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MEMORAMA

GERARDO YAIR OCAÑA
     VASQUEZ.
TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION

          INICIO:-)
DISPOSITIVOS PERIFERICOS
• N                      MICROFO                  CAMARA
TECLADO      MOUSE                    SCANNER
                           NO                     DIGITAL


PALANCAS
                                      AUDICULAR
 DE MANDO    MONITOR     IMPRESORA                 BOCINAS
                                          ES
(JOYSTICK)



                          PLOTTERS
             TAMAÑO      (TRAZADOR                DATA SHOW
ALTAVOCES                               FAX
             DE PUNTO        DE                    (CAÑON)
                          GARFICOS)



 TARJETAS    LECTOR DE    LAPICES     RESOLUCIO
                                                  REFRESCOS
 PERFORAD     CODIGAS                                 DE
    AS       DE BARRA
                          OPTICOS         N
                                                  PANTALLA
PALANCAS DE
    MANDO(JOYSTICK)




1       2     3       4
ERROR
TECLADO




1   2    3    4
MOUSE




1   2   3   4
MICROFONO




1     2    3    4
SCANNER




1   2   3     4
PLOTTERS(TRAZADOR DE
     GRAFICOS)




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CAMARA DIGITAL




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MONITOR




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IMPRESORA




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AUDICULARES




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BOCINAS




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ALTAVOCES




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TAMAÑO DE PUNTO




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FAX




1   2   3     4
TARJETAS PERFORADAS




1   2    3    4
DATA SHOW(CAÑON)




