SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  3
Télécharger pour lire hors ligne
BASIC 6.0
A. Latar Belakang
Jaringan komputer adalah kumpulan komputer yang dihubungkan satu sama lainnya dengan pusat komputer
server) sehingga memungkinkan pemakaian Hardware dan Software secara bersama (sharing). Sebuah permainan (game
komputer sering menggunakan sistem jaringan sehingga permainan (game) dapat dimainkan oleh beberapa orang dengan
menggunakan beberapa komputer yang terhubung dalam Local Area Network (LAN).
Salah satu permainan (game online) komputer yang cukup menarik adalah permainan strategi Battle Ship
Permainan ini menyediakan beberapa buah tempat yang disusun oleh kotak – kotak sebagai medan perang. Kapal – kapal
perang dengan ukuran yang berbeda – beda disusun dalam medan perang masing – masing. Letak dari kapal – kapal perang
ini tidak terlihat dalam komputer pemain lawan. Setiap pemain berusaha untuk menghancurkan kapal – kapal perang
pemain lawan dengan cara meng-klik kotak – kotak yang dianggap sebagai letak dari kapal – kapal perang lawan. Setiap
pemain hanya boleh menebak satu kali saja setiap gilirannya. Jika tebakannya tepat maka pemain tersebut mendapat
tambahan satu kali tebakan. Pemain yang masih menyisakan kapal perang yang memenangkan permainan (game).
Berdasarkan uraian di atas, penulis bermaksud untuk merancang suatu “REKAYASA PERANGKAT LUNAK
GAME ONLINE MENGGUNAKAN BAHASA PEMOGRAMAN VISUAL BASIC 6.0”.
B. Perumusan Masalah
1. Berdasarkan latar belakang pemilihan judul, Game telah menjadi kebutuhan umum yang telah menjamur.
2. Sudah banyak bahasa Pemograman dengan fasilitas librerinya untuk memudahkan dalam pembuatan Game,namun
penulis dalam pengerjaan Tugas Akhir ini mencoba menggunakan bahasa pemograman Visual Basic 6.0.
Manfaat dan Tujuan
Manfaat dari penyusunan tugas akhir (skripsi) ini yaitu perangkat lunak dapat dijadikan sebagai sarana hiburan yang
cukup menarik.
Tujuan penyusunan ini adalah untuk merancang suatu perangkat lunak Game online permainan strategi Battle Ship
D. Pembatasan Masalah
Karena keterbatasan waktu dan pengetahuan penulis, maka ruang lingkup permasalahan dalam merancang
perangkat lunak ini antara lain :
1. Input dibatasi hanya pada keyboard dan mouse sedangkan Output perangkat lunak pada layar monitor.
4. Panjang dari masing – masing kapal perang, yaitu :
a. Aircraft carrier, panjangnya 5 kotak.
b. Battleship, panjangnya 4 kotak.
c. Frigate, panjangnya 3 kotak.
d. Submarine, panjangnya 3 kotak.
e. Minesweeper, panjangnya 2 kotak.
5. Ukuran dari medan perang adalah 10 kotak x 10 kotak.
6. Jenis permainan dapat dipilih Individual (setiap pemain mewakili dirinya sendiri), atau Group (pemain
dikelompokkan ke dalam 2 grup).
E. Metodologi Penyelesaian
Langkah – langkah pembuatan perangkat lunak ini antara lain :
a. Mempelajari cara permainan dari Battle Ship.
b. Merancang interface untuk permainan Battle Ship.
c. Membuat koneksi komputer pada LAN.
d. Merancang suatu perangkat lunak permainan strategi Battle Ship dengan menggunakan bahasa pemrograman
Visual Basic 6.0.
Desain Model
Diagram Kontek
F. Sistematika Penulisan
Sistimatik penulisan laporan tugas akhir adalah sebagai berikut :
BAB I : Pendahuluan, Berisi tentang latar belakang masalah, identifikasi masalah, tujuan dan manfaat penulisan,
pembatasan masalah, metodologi penyelesaian masalah, lokasi penelitian serta sistematik penulisan laporan tugas
akhir.
lunak, mengenai bahasa pemrograman Visual Basic.
BAB III : Pembahasan Dan Perancangan, Dalam bab ini berisikan tahap pembahasan, dan tentang perancangan.
BAB IV : Algoritma Dan Implementasi, Bab ini menjelaskan tentang langkah-langkah perancangan yang sesuai dengan
metodologi yang digunakan.
BAB V : Kesimpulan Dan Saran, Pada bab ini berisikan kesimpulan dan saran dari tugas akhir yang dibuat oleh
penyusun.
G. Jadwal Penyelesaian Tugas Akhir
Kegiatan
Bulan I Bulan II Bulan III Bulan IV
Minggu
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Penyusunan
Proposal TA
Pengumpulan dan
Perancangan
Software
Simulasi
Penulisan Laporan
Tugas Akhir

