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Temas:
Arquitectura hardware
arquitectura software
generación de computadores

Por: anni morales grado: 10b
Arquitectura
de hardware
Es el conjunto de
dispositivos físicos que
hacen posible el
funcionamiento de un
computador; Éste abarca
todos los componentes
eléctricos y mecánicos que
permiten llevar a cabo en
una computadora el
almacenamiento y
procesamiento de
información.
Componentes de un hardware
•
•
•
•

gabinete
Motherboard
Disco duro
Microprocesador
gabinete
Es donde se colocan
los componentes de la
PC. Es íntegramente
metálico con un frente
plástico. Existen
muchos tipos y
modelos de gabinete,
y al momento de su
compra debería ser
elegido por el usuario
con criterio de
capacidad y no sólo de
estética
Motherboard
Es una tarjeta de circuito
impreso a la que se conectan los
componentes que constituyen la
computadora u ordenador. Es una
parte fundamental a la hora de
armar una PC de escritorio o
portátil. Tiene instalados una
serie de circuitos integrados,
entre los que se encuentra el
circuito integrado auxiliar, que
sirve como centro de conexión
entre el microprocesador, la
memoria de acceso aleatorio
(RAM), las ranuras de expansión y
otros dispositivos.
Disco duro
El disco duro es medio de
almacenamiento de información no
removible y de muy alta capacidad(a
diferencia de los diskettes y USB,
aunque también trabaja mediante
principios magnéticos.

Por estas propiedades los discos
duros son usados en las computadoras
como dispositivos donde se graba el
sistema operativo, los programas de
aplicaciones y los archivos que se
generan durante el trabajo cotidiano,
también actúan como memoria
temporal durante los procesos
complejos en ambientes de trabajo
avanzados.
•

microprocesador
•
•

•

El microprocesador es el circuito más complejo de
un sistema informático, se le suele llamar por analogía el
«cerebro» de un computador. Es un circuito
integrado conformado por millones de componentes
electrónicos. Constituye la unidad central de
procesamiento(CPU) de un PC catalogado
como microcomputador.
Es el encargado de ejecutar los programas; desde
el sistema operativo hasta las aplicaciones de usuario; sólo
ejecuta instrucciones programadas en lenguaje de bajo
nivel, realizando operaciones aritméticas y lógicas simples,
tales como sumar, restar, multiplicar, dividir, las lógicas
binarias y accesos a memoria.
El microprocesador está conectado generalmente
mediante un zócalo específico a la placa base de la
computadora; normalmente para su correcto y estable
funcionamiento, se le adosa un sistema de refrigeración,
que consta de un disipador de calor fabricado en algún
material de alta conductividad térmica, como cobre o
aluminio, y de uno o más ventiladores que remueven el
exceso del calor absorbido por el.
Arquitectura de sotware

Arquitectura de software. La
arquitectura
de software es un conjunto de
patrones
que proporcionan un marco de
referencia necesario
para guiar la construcción de un
software,
permitiendo a los
programadores,
analistas y todo el conjunto de
desarrolladores
del software compartir una
misma
línea de trabajo y cubrir todos los
objetivos y restricciones de la
aplicación. Es considerada el nivel
más alto en el diseño de la
arquitectura de un sistema
puesto que establecen la
estructura, funcionamiento e
interacción entre las partes del
software.
•

Componetentes
La arquitectura de software se compone por:

•
•
•
•

clientes y servidores.
bases de datos.
filtos.
niveles en sistemas jerárquico.

•

Interacciones

•

Entre los componentes de la arquitectura de software existe un conjunto de interacciones
entre las que sobresalen :

•
•
•
•

llamadas a procedimientos.
comportamiento de variables.
protocolos cliente servidor.
transmición asíncrona de eventos.
Generacion de computadores
Primera generacion

•

Las computadoras de la primera Generación emplearon bulbos para
procesar información. Los operadores ingresaban los datos y
programas en código especial por medio de tarjetas perforadas. El
almacenamiento interno se lograba con un tambor que giraba
rápidamente, sobre el cual un dispositivo de lectura/escritura
colocaba marcas magnéticas. Esas computadoras de bulbos eran
mucho más grandes y generaban más calor que los modelos
contemporáneos.