1   2   3   4
LECTOR DE BARRAS




1      2    3    4
LAPICES OPTICOS




1      2     3        4
RESOLUSION




1   2    3       4
REFRESCOS DE PANTALLA




 1    2    3     4
PALANCAS DE MANDO
        (JOYSTICK)
UN JOYSTICK ES UN DISPOSITIVO DE ENTRADA QUE CONSISTE EN UN PALO QUE
   GIRA EN TORNO A UNA BASE DE LOS INFORMES Y SU ÁNGULO DE DIRECCIÓN O
   PARA EL DISPOSITIVO QUE ESTÁ CONTROLANDO PALANCAS DE MANDO A
   MENUDO SE UTILIZAN PARA CONTROLAR LOS JUEGOS DE VÍDEO, Y SUELEN
   TENER UNO O MÁS BOTONES, CUYO ESTADO TAMBIÉN PUEDE SER LEÍDO POR
   LA COMPUTADORA. UNA VARIACIÓN POPULAR DE LA PALANCA DE MANDO
   UTILIZADO EN LOS VIDEOJUEGOS MODERNOS CONSOLAS ES EL STICK
   ANALOGICO
EL JOYSTICK HA SIDO EL CONTROL DE VUELO PRINCIPAL EN LA CABINA DE LOS
   AVIONES MUCHOS AVIONES RÁPIDOS EN PARTICULAR LA MILITAR, EN
   CENTRO DE PALO O VARA DE LADO LA UBICACIÓN PUEDE SER EMPLEADO
   (VÉASE TAMBIÉN EL CENTRO DE PALO CONTRA PALO DE LADO).
PALANCAS DE MANDO TAMBIÉN SE UTILIZAN PARA EL CONTROL DE MÁQUINAS
   TALES COMO GRÚAS, CAMIONES, VEHÍCULOS SUBMARINOS NO
   TRIPULADOS, SILLAS DE RUEDAS, CÁMARAS DE VIGILANCIA Y CORTADORAS
   DE CÉSPED DE GIRO CERO RADIO.DEDO EN MINIATURA QUE FUNCIONA
   JOYSTICKS SE HAN ADOPTADO COMO DISPOSITIVOS DE ENTRADA PARA LOS
   EQUIPOS ELECTRÓNICOS MÁS PEQUEÑOS COMO LOS TELÉFONOS MÓVILES.
TECLADO
LA DISPOSICIÓN DE LAS TECLAS SE REMONTA A LAS PRIMERAS MÁQUINAS
   DE ESCRIBIR, LAS CUALES ERAN ENTERAMENTE MECÁNICAS. AL PULSAR
   UNA LETRA EN EL TECLADO, SE MOVÍA UN PEQUEÑO MARTILLO
   MECÁNICO, QUE GOLPEABA EL PAPEL A TRAVÉS DE UNA CINTA
   IMPREGNADA EN TINTA. AL ESCRIBIR CON VARIOS DEDOS DE FORMA
   RÁPIDA, LOS MARTILLOS NO TENÍAN TIEMPO DE VOLVER A SU POSICIÓN
   POR LA FRECUENCIA CON LA QUE CADA LETRA APARECÍA EN UN TEXTO.
   DE ESTA MANERA LA PULSACIÓN ERA MÁS LENTA CON EL FIN DE QUE
   LOS MARTILLOS SE ATASCARAN CON MENOR FRECUENCIA.
SOBRE LA DISTRIBUCIÓN DE LOS CARACTERES EN EL TECLADO SURGIERON
   DOS VARIANTES PRINCIPALES: LA FRANCESA AZERTY Y LA ALEMANA
   QWERTY. AMBAS SE BASABAN EN CAMBIOS EN LA DISPOSICIÓN SEGÚN
   LAS TECLAS MÁS FRECUENTEMENTE USADAS EN CADA IDIOMA. A LOS
   TECLADOS EN SU VERSIÓN PARA EL IDIOMA ESPAÑOL ADEMÁS DE LA
   Ñ, SE LES AÑADIERON LOS CARACTERES DE ACENTO AGUDO (´), GRAVE
   (`) Y CIRCUNFLEJO (^)), ADEMÁS DE LA CEDILLA (Ç) AUNQUE ESTOS
   CARACTERES SON DE MAYOR USO EN FRANCÉS, PORTUGUÉS O EN CATAL
MOUSE
EL RATÓN O MOUSE (DEL INGLÉS, PRONUNCIADO [MAƱS]) ES UN
   DISPOSITIVO APUNTADOR, GENERALMENTE FABRICADO EN
   PLÁSTICO. SE UTILIZA CON UNA DE LAS MANOS DEL USUARIO Y
   DETECTA SU MOVIMIENTO RELATIVO EN DOS DIMENSIONES POR
   LA SUPERFICIE PLANA EN LA QUE SE APOYA, REFLEJÁNDOSE
   HABITUALMENTE A TRAVÉS DE UN PUNTERO O FLECHA EN EL
   MONITOR.
HOY EN DÍA ES UN ELEMENTO IMPRESCINDIBLE EN UN EQUIPO
   INFORMÁTICO PARA LA MAYORÍA DE LAS PERSONAS, Y PESE A
   LA APARICIÓN DE OTRAS TECNOLOGÍAS CON UNA FUNCIÓN
   SIMILAR, COMO LA PANTALLA TÁCTIL, LA PRÁCTICA HA
   DEMOSTRADO QUE TENDRÁ TODAVÍA MUCHOS AÑOS DE VIDA
   ÚTIL. NO OBSTANTE, EN EL FUTURO PODRÍA SER POSIBLE MOVER
   EL CURSOR O EL PUNTERO CON LOS OJOS O BASARSE EN EL
   RECONOCIMIENTO DE VOZ.
MICROFONO
EL MICRÓFONO ES UN TRANSDUCTOR
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•
SCANNER
UN ESCÁNER DE COMPUTADORA (ESCÁNER PROVIENE DEL
  IDIOMA INGLÉS SCANNER) ES UN PERIFERICO QUE SE
  UTILIZA PARA CONVERTIR, MEDIANTE EL USO DE LA
  LUZ, IMÁGENES IMPRESAS A FORMATO DIGITAL.
LOS ESCÁNERES PUEDEN TENER ACCESORIOS COMO UN
  ALIMENTADOR DE HOJAS AUTOMÁTICO O UN ADAPTADOR
  PARA DIAPOSITIVAS Y TRANSPARENCIAS.
AL OBTENERSE UNA IMAGEN DIGITAL SE PUEDE CORREGIR
  DEFECTOS, RECORTAR UN ÁREA ESPECÍFICA DE LA IMAGEN
  O TAMBIÉN DIGITALIZAR TEXTO MEDIANTE TÉCNICAS DE
  OCR. ESTAS FUNCIONES LAS PUEDE LLEVAR A CABO EL
  MISMO DISPOSITIVO O APLICACIONES ESPECIALES.
HOY EN DÍA ES COMÚN INCLUIR EN EL MISMO APARATO LA
  IMPRESORA Y EL ESCÁNER. SON LAS LLAMADAS
  IMPRESORAS MULTIFUNCIÓN.
PLOPTTERS(TRAZADOR DE
       GRAFICOS)
UN PLOTTER O TRAZADOR GRÁFICO ES UN DISPOSITIVO DE IMPRESIÓN
   CONECTADO A UN ORDENADOR, Y DISEÑADO ESPECÍFICAMENTE
   PARA TRAZAR GRÁFICOS VECTORIALES O DIBUJOS LINEALES:
   PLANOS, DIBUJOS DE PIEZAS, ETC. EFECTÚA CON GRAN PRECISIÓN