Contenu connexe

Plus de Nie Andini

Caramudahbuatpeta blogspot com
Caramudahbuatpeta blogspot comCaramudahbuatpeta blogspot com
Caramudahbuatpeta blogspot comNie Andini
 
Orangstres7101 blogspot com
Orangstres7101 blogspot comOrangstres7101 blogspot com
Orangstres7101 blogspot comNie Andini
 
Microsoft word surat tugas
Microsoft word   surat tugasMicrosoft word   surat tugas
Microsoft word surat tugasNie Andini
 
Mengenal office 2010 bab i
Mengenal office 2010 bab iMengenal office 2010 bab i
Mengenal office 2010 bab iNie Andini
 
Microsoft word daftar pustaka proposal 1
Microsoft word   daftar pustaka proposal 1Microsoft word   daftar pustaka proposal 1
Microsoft word daftar pustaka proposal 1Nie Andini
 
Mengenal office 2010 bab i
Mengenal office 2010 bab iMengenal office 2010 bab i
Mengenal office 2010 bab iNie Andini
 
Mengenal ms word 20070k
Mengenal ms word 20070kMengenal ms word 20070k
Mengenal ms word 20070kNie Andini
 
Mengenal ms word 20070k
Mengenal ms word 20070kMengenal ms word 20070k
Mengenal ms word 20070kNie Andini
 
Mengenal ms word 2007
Mengenal ms word 2007Mengenal ms word 2007
Mengenal ms word 2007Nie Andini
 
Makalah sistem komputer
Makalah sistem komputerMakalah sistem komputer
Makalah sistem komputerNie Andini
 
Format bos 08 daftar siswa dan siswa miskin 2011 sd jabong
Format bos 08 daftar siswa dan siswa miskin 2011 sd jabongFormat bos 08 daftar siswa dan siswa miskin 2011 sd jabong
Format bos 08 daftar siswa dan siswa miskin 2011 sd jabongNie Andini
 
Doa setelah solat tajar
Doa setelah solat tajarDoa setelah solat tajar
Doa setelah solat tajarNie Andini
 
Desain panitia wisuda 2011
Desain panitia wisuda 2011Desain panitia wisuda 2011
Desain panitia wisuda 2011Nie Andini
 
Data siswa sdn jabong 2011
Data siswa sdn jabong 2011Data siswa sdn jabong 2011
Data siswa sdn jabong 2011Nie Andini
 
Cara burn data ke cd or dvd menggunakan nero 6
Cara burn data ke cd or dvd menggunakan nero 6Cara burn data ke cd or dvd menggunakan nero 6
Cara burn data ke cd or dvd menggunakan nero 6Nie Andini
 
Microsoft word lembar pengesahan proposal tugas akhir 2
Microsoft word   lembar pengesahan proposal tugas akhir 2Microsoft word   lembar pengesahan proposal tugas akhir 2
Microsoft word lembar pengesahan proposal tugas akhir 2Nie Andini
 
Tutorial create setup installer
Tutorial create setup installerTutorial create setup installer
Tutorial create setup installerNie Andini
 