•

Eckert y Mauchly contribuyeron al desarrollo de computadoras de la
1era Generación formando una compañía privada y construyendo
UNIVAC I, que el Comité del censo utilizó para evaluar el censo de
1950. La IBM tenía el monopolio de los equipos de procesamiento
de datos a base de tarjetas perforadas y estaba teniendo un gran
auge en productos como rebanadores de carne, básculas para
comestibles, relojes y otros artículos; sin embargo no había logrado
el contrato para el Censo de 1950.
•

Segunda generacion

•

El invento del transistor hizo posible una nueva Generación de
computadoras, más rápidas, más pequeñas y con menores
necesidades de ventilación. Sin embargo el costo seguía siendo
una porción significativa del presupuesto de una Compañía. Las
computadoras de la segunda generación también utilizaban
redes de núcleos magnéticos en lugar de tambores giratorios
para el almacenamiento primario. Estos núcleos contenían
pequeños anillos de material magnético, enlazados entre sí, en
los cuales podían almacenarse datos e instrucciones. Datos e
instrucciones.
Los programas de computadoras también mejoraron. El COBOL (COmmon
Busines Oriented Languaje) desarrollado durante la 1era generación
estaba ya disponible comercialmente, este representa uno de os mas
grandes avances en cuanto a portabilidad de programas entre diferentes
computadoras; es decir, es uno de los primeros programas que se pueden
ejecutar en diversos equipos de computo después de un sencillo
procesamiento de compilación. Los programas escritos para una
computadora podían transferirse a otra con un mínimo esfuerzo. Grace
Murria Hooper (1906-1992), quien en 1952 habia inventado el primer
compilador fue una de las principales figuras de CODASYL (Comité on
Data SYstems Languages), que se encago de desarrollar el proyecto
COBOL El escribir un programa ya no requería entender plenamente el
hardware de la computación. Las computadoras de la 2da Generación
eran sustancialmente más pequeñas y rápidas que las de bulbos, y se
usaban para nuevas aplicaciones, como en los sistemas para reservación
en líneas aéreas, control de tráfico aéreo y simulaciones para uso general.
Las empresas comenzaron a aplicar las computadoras a tareas de
almacenamiento de registros, como manejo de inventarios, nómina y
contabilidad.
•

Las computadoras de la tercera generación emergieron
con el desarrollo de los circuitos integrados (pastillas de
silicio) en las cuales se colocan miles de componentes
electrónicos, en una integración en miniatura. Las
computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas,
más rápidas, desprendían menos calor y eran
energéticamente más eficientes.

•

El descubrimiento en 1958 del primer Circuito
Integrado (Chip) por el ingeniero Jack S. Kilby (nacido
en 1928) de Texas Instruments, así como los trabajos
que realizaba, por su parte, el Dr. Robert Noyce de
Fairchild Sémico ductor, acerca de los circuitos
integrados, dieron origen a la tercera generación de
computadoras.

•

Antes del advenimiento de los circuitos integrados, las
computadoras estaban diseñadas para aplicaciones
matemáticas o de negocios, pero no para las dos cosas.
Los circuitos integrados permitieron a los fabricantes
de computadoras incrementar la flexibilidad de los
programas, y estandarizar sus modelos.

Tercera generación
•

Dos mejoras en la tecnología de las computadoras marcan el
inicio de la cuarta generación: el reemplazo de las memorias
con núcleos magnéticos, por las de chips de silicio y la
colocación de Muchos más componentes en un Chip: producto
de la micro miniaturización de los circuitos electrónicos. El
tamaño reducido del microprocesador y de chips hizo posible la
creación de las computadoras personales (PC)

•

En 1971, intel Corporation, que era una pequeña compañía
fabricante de semiconductores ubicada en Silicon Valley,
presenta el primer microprocesador o Chip de 4 bits, que en un
espacio de aproximadamente 4 x 5 mm contenía 2 250
transistores. Este primer microprocesador que se muestra en la
figura 1.14, fue bautizado como el 4004.