   IMPRESIONES GRÁFICAS QUE UNA IMPRESORA NO PODRÍA OBTENER.
SE UTILIZAN EN DIVERSOS CAMPOS:
   CIENCIAS, INGENIERÍA, DISEÑO, ARQUITECTURA, ETC. MUCHOS SON
   MONOCROMÁTICOS O DE 4 COLORES (CMYK), PERO LOS HAY DE
   OCHO Y HASTA DE DOCE COLORES.
ACTUALMENTE SON FRECUENTES LOS DE INYECCIÓN, QUE TIENEN
   MAYOR FACILIDAD PARA REALIZAR DIBUJOS NO LINEALES Y
   POLICROMOS, SON SILENCIOSOS, MÁS RÁPIDOS Y MÁS PRECISOS.
LAS DIMENSIONES DE LOS PLÓTERES NO SON UNIFORMES. PARA
   GRÁFICOS PROFESIONALES, SE EMPLEAN PLÓTERES DE HASTA 157
   CM. DE ANCHO, MIENTRAS QUE PARA OTROS NO TAN
   COMPLEJOS, SON DE 91 A 121 CM.
CAMARA DIGITAL
UNA CÁMARA WEB O WEB CAM ES UNA PEQUEÑA CÁMARA DIGITAL CONECTADA A UNA
   COMPUTADORA, LA CUAL PUEDE CAPTURAR IMÁGENES Y TRANSMITIRLAS A TRAVÉS DE
   INTERNET, YA SEA A UNA PÁGINA WEB O A OTRA U OTRAS COMPUTADORAS DE FORMA
   PRIVADA.
LAS WEBCAMS NECESITAN UNA COMPUTADORA PARA TRANSMITIR LAS IMÁGENES. SIN
   EMBARGO, EXISTEN OTRAS CÁMARAS AUTÓNOMAS QUE TAN SÓLO NECESITAN UN
   PUNTO DE ACCESO A LA RED INFORMÁTICA, BIEN SEA ETHERNET O INALÁMBRICO. PARA
   DIFERENCIARLAS DE LA WEBCAM O CÁMARAS DE WEB SE LAS DENOMINA NET CAM O
   CÁMARAS DE RED.
TAMBIÉN SON MUY UTILIZADAS EN MENSAJERÍA INSTANTÁNEA Y CHAT COMO EL WINDOWS
   LIVE MESSENGER, YAHOO! MESSENGER, EKAGA, SKIP ETC. EN EL CASO DEL MSN
   MESSENGER APARECE UN ICONO INDICANDO QUE LA OTRA PERSONA TIENE WEBCAM.
   POR LO GENERAL PUEDE TRANSMITIR IMÁGENES EN VIVO, PERO TAMBIÉN PUEDE
   CAPTURAR IMÁGENES O PEQUEÑOS VÍDEOS (DEPENDIENDO DEL PROGRAMA DE LA
   WEBCAM) QUE PUEDEN SER GRABADOS Y TRANSMITIDOS POR INTERNET. ESTE
   DISPOSITIVO SE CLASIFICA COMO DE ENTRADA, YA QUE POR MEDIO DE ÉL PODEMOS
   TRANSMITIR IMÁGENES HACIA LA COMPUTADORA.
EN ASTRONOMÍA AMATEUR LAS CÁMARAS WEB DE CIERTA CALIDAD PUEDEN SER UTILIZADAS
   PARA REGISTRAR TOMAS PLANETARIAS, LUNARES Y HASTA HACER ALGUNOS ESTUDIOS
   ASTROMÉTRICOS DE ESTRELLAS BINARIAS. CIERTAS MODIFICACIONES PUEDEN LOGRAR
   EXPOSICIONES PROLONGADAS QUE PERMITEN OBTENER IMÁGENES DE OBJETOS TENUES
   DE CIELO PROFUNDO COMO GALAXIAS, NEBULOSAS, ETC.
MONITOR
EL MONITOR O PANTALLA DE
 COMPUTADORA, AUNQUE TAMBIÉN ES
 COMÚN LLAMARLE "PANTALLA", ES
 UN DISPOSITIVO DE SALIDA
 QUE, MEDIANTE UNA
 INTERFAZ, MUESTRA LOS RESULTADOS
 DEL PROCESAMIENTO DE UNA
 COMPUTADORA.
IMPRESORA
COMO INDICA SU NOMBRE, LA IMPRESORA ES EL
  PERIFÉRICO QUE LA COMPUTADORA UTILIZA PARA
  PRESENTAR INFORMACIÓN IMPRESA EN PAPEL U
  OTRO MEDIO. LAS PRIMERAS IMPRESORAS NACIERON
  MUCHOS AÑOS ANTES QUE LA PC E INCLUSO ANTES
  QUE LOS MONITORES (EL OTRO DISPOSITIVO DE
  SALIDA POR EXCELENCIA), SIENDO DURANTE AÑOS
  EL MÉTODO MÁS USUAL PARA PRESENTAR LOS
  RESULTADOS DE LOS CÁLCULOS EN AQUELLAS
  PRIMITIVAS COMPUTADORAS, QUE PREVIAMENTE
  USABAN TARJETAS Y CINTAS PERFORADAS.
AUDICUALRES
N AURICULAR ES UN DISPOSITIVO PARA ESCUCHAR SONIDOS. LOS
   AURICULARES SON CONSIDERADOS COMO UN APARATO ELECTRÓNICO
   QUE SE COLOCA SOBRE LAS OREJAS, O EN EL OÍDO. NORMALMENTE
   POSEE DOS ALTAVOCES, QUE FUNCIONAN IGUAL QUE UNA BOCINA PERO
   DE TAMAÑO MENOR LOS CUALES HACEN QUE EL SONIDO SEA MÁS
   PERSONAL; LOS AURICULARES SON PRINCIPALMENTE USADOS EN
   APARATOS COMO RADIOS O REPRODUCTORES MUSICALES (INCLUYENDO
   LA COMPUTADORA), PERO TAMBIÉN PUEDEN SER CONECTADOS A
   AMPLIFICADORES MUSICALES.
EXISTEN AURICULARES DE DIVERSOS TAMAÑOS. HAY ALGUNOS MODELOS
   INTRAURICULARES QUE MEJORAN LA COMPRENSIÓN DEL HABLA EN
   VARIAS SITUACIONES Y APOYAN LAS MÚLTIPLES FUNCIONES DE LA
   AUDICIÓN EN EL HOMBRE (LOCALIZACIÓN DE SONIDOS, DISFRUTE DE LA
   MÚSICA,...), DEBIDO A QUE EL TIPO Y GRADO DE PÉRDIDA AUDITIVA
   VARÍAN DE PERSONA A PERSONA, E INCLUSO DE OÍDO A OÍDO, EXISTEN
   DIFERENTES MODELOS DE AUDÍFONOS, LOS CUALES SE ADAPTAN
   ESPECÍFICAMENTE A CADA PÉRDIDA AUDITIVA TENIENDO EN CUENTA
   LAS NECESIDADES PERSONALES. TAMBIÉN HAY MODELOS
   RETROAURICULARES.
ALTAVOCES
EL ALTAVOZ MÁS BIEN CONOCIDO DEL MUNDO ESTÁ HACIA
  FUERA DARLE OTRO FUNCIONAMIENTO IMPONENTE. LOS
  ALTAVOCES DE LA COMPUTADORA AHORA ESTÁN TALES
  EN DEMANDA EN EL MERCADO. PUEBLE CON EL
  INTERNET, ADOLESCENTES ENGANCHADOS CON SU
  ENCENDIDO ALINEAN JUEGOS SON LOS USUARIOS
  PRIMARIOS DE ESTE DISPOSITIVO ELECTRÓNICO. SUS
  INVENCIONES Y MEJORAS TIERRA-QUE SE ROMPEN LE
  FASCINARÁN SEGURAMENTE.