Undangan rapat isra mi'raj rw 02
Undangan rapat isra mi'raj  rw 02Undangan rapat isra mi'raj  rw 02
Undangan rapat isra mi'raj rw 02Nie Andini
 
Sk karang-taruna bhakti mandiri 02
Sk karang-taruna bhakti mandiri 02Sk karang-taruna bhakti mandiri 02
Sk karang-taruna bhakti mandiri 02Nie Andini
 
Anggaran rumah tangga KARANG TARUNA BHAKTI MANDIRI 02
Anggaran rumah tangga KARANG TARUNA BHAKTI MANDIRI 02Anggaran rumah tangga KARANG TARUNA BHAKTI MANDIRI 02
Anggaran rumah tangga KARANG TARUNA BHAKTI MANDIRI 02Nie Andini
 

Plus de Nie Andini (20)

Caramudahbuatpeta blogspot com
Caramudahbuatpeta blogspot comCaramudahbuatpeta blogspot com
Caramudahbuatpeta blogspot com
 
Orangstres7101 blogspot com
Orangstres7101 blogspot comOrangstres7101 blogspot com
Orangstres7101 blogspot com
 
Microsoft word surat tugas
Microsoft word   surat tugasMicrosoft word   surat tugas
Microsoft word surat tugas
 
Mengenal office 2010 bab i
Mengenal office 2010 bab iMengenal office 2010 bab i
Mengenal office 2010 bab i
 
Microsoft word daftar pustaka proposal 1
Microsoft word   daftar pustaka proposal 1Microsoft word   daftar pustaka proposal 1
Microsoft word daftar pustaka proposal 1
 
Mengenal office 2010 bab i
Mengenal office 2010 bab iMengenal office 2010 bab i
Mengenal office 2010 bab i
 
Mengenal ms word 20070k
Mengenal ms word 20070kMengenal ms word 20070k
Mengenal ms word 20070k
 
Mengenal ms word 20070k
Mengenal ms word 20070kMengenal ms word 20070k
Mengenal ms word 20070k
 
Mengenal ms word 2007
Mengenal ms word 2007Mengenal ms word 2007
Mengenal ms word 2007
 
Makalah sistem komputer
Makalah sistem komputerMakalah sistem komputer
Makalah sistem komputer
 
Format bos 08 daftar siswa dan siswa miskin 2011 sd jabong
Format bos 08 daftar siswa dan siswa miskin 2011 sd jabongFormat bos 08 daftar siswa dan siswa miskin 2011 sd jabong
Format bos 08 daftar siswa dan siswa miskin 2011 sd jabong
 
Doa setelah solat tajar
Doa setelah solat tajarDoa setelah solat tajar
Doa setelah solat tajar
 
Desain panitia wisuda 2011
Desain panitia wisuda 2011Desain panitia wisuda 2011
Desain panitia wisuda 2011
 
Data siswa sdn jabong 2011
Data siswa sdn jabong 2011Data siswa sdn jabong 2011
Data siswa sdn jabong 2011
 
Cara burn data ke cd or dvd menggunakan nero 6
Cara burn data ke cd or dvd menggunakan nero 6Cara burn data ke cd or dvd menggunakan nero 6
Cara burn data ke cd or dvd menggunakan nero 6
 
Microsoft word lembar pengesahan proposal tugas akhir 2
Microsoft word   lembar pengesahan proposal tugas akhir 2Microsoft word   lembar pengesahan proposal tugas akhir 2
Microsoft word lembar pengesahan proposal tugas akhir 2
 
Tutorial create setup installer
Tutorial create setup installerTutorial create setup installer
Tutorial create setup installer
 
Undangan rapat isra mi'raj rw 02
Undangan rapat isra mi'raj  rw 02Undangan rapat isra mi'raj  rw 02
Undangan rapat isra mi'raj rw 02
 
Sk karang-taruna bhakti mandiri 02
Sk karang-taruna bhakti mandiri 02Sk karang-taruna bhakti mandiri 02
Sk karang-taruna bhakti mandiri 02
 