•

Silicon Valley (Valle del Silicio) era una región agrícola al sur de
la bahía de San Francisco, que por su gran producción de silicio,
a partir de 1960 se convierte en una zona totalmente
industrializada donde se asienta una gran cantidad de
empresas fabricantes de semiconductores y
microprocesadores. Actualmente es conocida en todo el
mundo como la región más importante para las industrias
relativas a la computación: creación de programas y fabricación
de componentes.

Cuarta generacion
5y6 generación

5.Cada vez se hace más difícil la identificación de las generaciones
de computadoras, porque los grandes avances y nuevos
descubrimientos ya no nos sorprenden como sucedió a mediados
del siglo XX. Hay quienes consideran que la cuarta y quinta
generación han terminado, y las ubican entre los años 1971-1984 la
cuarta, y entre 1984-1990 la quinta. Ellos consideran que la sexta
generación está en desarrollo desde 1990 hasta la fecha.
Siguiendo la pista a los acontecimientos tecnológicos en materia de
computación e informática, podemos puntualizar algunas fechas y
características de lo que podría ser la quinta generación de
computadoras.
6. Como supuestamente la sexta generación de computadoras está en
marcha desde principios de los años noventas, debemos por lo menos,
esbozar las características que deben tener las computadoras de esta
generación. También se mencionan algunos de los avances tecnológicos
de la última década del siglo XX y lo que se espera lograr en el siglo XXI.
Las computadoras de esta generación cuentan con arquitecturas
combinadas Paralelo / Vectorial, con cientos de microprocesadores
vectoriales trabajando al mismo tiempo; se han creado computadoras
capaces de realizar más de un millón de millones de operaciones
aritméticas de punto flotante por segundo (teraflops); las redes de área
mundial (Wide Area Network, WAN) seguirán creciendo
desorbitadamente utilizando medios de comunicación a través de fibras
ópticas y satélites, con anchos de banda impresionantes. Las tecnologías
de esta generación ya han sido desarrolla das o están en ese proceso.
Algunas de ellas son: inteligencia / artificial distribuida; teoría del caos,
sistemas difusos, holografía, transistores ópticos, etcétera.

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Arquitectura de hardware y evolución de las generaciones de computadoras