  UN ALTAVOZ DE LA COMPUTADORA ES UN DISPOSITIVO
  INCORPORADO QUE GENERA EL SONIDO DE LA
  COMPUTADORA.
BOCINAS
LAS BOCINAS TE PERMITEN
 ESCUCHAR DIFERENTES CLASES
 DE SONIDOS EMITIDOS POR LA
 COMPUTADORA, QUE EN
 OCASIONES INDICAN ALGO EN
 PARTICULAR.
TAMAÑO DE PUNTO
• * TIPO: CONVENCIONALES
  * TAMAÑO: 19"
  * COLOR: GRIS
  * RESOLUCIÓN: 2048 X 1280
  * SOPORTE COLOR: GRIS
  * PANTALLA PLANA: SI
  * TIPO DE PANTALLA: CRT
  * TIPO DE CONEXIÓN: RGB
  * PESO: 21 KILOS
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FAX
SE DENOMINA FAX, POR ABREVIACIÓN DE
  FACSÍMIL, A UN SISTEMA QUE PERMITE
  TRANSMITIR A DISTANCIA POR LA LÍNEA
  TELEFÓNICA ESCRITOS O GRÁFICOS
  (TELECOPIA).
MÉTODO Y APARATO DE TRANSMISIÓN Y
  RECEPCIÓN DE DOCUMENTOS MEDIANTE LA RED
  TELEFÓNICA CONMUTADA QUE SE BASA EN LA
  CONVERSIÓN A IMPULSOS DE LAS IMÁGENES
  «LEÍDAS» POR EL EMISOR, IMPULSOS QUE SON
  TRADUCIDOS EN PUNTOS -FORMANDO
  IMÁGENES- EN EL RECEPTOR
TARJETAS PERFORADAS
LA TARJETA PERFORADA ES UNA CARTULINA CON UNAS
  DETERMINACIONES AL ESTAR PERFORADAS, LO QUE
  SUPONE UN CÓDIGO BINARIO. ESTOS FUERON LOS
  PRIMEROS MEDIOS UTILIZADOS PARA INGRESAR
  INFORMACIÓN E INSTRUCCIONES A UN COMPUTADOR EN
  LOS AÑOS 1960 Y 1970. LAS TARJETAS PERFORADAS NO
  SOLO FUERON UTILIZADAS EN LA INFORMÁTICA, SINO
  TAMBIÉN POR JOSEPH MARIE JACQUARD EN LOS TELARES
  (DE HECHO, LA INFORMÁTICA ADQUIRIÓ LAS TARJETAS
  PERFORADAS DE LOS TELARES). CON LA MISMA LÓGICA
  DE PERFORACIÓN O AUSENCIA DE PERFORACIÓN, SE
  UTILIZARON LAS CINTAS PERFORADAS.
DATA SHOW(CAÑON)
UN PROYECTOR DE VÍDEO O CAÑÓN PROYECTOR ES UN APARATO QUE
  RECIBE UNA SEÑAL DE VÍDEO Y PROYECTA LA IMAGEN
  CORRESPONDIENTE EN UNA PANTALLA DE PROYECCIÓN USANDO UN
  SISTEMA DE LENTES, PERMITIENDO ASÍ VISUALIZAR IMÁGENES FIJAS O
  EN MOVIMIENTO.
TODOS LOS PROYECTORES DE VÍDEO UTILIZAN UNA LUZ MUY BRILLANTE
  PARA PROYECTAR LA IMAGEN, Y LOS MÁS MODERNOS PUEDEN
  CORREGIR CURVAS, BORRONES Y OTRAS INCONSISTENCIAS A TRAVÉS DE
  LOS AJUSTES MANUALES. LOS PROYECTORES DE VÍDEO SON
  MAYORITARIAMENTE USADOS EN SALAS DE PRESENTACIONES O
  CONFERENCIAS, EN AULAS DOCENTES, AUNQUE TAMBIÉN SE PUEDEN
  ENCONTRAR APLICACIONES PARA CINE EN CASA. LA SEÑAL DE VÍDEO
  DE ENTRADA PUEDE PROVENIR DE DIFERENTES FUENTES, COMO UN
  SINTONIZADOR DE TELEVISIÓN (TERRESTRE O VÍA SATÉLITE), UN
  ORDENADOR PERSONAL…
OTRO TÉRMINO PARECIDO A PROYECTOR DE VÍDEO ES RETROPROYECTOR EL
  CUAL, A DIFERENCIA DEL PRIMERO, SE ENCUENTRA IMPLANTADO
  INTERNAMENTE EN EL APARATO DE TELEVISIÓN Y PROYECTA LA
  IMAGEN HACIA EL OBSERVADOR.
LECTOR DE BARRAS
ESCÁNER DE CÓDIGO DE BARRAS
DE WIKIPEDIA, LA ENCICLOPEDIA LIBRE
SALTAR A NAVEGACIÓN, BÚSQUEDA
ESCÁNER QUE POR MEDIO DE UN LÁSER LEE UN CÓDIGO DE BARRAS Y EMITE EL
   NÚMERO QUE MUESTRA EL CÓDIGO DE BARRAS, NO LA IMAGEN.
ESCÁNER DE CÓDIGO DE BARRAS
HAY ESCÁNER DE MANO Y FIJOS, COMO LOS QUE SE UTILIZAN EN LAS CAJAS DE
   LOS SUPERMERCADOS.
TIENE VARIOS MEDIOS DE CONEXIÓN: USB, PUERTO SERIE, WIFI, BLUETOOTH
   INCLUSO DIRECTAMENTE AL PUERTO DEL TECLADO POR MEDIO DE UN
   ADAPTADOR, CUANDO SE PASA UN CÓDIGO DE BARRAS POR EL ESCÁNER ES
   COMO SI SE HUBIESE ESCRITO EN EL TECLADO EL NÚMERO DEL CÓDIGO DE
   BARRAS.
UN ESCÁNER PARA LECTURA DE CÓDIGOS DE BARRAS BÁSICO CONSISTE EN EL
   ESCÁNER PROPIAMENTE DICHO, UN DECODIFICADOR Y UN CABLE QUE ACTÚA
   COMO INTERFAZ ENTRE EL DECODIFICADOR Y EL TERMINAL O LA
   COMPUTADORA.
LAPICES OPTICOS
EL LÁPIZ ÓPTICO ES UNA PLUMA ORDINARIA QUE SE
  UTILIZA SOBRE LA PANTALLA DE UN ORDENADOR O EN
  OTRAS SUPERFICIES PARA LEER ÉSTAS O SERVIR DE
  DISPOSITIVO APUNTADOR Y QUE HABITUALMENTE
  SUSTITUYE AL MOUSE O CON MENOR ÉXITO, A LA
  TABLETA DIGITALIZADORA. ESTÁ CONECTADO A UN
  CABLE ELÉCTRICO Y REQUIERE DE UN SOFTWARE
  ESPECIAL PARA SU FUNCIONAMIENTO. HACIENDO QUE EL
  LÁPIZ TOQUE EL MONITOR EL USUARIO PUEDE ELEGIR LOS
  COMANDOS DE LOS PROGRAMAS (EL EQUIVALENTE A UN
  CLIC DEL MOUSE), BIEN PRESIONANDO UN BOTÓN EN UN
  LADO DEL LÁPIZ ÓPTICO O PRESIONANDO ÉSTE CONTRA
  LA SUPERFICIE DE LA PANTALLA.
RESOLUCION
EL TÉRMINO RESOLUCIÓN ÓPTICA HACE REFERENCIA AL
  PODER DE UN INSTRUMENTO PARA SEPARAR DOS OBJETOS
  DE UNA IMAGEN.
EN ASTRONOMÍA LA CUESTIÓN QUE SE PLANTEA ES LA
  DISTANCIA ANGULAR QUE PUEDE HABER ENTRE DOS
  ESTRELLAS PARA QUE SE PUEDAN DISTINGUIR POR
  SEPARADO. LAS ESTRELLAS ESTÁN TAN LEJOS QUE SON
  SIEMPRE FUENTES PUNTUALES. SIN EMBARGO, DEBIDO A
  LA DIFRACCIÓN DE LA LUZ AL ATRAVESAR EL
  TELESCOPIO LA LUZ PROCEDENTE DE UN OBJETO
  PUNTUAL CREA UNA IMAGEN ANULAR CON UN PATRÓN
  DE DIFRACCIÓN CARACTERÍSTICO DENOMINADO DISCO DE
  AIRY. EL LÍMITE ÓPTICO DEBIDO A LA DIFRACCIÓN PUEDE
  CALCULARSE DE MANERA EMPÍRICA A PARTIR DEL
  CRITERIO DE RAILITHG
REFRESCOS DE PANTALLA
UN PROTECTOR DE PANTALLA ES UN PROGRAMA
 DE ORDENADOR ORIGINALMENTE DISEÑADO
 PARA CONSERVAR LA CALIDAD DE IMAGEN DEL
 MONITOR, DEJANDO IMÁGENES EN MOVIMIENTO
 CUANDO LA COMPUTADORA NO ESTÁ SIENDO
 USADA. ASÍ, SI NO SE PULSA NINGUNA TECLA NI
 SE MUEVE EL RATÓN EN UN PERÍODO DE TIEMPO
 PREESTABLECIDO, EL PROTECTOR DE PANTALLA
 ENTRA EN ACCIÓN. HOY EN DÍA, LOS
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Actividad 12 MEMORAMA