Anggaran rumah tangga KARANG TARUNA BHAKTI MANDIRI 02
Anggaran rumah tangga KARANG TARUNA BHAKTI MANDIRI 02Anggaran rumah tangga KARANG TARUNA BHAKTI MANDIRI 02
Anggaran rumah tangga KARANG TARUNA BHAKTI MANDIRI 02
 

Dernier

Teks ucapan Majlis Perpisahan Lambaian Kasih
Teks ucapan Majlis Perpisahan Lambaian KasihTeks ucapan Majlis Perpisahan Lambaian Kasih
Teks ucapan Majlis Perpisahan Lambaian Kasihssuserfcb9e3
 
Modul Ajar Matematika Kelas 2 Fase A Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Matematika Kelas 2 Fase A Kurikulum MerdekaModul Ajar Matematika Kelas 2 Fase A Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Matematika Kelas 2 Fase A Kurikulum MerdekaAbdiera
 
PPT kecerdasan emosi dan pengendalian diri.pptx
PPT kecerdasan emosi dan pengendalian diri.pptxPPT kecerdasan emosi dan pengendalian diri.pptx
PPT kecerdasan emosi dan pengendalian diri.pptxINyomanAgusSeputraSP
 
RENCANA + Link2 Materi TRAINING "Effective LEADERSHIP & SUPERVISORY SKILL",
RENCANA + Link2 Materi TRAINING "Effective LEADERSHIP & SUPERVISORY  SKILL",RENCANA + Link2 Materi TRAINING "Effective LEADERSHIP & SUPERVISORY  SKILL",
RENCANA + Link2 Materi TRAINING "Effective LEADERSHIP & SUPERVISORY SKILL",Kanaidi ken
 
Edukasi Haji 2023 pembinaan jemaah hajii
Edukasi Haji 2023 pembinaan jemaah hajiiEdukasi Haji 2023 pembinaan jemaah hajii
Edukasi Haji 2023 pembinaan jemaah hajiiIntanHanifah4
 
AKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdf
AKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdfAKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdf
AKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdfTaqdirAlfiandi1
 
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdfShintaNovianti1
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docx
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docxModul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docx
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docxherisriwahyuni
 
MTK BAB 5 PENGOLAHAN DATA (Materi 2).pptx
MTK BAB 5 PENGOLAHAN DATA (Materi 2).pptxMTK BAB 5 PENGOLAHAN DATA (Materi 2).pptx
MTK BAB 5 PENGOLAHAN DATA (Materi 2).pptxssuser0239c1
 
Pembahasan Soal UKOM gerontik persiapan ukomnas
Pembahasan Soal UKOM gerontik persiapan ukomnasPembahasan Soal UKOM gerontik persiapan ukomnas
Pembahasan Soal UKOM gerontik persiapan ukomnasAZakariaAmien1
 
MATERI 1_ Modul 1 dan 2 Konsep Dasar IPA SD jadi.pptx
MATERI 1_ Modul 1 dan 2 Konsep Dasar IPA SD jadi.pptxMATERI 1_ Modul 1 dan 2 Konsep Dasar IPA SD jadi.pptx
MATERI 1_ Modul 1 dan 2 Konsep Dasar IPA SD jadi.pptxrofikpriyanto2
 
LATIHAN SOAL SISTEM PENCERNAAN KELAS 11pptx
LATIHAN SOAL SISTEM PENCERNAAN KELAS 11pptxLATIHAN SOAL SISTEM PENCERNAAN KELAS 11pptx
LATIHAN SOAL SISTEM PENCERNAAN KELAS 11pptxnataliadwiasty
 
Dinamika perwujudan Pancasila sebagai Dasar Negara dan Pandangan Hidup Bangsa
Dinamika perwujudan Pancasila sebagai Dasar Negara dan Pandangan Hidup BangsaDinamika perwujudan Pancasila sebagai Dasar Negara dan Pandangan Hidup Bangsa
Dinamika perwujudan Pancasila sebagai Dasar Negara dan Pandangan Hidup BangsaEzraCalva
 
