Pitch1 ballrina

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Pitch1 ballrina

  1. 1. Projet Ballrina
  2. 2. Type de jeu et technologieenvisagée: Platformer etjeu d’adresse.Note d’intention:Artgame qui vise àsusciter une nostalgiepoétique chez lejoueur et la peur detout faire tomber(façon effet dominoou château de cartes).
  3. 3. Setting et objectif dujoueur : Dans une vastechambre d’enfant, uneballerine un peu enrobéecherche à rejoindre saboîte à musique.Mais voilà elle ne peutse déplacer que detoupies en toupies etseulement en utilisantson tutu. Un tutu quidoit se chargerd’énergie cinétique sila ballerine veutpouvoir sauter.
  4. 4. • Gameplay: Sauter de toupies en toupies, en choisissant les toupies qui ont un bon sens de rotation (sinon retour en arrière). Et en « pompant » l’énergie cinétique nécessaire au prochain saut sur la toupie occupée, tout en faisant attention de ne pas l’épuiser (sinon la toupie tombe et la ballerine avec).

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