  • 1. MEMORAMA GERARDO YAIR OCAÑA VASQUEZ. TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION INICIO:-)
  • 2. DISPOSITIVOS PERIFERICOS • N MICROFO CAMARA TECLADO MOUSE SCANNER NO DIGITAL PALANCAS AUDICULAR DE MANDO MONITOR IMPRESORA BOCINAS ES (JOYSTICK) PLOTTERS TAMAÑO (TRAZADOR DATA SHOW ALTAVOCES FAX DE PUNTO DE (CAÑON) GARFICOS) TARJETAS LECTOR DE LAPICES RESOLUCIO REFRESCOS PERFORAD CODIGAS DE AS DE BARRA OPTICOS N PANTALLA
  • 3. PALANCAS DE MANDO(JOYSTICK) 1 2 3 4
  • 5. TECLADO 1 2 3 4
  • 6. MOUSE 1 2 3 4
  • 7. MICROFONO 1 2 3 4
  • 8. SCANNER 1 2 3 4
  • 9. PLOTTERS(TRAZADOR DE GRAFICOS) 1 2 3 4
  • 11. MONITOR 1 2 3 4
  • 12. IMPRESORA 1 2 3 4
  • 13. AUDICULARES 1 2 3 4
  • 14. BOCINAS 1 2 3 4
  • 15. ALTAVOCES 1 2 3 4
  • 17. FAX 1 2 3 4
  • 22. RESOLUSION 1 2 3 4
  • 24. PALANCAS DE MANDO (JOYSTICK) UN JOYSTICK ES UN DISPOSITIVO DE ENTRADA QUE CONSISTE EN UN PALO QUE GIRA EN TORNO A UNA BASE DE LOS INFORMES Y SU ÁNGULO DE DIRECCIÓN O PARA EL DISPOSITIVO QUE ESTÁ CONTROLANDO PALANCAS DE MANDO A MENUDO SE UTILIZAN PARA CONTROLAR LOS JUEGOS DE VÍDEO, Y SUELEN TENER UNO O MÁS BOTONES, CUYO ESTADO TAMBIÉN PUEDE SER LEÍDO POR LA COMPUTADORA. UNA VARIACIÓN POPULAR DE LA PALANCA DE MANDO UTILIZADO EN LOS VIDEOJUEGOS MODERNOS CONSOLAS ES EL STICK ANALOGICO EL JOYSTICK HA SIDO EL CONTROL DE VUELO PRINCIPAL EN LA CABINA DE LOS AVIONES MUCHOS AVIONES RÁPIDOS EN PARTICULAR LA MILITAR, EN CENTRO DE PALO O VARA DE LADO LA UBICACIÓN PUEDE SER EMPLEADO (VÉASE TAMBIÉN EL CENTRO DE PALO CONTRA PALO DE LADO). PALANCAS DE MANDO TAMBIÉN SE UTILIZAN PARA EL CONTROL DE MÁQUINAS TALES COMO GRÚAS, CAMIONES, VEHÍCULOS SUBMARINOS NO TRIPULADOS, SILLAS DE RUEDAS, CÁMARAS DE VIGILANCIA Y CORTADORAS DE CÉSPED DE GIRO CERO RADIO.DEDO EN MINIATURA QUE FUNCIONA JOYSTICKS SE HAN ADOPTADO COMO DISPOSITIVOS DE ENTRADA PARA LOS EQUIPOS ELECTRÓNICOS MÁS PEQUEÑOS COMO LOS TELÉFONOS MÓVILES.
  • 25. TECLADO LA DISPOSICIÓN DE LAS TECLAS SE REMONTA A LAS PRIMERAS MÁQUINAS DE ESCRIBIR, LAS CUALES ERAN ENTERAMENTE MECÁNICAS. AL PULSAR UNA LETRA EN EL TECLADO, SE MOVÍA UN PEQUEÑO MARTILLO MECÁNICO, QUE GOLPEABA EL PAPEL A TRAVÉS DE UNA CINTA IMPREGNADA EN TINTA. AL ESCRIBIR CON VARIOS DEDOS DE FORMA RÁPIDA, LOS MARTILLOS NO TENÍAN TIEMPO DE VOLVER A SU POSICIÓN POR LA FRECUENCIA CON LA QUE CADA LETRA APARECÍA EN UN TEXTO. DE ESTA MANERA LA PULSACIÓN ERA MÁS LENTA CON EL FIN DE QUE LOS MARTILLOS SE ATASCARAN CON MENOR FRECUENCIA. SOBRE LA DISTRIBUCIÓN DE LOS CARACTERES EN EL TECLADO SURGIERON DOS VARIANTES PRINCIPALES: LA FRANCESA AZERTY Y LA ALEMANA QWERTY. AMBAS SE BASABAN EN CAMBIOS EN LA DISPOSICIÓN SEGÚN LAS TECLAS MÁS FRECUENTEMENTE USADAS EN CADA IDIOMA. A LOS TECLADOS EN SU VERSIÓN PARA EL IDIOMA ESPAÑOL ADEMÁS DE LA Ñ, SE LES AÑADIERON LOS CARACTERES DE ACENTO AGUDO (´), GRAVE (`) Y CIRCUNFLEJO (^)), ADEMÁS DE LA CEDILLA (Ç) AUNQUE ESTOS CARACTERES SON DE MAYOR USO EN FRANCÉS, PORTUGUÉS O EN CATAL
  • 26. MOUSE EL RATÓN O MOUSE (DEL INGLÉS, PRONUNCIADO [MAƱS]) ES UN DISPOSITIVO APUNTADOR, GENERALMENTE FABRICADO EN PLÁSTICO. SE UTILIZA CON UNA DE LAS MANOS DEL USUARIO Y DETECTA SU MOVIMIENTO RELATIVO EN DOS DIMENSIONES POR LA SUPERFICIE PLANA EN LA QUE SE APOYA, REFLEJÁNDOSE HABITUALMENTE A TRAVÉS DE UN PUNTERO O FLECHA EN EL MONITOR. HOY EN DÍA ES UN ELEMENTO IMPRESCINDIBLE EN UN EQUIPO INFORMÁTICO PARA LA MAYORÍA DE LAS PERSONAS, Y PESE A LA APARICIÓN DE OTRAS TECNOLOGÍAS CON UNA FUNCIÓN SIMILAR, COMO LA PANTALLA TÁCTIL, LA PRÁCTICA HA DEMOSTRADO QUE TENDRÁ TODAVÍA MUCHOS AÑOS DE VIDA ÚTIL. NO OBSTANTE, EN EL FUTURO PODRÍA SER POSIBLE MOVER EL CURSOR O EL PUNTERO CON LOS OJOS O BASARSE EN EL RECONOCIMIENTO DE VOZ.