Materi power point Kepemimpinan leadership .ppt
Materi power point Kepemimpinan leadership .pptMateri power point Kepemimpinan leadership .ppt
Materi power point Kepemimpinan leadership .pptAcemediadotkoM1
 
Demonstrasi Kontekstual Modul 1.2. pdf
Demonstrasi Kontekstual  Modul 1.2.  pdfDemonstrasi Kontekstual  Modul 1.2.  pdf
Demonstrasi Kontekstual Modul 1.2. pdfvebronialite32
 
P_E_R_I_L_A_K_U__K_O_N_S_E_L_O_R__v.1.ppt
P_E_R_I_L_A_K_U__K_O_N_S_E_L_O_R__v.1.pptP_E_R_I_L_A_K_U__K_O_N_S_E_L_O_R__v.1.ppt
P_E_R_I_L_A_K_U__K_O_N_S_E_L_O_R__v.1.pptAfifFikri11
 
MA Kelas XII Bab 1 materi musik mkontemnporerFase F.pdf
MA Kelas XII  Bab 1 materi musik mkontemnporerFase F.pdfMA Kelas XII  Bab 1 materi musik mkontemnporerFase F.pdf
MA Kelas XII Bab 1 materi musik mkontemnporerFase F.pdfcicovendra
 
Topik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptx
Topik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptxTopik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptx
Topik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptxsyafnasir
 
Workshop penulisan buku (Buku referensi, monograf, BUKU...
Workshop penulisan buku                       (Buku referensi, monograf, BUKU...Workshop penulisan buku                       (Buku referensi, monograf, BUKU...
Workshop penulisan buku (Buku referensi, monograf, BUKU...Riyan Hidayatullah
 
rpp bangun-ruang-sisi-datar kelas 8 smp.pdf
rpp bangun-ruang-sisi-datar kelas 8 smp.pdfrpp bangun-ruang-sisi-datar kelas 8 smp.pdf
rpp bangun-ruang-sisi-datar kelas 8 smp.pdfGugunGunawan93
 

Dernier (20)

Teks ucapan Majlis Perpisahan Lambaian Kasih
Teks ucapan Majlis Perpisahan Lambaian KasihTeks ucapan Majlis Perpisahan Lambaian Kasih
Teks ucapan Majlis Perpisahan Lambaian Kasih
 
Modul Ajar Matematika Kelas 2 Fase A Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Matematika Kelas 2 Fase A Kurikulum MerdekaModul Ajar Matematika Kelas 2 Fase A Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Matematika Kelas 2 Fase A Kurikulum Merdeka
 
PPT kecerdasan emosi dan pengendalian diri.pptx
PPT kecerdasan emosi dan pengendalian diri.pptxPPT kecerdasan emosi dan pengendalian diri.pptx
PPT kecerdasan emosi dan pengendalian diri.pptx
 
RENCANA + Link2 Materi TRAINING "Effective LEADERSHIP & SUPERVISORY SKILL",
RENCANA + Link2 Materi TRAINING "Effective LEADERSHIP & SUPERVISORY  SKILL",RENCANA + Link2 Materi TRAINING "Effective LEADERSHIP & SUPERVISORY  SKILL",
RENCANA + Link2 Materi TRAINING "Effective LEADERSHIP & SUPERVISORY SKILL",
 
Edukasi Haji 2023 pembinaan jemaah hajii
Edukasi Haji 2023 pembinaan jemaah hajiiEdukasi Haji 2023 pembinaan jemaah hajii
Edukasi Haji 2023 pembinaan jemaah hajii
 
AKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdf
AKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdfAKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdf
AKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdf
 
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docx
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docxModul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docx
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docx
 
MTK BAB 5 PENGOLAHAN DATA (Materi 2).pptx
MTK BAB 5 PENGOLAHAN DATA (Materi 2).pptxMTK BAB 5 PENGOLAHAN DATA (Materi 2).pptx
MTK BAB 5 PENGOLAHAN DATA (Materi 2).pptx
 
