP, Gopher, o WWW).
  • 154. Tipos de Procesadores Sempron Este tipo de microprocesador sería el adecuado para destinar a equipos personales de un precio reducido y que no pida demasiada potencia. Un ordenador económico para tareas de ofimática y uso de Internet.
  • 155. Turion La principal característica de los procesadores Turiones su bajo consumo. Este procesador es compatible con el Socket 754 y dispone de 512 o 1024 KB de caché. Las velocidades del procesador oscilan entre los 1,6 y los 2,4 GHz Por su bajo consumo es bueno para ordenadores portátiles.
  • 156. Centrino Este tipo de procesador suele usarse mucho también en portátiles por su bajo consumo y se enfrenta en el mercado con el Turion de AMD. Este procesador al ser diseñado para portátiles lo hace una muy buena opción, ya que AMD solo adapta sus procesadores para hacerlos compatibles en portátiles.
  • 157. Core2Duo/Quad/i7 Estos procesadores son los más recientes que están en el mercado. Cuentan con varios procesadores en su interior lo que los hace aumentar su potencia. En general, estos procesadores son para unidades con una cantidad grande de procesos que llevar a cabo, así que tienen mucha utilidad en servidores o en ordenadores para el tratamiento de contenido multimedia.
  • 158. Athlon 64 X2 / Phenom Estos fueron los primeros procesadores de AMD de 3 y 4 núcleos. Rondan entre los 2,2 y los 2,8GHz y es una buena opción para centros multimedia
  • 159. Celeron Son la alternativa de procesadores de bajo coste que AMD tiene bajo Sempron. La diferencia con otros procesadores es su menos memoria caché y algunas opciones avanzadas vienen desactivadas, por lo que no es una buena opción para un centro multimedia o para un usuario que ejecute juegos 3D con mucha petición de procesamiento.
  • 160. Procesadores que se manejan en la actualidad * Core2 Duo: Consta de 2 procesadores,utilizamenos electricidad que los procesadores anteriores; pero tiene mayor velocidad.
  • 161. * Core 2 Quad: Mejora del Core 2 Duo, pero tiene un precio mucho mas alto
  • 162. * AMD Turion X2: Versión de la marca AMD de utilizar 2 procesadores, pero es menos estable y rápido que los procesadores de Intel
  • 163. ¿Qué es Computador? Una computadora es un sistema digital con tecnología microelectrónica capaz de procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominado programa
  • 164. Nombres diferentes para el Computador Computadora computador ordenador
  • 165. Palabras que no significan exactamente lo mismo, pero que pueden usarse como sinónimos, dependiendo del contexto y a quién está orientado: . PC . Máquina . Equipo . Microcomputadora . Procesador
  • 166. Reseña Histórica de la Apple Macintosh Fundada en 1976, por Steve Jobs y Steve Wozniak . Tuvo un rol prominente en la revolución informática de los años 70.
  • 167.
  • 168. ¿Por qué se Destaca? Es conocido por haber sido el primer sistema dirigido al gran público en contar con una interfaz gráfica compuesta por la interacción del: . Mousecon ventanas . Icono y . Menús.
  • 169. Actual Presidente de la Apple Macintosh Steve Jobs