  • 27. MICROFONO EL MICRÓFONO ES UN TRANSDUCTOR ELECTRO-ACÚSTICO. SU FUNCIÓN ES LA DE TRANSFORMAR (TRADUCIR) LAS VIBRACIONES DEBIDAS A LA PRESIÓN ACÚSTICA EJERCIDA SOBRE SU CÁPSULA POR LAS ONDAS SONORAS EN ENERGÍA ELÉCTRICA O GRABAR SONIDOS DE CUALQUIER LUGAR O ELEMENTO. •
  • 28. SCANNER UN ESCÁNER DE COMPUTADORA (ESCÁNER PROVIENE DEL IDIOMA INGLÉS SCANNER) ES UN PERIFERICO QUE SE UTILIZA PARA CONVERTIR, MEDIANTE EL USO DE LA LUZ, IMÁGENES IMPRESAS A FORMATO DIGITAL. LOS ESCÁNERES PUEDEN TENER ACCESORIOS COMO UN ALIMENTADOR DE HOJAS AUTOMÁTICO O UN ADAPTADOR PARA DIAPOSITIVAS Y TRANSPARENCIAS. AL OBTENERSE UNA IMAGEN DIGITAL SE PUEDE CORREGIR DEFECTOS, RECORTAR UN ÁREA ESPECÍFICA DE LA IMAGEN O TAMBIÉN DIGITALIZAR TEXTO MEDIANTE TÉCNICAS DE OCR. ESTAS FUNCIONES LAS PUEDE LLEVAR A CABO EL MISMO DISPOSITIVO O APLICACIONES ESPECIALES. HOY EN DÍA ES COMÚN INCLUIR EN EL MISMO APARATO LA IMPRESORA Y EL ESCÁNER. SON LAS LLAMADAS IMPRESORAS MULTIFUNCIÓN.
  • 29. PLOPTTERS(TRAZADOR DE GRAFICOS) UN PLOTTER O TRAZADOR GRÁFICO ES UN DISPOSITIVO DE IMPRESIÓN CONECTADO A UN ORDENADOR, Y DISEÑADO ESPECÍFICAMENTE PARA TRAZAR GRÁFICOS VECTORIALES O DIBUJOS LINEALES: PLANOS, DIBUJOS DE PIEZAS, ETC. EFECTÚA CON GRAN PRECISIÓN IMPRESIONES GRÁFICAS QUE UNA IMPRESORA NO PODRÍA OBTENER. SE UTILIZAN EN DIVERSOS CAMPOS: CIENCIAS, INGENIERÍA, DISEÑO, ARQUITECTURA, ETC. MUCHOS SON MONOCROMÁTICOS O DE 4 COLORES (CMYK), PERO LOS HAY DE OCHO Y HASTA DE DOCE COLORES. ACTUALMENTE SON FRECUENTES LOS DE INYECCIÓN, QUE TIENEN MAYOR FACILIDAD PARA REALIZAR DIBUJOS NO LINEALES Y POLICROMOS, SON SILENCIOSOS, MÁS RÁPIDOS Y MÁS PRECISOS. LAS DIMENSIONES DE LOS PLÓTERES NO SON UNIFORMES. PARA GRÁFICOS PROFESIONALES, SE EMPLEAN PLÓTERES DE HASTA 157 CM. DE ANCHO, MIENTRAS QUE PARA OTROS NO TAN COMPLEJOS, SON DE 91 A 121 CM.
  • 30. CAMARA DIGITAL UNA CÁMARA WEB O WEB CAM ES UNA PEQUEÑA CÁMARA DIGITAL CONECTADA A UNA COMPUTADORA, LA CUAL PUEDE CAPTURAR IMÁGENES Y TRANSMITIRLAS A TRAVÉS DE INTERNET, YA SEA A UNA PÁGINA WEB O A OTRA U OTRAS COMPUTADORAS DE FORMA PRIVADA. LAS WEBCAMS NECESITAN UNA COMPUTADORA PARA TRANSMITIR LAS IMÁGENES. SIN EMBARGO, EXISTEN OTRAS CÁMARAS AUTÓNOMAS QUE TAN SÓLO NECESITAN UN PUNTO DE ACCESO A LA RED INFORMÁTICA, BIEN SEA ETHERNET O INALÁMBRICO. PARA DIFERENCIARLAS DE LA WEBCAM O CÁMARAS DE WEB SE LAS DENOMINA NET CAM O CÁMARAS DE RED. TAMBIÉN SON MUY UTILIZADAS EN MENSAJERÍA INSTANTÁNEA Y CHAT COMO EL WINDOWS LIVE MESSENGER, YAHOO! MESSENGER, EKAGA, SKIP ETC. EN EL CASO DEL MSN MESSENGER APARECE UN ICONO INDICANDO QUE LA OTRA PERSONA TIENE WEBCAM. POR LO GENERAL PUEDE TRANSMITIR IMÁGENES EN VIVO, PERO TAMBIÉN PUEDE CAPTURAR IMÁGENES O PEQUEÑOS VÍDEOS (DEPENDIENDO DEL PROGRAMA DE LA WEBCAM) QUE PUEDEN SER GRABADOS Y TRANSMITIDOS POR INTERNET. ESTE DISPOSITIVO SE CLASIFICA COMO DE ENTRADA, YA QUE POR MEDIO DE ÉL PODEMOS TRANSMITIR IMÁGENES HACIA LA COMPUTADORA. EN ASTRONOMÍA AMATEUR LAS CÁMARAS WEB DE CIERTA CALIDAD PUEDEN SER UTILIZADAS PARA REGISTRAR TOMAS PLANETARIAS, LUNARES Y HASTA HACER ALGUNOS ESTUDIOS ASTROMÉTRICOS DE ESTRELLAS BINARIAS. CIERTAS MODIFICACIONES PUEDEN LOGRAR EXPOSICIONES PROLONGADAS QUE PERMITEN OBTENER IMÁGENES DE OBJETOS TENUES DE CIELO PROFUNDO COMO GALAXIAS, NEBULOSAS, ETC.
  • 31. MONITOR EL MONITOR O PANTALLA DE COMPUTADORA, AUNQUE TAMBIÉN ES COMÚN LLAMARLE "PANTALLA", ES UN DISPOSITIVO DE SALIDA QUE, MEDIANTE UNA INTERFAZ, MUESTRA LOS RESULTADOS DEL PROCESAMIENTO DE UNA COMPUTADORA.