Pembahasan Soal UKOM gerontik persiapan ukomnas
Pembahasan Soal UKOM gerontik persiapan ukomnasPembahasan Soal UKOM gerontik persiapan ukomnas
Pembahasan Soal UKOM gerontik persiapan ukomnas
 
MATERI 1_ Modul 1 dan 2 Konsep Dasar IPA SD jadi.pptx
MATERI 1_ Modul 1 dan 2 Konsep Dasar IPA SD jadi.pptxMATERI 1_ Modul 1 dan 2 Konsep Dasar IPA SD jadi.pptx
MATERI 1_ Modul 1 dan 2 Konsep Dasar IPA SD jadi.pptx
 
LATIHAN SOAL SISTEM PENCERNAAN KELAS 11pptx
LATIHAN SOAL SISTEM PENCERNAAN KELAS 11pptxLATIHAN SOAL SISTEM PENCERNAAN KELAS 11pptx
LATIHAN SOAL SISTEM PENCERNAAN KELAS 11pptx
 
Dinamika perwujudan Pancasila sebagai Dasar Negara dan Pandangan Hidup Bangsa
Dinamika perwujudan Pancasila sebagai Dasar Negara dan Pandangan Hidup BangsaDinamika perwujudan Pancasila sebagai Dasar Negara dan Pandangan Hidup Bangsa
Dinamika perwujudan Pancasila sebagai Dasar Negara dan Pandangan Hidup Bangsa
 
Materi power point Kepemimpinan leadership .ppt
Materi power point Kepemimpinan leadership .pptMateri power point Kepemimpinan leadership .ppt
Materi power point Kepemimpinan leadership .ppt
 
Demonstrasi Kontekstual Modul 1.2. pdf
Demonstrasi Kontekstual  Modul 1.2.  pdfDemonstrasi Kontekstual  Modul 1.2.  pdf
Demonstrasi Kontekstual Modul 1.2. pdf
 
P_E_R_I_L_A_K_U__K_O_N_S_E_L_O_R__v.1.ppt
P_E_R_I_L_A_K_U__K_O_N_S_E_L_O_R__v.1.pptP_E_R_I_L_A_K_U__K_O_N_S_E_L_O_R__v.1.ppt
P_E_R_I_L_A_K_U__K_O_N_S_E_L_O_R__v.1.ppt
 
MA Kelas XII Bab 1 materi musik mkontemnporerFase F.pdf
MA Kelas XII  Bab 1 materi musik mkontemnporerFase F.pdfMA Kelas XII  Bab 1 materi musik mkontemnporerFase F.pdf
MA Kelas XII Bab 1 materi musik mkontemnporerFase F.pdf
 
Topik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptx
Topik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptxTopik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptx
Topik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptx
 
Workshop penulisan buku (Buku referensi, monograf, BUKU...
Workshop penulisan buku                       (Buku referensi, monograf, BUKU...Workshop penulisan buku                       (Buku referensi, monograf, BUKU...
Workshop penulisan buku (Buku referensi, monograf, BUKU...
 
rpp bangun-ruang-sisi-datar kelas 8 smp.pdf
rpp bangun-ruang-sisi-datar kelas 8 smp.pdfrpp bangun-ruang-sisi-datar kelas 8 smp.pdf
rpp bangun-ruang-sisi-datar kelas 8 smp.pdf
 