  • 1. Temas: Arquitectura hardware arquitectura software generación de computadores Por: anni morales grado: 10b
  • 2. Arquitectura de hardware Es el conjunto de dispositivos físicos que hacen posible el funcionamiento de un computador; Éste abarca todos los componentes eléctricos y mecánicos que permiten llevar a cabo en una computadora el almacenamiento y procesamiento de información.
  • 3. Componentes de un hardware • • • • gabinete Motherboard Disco duro Microprocesador
  • 4. gabinete Es donde se colocan los componentes de la PC. Es íntegramente metálico con un frente plástico. Existen muchos tipos y modelos de gabinete, y al momento de su compra debería ser elegido por el usuario con criterio de capacidad y no sólo de estética
  • 5. Motherboard Es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Es una parte fundamental a la hora de armar una PC de escritorio o portátil. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el circuito integrado auxiliar, que sirve como centro de conexión entre el microprocesador, la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos.
  • 6. Disco duro El disco duro es medio de almacenamiento de información no removible y de muy alta capacidad(a diferencia de los diskettes y USB, aunque también trabaja mediante principios magnéticos. Por estas propiedades los discos duros son usados en las computadoras como dispositivos donde se graba el sistema operativo, los programas de aplicaciones y los archivos que se generan durante el trabajo cotidiano, también actúan como memoria temporal durante los procesos complejos en ambientes de trabajo avanzados.
  • 7. • microprocesador • • • El microprocesador es el circuito más complejo de un sistema informático, se le suele llamar por analogía el «cerebro» de un computador. Es un circuito integrado conformado por millones de componentes electrónicos. Constituye la unidad central de procesamiento(CPU) de un PC catalogado como microcomputador. Es el encargado de ejecutar los programas; desde el sistema operativo hasta las aplicaciones de usuario; sólo ejecuta instrucciones programadas en lenguaje de bajo nivel, realizando operaciones aritméticas y lógicas simples, tales como sumar, restar, multiplicar, dividir, las lógicas binarias y accesos a memoria. El microprocesador está conectado generalmente mediante un zócalo específico a la placa base de la computadora; normalmente para su correcto y estable funcionamiento, se le adosa un sistema de refrigeración, que consta de un disipador de calor fabricado en algún material de alta conductividad térmica, como cobre o aluminio, y de uno o más ventiladores que remueven el exceso del calor absorbido por el.
  • 8. Arquitectura de sotware Arquitectura de software. La arquitectura de software es un conjunto de patrones que proporcionan un marco de referencia necesario para guiar la construcción de un software, permitiendo a los programadores, analistas y todo el conjunto de desarrolladores del software compartir una misma línea de trabajo y cubrir todos los objetivos y restricciones de la aplicación. Es considerada el nivel más alto en el diseño de la arquitectura de un sistema puesto que establecen la estructura, funcionamiento e interacción entre las partes del software.
  • 9. • Componetentes La arquitectura de software se compone por: • • • • clientes y servidores. bases de datos. filtos. niveles en sistemas jerárquico. • Interacciones • Entre los componentes de la arquitectura de software existe un conjunto de interacciones entre las que sobresalen : • • • • llamadas a procedimientos. comportamiento de variables. protocolos cliente servidor. transmición asíncrona de eventos.
  • 11. Primera generacion • Las computadoras de la primera Generación emplearon bulbos para procesar información. Los operadores ingresaban los datos y programas en código especial por medio de tarjetas perforadas. El almacenamiento interno se lograba con un tambor que giraba rápidamente, sobre el cual un dispositivo de lectura/escritura colocaba marcas magnéticas. Esas computadoras de bulbos eran mucho más grandes y generaban más calor que los modelos contemporáneos. • Eckert y Mauchly contribuyeron al desarrollo de computadoras de la 1era Generación formando una compañía privada y construyendo UNIVAC I, que el Comité del censo utilizó para evaluar el censo de 1950. La IBM tenía el monopolio de los equipos de procesamiento de datos a base de tarjetas perforadas y estaba teniendo un gran auge en productos como rebanadores de carne, básculas para comestibles, relojes y otros artículos; sin embargo no había logrado el contrato para el Censo de 1950.