  • 32. IMPRESORA COMO INDICA SU NOMBRE, LA IMPRESORA ES EL PERIFÉRICO QUE LA COMPUTADORA UTILIZA PARA PRESENTAR INFORMACIÓN IMPRESA EN PAPEL U OTRO MEDIO. LAS PRIMERAS IMPRESORAS NACIERON MUCHOS AÑOS ANTES QUE LA PC E INCLUSO ANTES QUE LOS MONITORES (EL OTRO DISPOSITIVO DE SALIDA POR EXCELENCIA), SIENDO DURANTE AÑOS EL MÉTODO MÁS USUAL PARA PRESENTAR LOS RESULTADOS DE LOS CÁLCULOS EN AQUELLAS PRIMITIVAS COMPUTADORAS, QUE PREVIAMENTE USABAN TARJETAS Y CINTAS PERFORADAS.
  • 33. AUDICUALRES N AURICULAR ES UN DISPOSITIVO PARA ESCUCHAR SONIDOS. LOS AURICULARES SON CONSIDERADOS COMO UN APARATO ELECTRÓNICO QUE SE COLOCA SOBRE LAS OREJAS, O EN EL OÍDO. NORMALMENTE POSEE DOS ALTAVOCES, QUE FUNCIONAN IGUAL QUE UNA BOCINA PERO DE TAMAÑO MENOR LOS CUALES HACEN QUE EL SONIDO SEA MÁS PERSONAL; LOS AURICULARES SON PRINCIPALMENTE USADOS EN APARATOS COMO RADIOS O REPRODUCTORES MUSICALES (INCLUYENDO LA COMPUTADORA), PERO TAMBIÉN PUEDEN SER CONECTADOS A AMPLIFICADORES MUSICALES. EXISTEN AURICULARES DE DIVERSOS TAMAÑOS. HAY ALGUNOS MODELOS INTRAURICULARES QUE MEJORAN LA COMPRENSIÓN DEL HABLA EN VARIAS SITUACIONES Y APOYAN LAS MÚLTIPLES FUNCIONES DE LA AUDICIÓN EN EL HOMBRE (LOCALIZACIÓN DE SONIDOS, DISFRUTE DE LA MÚSICA,...), DEBIDO A QUE EL TIPO Y GRADO DE PÉRDIDA AUDITIVA VARÍAN DE PERSONA A PERSONA, E INCLUSO DE OÍDO A OÍDO, EXISTEN DIFERENTES MODELOS DE AUDÍFONOS, LOS CUALES SE ADAPTAN ESPECÍFICAMENTE A CADA PÉRDIDA AUDITIVA TENIENDO EN CUENTA LAS NECESIDADES PERSONALES. TAMBIÉN HAY MODELOS RETROAURICULARES.
  • 34. ALTAVOCES EL ALTAVOZ MÁS BIEN CONOCIDO DEL MUNDO ESTÁ HACIA FUERA DARLE OTRO FUNCIONAMIENTO IMPONENTE. LOS ALTAVOCES DE LA COMPUTADORA AHORA ESTÁN TALES EN DEMANDA EN EL MERCADO. PUEBLE CON EL INTERNET, ADOLESCENTES ENGANCHADOS CON SU ENCENDIDO ALINEAN JUEGOS SON LOS USUARIOS PRIMARIOS DE ESTE DISPOSITIVO ELECTRÓNICO. SUS INVENCIONES Y MEJORAS TIERRA-QUE SE ROMPEN LE FASCINARÁN SEGURAMENTE. UN ALTAVOZ DE LA COMPUTADORA ES UN DISPOSITIVO INCORPORADO QUE GENERA EL SONIDO DE LA COMPUTADORA.
  • 35. BOCINAS LAS BOCINAS TE PERMITEN ESCUCHAR DIFERENTES CLASES DE SONIDOS EMITIDOS POR LA COMPUTADORA, QUE EN OCASIONES INDICAN ALGO EN PARTICULAR.
  • 36. TAMAÑO DE PUNTO • * TIPO: CONVENCIONALES * TAMAÑO: 19" * COLOR: GRIS * RESOLUCIÓN: 2048 X 1280 * SOPORTE COLOR: GRIS * PANTALLA PLANA: SI * TIPO DE PANTALLA: CRT * TIPO DE CONEXIÓN: RGB * PESO: 21 KILOS * CONSUMO: 83 W
  • 37. FAX SE DENOMINA FAX, POR ABREVIACIÓN DE FACSÍMIL, A UN SISTEMA QUE PERMITE TRANSMITIR A DISTANCIA POR LA LÍNEA TELEFÓNICA ESCRITOS O GRÁFICOS (TELECOPIA). MÉTODO Y APARATO DE TRANSMISIÓN Y RECEPCIÓN DE DOCUMENTOS MEDIANTE LA RED TELEFÓNICA CONMUTADA QUE SE BASA EN LA CONVERSIÓN A IMPULSOS DE LAS IMÁGENES «LEÍDAS» POR EL EMISOR, IMPULSOS QUE SON TRADUCIDOS EN PUNTOS -FORMANDO IMÁGENES- EN EL RECEPTOR
  • 38. TARJETAS PERFORADAS LA TARJETA PERFORADA ES UNA CARTULINA CON UNAS DETERMINACIONES AL ESTAR PERFORADAS, LO QUE SUPONE UN CÓDIGO BINARIO. ESTOS FUERON LOS PRIMEROS MEDIOS UTILIZADOS PARA INGRESAR INFORMACIÓN E INSTRUCCIONES A UN COMPUTADOR EN LOS AÑOS 1960 Y 1970. LAS TARJETAS PERFORADAS NO SOLO FUERON UTILIZADAS EN LA INFORMÁTICA, SINO TAMBIÉN POR JOSEPH MARIE JACQUARD EN LOS TELARES (DE HECHO, LA INFORMÁTICA ADQUIRIÓ LAS TARJETAS PERFORADAS DE LOS TELARES). CON LA MISMA LÓGICA DE PERFORACIÓN O AUSENCIA DE PERFORACIÓN, SE UTILIZARON LAS CINTAS PERFORADAS.