OPTIMASI GAME BATTLESHIP VB6

  • 1. BASIC 6.0 A. Latar Belakang Jaringan komputer adalah kumpulan komputer yang dihubungkan satu sama lainnya dengan pusat komputer server) sehingga memungkinkan pemakaian Hardware dan Software secara bersama (sharing). Sebuah permainan (game komputer sering menggunakan sistem jaringan sehingga permainan (game) dapat dimainkan oleh beberapa orang dengan menggunakan beberapa komputer yang terhubung dalam Local Area Network (LAN). Salah satu permainan (game online) komputer yang cukup menarik adalah permainan strategi Battle Ship Permainan ini menyediakan beberapa buah tempat yang disusun oleh kotak – kotak sebagai medan perang. Kapal – kapal perang dengan ukuran yang berbeda – beda disusun dalam medan perang masing – masing. Letak dari kapal – kapal perang ini tidak terlihat dalam komputer pemain lawan. Setiap pemain berusaha untuk menghancurkan kapal – kapal perang pemain lawan dengan cara meng-klik kotak – kotak yang dianggap sebagai letak dari kapal – kapal perang lawan. Setiap pemain hanya boleh menebak satu kali saja setiap gilirannya. Jika tebakannya tepat maka pemain tersebut mendapat tambahan satu kali tebakan. Pemain yang masih menyisakan kapal perang yang memenangkan permainan (game). Berdasarkan uraian di atas, penulis bermaksud untuk merancang suatu “REKAYASA PERANGKAT LUNAK GAME ONLINE MENGGUNAKAN BAHASA PEMOGRAMAN VISUAL BASIC 6.0”. B. Perumusan Masalah 1. Berdasarkan latar belakang pemilihan judul, Game telah menjadi kebutuhan umum yang telah menjamur. 2. Sudah banyak bahasa Pemograman dengan fasilitas librerinya untuk memudahkan dalam pembuatan Game,namun penulis dalam pengerjaan Tugas Akhir ini mencoba menggunakan bahasa pemograman Visual Basic 6.0. Manfaat dan Tujuan Manfaat dari penyusunan tugas akhir (skripsi) ini yaitu perangkat lunak dapat dijadikan sebagai sarana hiburan yang cukup menarik. Tujuan penyusunan ini adalah untuk merancang suatu perangkat lunak Game online permainan strategi Battle Ship D. Pembatasan Masalah Karena keterbatasan waktu dan pengetahuan penulis, maka ruang lingkup permasalahan dalam merancang perangkat lunak ini antara lain : 1. Input dibatasi hanya pada keyboard dan mouse sedangkan Output perangkat lunak pada layar monitor.
  • 2. 4. Panjang dari masing – masing kapal perang, yaitu : a. Aircraft carrier, panjangnya 5 kotak. b. Battleship, panjangnya 4 kotak. c. Frigate, panjangnya 3 kotak. d. Submarine, panjangnya 3 kotak. e. Minesweeper, panjangnya 2 kotak. 5. Ukuran dari medan perang adalah 10 kotak x 10 kotak. 6. Jenis permainan dapat dipilih Individual (setiap pemain mewakili dirinya sendiri), atau Group (pemain dikelompokkan ke dalam 2 grup). E. Metodologi Penyelesaian Langkah – langkah pembuatan perangkat lunak ini antara lain : a. Mempelajari cara permainan dari Battle Ship. b. Merancang interface untuk permainan Battle Ship. c. Membuat koneksi komputer pada LAN. d. Merancang suatu perangkat lunak permainan strategi Battle Ship dengan menggunakan bahasa pemrograman Visual Basic 6.0. Desain Model Diagram Kontek F. Sistematika Penulisan Sistimatik penulisan laporan tugas akhir adalah sebagai berikut : BAB I : Pendahuluan, Berisi tentang latar belakang masalah, identifikasi masalah, tujuan dan manfaat penulisan, pembatasan masalah, metodologi penyelesaian masalah, lokasi penelitian serta sistematik penulisan laporan tugas akhir.
  • 3. lunak, mengenai bahasa pemrograman Visual Basic. BAB III : Pembahasan Dan Perancangan, Dalam bab ini berisikan tahap pembahasan, dan tentang perancangan. BAB IV : Algoritma Dan Implementasi, Bab ini menjelaskan tentang langkah-langkah perancangan yang sesuai dengan metodologi yang digunakan. BAB V : Kesimpulan Dan Saran, Pada bab ini berisikan kesimpulan dan saran dari tugas akhir yang dibuat oleh penyusun. G. Jadwal Penyelesaian Tugas Akhir Kegiatan Bulan I Bulan II Bulan III Bulan IV Minggu 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 Penyusunan Proposal TA Pengumpulan dan Perancangan Software Simulasi Penulisan Laporan Tugas Akhir