  • 12. • Segunda generacion • El invento del transistor hizo posible una nueva Generación de computadoras, más rápidas, más pequeñas y con menores necesidades de ventilación. Sin embargo el costo seguía siendo una porción significativa del presupuesto de una Compañía. Las computadoras de la segunda generación también utilizaban redes de núcleos magnéticos en lugar de tambores giratorios para el almacenamiento primario. Estos núcleos contenían pequeños anillos de material magnético, enlazados entre sí, en los cuales podían almacenarse datos e instrucciones. Datos e instrucciones. Los programas de computadoras también mejoraron. El COBOL (COmmon Busines Oriented Languaje) desarrollado durante la 1era generación estaba ya disponible comercialmente, este representa uno de os mas grandes avances en cuanto a portabilidad de programas entre diferentes computadoras; es decir, es uno de los primeros programas que se pueden ejecutar en diversos equipos de computo después de un sencillo procesamiento de compilación. Los programas escritos para una computadora podían transferirse a otra con un mínimo esfuerzo. Grace Murria Hooper (1906-1992), quien en 1952 habia inventado el primer compilador fue una de las principales figuras de CODASYL (Comité on Data SYstems Languages), que se encago de desarrollar el proyecto COBOL El escribir un programa ya no requería entender plenamente el hardware de la computación. Las computadoras de la 2da Generación eran sustancialmente más pequeñas y rápidas que las de bulbos, y se usaban para nuevas aplicaciones, como en los sistemas para reservación en líneas aéreas, control de tráfico aéreo y simulaciones para uso general. Las empresas comenzaron a aplicar las computadoras a tareas de almacenamiento de registros, como manejo de inventarios, nómina y contabilidad.
  • 13. • Las computadoras de la tercera generación emergieron con el desarrollo de los circuitos integrados (pastillas de silicio) en las cuales se colocan miles de componentes electrónicos, en una integración en miniatura. Las computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y eran energéticamente más eficientes. • El descubrimiento en 1958 del primer Circuito Integrado (Chip) por el ingeniero Jack S. Kilby (nacido en 1928) de Texas Instruments, así como los trabajos que realizaba, por su parte, el Dr. Robert Noyce de Fairchild Sémico ductor, acerca de los circuitos integrados, dieron origen a la tercera generación de computadoras. • Antes del advenimiento de los circuitos integrados, las computadoras estaban diseñadas para aplicaciones matemáticas o de negocios, pero no para las dos cosas. Los circuitos integrados permitieron a los fabricantes de computadoras incrementar la flexibilidad de los programas, y estandarizar sus modelos. Tercera generación
  • 14. • Dos mejoras en la tecnología de las computadoras marcan el inicio de la cuarta generación: el reemplazo de las memorias con núcleos magnéticos, por las de chips de silicio y la colocación de Muchos más componentes en un Chip: producto de la micro miniaturización de los circuitos electrónicos. El tamaño reducido del microprocesador y de chips hizo posible la creación de las computadoras personales (PC) • En 1971, intel Corporation, que era una pequeña compañía fabricante de semiconductores ubicada en Silicon Valley, presenta el primer microprocesador o Chip de 4 bits, que en un espacio de aproximadamente 4 x 5 mm contenía 2 250 transistores. Este primer microprocesador que se muestra en la figura 1.14, fue bautizado como el 4004. • Silicon Valley (Valle del Silicio) era una región agrícola al sur de la bahía de San Francisco, que por su gran producción de silicio, a partir de 1960 se convierte en una zona totalmente industrializada donde se asienta una gran cantidad de empresas fabricantes de semiconductores y microprocesadores. Actualmente es conocida en todo el mundo como la región más importante para las industrias relativas a la computación: creación de programas y fabricación de componentes. Cuarta generacion
  • 15. 5y6 generación 5.Cada vez se hace más difícil la identificación de las generaciones de computadoras, porque los grandes avances y nuevos descubrimientos ya no nos sorprenden como sucedió a mediados del siglo XX. Hay quienes consideran que la cuarta y quinta generación han terminado, y las ubican entre los años 1971-1984 la cuarta, y entre 1984-1990 la quinta. Ellos consideran que la sexta generación está en desarrollo desde 1990 hasta la fecha. Siguiendo la pista a los acontecimientos tecnológicos en materia de computación e informática, podemos puntualizar algunas fechas y características de lo que podría ser la quinta generación de computadoras. 6. Como supuestamente la sexta generación de computadoras está en marcha desde principios de los años noventas, debemos por lo menos, esbozar las características que deben tener las computadoras de esta generación. También se mencionan algunos de los avances tecnológicos de la última década del siglo XX y lo que se espera lograr en el siglo XXI. Las computadoras de esta generación cuentan con arquitecturas combinadas Paralelo / Vectorial, con cientos de microprocesadores vectoriales trabajando al mismo tiempo; se han creado computadoras capaces de realizar más de un millón de millones de operaciones aritméticas de punto flotante por segundo (teraflops); las redes de área mundial (Wide Area Network, WAN) seguirán creciendo desorbitadamente utilizando medios de comunicación a través de fibras ópticas y satélites, con anchos de banda impresionantes. Las tecnologías de esta generación ya han sido desarrolla das o están en ese proceso. Algunas de ellas son: inteligencia / artificial distribuida; teoría del caos, sistemas difusos, holografía, transistores ópticos, etcétera.