  • 39. DATA SHOW(CAÑON) UN PROYECTOR DE VÍDEO O CAÑÓN PROYECTOR ES UN APARATO QUE RECIBE UNA SEÑAL DE VÍDEO Y PROYECTA LA IMAGEN CORRESPONDIENTE EN UNA PANTALLA DE PROYECCIÓN USANDO UN SISTEMA DE LENTES, PERMITIENDO ASÍ VISUALIZAR IMÁGENES FIJAS O EN MOVIMIENTO. TODOS LOS PROYECTORES DE VÍDEO UTILIZAN UNA LUZ MUY BRILLANTE PARA PROYECTAR LA IMAGEN, Y LOS MÁS MODERNOS PUEDEN CORREGIR CURVAS, BORRONES Y OTRAS INCONSISTENCIAS A TRAVÉS DE LOS AJUSTES MANUALES. LOS PROYECTORES DE VÍDEO SON MAYORITARIAMENTE USADOS EN SALAS DE PRESENTACIONES O CONFERENCIAS, EN AULAS DOCENTES, AUNQUE TAMBIÉN SE PUEDEN ENCONTRAR APLICACIONES PARA CINE EN CASA. LA SEÑAL DE VÍDEO DE ENTRADA PUEDE PROVENIR DE DIFERENTES FUENTES, COMO UN SINTONIZADOR DE TELEVISIÓN (TERRESTRE O VÍA SATÉLITE), UN ORDENADOR PERSONAL… OTRO TÉRMINO PARECIDO A PROYECTOR DE VÍDEO ES RETROPROYECTOR EL CUAL, A DIFERENCIA DEL PRIMERO, SE ENCUENTRA IMPLANTADO INTERNAMENTE EN EL APARATO DE TELEVISIÓN Y PROYECTA LA IMAGEN HACIA EL OBSERVADOR.
  • 40. LECTOR DE BARRAS ESCÁNER DE CÓDIGO DE BARRAS DE WIKIPEDIA, LA ENCICLOPEDIA LIBRE SALTAR A NAVEGACIÓN, BÚSQUEDA ESCÁNER QUE POR MEDIO DE UN LÁSER LEE UN CÓDIGO DE BARRAS Y EMITE EL NÚMERO QUE MUESTRA EL CÓDIGO DE BARRAS, NO LA IMAGEN. ESCÁNER DE CÓDIGO DE BARRAS HAY ESCÁNER DE MANO Y FIJOS, COMO LOS QUE SE UTILIZAN EN LAS CAJAS DE LOS SUPERMERCADOS. TIENE VARIOS MEDIOS DE CONEXIÓN: USB, PUERTO SERIE, WIFI, BLUETOOTH INCLUSO DIRECTAMENTE AL PUERTO DEL TECLADO POR MEDIO DE UN ADAPTADOR, CUANDO SE PASA UN CÓDIGO DE BARRAS POR EL ESCÁNER ES COMO SI SE HUBIESE ESCRITO EN EL TECLADO EL NÚMERO DEL CÓDIGO DE BARRAS. UN ESCÁNER PARA LECTURA DE CÓDIGOS DE BARRAS BÁSICO CONSISTE EN EL ESCÁNER PROPIAMENTE DICHO, UN DECODIFICADOR Y UN CABLE QUE ACTÚA COMO INTERFAZ ENTRE EL DECODIFICADOR Y EL TERMINAL O LA COMPUTADORA.
  • 41. LAPICES OPTICOS EL LÁPIZ ÓPTICO ES UNA PLUMA ORDINARIA QUE SE UTILIZA SOBRE LA PANTALLA DE UN ORDENADOR O EN OTRAS SUPERFICIES PARA LEER ÉSTAS O SERVIR DE DISPOSITIVO APUNTADOR Y QUE HABITUALMENTE SUSTITUYE AL MOUSE O CON MENOR ÉXITO, A LA TABLETA DIGITALIZADORA. ESTÁ CONECTADO A UN CABLE ELÉCTRICO Y REQUIERE DE UN SOFTWARE ESPECIAL PARA SU FUNCIONAMIENTO. HACIENDO QUE EL LÁPIZ TOQUE EL MONITOR EL USUARIO PUEDE ELEGIR LOS COMANDOS DE LOS PROGRAMAS (EL EQUIVALENTE A UN CLIC DEL MOUSE), BIEN PRESIONANDO UN BOTÓN EN UN LADO DEL LÁPIZ ÓPTICO O PRESIONANDO ÉSTE CONTRA LA SUPERFICIE DE LA PANTALLA.
  • 42. RESOLUCION EL TÉRMINO RESOLUCIÓN ÓPTICA HACE REFERENCIA AL PODER DE UN INSTRUMENTO PARA SEPARAR DOS OBJETOS DE UNA IMAGEN. EN ASTRONOMÍA LA CUESTIÓN QUE SE PLANTEA ES LA DISTANCIA ANGULAR QUE PUEDE HABER ENTRE DOS ESTRELLAS PARA QUE SE PUEDAN DISTINGUIR POR SEPARADO. LAS ESTRELLAS ESTÁN TAN LEJOS QUE SON SIEMPRE FUENTES PUNTUALES. SIN EMBARGO, DEBIDO A LA DIFRACCIÓN DE LA LUZ AL ATRAVESAR EL TELESCOPIO LA LUZ PROCEDENTE DE UN OBJETO PUNTUAL CREA UNA IMAGEN ANULAR CON UN PATRÓN DE DIFRACCIÓN CARACTERÍSTICO DENOMINADO DISCO DE AIRY. EL LÍMITE ÓPTICO DEBIDO A LA DIFRACCIÓN PUEDE CALCULARSE DE MANERA EMPÍRICA A PARTIR DEL CRITERIO DE RAILITHG
  • 43. REFRESCOS DE PANTALLA UN PROTECTOR DE PANTALLA ES UN PROGRAMA DE ORDENADOR ORIGINALMENTE DISEÑADO PARA CONSERVAR LA CALIDAD DE IMAGEN DEL MONITOR, DEJANDO IMÁGENES EN MOVIMIENTO CUANDO LA COMPUTADORA NO ESTÁ SIENDO USADA. ASÍ, SI NO SE PULSA NINGUNA TECLA NI SE MUEVE EL RATÓN EN UN PERÍODO DE TIEMPO PREESTABLECIDO, EL PROTECTOR DE PANTALLA ENTRA EN ACCIÓN. HOY EN DÍA, LOS PROTECTORES DE PANTALLA SON UTILIZADOS PRINCIPALMENTE POR PROPÓSITOS DE DIVERSIÓN O SEGURIDAD.